詳解React Angular Vue三大前端技術(shù)
一、【React】
React(也被稱為React.js或ReactJS)是一個(gè)用于構(gòu)建用戶界面的JavaScript庫(kù)。它由Facebook和一個(gè)由個(gè)人開發(fā)者和公司組成的社區(qū)來(lái)維護(hù)。
React可以作為開發(fā)單頁(yè)或移動(dòng)應(yīng)用的基礎(chǔ)。然而,React只關(guān)注向DOM渲染數(shù)據(jù),因此創(chuàng)建React應(yīng)用通常需要使用額外的庫(kù)來(lái)進(jìn)行狀態(tài)管理和路由,Redux和React Router分別是這類庫(kù)的例子。
基本用法
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的React在HTML中使用JSX和JavaScript的例子。
Greeter函數(shù)是一個(gè)React組件,它接受一個(gè)屬性問(wèn)候語(yǔ)。變量App是Greeter組件的一個(gè)實(shí)例,其中問(wèn)候語(yǔ)屬性被設(shè)置為 "Hello World!"。然后,ReactDOM.render方法將我們的Greeter組件渲染在DOM元素(id為 myReactApp)中。
在web瀏覽器中顯示時(shí),結(jié)果將是:
顯著特點(diǎn)
組件化
React代碼由稱為組件的實(shí)體組成。組件可以使用React DOM庫(kù)渲染到DOM中的一個(gè)特定元素。當(dāng)渲染一個(gè)組件時(shí),可以傳入被稱為 "props "的值。
React中聲明組件的兩種主要方式是通過(guò)功能函數(shù)組件和基于類的組件。
功能函數(shù)組件
功能組件是用一個(gè)函數(shù)聲明,用來(lái)返回一些JSX。
類組件
基于類的組件是使用ES6類來(lái)聲明的。它們也被稱為 "有狀態(tài) "組件,因?yàn)樗鼈兊臓顟B(tài)可以在整個(gè)組件中保持,并且可以通過(guò)props傳遞給子組件。
虛擬 DOM
另一個(gè)值得注意的特點(diǎn)是React使用了虛擬文檔對(duì)象模型,也就是虛擬DOM。React創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)存中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)緩存,計(jì)算得出變化差異,只渲染實(shí)際變化的子組件, 從而高效地更新瀏覽器顯示的DOM。
生命周期方法
生命周期方法是指在組件的生命周期內(nèi),允許在設(shè)定的點(diǎn)執(zhí)行代碼的hooks處理函數(shù)。
- shouldComponentUpdate允許開發(fā)者在不需要渲染的情況下,通過(guò)返回false來(lái)防止不必要的重新渲染組件。
- componentDidMount是在組件 "掛載 "后調(diào)用的(組件已經(jīng)在用戶界面中創(chuàng)建了,通常是通過(guò)將其與DOM節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)起來(lái))。這通常用于通過(guò)API從遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)源觸發(fā)數(shù)據(jù)加載。
- componentWillUnmount是在組件被拆解或 "解掛 "之前立即調(diào)用的。這通常用于清除組件的資源依賴關(guān)系,這些依賴關(guān)系不會(huì)隨著組件的卸載而簡(jiǎn)單地被移除(例如,移除任何與組件相關(guān)的setInterval()實(shí)例,或者因?yàn)榻M件的存在而在 "文檔 "上設(shè)置的 "eventListener")。
- render是最重要的生命周期方法,也是任何組件中唯一必須存在的方法。它通常在每次更新組件的狀態(tài)時(shí)都會(huì)被調(diào)用。
JSX
JSX,即JavaScript XML,是對(duì)JavaScript語(yǔ)言語(yǔ)法的擴(kuò)展。JSX在外觀上類似于HTML,它提供了一種開發(fā)者熟悉的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)化組件渲染的方法。React組件通常是使用JSX編寫的,盡管不一定非要使用JSX(組件也可以用純JavaScript編寫)。JSX類似于Facebook為PHP創(chuàng)建的另一種名為XHP的擴(kuò)展語(yǔ)法。
JSX代碼的一個(gè)例子:
嵌套元素
同一層次上的多個(gè)元素需要被包裹在一個(gè)容器元素中,如上圖中的<div>元素。
屬性
JSX提供了一系列的元素屬性,旨在對(duì)應(yīng)HTML提供的屬性。這些自定義的屬性也可以傳遞給組件,所有的屬性都會(huì)被組件作為props接收。
JavaScript表達(dá)式
JavaScript表達(dá)式(但不是語(yǔ)句)可以在JSX內(nèi)部通過(guò)大括號(hào){}使用。
上面代碼的顯示結(jié)果是:
條件語(yǔ)句
If-else語(yǔ)句不能在JSX中使用,但可以使用條件表達(dá)式來(lái)代替。下面的例子當(dāng)i為1時(shí)將 { i === 1 ? 'true' : 'false' } 呈現(xiàn)為字符串 'true'。
結(jié)果會(huì)是:
函數(shù)和JSX可以用于條件表達(dá)式中:
結(jié)果會(huì)是:
用JSX編寫的代碼需要被Babel等工具進(jìn)行轉(zhuǎn)換以后才能被Web瀏覽器所理解,這種處理一般是在軟件構(gòu)建過(guò)程中進(jìn)行的,然后再部署構(gòu)建后的應(yīng)用程序。
超越HTML的架構(gòu)
React的基本架構(gòu)不僅僅適用于在瀏覽器中渲染HTML。例如,F(xiàn)acebook有動(dòng)態(tài)圖表,可以渲染到<canvas>標(biāo)簽,而Netflix和PayPal使用通用加載,在服務(wù)器和客戶端上渲染相同的HTML。
React Hooks
Hooks是讓開發(fā)者從函數(shù)組件中 "鉤入"React狀態(tài)和生命周期特性的函數(shù)。它們使代碼具有更強(qiáng)的可讀性且更易理解。Hooks并不在類組件內(nèi)工作,它的終極目標(biāo)是在React中消除類組件的存在。
React提供了一些內(nèi)置的Hooks,如useState、useContext、useReducer和useEffect等。它們都在Hooks API參考書中做了說(shuō)明。使用最多的是useState和useEffect,分別在React組件中控制狀態(tài)和檢測(cè)狀態(tài)變化。
Hooks規(guī)則
Hooks也有一些規(guī)則,在使用Hooks之前必須遵循這些規(guī)則:
- 鉤子只能在頂層調(diào)用(不能在循環(huán)或if語(yǔ)句中調(diào)用)。
- 鉤子只能在React函數(shù)組件中調(diào)用,不能在普通函數(shù)或類組件中調(diào)用。定制Hooks
構(gòu)建自己的Hooks,也就是所謂的自定義Hooks,可以讓你把組件邏輯提取到可重用的函數(shù)中。自定義鉤子是一個(gè)名稱以 "use "開頭的JavaScript函數(shù),它可以調(diào)用其他的鉤子。鉤子的規(guī)則也適用于它們。
常用術(shù)語(yǔ)
React并沒(méi)有試圖提供一個(gè)完整的 "應(yīng)用程序庫(kù)"。它是專門為構(gòu)建用戶界面而設(shè)計(jì)的,因此并不包括許多一些開發(fā)者認(rèn)為構(gòu)建應(yīng)用程序所需的工具。這使得開發(fā)者可以選擇任何一個(gè)庫(kù)來(lái)完成諸如執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)或本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)等任務(wù)。這種情況也就決定了React技術(shù)在創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用時(shí)標(biāo)準(zhǔn)無(wú)法統(tǒng)一。
Flux架構(gòu)的使用
為了支持React的單向數(shù)據(jù)流的概念(與AngularJS/Angular的雙向數(shù)據(jù)流形成對(duì)比),F(xiàn)lux架構(gòu)是流行的模型-視圖-控制器(MVC)架構(gòu)的具有代表性的替代方案。Flux的特點(diǎn)是,數(shù)據(jù)動(dòng)作通過(guò)中央調(diào)度器發(fā)送到一個(gè)存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù),而對(duì)存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù)數(shù)據(jù)的變化會(huì)被傳送回視圖。當(dāng)與React一起使用時(shí),這種傳送是通過(guò)組件屬性完成的。
Flux可以被認(rèn)為是觀察者模式的一個(gè)變種。
Flux架構(gòu)下的React組件不應(yīng)該直接修改傳遞給它的任何props,而是應(yīng)該傳遞回調(diào)函數(shù),這些回調(diào)函數(shù)可以創(chuàng)建由調(diào)度器發(fā)送的數(shù)據(jù)動(dòng)作來(lái)修改存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù)。數(shù)據(jù)動(dòng)作是一個(gè)對(duì)象,其職責(zé)是描述已經(jīng)發(fā)生的事情:例如,一個(gè)數(shù)據(jù)動(dòng)作描述的是一個(gè)用戶 "follow"另一個(gè)用戶。它可能包含如下數(shù)據(jù):
用戶ID,
目標(biāo)用戶ID,
以及USER_FOLLOWED_ANOTHER_USER枚舉類型。
存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù),是一個(gè)數(shù)據(jù)模型,可以根據(jù)從調(diào)度器接收到的數(shù)據(jù)動(dòng)作來(lái)改變自己。
這種模式有時(shí)被表述為 "屬性向下流動(dòng),數(shù)據(jù)動(dòng)作向上流動(dòng)"。自Flux誕生以來(lái),F(xiàn)lux的許多實(shí)現(xiàn)被創(chuàng)造出來(lái),其中最著名的是Redux,它的特點(diǎn)是單一的存儲(chǔ)倉(cāng)庫(kù),通常被稱為單一的數(shù)據(jù)真相源。
歷史
React是由Facebook的軟件工程師Jordan Walke創(chuàng)建的,受PHP的HTML組件庫(kù)XHP的啟發(fā),發(fā)布了React的早期原型,名為 "FaxJS",。它于2011年首次部署在Facebook的News Feed上,后來(lái)于2012年部署在Instagram上。2013年5月在美國(guó)JSConf大會(huì)上開源。
React Native是2015年2月在Facebook的React Conf上宣布的,2015年3月開源的React Native,實(shí)現(xiàn)了原生的Android、iOS和UWP開發(fā)。
2017年4月18日,F(xiàn)acebook宣布了React Fiber,這是React庫(kù)的一個(gè)新的核心算法,用于構(gòu)建用戶界面,React Fiber將成為React庫(kù)未來(lái)任何改進(jìn)和功能開發(fā)的基礎(chǔ)。
2017年9月26日,React 16.0正式對(duì)外發(fā)布。
2019年2月16日,React 16.8正式對(duì)外發(fā)布,該版本引入了React Hooks。
常用命令
創(chuàng)建工程:
npx create-react-app my-app
開發(fā)環(huán)境運(yùn)行:
npm start
生產(chǎn)環(huán)境打包:
npm run build
【官方網(wǎng)站】
http://reactjs.org/
【最新版本】
16.13.1于2020年3月19日
【授權(quán)】
MIT License
二、【Angular】
Angular(通常被稱為 "Angular 2+"或 "Angular v2及以上版本")是一個(gè)基于TypeScript的開源Web應(yīng)用框架,由Google的Angular團(tuán)隊(duì)和由個(gè)人以及企業(yè)組成的社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)。 Angular是由構(gòu)建AngularJS的同一個(gè)團(tuán)隊(duì)從零開始重寫的。
Angular和AngularJS的區(qū)別
- Angular沒(méi)有 "Scope"或控制器的概念,相反,它使用組件的層次結(jié)構(gòu)作為其主要的架構(gòu)特征。
- Angular有不同的表達(dá)式語(yǔ)法,重點(diǎn)是"[]"用于屬性綁定,"() "用于事件綁定
- 模塊化 - 許多核心功能已轉(zhuǎn)移到模塊上
- Angular推薦使用微軟的TypeScript語(yǔ)言,它引入了以下特性。
(1)靜態(tài)鍵入,包括Generics
(2)注解
- TypeScript是ECMAScript 6 (ES6)的超集,向后兼容ECMAScript 5(即:JavaScript)。
- 動(dòng)態(tài)加載
- 異步模板編譯
- 由RxJS提供的迭代回調(diào)。RxJS限制了狀態(tài)的可見(jiàn)性和調(diào)試,但這些問(wèn)題可以通過(guò)像ngReact或ngrx這樣的反應(yīng)式附加組件來(lái)解決。
- 支持Angular Universal,可以在服務(wù)器上運(yùn)行Angular應(yīng)用程序。
歷史
命名
最初,AngularJS的重寫被稱為 "Angular 2",但這導(dǎo)致了開發(fā)人員的迷糊。為了澄清,團(tuán)隊(duì)宣布,每個(gè)框架使用不同的術(shù)語(yǔ),其中 "AngularJS "指的是1.X版本, "Angular " 指的是2及以上版本。
版本2
Angular 2.0在2014年10月22-23日的ng-Europe大會(huì)上宣布。2.0版本的劇烈變化在開發(fā)者中引起了相當(dāng)大的爭(zhēng)議。
2015年4月30日,Angular開發(fā)者宣布Angular 2從Alpha轉(zhuǎn)為開發(fā)者預(yù)覽版,2015年12月Angular 2轉(zhuǎn)為Beta版,2016年5月發(fā)布了第一個(gè)發(fā)布候選版本,2016年9月14日發(fā)布了最終版本。
版本4
2016年12月13日Angular 4發(fā)布,跳過(guò)了3,避免了因路由器包的版本錯(cuò)位導(dǎo)致的混亂,當(dāng)時(shí)已經(jīng)發(fā)布的版本為v3.3.0。最終版本于2017年3月23日發(fā)布,Angular 4向后兼容Angular 2。
Angular 4.3版本是一個(gè)小版本,它是4.x.x版本的替換版本。
4.3版本的功能介紹了HttpClient,一個(gè)更小、更容易使用、更強(qiáng)大的HTTP請(qǐng)求庫(kù)。為守護(hù)者和解析器提供了新的路由器生命周期事件。四個(gè)新事件。GuardsCheckStart、GuardsCheckEnd、ResolveStart、ResolveEnd加入了現(xiàn)有的NavigationStart等生命周期事件集。有條件地禁用動(dòng)畫。版本5
Angular 5于2017年11月1日發(fā)布,Angular 5的主要改進(jìn)包括支持漸進(jìn)式Web應(yīng)用、構(gòu)建優(yōu)化器以及與Material Design相關(guān)的改進(jìn)。
版本6
Angular 6于2018年5月4日發(fā)布。這個(gè)版本,關(guān)注的重點(diǎn)不在于底層框架,更多的是工具鏈,以及讓Angular在未來(lái)的更新和升級(jí)更加容易,比如:ngupdate、ng add、Angular元素、Angular Material+CDK組件、Angular Material入門組件、CLI工作區(qū)、庫(kù)支持、樹形搖動(dòng)提供者、動(dòng)畫性能提升、RxJS v6。
版本7
Angular 7已于2018年10月18日發(fā)布。更新內(nèi)容涉及到應(yīng)用性能、Angular Material & CDK、虛擬滾動(dòng)、Selects的可訪問(wèn)性改進(jìn)、現(xiàn)在支持自定義元素使用Web標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)容投影,以及關(guān)于Typescript 3.1、RxJS 6.3、Node 10(仍支持Node 8)的依賴性更新。
版本8
Angular 8已于2019年5月28日發(fā)布。具有所有應(yīng)用代碼的差異化加載、惰性路由的動(dòng)態(tài)導(dǎo)入、Web工作者、TypeScript 3.4支持、以及Angular Ivy作為預(yù)覽版可配置使用。Angular
Ivy預(yù)覽包括:
- 生成的代碼,在運(yùn)行時(shí)更容易閱讀和調(diào)試。
- 更快的重建時(shí)間
- 減少有效載荷
- 改進(jìn)了模板類型檢查
- 向后兼容
版本9
Angular 9已于2020年2月6日發(fā)布。第9版在默認(rèn)情況下使用Ivy編譯器。Angular可以與TypeScript 3.6和3.7兼容。除了數(shù)百個(gè)bug修復(fù)之外,Ivy編譯器和運(yùn)行時(shí)還提供了許多優(yōu)勢(shì):
- 更小的軟件包
- 更快的測(cè)試
- 更好的調(diào)試
- 改進(jìn)的CSS類和樣式綁定
- 改進(jìn)的類型檢查
- 改善了構(gòu)建錯(cuò)誤
- 改善了構(gòu)建時(shí)間,默認(rèn)開啟AOT功能
- 提高國(guó)際化功能
組件化
一個(gè)組件例子
Html部分
Typescript部分
路由
數(shù)據(jù)管理
定義服務(wù)類
調(diào)用服務(wù)類
常用命令
從終端上,全局安裝Angular CLI:
npm install -g @angular/cli
使用 ng new 命令創(chuàng)建一個(gè)新的 Angular CLI 工作區(qū):
ng new my-project-name
開發(fā)環(huán)境運(yùn)行:
ng serve
生產(chǎn)環(huán)境打包:
ng build --prod
【官方網(wǎng)站】
https://angular.io/
【最新版本】
9.1.2于2020年4月15日
【授權(quán)】
MIT License
三、【Vue】
Vue.js(通常被稱為Vue;發(fā)音為/vjuː/,類似于 "view")是一個(gè)開源的Model-view-viewmodel JavaScript框架,用于構(gòu)建用戶界面和單頁(yè)面應(yīng)用程序。它由Evan You創(chuàng)建,由他和來(lái)自Netlify和Netguru等多家公司的核心成員維護(hù)。
概述
Vue.js的特點(diǎn)是,它采用了一個(gè)漸進(jìn)式的架構(gòu),專注于聲明式渲染和組件合成。復(fù)雜應(yīng)用所需的高級(jí)功能,如路由、狀態(tài)管理和構(gòu)建工具等,都是通過(guò)官方維護(hù)的支持庫(kù)和包提供的,其中Nuxt.js是最受歡迎的解決方案之一。
Vue.js可以讓你用稱為指令(directives)的HTML屬性來(lái)擴(kuò)展HTML。
歷史
Vue是由Evan You創(chuàng)建的。在Google工作期間,他使用AngularJS技術(shù)參與了多個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)的,之后創(chuàng)建了Vue。他后來(lái)總結(jié)了自己的思考過(guò)程。"我想,如果我可以把AngularJS真正優(yōu)秀的部分提取出來(lái),然后構(gòu)建一些輕量級(jí)的東西,會(huì)怎么樣呢?" 項(xiàng)目的第一個(gè)版本源碼提交日期是2013年7月,Vue在2014年2月首次發(fā)布。
組件化
Vue 組件擴(kuò)展了基本的 HTML 元素來(lái)封裝可重用的代碼。從高層次的角度看,組件是Vue編譯器附加行為的自定義元素。在Vue中,組件本質(zhì)上就是一個(gè)帶有預(yù)設(shè)選項(xiàng)的Vue實(shí)例。下面的代碼片段包含了一個(gè)Vue組件的例子。該組件顯示了一個(gè)按鈕,并打印出按鈕被點(diǎn)擊的次數(shù)。
模板
Vue使用基于HTML的模板語(yǔ)法,允許將渲染的DOM綁定到Vue實(shí)例的底層數(shù)據(jù)。所有 Vue 模板都是有效的 HTML,可以被符合規(guī)范的瀏覽器和 HTML 解析器解析。Vue 將模板編譯成虛擬 DOM 渲染函數(shù)。虛擬文檔對(duì)象模型(或 "DOM")允許Vue在更新瀏覽器之前在其內(nèi)存中渲染組件。結(jié)合反應(yīng)式系統(tǒng),Vue能夠計(jì)算出需要重新渲染的組件的最小數(shù)量,并在App狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),啟動(dòng)最小量的DOM操作。
Vue用戶可以使用模板語(yǔ)法,也可以選擇使用JSX直接編寫渲染函數(shù),渲染函數(shù)允許從軟件組件中構(gòu)建應(yīng)用程序。
反應(yīng)式系統(tǒng)
Vue的特點(diǎn)是采用了反應(yīng)式系統(tǒng),它使用純JavaScript對(duì)象和優(yōu)化的重渲染。每個(gè)組件在渲染過(guò)程中都會(huì)跟蹤其反應(yīng)式的依賴關(guān)系,因此系統(tǒng)可以精確地知道什么時(shí)候重新渲染,以及哪些組件需要重新渲染。
變換效果
當(dāng)從DOM中插入、更新或刪除項(xiàng)目時(shí),Vue提供了多種方法來(lái)部署變換效果。這包括了以下工具:
- 自動(dòng)應(yīng)用CSS變換和動(dòng)畫的類
- 集成第三方CSS動(dòng)畫庫(kù),如Animate.css等。
- 在變換hooks期間,使用JavaScript直接操作DOM。
- 集成第三方JavaScript動(dòng)畫庫(kù),如Velocity.js等。
當(dāng)在變換組件中的元素被插入或移除時(shí),會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:
- Vue會(huì)自動(dòng)檢測(cè)到目標(biāo)元素是否應(yīng)用了CSS變換或動(dòng)畫。如果有,CSS變換類將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間添加/刪除。
- 如果變換組件提供了JavaScript hooks,這些hooks將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間被調(diào)用。
- 如果沒(méi)有檢測(cè)到CSS變換/動(dòng)畫,并且沒(méi)有提供JavaScript hooks,那么插入和/或移除的DOM操作將在下一幀中立即執(zhí)行。
路由
單頁(yè)面應(yīng)用程序(SPA)的一個(gè)傳統(tǒng)缺點(diǎn)是無(wú)法分享到特定網(wǎng)頁(yè)中的確切 "子 "頁(yè)面的鏈接。由于SPA只向用戶提供一個(gè)基于URL的服務(wù)器響應(yīng)(它通常服務(wù)于index.html或index.vue),因此通常情況下,將某些屏幕作為書簽或分享到特定部分的鏈接是很困難的,甚至是不可能的。為了解決這個(gè)問(wèn)題,許多客戶端路由器用 "hashbang"(#!)來(lái)劃分動(dòng)態(tài)URL,例如http://page.com/#!/。然而,在HTML5中,大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器都支持不使用hashbang的路由。
Vue提供了一個(gè)界面,可以根據(jù)當(dāng)前的URL路徑來(lái)改變頁(yè)面上顯示的內(nèi)容 – 可以有多種方式(無(wú)論是通過(guò)電子郵件鏈接、刷新還是頁(yè)面內(nèi)鏈接)。此外,當(dāng)某些瀏覽器事件(如點(diǎn)擊)發(fā)生在按鈕或鏈接上時(shí),使用前端路由器可以有意識(shí)地轉(zhuǎn)換瀏覽器路徑。Vue本身并沒(méi)有自帶前端路由。但開源的 "vue-router "包提供了一個(gè)API來(lái)更新應(yīng)用程序的URL,支持返回按鈕(導(dǎo)航歷史記錄),并支持電子郵件密碼重置或電子郵件驗(yàn)證鏈接的認(rèn)證URL參數(shù)。它支持將嵌套路由映射到嵌套組件,并提供精細(xì)化的過(guò)渡控制。添加了vue-router后,組件只需映射到它們所屬的路由,父/根路由必須指明子路由的渲染位置。
上面的代碼:
- 在http://websitename.com/user/<id>中設(shè)置一個(gè)前端路徑。
- 這將在(const User...)中定義的User組件中呈現(xiàn)。
- 允許用戶組件使用$route對(duì)象的params鍵輸入用戶的特定ID:$route.params.id。
- 這個(gè)模板(根據(jù)傳遞到路由器中的參數(shù)變化)將被渲染到DOM的div#app里面的<router-view></router-view>。
- 最后生成的HTML將是:http://websitename.com/user/1:
生態(tài)系統(tǒng)
核心庫(kù)自帶的工具和庫(kù)都是由核心團(tuán)隊(duì)和貢獻(xiàn)者開發(fā)的。
官方工具
- Devtools - 用于調(diào)試Vue.js應(yīng)用程序的瀏覽器devtools擴(kuò)展。
- Vue CLI - 用于快速開發(fā)Vue.js的標(biāo)準(zhǔn)工具書
- Vue Loader - 一個(gè)webpack加載器,允許以單文件組件(SFCs)的格式編寫Vue組件。
官方程序庫(kù)
- Vue Router - Vue.js的官方路由器
- Vuex – 基于 Flux模式的 Vue.js 的集中式狀態(tài)管理。
- Vue Server Renderer - 用于 Vue.js 的服務(wù)器端渲染。
常用命令
安裝工具
npm install -g @vue/cli
創(chuàng)建工程:
vue create my-project
開發(fā)環(huán)境運(yùn)行:
npm run serve
生產(chǎn)環(huán)境打包:
npm run build
【官方網(wǎng)站】
https://vuejs.org/
【最新版本】
2.6.1于2019年12月13日
【授權(quán)】
MIT License
四、【小結(jié)】
本文對(duì)于當(dāng)前頂級(jí)的前端技術(shù)做了較為詳盡的探索,前端技術(shù)一個(gè)大的方向是單頁(yè)應(yīng)用 (SPA,Single Page Application),我們?cè)谶x取針對(duì)本業(yè)務(wù)的前端技術(shù)時(shí)需要結(jié)合如下幾個(gè)方面來(lái)考慮:
1. 成員當(dāng)前技能,這是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,大多數(shù)程序員會(huì)選擇自己比較熟悉的技術(shù)。這里要思考一下,目前自己熟悉的技術(shù)是不是最優(yōu)選項(xiàng)?
2. 可利用的學(xué)習(xí)時(shí)間,如果發(fā)現(xiàn)要使用的技術(shù)需要一些時(shí)間學(xué)習(xí),這個(gè)時(shí)間的開銷到底會(huì)不會(huì)與開發(fā)進(jìn)度有沖突?
3. 能否保證項(xiàng)目的復(fù)雜度最低,這個(gè)是比較關(guān)鍵的因素。先進(jìn)技術(shù)之所以先進(jìn)就是因?yàn)榭梢宰岄_發(fā)者把時(shí)間和精力放在真正的業(yè)務(wù)開發(fā)上面來(lái),如果要使用的技術(shù)需要進(jìn)行很多與業(yè)務(wù)不相關(guān)的配置,就需要問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,有沒(méi)有更好的辦法?
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