JS實(shí)現(xiàn)單例模式的6種方案匯總
前言
今天在復(fù)習(xí)設(shè)計(jì)模式中的-創(chuàng)建型模式,發(fā)現(xiàn)JS實(shí)現(xiàn)單例模式的方案有很多種,稍加總結(jié)了一下,列出了如下的6種方式與大家分享
大體上將內(nèi)容分為了ES5(Function)與ES6(Class)實(shí)現(xiàn)兩種部分
單例模式的概念
單例模式就是在系統(tǒng)中保存一個(gè)實(shí)例,就是一個(gè)全局變量,在團(tuán)隊(duì)開發(fā)中,為了實(shí)現(xiàn)一些相似的功能,比如不同頁(yè)面之間的表單驗(yàn)證,可能需求是不一樣的,但是呢命名可能一樣,這時(shí)就會(huì)產(chǎn)生沖突,這時(shí)候單例模式就能很好的解決這個(gè)問題。
- 一個(gè)實(shí)例只生產(chǎn)一次
- 保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn)
說(shuō)說(shuō)它的優(yōu)點(diǎn):
1,單例模式聲明一個(gè)命名空間,它生成一個(gè)唯一的全局變量,一個(gè)命名空間,可以用聲明對(duì)象的方式來(lái)聲明:
var mapleTao={ name:"mapleTao",init:function(){console.log(this.name)}};
有木有發(fā)現(xiàn)這個(gè)和對(duì)象有點(diǎn)類似呢,其實(shí)name,init是它的屬性,通過mapleTao.name就獲取它name的值,通過mapleTao.init()就可以調(diào)用init方法,這樣在哎處理多需求頁(yè)面,多人開發(fā)時(shí)就能很好的解決命名沖突的問題,以及可以更好的維護(hù)代碼,更好的控制代碼。
2,單例模式在全局中只聲明一個(gè)變量,大家都知道在js中,假設(shè)你寫了一個(gè)方法,如 function aa(){},這樣就會(huì)在window中生成一個(gè)叫aa的變量,當(dāng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能時(shí),在代碼封裝中,會(huì)創(chuàng)建好多函數(shù),好多function,這樣就會(huì)在window中創(chuàng)建好多變量,會(huì)占用更多的內(nèi)存單元,全局變量的作用域很廣,在眾多處理函數(shù)中都可能改變,這樣當(dāng)出現(xiàn)bug時(shí)不容易快速找到,而通過單例模式創(chuàng)建的對(duì)象變量中可以更快速的找到問題,從而解決,這大大減少的問題修復(fù)的時(shí)間以及系統(tǒng)加載的時(shí)間。
3.在實(shí)現(xiàn)同一個(gè)功能的地方比通過new新創(chuàng)建對(duì)象對(duì)內(nèi)存對(duì)資源的占用更據(jù)優(yōu)勢(shì)。
方式1
利用instanceof判斷是否使用new關(guān)鍵字調(diào)用函數(shù)進(jìn)行對(duì)象的實(shí)例化
function User() {
if (!(this instanceof User)) {
return
}
if (!User._instance) {
this.name = '無(wú)名'
User._instance = this
}
return User._instance
}
const u1 = new User()
const u2 = new User()
console.log(u1===u2);// true
方式2
在函數(shù)上直接添加方法屬性調(diào)用生成實(shí)例
function User(){
this.name = '無(wú)名'
}
User.getInstance = function(){
if(!User._instance){
User._instance = new User()
}
return User._instance
}
const u1 = User.getInstance()
const u2 = User.getInstance()
console.log(u1===u2);
方式3
使用閉包,改進(jìn)方式2
function User() {
this.name = '無(wú)名'
}
User.getInstance = (function () {
var instance
return function () {
if (!instance) {
instance = new User()
}
return instance
}
})()
const u1 = User.getInstance()
const u2 = User.getInstance()
console.log(u1 === u2);
方式4
使用包裝對(duì)象結(jié)合閉包的形式實(shí)現(xiàn)
const User = (function () {
function _user() {
this.name = 'xm'
}
return function () {
if (!_user.instance) {
_user.instance = new _user()
}
return _user.instance
}
})()
const u1 = new User()
const u2 = new User()
console.log(u1 === u2); // true
當(dāng)然這里可以將閉包部分的代碼單獨(dú)封裝為一個(gè)函數(shù)
在頻繁使用到單例的情況下,推薦使用類似此方法的方案,當(dāng)然內(nèi)部實(shí)現(xiàn)可以采用上述任意一種
function SingleWrapper(cons) {
// 排除非函數(shù)與箭頭函數(shù)
if (!(cons instanceof Function) || !cons.prototype) {
throw new Error('不是合法的構(gòu)造函數(shù)')
}
var instance
return function () {
if (!instance) {
instance = new cons()
}
return instance
}
}
function User(){
this.name = 'xm'
}
const SingleUser = SingleWrapper(User)
const u1 = new SingleUser()
const u2 = new SingleUser()
console.log(u1 === u2);
方式5
在構(gòu)造函數(shù)中利用new.target判斷是否使用new關(guān)鍵字
class User{
constructor(){
if(new.target !== User){
return
}
if(!User._instance){
this.name = 'xm'
User._instance = this
}
return User._instance
}
}
const u1 = new User()
const u2 = new User()
console.log(u1 === u2);
方式6
使用static靜態(tài)方法
class User {
constructor() {
this.name = 'xm'
}
static getInstance() {
if (!User._instance) {
User._instance = new User()
}
return User._instance
}
}
const u1 = User.getInstance()
const u2 = User.getInstance()
console.log(u1 === u2);
總結(jié)
到此這篇關(guān)于JS實(shí)現(xiàn)單例模式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS單例模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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