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.Net的GC垃圾回收原理及實現(xiàn)

 更新時間:2021年05月24日 09:53:18   作者:Sol·wang  
在.Net應用程序中很多問題都是沒有正確的理解垃圾回收的工作原理而導致的,本文就介紹一下.Net的GC垃圾回收原理及實現(xiàn),感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、先了解下必備的知識前提

內(nèi)存中的托管與非托管,可簡單理解為:

托管:可借助GC從內(nèi)存中釋放的數(shù)據(jù)對象(以下要描述的內(nèi)容點)

非托管:必須手工借助Dispose釋放資源(實現(xiàn)自IDisposable)的對象

內(nèi)存中有棧和堆的概念區(qū)分,僅簡單說明:

棧:先進后出 的特點(這里不再詳細闡述)

堆:存放數(shù)據(jù)對象實例的內(nèi)存空間(以下要描述的內(nèi)容點)

二、.Net GC的簡單描述

GC垃圾回收是對于內(nèi)存堆的處理過程。

當一個應用程序進程創(chuàng)建時,會為此應用程序在物理內(nèi)存堆中分配一塊虛擬的連續(xù)性內(nèi)存空間,以供應用程序后續(xù)運行時存放產(chǎn)生的數(shù)據(jù)對象實例。

GC是一個獨立的進程,用來自動維護管理內(nèi)存堆中的空間分配和釋放。它通過一個或多個線程進行垃圾回收,默認啟用后臺線程垃圾回收。(關(guān)于前臺線程與后臺線程,可參考其它)

三、.Net平臺的GC垃圾回收,什么時候會被觸發(fā)呢?

1、當被分配的堆中虛擬內(nèi)存空間不夠用時,系統(tǒng)會自動 回收/壓縮/擴大 被分配的虛擬內(nèi)存塊,以適應新產(chǎn)生的數(shù)據(jù)對象存儲。

2、當整個物理內(nèi)存不夠用時,系統(tǒng)會自動 回收/壓縮 各個進程占用的內(nèi)存空間,以適應新產(chǎn)生的數(shù)據(jù)對象存儲。

3、當應用程序中手動觸發(fā)GC回收時,GC按照手動指定的方式進行垃圾回收。

四、從作用域上 去理解堆中的代

先這樣去理解吧

假設(shè)一個實例變量聲明時的作用域較大,那它就不會馬上被回收,因為作用域大的因素,有可能后續(xù)程序時常還會被用到。

假設(shè)一個實例變量聲明時的作用域較小,那它就有可能被優(yōu)先回收,因為生存周期較短,過了作用域范圍,此變量不會再被使用。

假設(shè)一個靜態(tài)的或全局的作用域變量,那它通常不會被回收,因為這樣的全局聲明會在任意代碼段長期被使用。

所以,為了更好的回收,堆中將各數(shù)據(jù)對象實例歸納為:0代、1代、2代

0代:臨時或最新創(chuàng)建的數(shù)據(jù)對象實例。最常被回收的對象實例。

1代:一段時間內(nèi)再次使用的數(shù)據(jù)對象實例,生命周期較長的數(shù)據(jù)對象實例。較少被回收的對象實例。

2代:常住內(nèi)存的對象實例,如:靜態(tài)類型,全局作用域等的對象實例。通常為應用程序退出后回收。

五、堆中對象 在代之間的轉(zhuǎn)移:幸存者的提升

應用程序持續(xù)運行中,

新創(chuàng)建的對象首先被放在0代中,當運行一段時間后,有些變量超出了自己所在的作用域,不會再被使用,會被GC清理;

由于有些變量作用域大,當前還未超出自己所在的作用域,接下來可能還會被使用,所以GC不會清理;

0代中,有些數(shù)據(jù)對象實例會被GC清理,有些數(shù)據(jù)實例對象未被GC清理,那么,未被GC清理的數(shù)據(jù)對象實例,我們稱它為幸存者。

此時,0代中的幸存者會被轉(zhuǎn)移到1代中(想想上面提到1代存放的是哪類對象實例...);

那么,以此類推,長期/處處被使用的對象實例,就會從1代中轉(zhuǎn)移到2代中;

因此,2代中存放的通常為靜態(tài)或全局作用域或長期被使用到的對象實例。

六、GC是如何去確定要清理的對象實例?

GC在堆中生成各對象間的結(jié)構(gòu)圖,作為回收對象的依據(jù),找出非活動的對象。

所有數(shù)據(jù)對象實例之間的關(guān)聯(lián)引用關(guān)系,都會生成一個完整的結(jié)構(gòu)圖,一些不在結(jié)構(gòu)圖中的 或超出所在作用域的 或不再被繼續(xù)使用的對象實例,被稱為非活動對象。被視為GC要清理的對象。

準確的說:

  • 堆棧根
  • 垃圾回收句柄
  • 靜態(tài)數(shù)據(jù)

七、手動GC垃圾回收

在某些不常見的情況下,強制回收可提高應用程序的性能。在此,可使用 GC.Collect 方法強制執(zhí)行垃圾回收,從而誘導垃圾回收。

注意,是誘導,而不是即刻回收。

為了考慮到應用程序當前的穩(wěn)定運行,執(zhí)行GC.Collect并不一定馬上產(chǎn)生效果,這里僅僅是一個觸發(fā),會去收集將要回收的對象,回收動作會在未來某個合適的時間段進行。(當然,也可以強制阻塞式回收,這里略過)

(思考一下:無用的實例=null,是否告知GC為可回收的對象?再GC.Collect()后的效果。)

關(guān)于 GC.Collect 方法的參數(shù),會用到上面提到的概念及場景:

  • 對指定的代進行回收
  • 指定回收次數(shù)
  • 強制回收 或 擇機回收
  • 阻塞式回收 或 后臺線程回收
  • 壓縮 或 清理

(阻塞式回收方式:都先停一停,先讓我回收完)

當然,通常建議:0代,擇機,后臺回收(阻塞式風險太大,通常選擇擇機方式,具體自我考量)

八、內(nèi)存堆中的弱引用

當應用程序正在執(zhí)行使用的對象,GC是不可能回收的,那么,就認為應用程序?qū)υ搶ο缶哂袕娨谩?/p>

強引用:應用程序正在使用的對象實例,不能被GC回收。

弱引用:應用程序暫時沒使用的對象實例,暫時可被GC定義為可回收的實例,在回收之前,也可被應用程序再次使用后變?yōu)閺娨谩?/p>

假設(shè)一個對象實例被GC清理后,后續(xù)又被再次用到的場景,就會重新創(chuàng)建對象實例,那如果這個對象實例又比較大,這樣的頻繁創(chuàng)建... ...

當然還有優(yōu)化的空間,所以,弱引用優(yōu)化了以上場景。

弱引用的優(yōu)點:對于頻繁創(chuàng)建的大實例,弱類型可以做到一次創(chuàng)建多次使用,避免大對象實例多次創(chuàng)建的性能消耗。

(對于小對象使用弱類型,所帶來的對對象管理上的性能消耗,是否值得)

若要對某對象建立弱引用,使用要跟蹤的對象實例創(chuàng)建 WeakReference。 然后將 Target 屬性設(shè)置為該對象,將該對象的原始引用設(shè)置為 null。(參考官方文檔)

也就是說:我們可以自定義控制哪些對象實例要不要暫時不被GC垃圾回收。

 九、多應用共享內(nèi)存時的垃圾回收

當多個應用程序在一臺主機同時運行時,對內(nèi)存空間大小的分配,建議是靈活可變的,以達到各應用程序?qū)?nèi)存利用的平衡及穩(wěn)定性。

如果啟用 gcTrimCommitOnLowMemory 設(shè)置,垃圾回收器會計算系統(tǒng)內(nèi)存負載,并在負載達到 90% 時進入修整模式。除非負載下降到不到 85%,否則會一直處于修整模式。

如果條件允許,垃圾回收器可以決定 gcTrimCommitOnLowMemory 設(shè)置對當前應用沒有幫助并忽略它。

如下啟用 gcTrimCommitOnLowMemory 設(shè)置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
    <runtime>
        <gcTrimCommitOnLowMemory enabled="true"/>
    </runtime>
</configuration>

到此這篇關(guān)于.Net的GC垃圾回收原理及實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān).Net GC垃圾回收 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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