Java高級應(yīng)用之斗地主游戲
斗地主綜合案例,供大家參考,具體內(nèi)容如下
運用HashMap、ArrayList、List類實現(xiàn)斗地主綜合案例,模擬斗地主游戲的隨機發(fā)牌,并按照牌的大小和花色進行排列。
斗地主玩家每輪都有三個玩家,運用Collections類中的shuffle()方法打亂一整幅撲克牌,利用取余原理將湊亂的牌發(fā)放給三個玩家,整副牌發(fā)完后的最后三張永一個ArrayList存儲作為底牌。具體代碼實現(xiàn)如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; /** *斗地主綜合案例:有序版本 *1.準備牌 *2.洗牌 *3.發(fā)牌 *4.排序 *5.看牌 **/ public class DouDizhu02 { public static void main(String[] args) { //1。準備牌 //創(chuàng)建一個Map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌 HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>(); //List集合,存儲牌的索引 ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>(); //定義兩個集合,存儲花色和序號 List<String> colors = List.of("♥", "♦", "♠", "♣"); List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4","3"); //把大王和小王存儲到集合中 int index = 0; poker.put(index, "大王"); pokerIndex.add(index); index++; poker.put(index, "小王"); pokerIndex.add(index); index++; //循環(huán)嵌套52張牌 for(String number: numbers){ for(String color : colors){ poker.put(index, color + number); pokerIndex.add(index); index++; } } // System.out.println(poker); // System.out.println(pokerIndex); /* 2.洗牌 使用Collections中的方法shuffle(list) */ Collections.shuffle(pokerIndex); /* 3.發(fā)牌 */ //定義四個集合,存儲玩家牌的索引,和底牌的索引 ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>(); //遍歷存儲牌索引的list集合,獲取每一個牌的索引 for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) { Integer in = pokerIndex.get(i); if(in >= 51){ dipai.add(in); }else if(i % 3 == 0){ player01.add(in); }else if(i % 3 == 1){ player02.add(in); }else if(i % 3 == 2){ player03.add(in); } } /* 4.排序 使用Collections中的方法sort(List) */ Collections.sort(player01); Collections.sort(player02); Collections.sort(player03); Collections.sort(dipai); /* 5.看牌 調(diào)用看牌的方法 */ lookPoker("劉德華", poker, player01); lookPoker("周星馳", poker, player02); lookPoker("周潤發(fā)", poker, player03); lookPoker("底牌", poker, dipai); } /* 定義一個看牌的方法,提高代碼的復(fù)用性 參數(shù): String name:玩家名稱 HashMap<Integer, String> poker:存儲牌的poker集合 ArrayList<Integer> list:存儲玩家和底牌的list集合 查表法: 遍歷玩家或者底牌集合,獲取牌的索引 使用牌的索引,去Map集合中找到對應(yīng)的牌 */ public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list){ //輸出玩家名稱,不換行 System.out.print(name + " :"); for(int key : list){ String value = poker.get(key); System.out.print(value + " "); } System.out.println(); } }
運行結(jié)果如下
牌為隨機打亂,每次運行結(jié)果都不一樣。
劉德華 :♥2 ♦2 ♠A ♦K ♠Q ♣Q ♥9 ♣9 ♥8 ♣8 ♦7 ♠7 ♣7 ♦6 ♣6 ♥5 ♠5 ♥3 周星馳 :♠2 ♥A ♦A ♣K ♦Q ♥J ♦J ♣J ♥10 ♦10 ♠10 ♦9 ♠9 ♦8 ♥7 ♠4 ♣4 周潤發(fā) :大王 小王 ♣2 ♣A ♥K ♠K ♥Q ♠J ♣10 ♠8 ♥6 ♠6 ♦5 ♣5 ♥4 ♦4 底牌 :♦3 ♠3 ♣3
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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