ES6 解構(gòu)賦值的原理及運(yùn)用
數(shù)組的解構(gòu)賦值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
同時(shí)定義多個(gè)變量,a匹配1、b匹配2、c匹配3
解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值,即左邊變量指定默認(rèn)值,右邊沒有對應(yīng)的值,會優(yōu)先輸出默認(rèn)值。
let [x, y = 'b'] = ['a'] // x = 'a', y = 'b'
x匹配字符a,y默認(rèn)值為字符b,若右邊沒有對應(yīng)的,默認(rèn)輸出字符b。
對象的解構(gòu)賦值
解構(gòu)不僅可以用于數(shù)組,還可以用于對象,對象的解構(gòu)與數(shù)組有一個(gè)重要的不同,數(shù)組的元素是按照次序排列的,變量的取值由它的位置決定的;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名才能取到正確的值。
let { name, age, hobbies: [one, two] } = { name: 'shiramashiro', age: 21, hobbies: ['騎行', '動(dòng)漫'] }
比如我取age的值,改成取abc的值,由于沒有和對象中的屬性名對應(yīng),無法對應(yīng)賦值,所以是undefined。
解構(gòu)賦值的運(yùn)用
交換變量的值
正常想到交換變量的值的方式
let x = 1, y = 2, temp = 0 temp = x // x = 1 = temp x = y // y = 2 = x y = temp // temp = 1 = y console.log('x => ', x) console.log('y => ', y)
利用解構(gòu)賦值交換變量
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x]; console.log('x => ', x) console.log('y => ', y)
這樣交換變量x和y的值,寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
從函數(shù)返回多個(gè)值
函數(shù)只能返回一個(gè)值,如果要返回多個(gè)值,只能將它們放在數(shù)組或?qū)ο罄锓祷?,有了解?gòu)賦值,就變得更加方便了。
提取hobbies數(shù)組中的第二個(gè)值
function getArray() { return { name: 'kongsam', age: 21, hobbies: ['騎行', '動(dòng)漫', '羽毛球'] } } console.log(getArray().name + '喜歡' + getArray().hobbies[1]) // 動(dòng)漫
利用解構(gòu)賦值獲取hobbies數(shù)組中的第二個(gè)值
let {name, age, hobbies} = getArray() console.log(name + '喜歡' + hobbies[1]) // 動(dòng)漫
遍歷Map結(jié)構(gòu)
對于for...of循環(huán)遍歷來說,遍歷出來的值是一個(gè)數(shù)組,而解構(gòu)賦值對于數(shù)組是可以“模式匹配”的,這很快速地取出鍵-值。
for...of循環(huán)遍歷配合解構(gòu)賦值獲取鍵-值就非常方便。
for (let [key, value] of map) { console.log("key => ", key) console.log("value => ", value) }
函數(shù)參數(shù)的解構(gòu)賦值
// let { x = 10, y = 5 } = {} function f({ x = 10, y = 5 } = {}) { return [x, y] } console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50] console.log(f({ x: 3 })) // [3, 5] console.log(f({})) // [10, 5] console.log(f()) // [10, 5]
可以給函數(shù)的參數(shù)中傳入對象,并且可以對傳入的對象設(shè)置默認(rèn)值。它將被解構(gòu)到函數(shù)內(nèi)部里進(jìn)行使用,你也可以這樣理解。
function f(x = 10, y = 5) { return [x, y] } console.log(f(100, 50)) // [100, 50] console.log(f(3)) // [3, 5] console.log(f()) // [10, 5]
上面的寫法不一樣,也會導(dǎo)致結(jié)果不一樣
function f({ x, y } = { x: 10, y: 5 }) { return [x, y] } console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50] console.log(f({ x: 3 })) // [3, undefined] console.log(f({})) // [undefined, undefined] console.log(f()) // [10, 5]
第三和第四個(gè)打印會有undefined,這是因?yàn)閭魅氲膞或y不對應(yīng)對象屬性中的值,匹配不成功所導(dǎo)致的。
以上就是ES6 解構(gòu)賦值的原理及運(yùn)用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于ES6 解構(gòu)賦值的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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