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淺談CSS不規(guī)則邊框的生成方案

 更新時(shí)間:2021年05月25日 11:40:52   作者:ChokCoco  
本文將介紹一種CSS配合SVG濾鏡實(shí)現(xiàn)各種不規(guī)則圖形添加邊框的小技巧,感興趣的同學(xué),可以參考下。

需求背景,給不規(guī)則圖形添加邊框

在我們?nèi)粘i_發(fā)中,時(shí)長會遇到一些非矩形、非圓形的圖案。類似下面這些:

使用純 CSS,搭配一些技巧,是可以制作出上面的圖形的,當(dāng)然這只是需求的第一步。

緊接著,可能會有要給上述圖形添加邊框的訴求,這個(gè)時(shí)候,CSS 就很難辦到了。

嘗試使用 drop-shadow 添加邊框

第一種方法,我們可以嘗試使用 drop-shadow,給不規(guī)則的圖形,添加一個(gè)外陰影。

我們以一個(gè)箭頭圖形為例使用 CSS 簡單實(shí)現(xiàn)它的其中一種方式如下:

<div class="arrow-button"></div>
.arrow-button {
position: relative;
width: 180px;
height: 64px;
background: #f49714;

&::after {
content: "";
position: absolute;
width: 32px;
height: 64px;
top: 0;
right: -32px;
background:
linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%),
linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%);
background-size: 32px 32px;
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0 bottom, 0 top;
}
}

我們通過給 .arrow-button 添加一個(gè) drop-shadow,可以實(shí)現(xiàn)給不規(guī)則圖形添加一個(gè)陰影,效果如下:

.arrow-button {
...
filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000);
...
}

drop-shadow 方案的局限性

使用 drop-shadow 方案的局限性在于,drop-shadow 只能對不規(guī)則圖形生成陰影,無法生成不帶模糊的邊框效果。

上述圖形添加 drop-shadow 的效果如下,與我們想要的實(shí)體不帶模糊的邊框還是差了一點(diǎn):

使用 SVG feMorphology 濾鏡添加邊框

我們還可以換個(gè)思路,復(fù)制一個(gè)原圖形,再將其稍微放大一點(diǎn)點(diǎn)改變?yōu)檫吙虻念伾?,然后兩個(gè)圖形疊加在一起,就能夠生成一個(gè)帶邊框的不規(guī)則圖形了。

CSS 中也有能夠放大元素的能力 transform: scale(),但是本身實(shí)現(xiàn)一個(gè)原圖形的代碼可能已經(jīng)非常復(fù)雜了,再疊加一個(gè)可能會顯得不太優(yōu)雅,我們得另辟蹊徑,尋找其他類似的實(shí)現(xiàn)方案。

這里,我們嘗試使用 SVG的 feMorphology 濾鏡來實(shí)現(xiàn)給不規(guī)則圖形添加邊框。

如果你對 SVG 濾鏡還不算太了解,可以簡單看看我的這篇文章入門:有意思!強(qiáng)大的 SVG 濾鏡

簡單介紹下 feMorphology 濾鏡

feMorphology 濾鏡

feMorphology 為形態(tài)濾鏡,它的輸入源通常是圖形的 alpha 通道,用來它的兩個(gè)操作可以使源圖形腐蝕(變?。┗驍U(kuò)張(加粗)。

使用屬性 operator 確定是要腐蝕效果還是擴(kuò)張效果。使用屬性 radius 表示效果的程度,可以理解為筆觸的大小。

operator:erode 腐蝕模式,dilate 為擴(kuò)張模式,默認(rèn)為 eroder

adius:筆觸的大小,接受一個(gè)數(shù)字,表示該模式下的效果程度,默認(rèn)為 0

我們將這個(gè)濾鏡簡單的應(yīng)用到文字上看看效果:

<div class="g-text">
<p>Normal Text</p>
<p class="dilate">Normal Text</p>
<p class="erode">Normal Text</p>
</div>

<svg width="0" height="0">
<filter id="dilate">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="3"></feMorphology>
</filter>
<filter id="erode">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="ERODE" operator="erode" radius="1"></feMorphology>
</filter>
</svg>
p {
font-size: 64px;
}
.dilate {
filter: url(#dilate);
}
.erode {
filter: url(#erode);
}

效果如下:最左邊的是正常文字,中間的是擴(kuò)張的模式,右邊的是腐蝕模式,看看效果,非常好理解:

借用 feMorphology 的擴(kuò)張能力給不規(guī)則圖形添加邊框

利用 feMorphology 的擴(kuò)張能力,我們可以提前準(zhǔn)備好一個(gè) SVG feMorphology 濾鏡,其作用就是上述所說的:

復(fù)制一個(gè)原圖形,再將其稍微放大一點(diǎn)點(diǎn)改變?yōu)檫吙虻念伾?,然后兩個(gè)圖形疊加在一起,就能夠生成一個(gè)帶邊框的不規(guī)則圖形了。

并且 SVG 濾鏡可以非常簡單的通過 CSS Filter 的 url 模式引入到各個(gè)不同的圖形當(dāng)中去,復(fù)用性非常的高。

該濾鏡的簡單代碼如下:

<svg width="0" height="0">
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>
<feMerge>
<feMergeNode in="DILATED" />
<feMergeNode in="SourceGraphic" />
</feMerge>
</filter>
</svg>

簡單淺析一下這段 SVG 濾鏡代碼:

1.<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology> 將原圖的不透明部分作為輸入,采用了 dilate 擴(kuò)張模式且程度為 radius="1",生成了一個(gè)比原圖大 1px 的黑色圖塊

2.使用 feMerge 將黑色圖塊和原圖疊加在一起

我們還是給上述的 .arrow-button 添加一個(gè) CSS filter filter: url(#outline),引入我們創(chuàng)建的 SVG 濾鏡:

.arrow-button {
...
filter: url(#outline);
...
}

url 是 CSS 濾鏡屬性的關(guān)鍵字之一,url 模式是 CSS 濾鏡提供的能力之一,允許我們引入特定的 SVG 過濾器,這極大的增強(qiáng) CSS 中濾鏡的能力。

看看效果:

Wow,這下成功了,通過 feMorphology 濾鏡,我們成功的實(shí)現(xiàn)了給不規(guī)則的圖形添加了邊框效果,我能可以通過控制濾鏡中的 radius="1" 來控制邊框的大小。

再將上述濾鏡運(yùn)用在各種不規(guī)則圖形下看看效果:

效果還算可以,就是顏色是黑色的。如果我們希望邊框的顏色是其他顏色,有沒有辦法呢?

輔以 feFlood 和 feComposite 改變邊框顏色

通過 feFlood 和 feComposite 兩個(gè) SVG 濾鏡,可以給生成的圖塊上不同的顏色,代碼如下:

<svg width="0" height="0">
<filter id="outline">
<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>

<feFlood flood-color="green" flood-opacity="1" result="flood"></feFlood>
<feComposite in="flood" in2="DILATED" operator="in" result="OUTLINE"></feComposite>

<feMerge>
<feMergeNode in="OUTLINE" />
<feMergeNode in="SourceGraphic" />
</feMerge>
</filter>
</svg>

通過 feFlood 中的 flood-color="green",即可控制生成的邊框(圖塊)的顏色,這里設(shè)置為了綠色。應(yīng)用到各個(gè)圖形上的效果如下:

至此,我們實(shí)現(xiàn)了通過 SVG 濾鏡實(shí)現(xiàn)對不規(guī)則圖形添加不同顏色的邊框。

總結(jié)

簡單的總結(jié)一下:

  • 使用 drop-shadow 可以實(shí)現(xiàn)給不規(guī)則圖形添加陰影,但是無法實(shí)現(xiàn)給不規(guī)則圖形添加實(shí)體不帶模糊的邊框
  • 使用 feMorphology SVG 濾鏡可以實(shí)現(xiàn)給給不規(guī)則圖形添加邊框效果,通過控制 radius="1" 可以調(diào)節(jié)邊框的大小
  • 使用 feMorphology 輔以 feFlood 和 feComposite 濾鏡改變邊框顏色
  • 通過 CSS Filter 的 url 模式,可以快速的將 SVG 濾鏡引入 HTML 元素,例如 filter: url(#outline)

值得注意的是,由于圖形高寬不是 1:1 的,并且 feMorphology 的 dilate 模式也不會根據(jù)元素的高寬等比例的擴(kuò)張,所以生成的邊框是不一定在各處的均勻相等的,而 feMorphology 的 radius 屬性可以傳入兩個(gè)值,使用空格分離,分別表示橫向與縱向的擴(kuò)張大小,實(shí)際使用的時(shí)候可以微調(diào)一下。

本文更多的是提供一種不規(guī)則邊框的生成方案思路,當(dāng)然,具體遇到這種情況大部分還是會以切圖為主,不過多了解掌握一種可行方法也不是壞事。

以上就是淺談CSS不規(guī)則邊框的生成方案的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于CSS不規(guī)則邊框的生成方案的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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