C#中使用ArrayPool和MemoryPool實(shí)例
對(duì)資源的可復(fù)用是提升應(yīng)用程序性能的一個(gè)非常重要的手段,比如本篇要分享的 ArrayPool 和 MemoryPool,它們就有效的減少了內(nèi)存使用和對(duì)GC的壓力,從而提升應(yīng)用程序性能。
什么是 ArrayPool
System.Buffers 命名空間下提供了一個(gè)可對(duì) array 進(jìn)行復(fù)用的高性能池化類 ArrayPool<T>
,在經(jīng)常使用 array 的場(chǎng)景下可使用 ArrayPool<T>
來(lái)減少內(nèi)存占用,它是一個(gè)抽象類,如下代碼所示:
public abstract class ArrayPool<T> { }
可以想象一下你的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中需要多次實(shí)例化 array,這么做有什么后果呢? 很顯然每一次 new array 都會(huì)在托管堆上分配,同時(shí)當(dāng) array 不再使用時(shí)還需要 GC 去釋放,而 ArrayPool<T>
就是為了解決此事而生的,它在池中動(dòng)態(tài)維護(hù)若干個(gè) array 對(duì)象,當(dāng)你需要 new array
的時(shí)候只需從池中獲取即可。
使用 ArrayPool<T>
可以通過下面三種方式來(lái)使用 ArrayPool<T>
。
- 通過
ArrayPool<T>.Shared
屬性來(lái)獲取ArrayPool<T>
實(shí)例。 - 通過
ArrayPool<T>.Create()
來(lái)生成ArrayPool<T>
實(shí)例。 - 通過繼承
ArrayPool<T>
來(lái)生成一個(gè)自定義子類。
下面的代碼展示了如何從 ArrayPool 中獲取一個(gè) size >= 10
的 array 數(shù)組。
var shared = ArrayPool<int>.Shared; var rentedArray = shared.Rent(10);
上面的代碼一定要注意,雖然只租用了 10 個(gè) size,但底層會(huì)返回 2的倍數(shù)
的size , 也就是圖中的 2* 8 = 16。
當(dāng)什么時(shí)候不需要 rentedArray 了,記得再將它歸還到 ArrayPool 中,如下代碼所示。
shared.Return(rentedArray);
下面是僅供參考的完整代碼。
static void Main(string[] args) { var shared = ArrayPool<int>.Shared; var rentedArray = shared.Rent(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { rentedArray[i] = i + 1; } for (int j = 0; j < 10; j++) { Console.WriteLine(rentedArray[j]); } shared.Return(rentedArray); Console.ReadKey(); }
創(chuàng)建自定義的 ArrayPool
你也可以通過重寫 ArrayPool 來(lái)實(shí)現(xiàn)自定義的池化對(duì)象,如下代碼所示:
public class CustomArrayPool<T> : ArrayPool<T> { public override T[] Rent(int minimumLength) { throw new NotImplementedException(); } public override void Return(T[] array, bool clearArray = false) { throw new NotImplementedException(); } }
使用 MemoryPool<T>
System.Memory
命名空間下提供了一個(gè)內(nèi)存池對(duì)象 MemoryPool<T>
,在這之前你需要每次都 new 一個(gè)內(nèi)存塊出來(lái),同時(shí)也增加了 GC 的負(fù)擔(dān),有了 MemoryPool<T>
之后,你需要的內(nèi)存塊直接從池中拿就可以了。
static void Main(string[] args) { var memoryPool = MemoryPool<int>.Shared; var rentedArray = memoryPool.Rent(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { rentedArray.Memory.Span[i] = i + 1; } for (int j = 0; j < 10; j++) { Console.WriteLine(rentedArray.Memory.Span[j]); } Console.ReadKey(); }
ArrayPool<T>
vs MemoryPool<T>
從上面的演示可以看出, ArrayPool<T>
是以 array
的形式向外租借,而 MemoryPool<T>
則是以 內(nèi)存塊
的方式向外租借,所以在重復(fù)使用 array 的場(chǎng)景下可以優(yōu)選 ArrayPool<T>
來(lái)提高性能,如果你的代碼是以 Memory<T>
這種內(nèi)存塊的形式多次使用則優(yōu)先使用 MemoryPool<T>
到此這篇關(guān)于C#中使用ArrayPool和MemoryPool實(shí)例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# ArrayPool和MemoryPool內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#構(gòu)造函數(shù)在基類和父類中的執(zhí)行順序
這篇文章介紹了C#構(gòu)造函數(shù)在基類和父類中的執(zhí)行順序,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-04-04在C#中使用二叉樹實(shí)時(shí)計(jì)算海量用戶積分排名的實(shí)現(xiàn)詳解
這篇文章主要介紹了在C#中使用二叉樹實(shí)時(shí)計(jì)算海量用戶積分排名的實(shí)現(xiàn)詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-01-01使用revit api畫垂直于風(fēng)管的風(fēng)管示例
這篇文章主要介紹了使用revit api畫垂直于風(fēng)管的風(fēng)管示例,需要的朋友可以參考下2014-03-03