C語(yǔ)言掃雷游戲的實(shí)現(xiàn)方法
本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言掃雷游戲的實(shí)現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實(shí)現(xiàn)掃雷
1、創(chuàng)建倆12*12的字符數(shù)組,一個(gè)用作放雷,一個(gè)呈現(xiàn)給用戶
2、利用隨機(jī)數(shù)往防雷數(shù)組中產(chǎn)生雷
3、設(shè)計(jì)呈現(xiàn)給用戶的數(shù)組
4、利用輸入坐標(biāo)判斷——如果有雷,游戲結(jié)束并呈現(xiàn)放雷數(shù)組;如果無(wú)雷,計(jì)算周圍一圈雷的數(shù)量并顯示
代碼如下
頭文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma once #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<time.h> #include<string.h> #define ROW 12 #define COL 12 #define NUM 20//放二十個(gè)雷 #define UnArea '\v' extern void GameMine();
text代碼
#include"mine.h" static void Menu() { printf("===========================\n"); printf("-------1、開(kāi)始掃雷---------\n"); printf("-------0、退出 ---------\n"); printf("===========================\n"); } int main() { int quit = 1; int num = 0; while (quit) { Menu(); printf("Please input......\n"); scanf("%d", &num); switch (num) { case 1: GameMine(); break; case 0: quit = 0; break; default: printf("\aPlease input in standand format\n"); break; } system("pause"); return 0; } }
mine 代碼
#include"mine.h" static Create_Mine(char arr[][COL],int row,int col)//產(chǎn)雷函數(shù) { int num = NUM; while (num) { int x = rand() % (row - 2) + 1; int y = rand() % (col - 2) + 1; if (arr[x][y] == '0') { arr[x][y] = '1'; num--; } } } static void ShowLine(col) { for (int i = 1; i < (col - 1); i++) { //printf("---"); } printf("\n"); } static void ShowBoard(char arr[][COL], int row, int col) { system("cls"); printf(" "); for (int i = 1; i < (row - 1); i++) { printf(" %d ", i); } printf("\n"); ShowLine(col); for (int i = 1; i < (row - 1); i++) { printf("%2d", i); for (int j = 1; j < (col - 1); j++) { printf(" %2c", arr[i][j]); } printf("\n"); ShowLine(col); } } static char MineNum(char arr[][COL], int x, int y) { return arr[x - 1][y - 1] + arr[x][y - 1] + arr[x + 1][y - 1] + arr[x + 1][y] + \ arr[x + 1][y + 1] + arr[x][y + 1] + arr[x - 1][y + 1] + arr[x - 1][y] - 7 * '0'; } void GameMine() { //創(chuàng)建用戶數(shù)組和真實(shí)數(shù)組 char User_Board[ROW][COL]; char Mine_Board[ROW][COL]; //初始化倆數(shù)組 memset(User_Board, UnArea, sizeof(User_Board)); memset(Mine_Board, '0', sizeof(Mine_Board)); //隨機(jī)產(chǎn)生雷區(qū) srand((unsigned long)time(NULL)); Create_Mine(Mine_Board,ROW,COL); int num = (ROW - 2)*(COL - 2) - 20;//可點(diǎn)非雷區(qū)數(shù)目 while (num) { ShowBoard(User_Board,ROW,COL); printf("Please input the point you want\n"); int x = 0, y = 0; scanf("%d%d", &x, &y); if (x < 1 || x>10 || y < 1 || y>10) { printf("Illegal input\n"); continue; } if (User_Board[x][y] != UnArea) { printf("Please input again\n"); continue; } if (Mine_Board[x][y] == '1')//踩雷——炸 { printf("You loss ,Game Over"); ShowBoard(Mine_Board, ROW, COL); break; } User_Board[x][y] = MineNum(Mine_Board, x, y); num--; } }
輸出結(jié)果
=========================== -------1、開(kāi)始掃雷--------- -------0、退出 --------- =========================== Please input......
游戲失敗
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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