淺談JAVA并發(fā)之ReentrantLock
1. 介紹
結(jié)合上面的ReentrantLock類圖,ReentrantLock實(shí)現(xiàn)了Lock接口,它的內(nèi)部類Sync繼承自AQS,絕大部分使用AQS的子類需要自定義的方法存在Sync中。而ReentrantLock有公平與非公平的區(qū)別,即'是否先阻塞就先獲取資源',它的主要實(shí)現(xiàn)就是FairSync與NonfairSync,后面會(huì)從源碼角度看看它們的區(qū)別。
2. 源碼剖析
Sync是ReentrantLock控制同步的基礎(chǔ)。它的子類分為了公平與非公平。使用AQS的state代表獲取鎖的數(shù)量
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L; /** * Performs {@link Lock#lock}. The main reason for subclassing * is to allow fast path for nonfair version. */ abstract void lock(); ... }
我們可以看出內(nèi)部類Sync是一個(gè)抽象類,繼承它的子類(FairSync與NonfairSync)需要實(shí)現(xiàn)抽象方法lock。
下面我們先從非公平鎖的角度來(lái)看看獲取資源與釋放資源的原理
故事就從就兩個(gè)變量開(kāi)始:
// 獲取一個(gè)非公平的獨(dú)占鎖 /** * public ReentrantLock() { * sync = new ReentrantLock.NonfairSync(); * } */ private Lock lock = new ReentrantLock(); // 獲取條件變量 private Condition condition = lock.newCondition();
2.1 上鎖(獲取資源)
lock.lock()
public void lock() { sync.lock(); }
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; // 獲取資源 final void lock() { // 若此時(shí)沒(méi)有線程獲取到資源,直接設(shè)置當(dāng)前線程獨(dú)占訪問(wèn)資源。 if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else // AQS的方法 acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { // 實(shí)現(xiàn)在父類Sync中 return nonfairTryAcquire(acquires); } }
AQS的acquire
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }
// Sync實(shí)現(xiàn)的非公平的tryAcquire final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); // 此時(shí)若沒(méi)有線程獲取到資源,當(dāng)前線程就直接占用該資源 if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } // 若當(dāng)前線程已經(jīng)占用了該資源,可以再次獲取該資源 ->這個(gè)行為就是可重入鎖的支撐 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
嘗試獲取資源的過(guò)程是非常簡(jiǎn)單的,這里再貼一下acquire的流程
2.2 釋放資源
lock.unlock();
public void unlock() { // AQS的方法 sync.release(1); }
AQS的release
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; }
release的流程已經(jīng)剖析過(guò)了,接下來(lái)看看tryRelease的實(shí)現(xiàn)
protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; // 這里可以看出若沒(méi)有持有鎖,就釋放資源,就會(huì)報(bào)錯(cuò) if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } setState(c); return free; }
tryRelease的實(shí)現(xiàn)也很簡(jiǎn)單,這里再貼一下release的流程圖
2.3 公平鎖與非公平鎖的區(qū)別
公平鎖與非公平鎖,即'是否先阻塞就先獲取資源', ReentrantLock中公平與否的控制就在tryAcquire中。下面我們看看,公平鎖的tryAcquire
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { // (2.3.1) // sync queue中是否存在前驅(qū)結(jié)點(diǎn) if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
區(qū)別在代碼(2.3.1)
hasQueuedPredecessors
判斷當(dāng)前線程的前面有無(wú)其他線程排隊(duì);若當(dāng)前線程在隊(duì)列頭部或者隊(duì)列為空返回false
public final boolean hasQueuedPredecessors() { // The correctness of this depends on head being initialized // before tail and on head.next being accurate if the current // thread is first in queue. Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order Node h = head; Node s; return h != t && ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread()); }
結(jié)合下面的入隊(duì)代碼(enq), 我們分析hasQueuedPredecessors為true的情況:
1.h != t ,表示此時(shí)queue不為空; (s = h.next) == null, 表示另一個(gè)結(jié)點(diǎn)已經(jīng)運(yùn)行了下面的步驟(2),還沒(méi)來(lái)得及運(yùn)行步驟(3)。簡(jiǎn)言之,就是B線程想要獲取鎖的同時(shí),A線程獲取鎖失敗剛好在入隊(duì)(B入隊(duì)的同時(shí),之前占有的資源的線程,剛好釋放資源)
2.h != t 且 (s = h.next) != null,表示此時(shí)至少有一個(gè)結(jié)點(diǎn)在sync queue中;s.thread != Thread.currentThread(),這個(gè)情況比較復(fù)雜,設(shè)想一下有這三個(gè)結(jié)點(diǎn) A -> B C, A此時(shí)獲取到資源,而B此時(shí)因?yàn)楂@取資源失敗正在sync queue阻塞,C還沒(méi)有獲取資源(還沒(méi)有執(zhí)行tryAcquire)。
時(shí)刻一:A釋放資源成功后(執(zhí)行tryRelease成功),B此時(shí)還沒(méi)有成功獲取資源(C執(zhí)行s = h.next時(shí),B還在sync queue中且是老二)
時(shí)刻二: C此時(shí)執(zhí)行hasQueuedPredecessors,s.thread != Thread.currentThread()成立,此時(shí)s.thread表示的是B
private Node enq(final Node node) { for (;;) { Node t = tail; if (t == null) { // Must initialize if (compareAndSetHead(new Node())) // (1) 第一次初始化 tail = head; } else { node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { // (2) 設(shè)置queue的tail t.next = node; // (3) return t; } } } }
Note that 1. because cancellations due to interrupts and timeouts may occur at any time, a true return does not guarantee that some other thread will acquire before the current thread(虛假true). 2. Likewise, it is possible for another thread to win a race to enqueue after this method has returned false, due to the queue being empty(虛假false).
這位大佬對(duì)hasQueuedPredecessors進(jìn)行詳細(xì)的分析,他文中解釋了虛假true以及虛假false。我這里簡(jiǎn)單解釋一下:
1.虛假true, 當(dāng)兩個(gè)線程都執(zhí)行tryAcquire,都執(zhí)行到hasQueuedPredecessors,都返回true,但是只有一個(gè)線程執(zhí)行compareAndSetState(0, acquires)成功
2.虛假false,當(dāng)一個(gè)線程A執(zhí)行doAcquireInterruptibly,發(fā)生了中斷,還沒(méi)有清除掉該結(jié)點(diǎn)時(shí);此時(shí),線程B執(zhí)行hasQueuedPredecessors時(shí),返回true
以上就是淺談JAVA并發(fā)之ReentrantLock的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JAVA并發(fā)之ReentrantLock的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Java用BigDecimal解決double類型相減時(shí)可能存在的誤差
這篇文章主要介紹了Java用BigDecimal解決double類型相減時(shí)可能存在的誤差,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-05-05Java SpringBoot的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)詳解
這篇文章主要介紹了SpringBoot的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-10-10詳談java編碼互轉(zhuǎn)(application/x-www-form-urlencoded)
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇詳談java編碼互轉(zhuǎn)(application/x-www-form-urlencoded)。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-07-07SpringMVC中RequestBody注解的List參數(shù)傳遞方式
這篇文章主要介紹了SpringMVC中RequestBody注解的List參數(shù)傳遞方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-10-10springAOP的三種實(shí)現(xiàn)方式示例代碼
這篇文章主要介紹了springAOP的三種實(shí)現(xiàn)方式,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-07-07SpringBoot深入講解單元測(cè)試與熱部署應(yīng)用
這篇文章介紹了SpringBoot單元測(cè)試與熱部署,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-06-06Springboot整合Mybatis和SQLite的詳細(xì)過(guò)程
這篇文章主要介紹了Springboot整合Mybatis和SQLite的詳細(xì)過(guò)程,本文通過(guò)圖文示例相結(jié)合給大家介紹的非常詳細(xì),感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2024-07-07