vue引入iconfont圖標(biāo)庫的優(yōu)雅實戰(zhàn)記錄
前言
本文撰寫的初衷是為了向組內(nèi)成員推行使用svg sprites的方式管理項目的圖標(biāo),由于實際工作中很多項目仍然采用font class的方式,這樣不自覺帶來一個痛點.
當(dāng)項目一期開發(fā)完畢后,過段時間進入到項目二期。新增的開發(fā)需求不可避免的會增加新的圖標(biāo),而font class需要全量打包圖標(biāo)的字體文件.
哪怕新需求只添加了一個圖標(biāo),而前端同學(xué)卻要將舊圖標(biāo)和新圖標(biāo)融合后重新打包生成一次字體文件,這樣的結(jié)果讓人無法接受.
svg sprites能完美的解決這一問題.整體思路是先將項目中每一個圖標(biāo)都生成一個svg文件與之對應(yīng),那么有多少個svg文件就相當(dāng)于對應(yīng)了多少個圖標(biāo).
以后如果想新增一個圖標(biāo),那么只需要添加一個新svg文件即可.那些已經(jīng)存在的圖標(biāo)和svg文件則不需要再參與進來.
本文接下來將以vue3為基礎(chǔ)框架,iconfont為圖標(biāo)庫,一步步實踐圖標(biāo)引入,使用以及管理的整個流程.另外在文章的后半部分,還會介紹一下多主題變色模式下svg圖標(biāo)的相應(yīng)處理.
生成SVG
svg sprites簡介
svg sprites這項技術(shù)很早就出來了,具體詳情可以點擊查看張鑫旭在2014年寫的文章未來必?zé)幔篠VG Sprites技術(shù)介紹.
我們這里做一下簡單介紹就進入實踐階段.svg sprites主要基于兩個標(biāo)簽元素:<symbol>和<use>.
<symbol>對元素進行分組,它不會顯示在界面上,相當(dāng)于定義一個模板.<use>元素用于引用并渲染圖標(biāo).
例如存在以下某個svg圖標(biāo)(代碼如下),它是一個愛心的形狀.
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" width="24px" height="24px" viewBox="0 0 24 24"> <path fill="#E86C60" d="M17,0c-1.9,0-3.7,0.8-5,2.1C10.7,0.8,8.9,0,7,0C3.1,0,0,3.1,0,7c0,6.4,10.9,15.4,11.4,15.8 c0.2,0.2,0.4,0.2,0.6,0.2s0.4-0.1,0.6-0.2C13.1,22.4,24,13.4,24,7C24,3.1,20.9,0,17,0z"></path> </svg>
現(xiàn)在使用symbol標(biāo)簽將上面的path內(nèi)容包裹一層,代碼如下:
<svg> <symbol viewBox="0 0 24 24" id="heart"> <path fill="#E86C60" d="M17,0c-1.9,0-3.7,0.8-5,2.1C10.7,0.8,8.9,0,7,0C3.1,0,0,3.1,0,7c0,6.4,10.9,15.4,11.4,15.8 c0.2,0.2,0.4,0.2,0.6,0.2s0.4-0.1,0.6-0.2C13.1,22.4,24,13.4,24,7C24,3.1,20.9,0,17,0z"></path> </symbol> </svg>
接下來把symbol包裹后的代碼放入頁面中(代碼如下),再添加一個display: none隱藏起來.這就相當(dāng)于在頁面上注冊了一個id名為heart的圖標(biāo).
此時頁面的其他部分就可以引用這個圖標(biāo),引用方式是在svg標(biāo)簽里面放入一個use標(biāo)簽,use標(biāo)簽的xlink:href填上要引用的圖標(biāo)id,界面就會渲染出愛心的形狀.
<body> <svg style="display: none;"> <symbol viewBox="0 0 24 24" id="heart"> <path fill="#E86C60" d="M17,0c-1.9,0-3.7,0.8-5,2.1C10.7,0.8,8.9,0,7,0C3.1,0,0,3.1,0,7c0,6.4,10.9,15.4,11.4,15.8 c0.2,0.2,0.4,0.2,0.6,0.2s0.4-0.1,0.6-0.2C13.1,22.4,24,13.4,24,7C24,3.1,20.9,0,17,0z"></path> </symbol> </svg> <svg> <use xlink:href="#heart" rel="external nofollow" /> <!-- 使用圖標(biāo) --> </svg> </body>
獲取項目圖標(biāo)
前端同學(xué)拿到設(shè)計圖之后,通常會整體瀏覽一遍整個項目需要用到的所有圖標(biāo).
iconfont是阿里巴巴體驗團隊傾力打造的矢量圖標(biāo)庫,里邊包含海量的圖標(biāo)可供前端工程師選擇和使用.
瀏覽器點擊打開 iconfont官網(wǎng) ,選擇好自己的項目中要用到的圖標(biāo),鼠標(biāo)移動到圖標(biāo)上點擊添加入庫.
圖標(biāo)收集完后點擊頭部右側(cè)導(dǎo)航欄的購物車,出現(xiàn)彈出框,點擊添加至項目.所有圖標(biāo)確定添加到項目后,頁面會自動跳轉(zhuǎn)到導(dǎo)航欄資源管理--我的項目下的頁面(如下圖).
我們的目標(biāo)是為了生成圖標(biāo)對應(yīng)的svg文件,這里要做一下設(shè)置.打開上圖中的項目設(shè)置選項,彈框打開后如下圖.
彈框字體格式的那一欄,只保留SVG勾選項,其他都取消,設(shè)置好后點擊保存按鈕.
頁面此時會刷新一遍,然后點擊頁面上的下載至本地的按鈕,將所有圖標(biāo)的svg文件下載下來并解壓,解壓后的文件結(jié)構(gòu)如下圖.
觀察上圖中的文件結(jié)構(gòu),我們發(fā)現(xiàn)所有svg圖標(biāo)的代碼全部都寫在iconfont.svg這一個文件,這并不符合預(yù)期.我們希望的結(jié)果是一個圖標(biāo)對應(yīng)一個svg文件,而不是像現(xiàn)在一樣全部揉進了一個文件內(nèi).
雖然iconfont目前沒有提供文件分離的機制,但是我們可以借助其他平臺幫我們將融合的svg文件分離成單個文件.
iconmoon 網(wǎng)站便具備這個功能,它也是一家和iconfont類似的圖標(biāo)庫網(wǎng)站.
瀏覽器點擊打開iconmoon官網(wǎng) ,選擇頂部導(dǎo)航欄右側(cè)的IcoMoon App進入圖標(biāo)選擇頁面,點擊頁面頭部導(dǎo)航欄左側(cè)的Imports Icons,將從iconfont下載的iconfont.svg文件導(dǎo)入,結(jié)果如下圖.
在iconfont那一欄可以看到我們導(dǎo)進去的圖標(biāo)展現(xiàn)到了頁面上,接下來使用鼠標(biāo)單擊導(dǎo)進去的圖標(biāo)將其標(biāo)記為選中,再點擊頁面左下角的Generate SVG & More按鈕(如下圖).
按鈕點擊后頁面跳轉(zhuǎn),此時依舊點擊左下角的Download按鈕(如下圖)下載圖標(biāo).
下載完成后解壓目錄,解壓后的目錄下出現(xiàn)了SVG文件夾,打開該文件夾會發(fā)現(xiàn)所有圖標(biāo)都被分離成了單個文件(如下圖).
項目設(shè)置
svg文件順利獲取到了,現(xiàn)在在vue3項目目錄結(jié)構(gòu)src -> assets文件夾下新建文件夾fonts和子文件夾fonts/svg,將上面生成的所有svg單文件扔到fonts/svg下面.
文件的設(shè)置完成,現(xiàn)在開始項目的配置,讓vue3能順利的管理和使用圖標(biāo).
- 第一步在項目根目錄下打開命令行運行npm i svg-sprite-loader -D.我們之所以要安裝依賴svg-sprite-loader,因為它能將svg文件的代碼自動塞到一個個symbol標(biāo)簽中.
- 第二步項目根目錄下新建文件vue.config.js,熟悉vue的同學(xué)應(yīng)該知道vue.config.js用來配置構(gòu)建環(huán)境.
vue.config.js詳細配置參數(shù)可點擊查詢 vue-cli官網(wǎng) ,我們這里只需要知道如何配置svg-sprite-loader就可以.
眾所周知,vue-cli的構(gòu)建環(huán)境基于webpack,我們通過在vue.config.js文件中添加各類配置參數(shù),vue-cli最終會將這些參數(shù)合并到webpack的配置里.
如此一來我們通過vue.config.js就能達到配置開發(fā)環(huán)境的目的,而不用直接去操作webpack的配置文件.
當(dāng)前已經(jīng)安裝了依賴svg-sprite-loader,現(xiàn)在要把這個loader載入到webpack的配置中,通過在vue.config.js填寫下面代碼便可實現(xiàn).
const resolve = require("path").resolve; module.exports = { chainWebpack(config){ //引入圖標(biāo) config.module.rule("svg").exclude.add(resolve("./src/assets/fonts/svg")); config.module.rule("icon").test(/\.svg$/) .include.add(resolve("./src/assets/fonts/svg")).end() .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .options({ symbolId:'icon-[name]' }); } }
系統(tǒng)學(xué)習(xí)過webpack配置的同學(xué)很容易能看出來上面代碼的含義,上方代碼首先將rule中設(shè)置的svg規(guī)則排除"./src/assets/fonts/svg"目錄.
然后新增加一條規(guī)則icon將"./src/assets/fonts/svg"目錄包含了進去,這個目錄就是我們存放所有svg文件的文件夾.
代碼接下來使用.use和.loader將svg-sprite-loader配置到項目環(huán)境里,并設(shè)置symbolId為icon-[name].
這里的symbolId關(guān)乎到<symbol>標(biāo)簽生成的id名稱.如果設(shè)置symbolId為icon-[name],那么最后頁面上<use>標(biāo)簽引用圖標(biāo)時就會使用icon-加上文件名.
- 第三步在assets/fonts下面新建文件index.js(文件結(jié)構(gòu)如下圖),并填寫下面兩行代碼.
這兩行代碼主要使用了webpack中的 require.context函數(shù),它可以幫助我們自動引入文件模塊.
require.context第一個參數(shù)代表目標(biāo)文件目錄,第二個參數(shù)是否應(yīng)用于子文件夾,第三個參數(shù)匹配文件格式.
const load = require.context("./svg",false,/\.svg$/); load.keys().map(load);
require.context執(zhí)行完畢后返回結(jié)果load,返回值load本身就是一個引入模塊的函數(shù),另外它還包含一個keys屬性,執(zhí)行l(wèi)oad.keys()返回結(jié)果如下.
["./arrow.svg", "./arrowon.svg", "./downarrow.svg", "./jiantou.svg", "./trash.svg", "./yiwenicon.svg"]
我們從這里可以看出load.keys()會返回fonts/svg文件夾下所有圖標(biāo)的相對路徑,再使用loda函數(shù)去加載這些路徑的文件,這樣便實現(xiàn)了動態(tài)引入fonts/svg文件夾下的所有以.svg結(jié)尾的文件.
那么以后如果出現(xiàn)新增一個圖標(biāo)的需求,先在iconfont網(wǎng)站上下載單個svg文件,下載完成后直接丟到fonts/svg文件夾下就可以完成自動引入了.
最后一步在項目的入口文件main.js調(diào)用第三步新建的index.js,執(zhí)行所有svg文件的自動引入(代碼如下).
import { createApp } from 'vue'; import App from './App.vue'; // 根組件 import "@/assets/fonts/index"; // 執(zhí)行自動引入 import router from '@/router/index'; // 路由 createApp(App).use(router).mount('#app');
通過以上四步基本完成了項目的配置,整個運行過程可以做一下簡單的梳理.
入口文件main.js啟動后,執(zhí)行assets/fonts/index.js啟動所有svg文件的自動引入.
svg-sprite-loader一旦監(jiān)聽到項目中引入了以.svg結(jié)尾的文件,它就會把這些svg的代碼內(nèi)容全部都封裝到一個個<symbol>標(biāo)簽里面(如下圖),再一起插入到頁面文檔中.
這將相當(dāng)于svg-sprite-loader幫助我們將所有的svg圖標(biāo)在頁面上注冊了,而我們剩下的事情就是在頁面上去引用圖標(biāo)就行了.
圖標(biāo)引用
我們在Home主頁下填寫如下代碼(效果圖如下).將#icon-前綴加上fonts/svg下對應(yīng)的文件名拼接而成的字符串賦予xlink:href屬性,那么就會渲染出該文件對應(yīng)的圖標(biāo).
<template> <div class="home"> <p class="title">Hello world</p> <svg> <use xlink:href="#icon-trash" rel="external nofollow" /> <!-- 使用圖標(biāo) --> </svg> </div> </template>
組件引用
頁面上使用svg、use標(biāo)簽引用圖標(biāo)的方式不太優(yōu)雅,我們可以將它改造成組件.
在全局組件文件夾components下新建文件Icon/index.vue.該組件接受兩個參數(shù)name和color(代碼如下).
參數(shù)name對應(yīng)要渲染的圖標(biāo)名稱,color為需要渲染的顏色.這里需要格外注意,svg的顏色修改只能通過fill屬性,color屬性賦值時不奏效.
<template> <svg :style="{fill:color?color:''}"> <use :xlink:href="'#icon-'+name" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </svg> </template> <script> export default { props:{ name:String, //圖標(biāo)名稱 color:{ // 圖標(biāo)顏色 type:String, deafult:null } } } </script>
現(xiàn)在在Home頁面引用Icon組件(代碼如下).
渲染的圖標(biāo)名稱為trash,顏色為藍色(效果圖如下).
<template> <div class="home"> <p class="title">Hello world</p> <Icon name="trash" color="blue"/><!-- 使用圖標(biāo) --> </div> </template> <script> import Icon from "@/components/Icon/index"; export default { components:{ Icon } } </script>
多主題支持
通過上文講解可知,當(dāng)我們給<svg>標(biāo)簽賦予樣式屬性fill,最終圖標(biāo)的顏色也會發(fā)生改變,這就為我們完成多主題的開發(fā)需求提供了可能.
我們接下來搭建一個點擊按鈕在線切換主題的場景,讓svg圖標(biāo)也能隨著主題的變換而改變.
配置多主題樣式
首選在項目文件夾src/assets下新建文件scss/variable.scss,代碼內(nèi)容如下.
代碼定義了三個主題,分別為默認主題、主題1和主題2.每個主題都定義了自己主題下的圖標(biāo)顏色和背景顏色.
代碼下半部分定義了3個mixin,分別用來設(shè)置fill、color和background-color屬性.在每一個mixin里面,不同主題設(shè)置的顏色采用自己主題下的顏色設(shè)置.
// 默認主題 $icon-color:red; $background-color:#fff; // 主題1 $icon-color1:gray; $background-color1:#eee; // 主題2 $icon-color2:blue; $background-color2:#999; // 用于給svg填充顏色 @mixin fill { fill:$icon-color; //默認顏色用默認主題 [data-theme = "theme1"] & { //切換到主題1時的顏色 fill:$icon-color1; } [data-theme = "theme2"] & { //切換到主題2時的顏色 fill:$icon-color2; } } //設(shè)置color屬性 @mixin color { color:$icon-color; //默認顏色用默認主題 [data-theme = "theme1"] & { //切換到主題1時的顏色 color:$icon-color1; } [data-theme = "theme2"] & { //切換到主題2時的顏色 color:$icon-color2; } } //設(shè)置背景顏色 @mixin backgroudColor { background-color:$background-color; //默認顏色用默認主題 [data-theme = "theme1"] & { //切換到主題1時的顏色 background-color:$background-color1; } [data-theme = "theme2"] & { //切換到主題2時的顏色 background-color:$background-color2; } }
variable.scss是一份全局多主題配置文件,該文件內(nèi)不光可以配置各個主題下應(yīng)該渲染的顏色,還可以配置字體大小,常用寬高等.
配置文件編寫完成后,現(xiàn)在要將這份文件引用到項目當(dāng)中.編輯器打開根目錄下vue.config.js項目配置文件,新增代碼如下.
const resolve = require("path").resolve; module.exports = { chainWebpack(config){ //引入圖標(biāo) config.module.rule("svg").exclude.add(resolve("./src/assets/fonts/svg")); config.module.rule("icon").test(/\.svg$/) .include.add(resolve("./src/assets/fonts/svg")).end() .use("svg-sprite-loader") .loader("svg-sprite-loader") .options({ symbolId:'icon-[name]' }); }, css: { loaderOptions: { scss: { prependData: `@import "@/assets/scss/variable.scss";` }, } } }
在module.exports新增配置屬性css,隨后將我們在上面編寫多主題配置文件的路徑填入到prependData對應(yīng)的值.
這里為了避免因為sass版本的不同導(dǎo)致文件引入失敗,統(tǒng)一一下sass和sass-loader的版本.
"sass": "1.26.5", "sass-loader": "8.0.2",
vue.config.js配置完成后重啟應(yīng)用,variable.scss已經(jīng)全局注入了應(yīng)用.接下來我們在頁面組件內(nèi)不需要使用@import導(dǎo)入主題配置文件,variable.scss里面定義的變量和mixin可以直接拿來使用.
Icon改造
為了讓圖標(biāo)響應(yīng)主題的變換,全局的Icon組件做如下代碼修改.color屬性如果有傳值,那么圖標(biāo)就按照傳入的顏色渲染.如果沒有傳color,那么決定圖標(biāo)顏色的因素變成了類名icon.
<template> <svg class="icon" :style="{fill:color?color:''}"> <use :xlink:href="'#icon-'+name" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </svg> </template> <script> export default { props:{ name:String, color:{ type:String, deafult:null } } } </script> <style lang="scss" scoped> .icon{ @include fill; } </style>
類名 icon 里面調(diào)用 fill對應(yīng)的mixin,文件variable.scss對fill的定義如下面代碼.
它最后返回一個屬性 fill:color.默認情況下fill的顏色值為$icon-color.
當(dāng)頁面文檔html標(biāo)簽上的屬性data-theme值變成theme1時,fill渲染的顏色變成了主題1定義的顏色.同理切換到theme2,fill渲染的顏色變成了主題2定義的顏色.
// 用于給svg填充顏色 @mixin fill { fill:$icon-color; //默認顏色用默認主題 [data-theme = "theme1"] & { //切換到主題1時的顏色 fill:$icon-color1; } [data-theme = "theme2"] & { //切換到主題2時的顏色 fill:$icon-color2; } }
我們觀察一下頁面最終生成的dom結(jié)構(gòu)就可以理解上面配置的目的,@mixin最終會將每個主題下的樣式都生成了一份(如下圖),這樣一來只要<html>標(biāo)簽的data-theme等于哪個主題,對應(yīng)主題的樣式表就會生效.
頁面校驗
Home頁面組件填寫如下代碼.在原來頁面基礎(chǔ)上新增了三個按鈕默認主題、主題1和主題2.
點擊按鈕觸發(fā)updateTheme函數(shù),函數(shù)會修改<html>標(biāo)簽上data-theme的屬性值,從而實現(xiàn)了主題切換的功能(效果圖如下).
<template> <div class="home"> <p class="title">Hello world</p> <Icon name="trash"/><!-- 使用圖標(biāo) --> <button @click="updateTheme()">默認主題</button> <button @click="updateTheme('theme1')">主題1</button> <button @click="updateTheme('theme2')">主題2</button> </div> </template> <script> import Icon from "@/components/Icon/index"; export default { components:{ Icon }, methods: { updateTheme(name){ if(name == null){ // 采用默認主題 document.documentElement.removeAttribute("data-theme"); }else{ document.documentElement.setAttribute("data-theme",name); } } }, } </script> <style scoped lang="scss"> .home{ height: 100%; @include backgroudColor; } .title{ @include color; } </style>
最終效果圖:
尾言
上文介紹的多主題實現(xiàn)方案操作起來非常簡單,但不適合用于大型復(fù)雜的項目.
試想一下,如果一個大型項目包含十幾種主題,而每一類主題下的css代碼十分龐大,一次性將所有主題下的樣式代碼全部注入到應(yīng)用里是不合適的.
最佳實踐應(yīng)該是用戶點擊切換某一類主題時,就按需加載那一類主題的樣式,再注入到應(yīng)用中渲染,這樣可以極大的提升整體性能.最佳實踐方式可以參考社區(qū)內(nèi)關(guān)于多主題切換的文章.
到此這篇關(guān)于vue引入iconfont圖標(biāo)庫的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue引入iconfont內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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