C#多線程處理多個(gè)隊(duì)列數(shù)據(jù)的方法
概述
多線程(multithreading),是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù)。具有多線程能力的計(jì)算機(jī)因有硬件支持而能夠在同一時(shí)間執(zhí)行多于一個(gè)線程,進(jìn)而提升整體處理性能。具有這種能力的系統(tǒng)包括對(duì)稱多處理機(jī)、多核心處理器以及芯片級(jí)多處理或同時(shí)多線程處理器。在一個(gè)程序中,這些獨(dú)立運(yùn)行的程序片段叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。
隊(duì)列(Queue)代表了一個(gè)先進(jìn)先出的對(duì)象集合。當(dāng)您需要對(duì)各項(xiàng)進(jìn)行先進(jìn)先出的訪問(wèn)時(shí),則使用隊(duì)列。當(dāng)您在列表中添加一項(xiàng),稱為入隊(duì),當(dāng)您從列表中移除一項(xiàng)時(shí),稱為出隊(duì)。
比如平常我們?cè)谔幚矶〞r(shí)任務(wù)的時(shí)候,假設(shè)就一臺(tái)機(jī)器,我們不可能單線程一條一條數(shù)據(jù)的去跑,這時(shí)候就需要提高機(jī)器資源的利用率。
下面我們來(lái)介紹下,如何實(shí)現(xiàn)多線程+隊(duì)列以提高并發(fā)處理能力。
代碼實(shí)現(xiàn)
1、定義線程數(shù)threadNum和隊(duì)列queues
/// <summary>
/// 線程總數(shù)
/// </summary>
private int threadNum = 4;
/// <summary>
/// 總數(shù)
/// </summary>
private int totalCount = 0;
/// <summary>
/// 已處理
/// </summary>
private int index = 0;
/// <summary>
/// 隊(duì)列
/// </summary>
private ConcurrentQueue<AssetRepayment> queues = new ConcurrentQueue<AssetRepayment>();
2、定義線程列表,往線程添加數(shù)據(jù)
public void SubDeTransaction()
{
var list = new List<AssetRepayment>();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
list.Add(new AssetRepayment() { Title = i.ToString() + "---" + Guid.NewGuid().ToString() });
}
if (list == null || list.Count() == 0)
{
Console.WriteLine("沒(méi)有可執(zhí)行的數(shù)據(jù)");
return;
}
totalCount = list.Count;
Console.WriteLine("可執(zhí)行的數(shù)據(jù):" + list.Count() + "條");
foreach (var item in list)
{
queues.Enqueue(item);
}
List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
{
var task = Task.Run(() =>
{
Process();
});
tasks.Add(task);
}
var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();
}
3、對(duì)線程數(shù)進(jìn)行限制 for (int i = 0; i < threadNum; i++)
var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();
4、從隊(duì)列取出數(shù)據(jù)進(jìn)行業(yè)務(wù)處理
private void Process()
{
while (true)
{
var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index);
AssetRepayment repayId = null;
var isExit = queues.TryDequeue(out repayId);
if (!isExit)
{
break;
}
try
{
Console.WriteLine(repayId.Title);
Console.WriteLine(string.Format(" 共{0}條 當(dāng)前第{1}條", totalCount, currentIndex));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
運(yùn)行測(cè)試

代碼地址
https://gitee.com/conanOpenSource_admin/Example
到此這篇關(guān)于C#多線程處理多個(gè)隊(duì)列數(shù)據(jù)的方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#多線程處理多個(gè)隊(duì)列數(shù)據(jù)的方法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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