解析Java異步之call future
一、概述
我們大家都知道,在 Java 中創(chuàng)建線程主要有三種方式:
- 繼承 Thread 類;
- 實現(xiàn) Runnable 接口;
- 實現(xiàn) Callable 接口。
而后兩者的區(qū)別在于 Callable 接口中的 call()
方法可以異步地返回一個計算結果 Future,并且一般需要配合ExecutorService 來執(zhí)行。這一套操作在代碼實現(xiàn)上似乎也并不難,可是對于call()方法具體怎么(被ExecutorService)執(zhí)行的,以及 Future 這個結果是怎么獲取的,卻又不是很清楚了。
那么本篇文章,我們就一起來學習下 Callable 接口以及 Future 的使用,主要面向兩個問題:
- 承載著具體任務的 call() 方法如何被執(zhí)行的?
- 任務的執(zhí)行結果如何得到?
你可能會說,這兩個難道不是一個問題嗎?任務執(zhí)行了就會有返回結果,而返回結果也一定是任務執(zhí)行了才返回的,難道還能返回一個其他任務的結果么??不要著急,耐心的看下去,你就會發(fā)現(xiàn),這兩個還真的就是一個問題。
本文將分為兩個部分,第一部分分別介紹 任務
、執(zhí)行
、以及結果
這三個概念在 Java API 中的實體和各自的繼承關系,第二部分通過一個簡單的例子回顧他們的用法,再理解下這兩個問題的答案。
二、Callable、Executor 與 Future
既然是一個任務被執(zhí)行并返回結果,那么我們先來看看具體的任務,也就是 Callable 接口。
2.1、任務:Callable
非常簡單,只包含一個有泛型返回值的 call() 方法,需要在最后返回定義類型的結果。如果任務沒有需要返回的結果,那么將泛型 V 設為 void 并return null;
就可以了。對比的是 Runnable,另一個明顯的區(qū)別則是 Callable可以拋出異常。
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } public interface Runnable { public abstract void run(); }
2.2、執(zhí)行:ExecutorService
說到線程就少不了線程池,而說到線程池肯定離不開 Executor
接口。下面這幅圖是 Executor 的框架,我們常用的是其中的兩個具體實現(xiàn)類 ThreadPoolExecutor 以及 ScheduledThreadPoolExecutor,在 Executors 類中通過靜態(tài)方法獲取。Executors 中包含了線程池以及線程工廠的構造,與 Executor 接口的關系類似于 Collection 接口和 Collections 類的關系。
那么我們自頂向下,從源碼上了解一下 Executor 框架,學習學習任務是如何被執(zhí)行的。首先是 Executor 接口,其中只定義了 execute() 方法。
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
ExecutorService 接口繼承了 Executor 接口,主要擴展了一系列的 submit() 方法以及對 executor 的終止和判斷狀態(tài)。以第一個<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
為例,其中 task 為用戶定義的執(zhí)行的異步任務,F(xiàn)uture 表示了任務的執(zhí)行結果,泛型 T 代表任務結果的類型。
public interface ExecutorService extends Executor { void shutdown(); // 現(xiàn)有任務完成后停止線程池 List<Runnable> shutdownNow(); // 立即停止線程池 boolean isShutdown(); // 判斷是否已停止 boolean isTerminated(); <T> Future<T> submit(Callable<T> task); // 提交Callale任務 <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task); // 針對Callable集合的invokeAll()等方法 }
抽象類AbstractExecutorService
是 ThreadPoolExecutor
的基類,在下面的代碼中,它實現(xiàn)了ExecutorService 接口中的 submit() 方法。注釋中是對應的 newTaskFor() 方法的代碼,非常簡單,就是將傳入的Callable 或 Runnable 參數(shù)封裝成一個 FutureTask 對象。
// 1.第一個重載方法,參數(shù)為Callable public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); // return new FutureTask<T>(callable); execute(ftask); return ftask; } // 2.第二個重載方法,參數(shù)為Runnable public Future<?> submit(Runnable task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null); // return new FutureTask<T>(task, null); execute(ftask); return ftask; } // 3.第三個重載方法,參數(shù)為Runnable + 返回對象 public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task, result); // return new FutureTask<T>(task, result); execute(ftask); return ftask; }
那么也就是說,無論傳入的是 Callable 還是 Runnable,submit() 方法其實就做了三件事
具體來說,submit() 中首先生成了一個 RunnableFuture 引用的 FutureTask 實例,然后調用 execute() 方法來執(zhí)行它,那么我們可以推測 FutureTask 繼承自 RunnableFuture,而 RunnableFuture 又實現(xiàn)了 Runnable,因為execute() 的參數(shù)應為 Runnable 類型。上面還涉及到了 FutureTask 的構造函數(shù),也來看一下。
public FutureTask(Callable<V> callable) { this.callable = callable; this.state = NEW; } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); // 通過適配器將runnable在call()中執(zhí)行并返回result this.state = NEW; }
FutureTask 共有兩個構造方法。第一個構造方法比較簡單,對應上面的第一個 submit(),采用組合的方式封裝Callable 并將狀態(tài)設為NEW
;而第二個構造方法對應上面的后兩個 submit() 重載,不同之處是首先使用了Executors.callable
來將 Runnable 和 result 組合成 Callable,這里采用了適配器RunnableAdapter implements Callable
,巧妙地在 call() 中執(zhí)行 Runnable 并返回結果。
static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> { final Runnable task; final T result; // 返回的結果;顯然:需要在run()中賦值 RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } }
在適配器設計模式中,通常包含**目標接口 Target、適配器 Adapter 和被適配者 Adaptee **三類角色,其中目標接口代表客戶端(當前業(yè)務系統(tǒng))所需要的功能,通常為借口或抽象類;被適配者為現(xiàn)存的不能滿足使用需求的類;適配器是一個轉換器,也稱 wrapper,用于給被適配者添加目標功能,使得客戶端可以按照目標接口的格式正確訪問。對于 RunnableAdapter 來說,Callable 是其目標接口,而 Runnable 則是被適配者。RunnableAdapter 通過覆蓋 call() 方法使其可按照 Callable 的要求來使用,同時其構造方法中接收被適配者和目標對象,滿足了 call() 方法有返回值的要求。
那么總結一下 submit() 方法執(zhí)行的流程,就是:Callable 被封裝在 Runnable 的子類中傳入 execute() 得以執(zhí)行。
2.3、結果:Future
要說 Future 就是異步任務的執(zhí)行結果其實并不準確,因為它代表了一個任務的執(zhí)行過程,有狀態(tài)、可以被取消,而 get() 方法的返回值才是任務的結果。
public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
我們在上面中還提到了 RuunableFuture 和 FutureTask。從官方的注釋來看,RuunableFuture 就是一個可以 run的 future,實現(xiàn)了 Runnable 和 Future 兩個接口,在 run() 方法中執(zhí)行完計算時應該將結果保存起來以便通過 get()獲取。
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { /** * Sets this Future to the result of its computation unless it has been cancelled. */ void run(); }
FutureTask 直接實現(xiàn)了 RunnableFuture 接口,作為執(zhí)行過程,共有下面這幾種狀態(tài),其中 COMPLETING 為一個暫時狀態(tài),表示正在設置結果或異常,對應的,設置完成后狀態(tài)變?yōu)?NORMAL 或 EXCEPTIONAL;CANCELLED、INTERRUPTED 表示任務被取消或中斷。在上面的構造方法中,將 state 初始化為 NEW。
private volatile int state; private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6;
然后是 FutureTask 的主要內容,主要是 run() 和 get()。注意 outcome 的注釋,無論是否發(fā)生異常返回的都是這個 outcome,因為在執(zhí)行中如果執(zhí)行成功就將結果設置給了它(set()
),而發(fā)生異常時將異常賦給了他(setException()
),而在獲取結果時也都返回了 outcome(通過report()
)。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { private Callable<V> callable; // target,待執(zhí)行的任務 /** 保存執(zhí)行結果或異常,在get()方法中返回/拋出 */ private Object outcome; // 非volatile,通過CAS保證線程安全 public void run() { ...... Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); // 調用call()執(zhí)行用戶任務并獲取結果 ran = true; // 執(zhí)行完成,ran置為true } catch (Throwable ex) { // 調用call()出現(xiàn)異常,而run()方法繼續(xù)執(zhí)行 result = null; ran = false; setException(ex); // setException(Throwable t): compareAndSwapInt(NEW, COMPLETING); outcome = t; } if (ran) set(result); // set(V v): compareAndSwapInt(NEW, COMPLETING); outcome = v; } } public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s <= COMPLETING) s = awaitDone(false, 0L); // 加入隊列等待COMPLETING完成,可響應超時、中斷 return report(s); } public V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { // 超時等待 } private V report(int s) throws ExecutionException { Object x = outcome; if (s == NORMAL) // 將outcome作為執(zhí)行結果返回 return (V)x; if (s >= CANCELLED) throw new CancellationException(); throw new ExecutionException((Throwable)x); // 將outcome作為捕獲的返回 } }
FutureTask 實現(xiàn)了 RunnableFuture 接口,所以有兩方面的作用。
- 第一,作為 Runnable 傳入 execute() 方法來執(zhí)行,同時封裝 Callable 對象并在 run() 中調用其 call() 方法;
- 第二,作為 Future 管理任務的執(zhí)行狀態(tài),將 call() 的返回值保存在 outcome 中以通過 get() 獲取。這似乎就能回答開頭的兩個問題,并且渾然天成,就好像是一個問題,除非發(fā)生異常的時候返回的不是任務的結果而是異常對象。
總結一下繼承關系:
三、使用舉例
文章的標題有點唬人,說到底還是講 Callable 的用法?,F(xiàn)在我們知道了 Future 代表了任務執(zhí)行的過程和結果,作為 call() 方法的返回值來獲取執(zhí)行結果;而 FutureTask 是一個 Runnable 的 Future,既是任務執(zhí)行的過程和結果,又是 call 方法最終執(zhí)行的載體。下面通過一個例子看看他們在使用上的區(qū)別。
首先創(chuàng)建一個任務,即定義一個任務類實現(xiàn) Callable 接口,在 call() 方法里添加我們的操作,這里用耗時三秒然后返回 100 模擬計算過程。
class MyTask implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("子線程開始計算..."); for (int i=0;i<3;++i){ Thread.sleep(1000); System.out.println("子線程計算中,用時 "+(i+1)+" 秒"); } System.out.println("子線程計算完成,返回:100"); return 100; } }
然后呢,創(chuàng)建一個線程池,并實例化一個 MyTask 備用。
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); MyTask task = new MyTask();
現(xiàn)在,分別使用 Future 和 FutureTask 來獲取執(zhí)行結果,看看他們有什么區(qū)別。
3.1、使用Future
Future 一般作為 submit() 的返回值使用,并在主線程中以阻塞的方式獲取異步任務的執(zhí)行結果。
System.out.println("主線程啟動線程池"); Future<Integer> future = executor.submit(task); System.out.println("主線程得到返回結果:"+future.get()); executor.shutdown();
看看輸出結果:
主線程啟動線程池
子線程開始計算...
子線程計算中,用時 1 秒
子線程計算中,用時 2 秒
子線程計算中,用時 3 秒
子線程計算完成,返回:100
主線程得到返回結果:100
由于 get() 方法阻塞獲取結果,所以輸出順序為子線程計算完成后主線程輸出結果。
3.2、使用FutureTask
由于 FutureTask 集任務與結果于一身,所以我們可以使用 FutureTask 自身而非返回值來管理任務,這需要首先利用 Callable 對象來構造 FutureTask,并調用不同的submit()
重載方法。
System.out.println("主線程啟動線程池"); FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(task); executor.submit(futureTask); // 作為Ruunable傳入submit()中 System.out.println("主線程得到返回結果:"+futureTask.get()); // 作為Future獲取結果 executor.shutdown();
這段程序的輸出與上面中完全相同,其實兩者在實際執(zhí)行中的區(qū)別也不大,雖然前者調用了submit(Callable<T> task)
而后者調用了submit(Runnable task)
,但最終都通過execute(futuretask)
來把任務加入線程池中。
四、總結
上面大費周章其實只是盡可能細致地講清楚了 Callable 中的任務是如何執(zhí)行的,總結起來就是:
線程池中,submit() 方法實際上將 Callable 封裝在 FutureTask 中,將其作為 Runnable 的子類傳給 execute()真正執(zhí)行;FutureTask 在 run() 中調用 Callable 對象的 call() 方法并接收返回值或捕獲異常保存在Object outcome
中,同時管理執(zhí)行過程中的狀態(tài)state
;FutureTask 同時作為 Future 的子類,通過 get() 返回任務的執(zhí)行結果,若未執(zhí)行完成則通過等待隊列進行阻塞等待完成;
FutureTask 作為一個 Runnable 的 Future,其中最重要的兩個方法如下。
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