Flutter app頁面路由以及路由攔截的實(shí)現(xiàn)
為什么要使用路由
在之前我們的代碼中,頁面跳轉(zhuǎn)使用的代碼如下所示:
Navigator.of(context).push( MaterialPageRoute(builder: (context) => LoginPage()), );
在開發(fā)過程中,隨著頁面的增加,如果繼續(xù)使用這種方式會(huì)有如下缺陷:
- 代碼耦合嚴(yán)重:涉及到頁面跳轉(zhuǎn)的地方就需要插入頁面的構(gòu)造函數(shù),意味著需要知道其他頁面的構(gòu)建方式。
- 不易維護(hù):一旦某個(gè)頁面發(fā)生了變化,需要將涉及到該頁面的跳轉(zhuǎn)全部改變。
- 權(quán)限控制不方便:假設(shè)某些頁面需要授權(quán)后才可以訪問,需要在各個(gè)地方插入權(quán)限判斷。
Flutter路由介紹
首先說一下,本篇的路由介紹是 Flutter 1.0的實(shí)現(xiàn)方式,F(xiàn)lutter 2.0對(duì)路由做了很大的改動(dòng),使用了聲明式方式重構(gòu)了路由,使用起來會(huì)更為復(fù)雜。在 Flutter 的 MaterialApp提供了路由配置參數(shù),當(dāng)使用路由配置后,MaterialApp 的構(gòu)造形式如下所示:
return MaterialApp( //其他參數(shù)... navigatorKey: //全局導(dǎo)航狀態(tài)Key, onGenerateRoute: //路由改變響應(yīng)方法, initialRoute: //初始化路由路徑, );
- navigatorKey是一個(gè)GlobalKey<NavigatorState>對(duì)象,用于全局存儲(chǔ)導(dǎo)航的狀態(tài)。
- onGenerateRoute為一個(gè)路由攔截器,當(dāng)路由發(fā)生改變時(shí),該方法會(huì)被調(diào)用,從而可以根據(jù)路由參數(shù)返回不同的頁面,或者進(jìn)行路由攔截。
- initialRoute為初始化路由路徑,一般為啟動(dòng)頁或首頁的路徑。
頁面結(jié)構(gòu)與邏輯
為了演示路由的使用,我們使用了四個(gè)頁面:
- AppHomePage :首頁,與之前的章節(jié)的頁面框架一樣,路由路徑為“/”;
- Splash:啟動(dòng)頁,只有一個(gè)圖片,實(shí)際使用過程可以用于加載引導(dǎo)頁,廣告或其他用途。頁面停留2秒后切換到首頁。
- LoginPage:登錄頁,用于演示點(diǎn)擊登錄按鈕通過路由切換到登錄頁。
- NotFound:即404頁面,當(dāng)路由表中沒有匹配的路徑時(shí),跳轉(zhuǎn)到404頁面。
這里的路由跳轉(zhuǎn)分為了兩種,一是從啟動(dòng)頁跳轉(zhuǎn)到首頁,這種跳轉(zhuǎn)不可返回的;二是正常的調(diào)整,可以點(diǎn)擊返回按鈕返回到上一級(jí)。在 Flutter 中提供不同的方法應(yīng)對(duì)這兩種情況。
實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵代碼
首先是路由表和路由攔截響應(yīng)的實(shí)現(xiàn),在 routers文件夾新建 router_table.dart 文件,代碼如下:
import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; import '../app.dart'; import '../login.dart'; import '../not_found.dart'; import '../splash.dart'; class RouterTable { static String splashPath = 'splash'; static String loginPath = 'login'; static String homePath = '/'; static String notFoundPath = '404'; static Map<String, WidgetBuilder> routeTables = { //404頁面 notFoundPath: (context) => NotFound(), //啟動(dòng)頁 splashPath: (context) => Splash(), //登錄 loginPath: (context) => LoginPage(), //首頁 homePath: (context) => AppHomePage(), }; ///路由攔截 static Route onGenerateRoute<T extends Object>(RouteSettings settings) { return CupertinoPageRoute<T>( settings: settings, builder: (context) { String name = settings.name; if (routeTables[name] == null) { name = notFoundPath; } Widget widget = routeTables[name](context); return widget; }, ); } }
這里全部使用了靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法,是為了可以直接從過類名訪問屬性和方法,而無需反復(fù)構(gòu)建對(duì)象。這樣,路由訪問的時(shí)候也可以通過類名的靜態(tài)屬性直接訪問,可以避免拼寫錯(cuò)誤。有了這個(gè)類了后,App 的所有頁面都可以通過這個(gè)類集中管理,從而避免多處維護(hù)了。
這里關(guān)鍵的是onGenerateRoute方法,該方法接收了一個(gè) RouteSettings 對(duì)象,該對(duì)象會(huì)有個(gè) name 屬性包含路由路徑名稱,同時(shí)還有個(gè) arguments 用于攜帶路由參數(shù)??梢酝ㄟ^這個(gè)屬性來與路由表的頁面進(jìn)行匹配。若匹配到則返回相應(yīng)的頁面;若沒有匹配到,則路由到404頁面。同時(shí),若需要做權(quán)限控制,也可以在這里攔截,比如定位到403頁面或直接提醒無訪問權(quán)限。
接下來就是改造 main.dart 文件,在構(gòu)建 MaterialApp 時(shí)使用對(duì)應(yīng)的理由配置:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'routers/router_table.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { final GlobalKey navigationKey = GlobalKey<NavigatorState>(); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( navigatorKey: navigationKey, onGenerateRoute: RouterTable.onGenerateRoute, initialRoute: RouterTable.splashPath, ); } }
這里會(huì)發(fā)現(xiàn)在 main.dart中我們無需再通過 import引入相關(guān)的頁面 了,而是直接配置路由的配置屬性即可。
頁面路由跳轉(zhuǎn)
頁面路由跳轉(zhuǎn)更為簡便,在 Flutter 中的 NavigatorState 中分別提供了 pushNamed 方法和pushReplacementNamed 方法,前者會(huì)在導(dǎo)航欄有返回按鈕,后者是使用路由后的頁面直接替換當(dāng)前頁面,適用于啟動(dòng)頁的調(diào)整。 在啟動(dòng)頁中未來停留幾秒,使用了一個(gè)定時(shí)器,在2秒后再進(jìn)行跳轉(zhuǎn),實(shí)際可以用于做一些預(yù)加載資源的提示或者廣告展示。
@override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); if (!_initialized) { _initialized = true; Timer(const Duration(milliseconds: 2000), () { Navigator.of(context).pushReplacementNamed(RouterTable.homePath); }); } }
普通頁面的跳轉(zhuǎn)直接使用 pushNamed 即可,若要返回上一級(jí),則使用 pop 方法。push 和 pop方法均可以攜帶參數(shù),下一篇我們?cè)賮斫榻B如何處理路由參數(shù)。這里我們特意加了一個(gè)錯(cuò)誤的路由演示404跳轉(zhuǎn):
body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ ButtonUtil.primaryTextButton('登錄', () { Navigator.of(context).pushNamed(RouterTable.loginPath); }, context), SizedBox( height: 10, ), ButtonUtil.primaryTextButton('404', () { Navigator.of(context).pushNamed('errorRoute'); }, context), ], ), ),
最終運(yùn)行效果如下圖所示。
以上就是Flutter app頁面路由以及路由攔截的實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Flutter 路由的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
android使用 ScrollerView 實(shí)現(xiàn) 可上下滾動(dòng)的分類欄實(shí)例
本篇文章主要介紹了android使用 ScrollerView 實(shí)現(xiàn) 可上下滾動(dòng)的分類欄實(shí)例,具有一定的參考價(jià)值,有興趣的可以了解一下。2017-01-01Android實(shí)現(xiàn)桌面快捷方式實(shí)例代碼
大家好,本篇文章主要講的是Android實(shí)現(xiàn)桌面快捷方式實(shí)例代碼,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽2021-12-12一文理解Android系統(tǒng)中強(qiáng)指針的實(shí)現(xiàn)
因?yàn)锳ndroid中很多地方代碼是用C++編寫,為了能夠保證C++中指針能夠被正確的釋放,于是Android引入了其實(shí)在C++中已經(jīng)有的智能指針技術(shù)2021-10-10使用ViewPager實(shí)現(xiàn)左右循環(huán)滑動(dòng)及滑動(dòng)跳轉(zhuǎn)
今天實(shí)現(xiàn)了左右滑動(dòng),至于在最后一頁滑動(dòng)跳轉(zhuǎn),這個(gè)也做了但是效果不是太好,也希望有實(shí)現(xiàn)的朋友能夠分享下2013-01-01android上一個(gè)可追蹤代碼具體到函數(shù)某行的日志類
追蹤代碼到函數(shù)具體某行,這樣的功能,是每一個(gè)程序員都希望會(huì)有的,因?yàn)樗梢詭椭覀冏粉櫟侥承写a的錯(cuò)誤,接下來介紹下android上一個(gè)可追蹤代碼到函數(shù)具體某行的日志類,希望對(duì)開發(fā)者有所幫助2012-12-12flutter Toast實(shí)現(xiàn)消息提示框
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了flutter Toast實(shí)現(xiàn)消息提示框,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-07-07Android實(shí)現(xiàn)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤實(shí)例代碼,可以應(yīng)用于Android游戲開發(fā)中的一個(gè)應(yīng)用,需要的朋友可以參考下2014-07-07Android啟動(dòng)初始化方案App StartUp的應(yīng)用詳解
這篇文章主要介紹了Android啟動(dòng)初始化方案App StartUp的使用方法,StartUp是為了App的啟動(dòng)提供的一套簡單、高效的初始化方案,下面我們來詳細(xì)了解2022-09-09Android如何使用ViewPager2實(shí)現(xiàn)頁面滑動(dòng)切換效果
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android如何使用ViewPager2實(shí)現(xiàn)頁面滑動(dòng)切換效果的相關(guān)資料,文中通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-02-02如何使用Kotlin進(jìn)行Android開發(fā)
這篇文章主要教大家如何使用Kotlin進(jìn)行Android開發(fā),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-05-05