Android基于OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像修復(fù)
圖像修復(fù)
實(shí)際應(yīng)用中,圖像常常容易受損,如存在污漬的鏡頭、舊照片的劃痕、人為的涂畫(比如馬賽克),亦或是圖像本身的損壞。將受到損壞的圖像盡可能還原成原來的模樣的技術(shù),稱之為圖像修復(fù)。所謂修復(fù),就代表圖像大部分內(nèi)容是完好的,所以,圖像修復(fù)的原理,就是用完好的部分去推斷受損部分的信息,特別是完好部分與受損部分的交界處,即受損區(qū)域的邊緣,在這個(gè)推斷過程中尤為重要。
OpenCV給我們提供了inpaint方法來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,并提供了兩種圖像修復(fù)的算法:
- 基于Navier-Stokes的修復(fù)方法
- 基于圖像梯度的快速匹配方法又稱Telea法
API
參數(shù)一:src,輸入圖像,類型為8位,16位無符號或32位浮點(diǎn)單通道或8位三通道。
參數(shù)二:inpaintMask,修復(fù)掩碼,8位單通道圖像。非零像素表示需要修補(bǔ)的區(qū)域。
參數(shù)三:dst,輸出圖像,與src大小類型相同。
參數(shù)四:inpaintRadius,算法考慮的每個(gè)點(diǎn)的圓形鄰域的半徑。
參數(shù)五:flags,修復(fù)方法標(biāo)志位。
public static final int INPAINT_NS = 0, // 基于Navier-Stokes的方法 INPAINT_TELEA = 1, // 基于圖像梯度的快速匹配方法又稱Telea法
操作
/** * 圖像修復(fù) * author: yidong * 2020/11/28 */ class InPaintActivity : AppCompatActivity() { private val mBinding: ActivityInPaintBinding by lazy { ActivityInPaintBinding.inflate(layoutInflater) } private lateinit var mRgb: Mat override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(mBinding.root) mRgb = Mat() val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.whiteprint) Imgproc.cvtColor(bgr, mRgb, Imgproc.COLOR_BGR2RGB) mBinding.ivLena.showMat(mRgb) doInPaint() } private fun doInPaint() { val gray = Mat() val mask = Mat() Imgproc.cvtColor(mRgb, gray, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY) Imgproc.threshold(gray, mask, 254.0, 255.0, Imgproc.THRESH_BINARY) val kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.MORPH_RECT, Size(20.0, 20.0)) Imgproc.dilate(mask, mask, kernel) val dst = Mat() Photo.inpaint(mRgb, mask, dst, 5.0, Photo.INPAINT_TELEA) mBinding.ivResult.showMat(dst) } }
效果
原圖圖中右下角存在文字,通過圖像修復(fù)技術(shù),實(shí)現(xiàn)去掉文字內(nèi)容效果。類似操作可用于去掉水印。代碼中的參數(shù),根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整。
源碼
以上就是Android基于OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像修復(fù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android OpenCV圖像修復(fù)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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