詳解Java實踐之建造者模式
一、前言
無論承接什么樣的需求,是不是身邊總有那么幾個人代碼寫的爛,但是卻時常有測試小姐姐過來聊天(求改bug)、有產(chǎn)品小伙伴送吃的(求寫需求)、有業(yè)務(wù)小妹妹陪著改代碼(求上線),直至領(lǐng)導(dǎo)都認(rèn)為他的工作很重要,而在旁邊的你只能蹭點吃的。
這樣的小伙伴,可能把代碼寫的很直接,ifelse多用一點,滿足于先臨時支持一下,想著這也沒什么的。而且這樣的業(yè)務(wù)需求要的急又都是增刪改查的內(nèi)容,實在不想做設(shè)計。而如果有人提到說好好設(shè)計下,可能也會被反對不要過渡設(shè)計。
第一次完成產(chǎn)品需求實在是很快,但互聯(lián)網(wǎng)的代碼不比傳統(tǒng)企業(yè)。在傳統(tǒng)行業(yè)可能一套代碼能用十年,但在互聯(lián)網(wǎng)高速的迭代下你的工程,一年就要變動幾十次。如果從一開始就想著只要完成功能就可以,那么隨之而來的是后續(xù)的需求難以承接,每次看著成片成片的代碼,實在不知如何下手。
在研發(fā)流程規(guī)范下執(zhí)行,才能寫出好程序!
一個項目的上線往往要經(jīng)歷業(yè)務(wù)需求、產(chǎn)品設(shè)計、研發(fā)實現(xiàn)、測試驗證、上線部署到正式開量,而這其中對研發(fā)非常重要的一換就是研發(fā)實現(xiàn)的過程,又可以包括為;架構(gòu)選型、功能設(shè)計、設(shè)計評審、代碼實現(xiàn)、代碼評審、單測覆蓋率檢查、編寫文檔、提交測試。所以在一些流程規(guī)范下,其實很難讓你隨意開發(fā)代碼。
開發(fā)代碼的過程不是炫技,就像蓋房子如果不按照圖紙來修建,回首就在山墻上搭一個廚房衛(wèi)??!可能在現(xiàn)實場景中這很荒唐,但在功能開發(fā)中卻總有這樣的代碼。
所以我們也需要一些設(shè)計模式的標(biāo)準(zhǔn)思想,去建設(shè)代碼結(jié)構(gòu),提升全局把控能力。
二、開發(fā)環(huán)境
1.JDK 1.8
2.Idea + Maven
| 工程 | 描述 |
|---|---|
| itstack-demo-design-3-00 | 場景模擬工程,模擬裝修過程中的套餐選擇(豪華、田園、簡約) |
| itstack-demo-design-3-01 | 使用一坨代碼實現(xiàn)業(yè)務(wù)需求,也是對ifelse的使用 |
| itstack-demo-design-3-02 | 通過設(shè)計模式優(yōu)化改造代碼,產(chǎn)生對比性從而學(xué)習(xí) |
三、建造者模式介紹

建造者模式所完成的內(nèi)容就是通過將多個簡單對象通過一步步的組裝構(gòu)建出一個復(fù)雜對象的過程。
那么,哪里有這樣的場景呢?
例如你玩王者榮耀的時的初始化界面;有三條路、有樹木、有野怪、有守衛(wèi)塔等等,甚至依賴于你的網(wǎng)絡(luò)情況會控制清晰度。而當(dāng)你換一個場景進(jìn)行其他不同模式的選擇時,同樣會建設(shè)道路、樹木、野怪等等,但是他們的擺放和大小都有不同。這里就可以用到建造者模式來初始化游戲元素。
而這樣的根據(jù)相同的物料,不同的組裝所產(chǎn)生出的具體的內(nèi)容,就是建造者模式的最終意圖,也就是;將一個復(fù)雜的構(gòu)建與其表示相分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
四、案例場景模擬

這里我們模擬裝修公司對于設(shè)計出一些套餐裝修服務(wù)的場景。
很多裝修公司都會給出自家的套餐服務(wù),一般有;歐式豪華、輕奢田園、現(xiàn)代簡約等等,而這些套餐的后面是不同的商品的組合。例如;一級&二級吊頂、多樂士涂料、圣象地板、馬可波羅地磚等等,按照不同的套餐的價格選取不同的品牌組合,最終再按照裝修面積給出一個整體的報價。
這里我們就模擬裝修公司想推出一些套餐裝修服務(wù),按照不同的價格設(shè)定品牌選擇組合,以達(dá)到使用建造者模式的過程。
4.1、場景模擬工程
itstack-demo-design-3-00
└── src
└── main
└── java
└── org.itstack.demo.design
├── ceilling
│ ├── LevelOneCeiling.java
│ └── LevelTwoCeiling.java
├── coat
│ ├── DuluxCoat.java
│ └── LiBangCoat.java
│ └── LevelTwoCeiling.java
├── floor
│ ├── DerFloor.java
│ └── ShengXiangFloor.java
├── tile
│ ├── DongPengTile.java
│ └── MarcoPoloTile.java
└── Matter.java
在模擬工程中提供了裝修中所需要的物料;ceilling(吊頂)、coat(涂料)、floor(地板)、tile(地磚),這么四項內(nèi)容。(實際的裝修物料要比這個多的多)
4.2、場景簡述
4.2.1、物料接口
public interface Matter {
String scene(); // 場景;地板、地磚、涂料、吊頂
String brand(); // 品牌
String model(); // 型號
BigDecimal price(); // 價格
String desc(); // 描述
}
物料接口提供了基本的信息,以保證所有的裝修材料都可以按照統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行獲取。
4.2.2、吊頂(ceiling)
一級頂
public class LevelOneCeiling implements Matter {
public String scene() {
return "吊頂";
}
public String brand() {
return "裝修公司自帶";
}
public String model() {
return "一級頂";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(260);
}
public String desc() {
return "造型只做低一級,只有一個層次的吊頂,一般離頂120-150mm";
}
}
二級頂
public class LevelTwoCeiling implements Matter {
public String scene() {
return "吊頂";
}
public String brand() {
return "裝修公司自帶";
}
public String model() {
return "二級頂";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(850);
}
public String desc() {
return "兩個層次的吊頂,二級吊頂高度一般就往下吊20cm,要是層高很高,也可增加每級的厚度";
}
}
4.2.3、涂料(coat)
多樂士
public class DuluxCoat implements Matter {
public String scene() {
return "涂料";
}
public String brand() {
return "多樂士(Dulux)";
}
public String model() {
return "第二代";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(719);
}
public String desc() {
return "多樂士是阿克蘇諾貝爾旗下的著名建筑裝飾油漆品牌,產(chǎn)品暢銷于全球100個國家,每年全球有5000萬戶家庭使用多樂士油漆。";
}
}
立邦
public class LiBangCoat implements Matter {
public String scene() {
return "涂料";
}
public String brand() {
return "立邦";
}
public String model() {
return "默認(rèn)級別";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(650);
}
public String desc() {
return "立邦始終以開發(fā)綠色產(chǎn)品、注重高科技、高品質(zhì)為目標(biāo),以技術(shù)力量不斷推進(jìn)科研和開發(fā),滿足消費者需求。";
}
}
4.2.4、地板(floor)
德爾
public class DerFloor implements Matter {
public String scene() {
return "地板";
}
public String brand() {
return "德爾(Der)";
}
public String model() {
return "A+";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(119);
}
public String desc() {
return "DER德爾集團(tuán)是全球領(lǐng)先的專業(yè)木地板制造商,北京2008年奧運會家裝和公裝地板供應(yīng)商";
}
}
圣象
public class ShengXiangFloor implements Matter {
public String scene() {
return "地板";
}
public String brand() {
return "圣象";
}
public String model() {
return "一級";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(318);
}
public String desc() {
return "圣象地板是中國地板行業(yè)著名品牌。圣象地板擁有中國馳名商標(biāo)、中國名牌、國家免檢、中國環(huán)境標(biāo)志認(rèn)證等多項榮譽。";
}
}
4.2.5、地磚(tile)
東鵬
public class DongPengTile implements Matter {
public String scene() {
return "地磚";
}
public String brand() {
return "東鵬瓷磚";
}
public String model() {
return "10001";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(102);
}
public String desc() {
return "東鵬瓷磚以品質(zhì)鑄就品牌,科技推動品牌,口碑傳播品牌為宗旨,2014年品牌價值132.35億元,位列建陶行業(yè)榜首。";
}
}
馬可波羅
public class MarcoPoloTile implements Matter {
public String scene() {
return "地磚";
}
public String brand() {
return "馬可波羅(MARCO POLO)";
}
public String model() {
return "缺省";
}
public BigDecimal price() {
return new BigDecimal(140);
}
public String desc() {
return "“馬可波羅”品牌誕生于1996年,作為國內(nèi)最早品牌化的建陶品牌,以“文化陶瓷”占領(lǐng)市場,享有“仿古磚至尊”的美譽。";
}
}
以上就是本次裝修公司所提供的裝修配置單,接下我們會通過案例去使用不同的物料組合出不同的套餐服務(wù)。
五、代碼實現(xiàn)
講道理沒有ifelse解決不了的邏輯,不行就在加一行!
每一個章節(jié)中我們都會使用這樣很直白的方式去把功能實現(xiàn)出來,在通過設(shè)計模式去優(yōu)化完善。這樣的代碼結(jié)構(gòu)也都是非常簡單的,沒有復(fù)雜的類關(guān)系結(jié)構(gòu),都是直來直去的代碼。除了我們經(jīng)常強(qiáng)調(diào)的這樣的代碼不能很好的擴(kuò)展外,做一些例子demo工程還是可以的。
5.1、工程結(jié)構(gòu)
itstack-demo-design-3-01
└── src
└── main
└── java
└── org.itstack.demo.design
└── DecorationPackageController.java
一個類幾千行的代碼你是否見過,嚯?那今天就讓你見識一下有這樣潛質(zhì)的類!
5.2、ifelse實現(xiàn)需求
public class DecorationPackageController {
public String getMatterList(BigDecimal area, Integer level) {
List<Matter> list = new ArrayList<Matter>(); // 裝修清單
BigDecimal price = BigDecimal.ZERO; // 裝修價格
// 豪華歐式
if (1 == level) {
LevelTwoCeiling levelTwoCeiling = new LevelTwoCeiling(); // 吊頂,二級頂
DuluxCoat duluxCoat = new DuluxCoat(); // 涂料,多樂士
ShengXiangFloor shengXiangFloor = new ShengXiangFloor(); // 地板,圣象
list.add(levelTwoCeiling);
list.add(duluxCoat);
list.add(shengXiangFloor);
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("0.2")).multiply(levelTwoCeiling.price()));
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("1.4")).multiply(duluxCoat.price()));
price = price.add(area.multiply(shengXiangFloor.price()));
}
// 輕奢田園
if (2 == level) {
LevelTwoCeiling levelTwoCeiling = new LevelTwoCeiling(); // 吊頂,二級頂
LiBangCoat liBangCoat = new LiBangCoat(); // 涂料,立邦
MarcoPoloTile marcoPoloTile = new MarcoPoloTile(); // 地磚,馬可波羅
list.add(levelTwoCeiling);
list.add(liBangCoat);
list.add(marcoPoloTile);
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("0.2")).multiply(levelTwoCeiling.price()));
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("1.4")).multiply(liBangCoat.price()));
price = price.add(area.multiply(marcoPoloTile.price()));
}
// 現(xiàn)代簡約
if (3 == level) {
LevelOneCeiling levelOneCeiling = new LevelOneCeiling(); // 吊頂,二級頂
LiBangCoat liBangCoat = new LiBangCoat(); // 涂料,立邦
DongPengTile dongPengTile = new DongPengTile(); // 地磚,東鵬
list.add(levelOneCeiling);
list.add(liBangCoat);
list.add(dongPengTile);
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("0.2")).multiply(levelOneCeiling.price()));
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("1.4")).multiply(liBangCoat.price()));
price = price.add(area.multiply(dongPengTile.price()));
}
StringBuilder detail = new StringBuilder("\r\n-------------------------------------------------------\r\n" +
"裝修清單" + "\r\n" +
"套餐等級:" + level + "\r\n" +
"套餐價格:" + price.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) + " 元\r\n" +
"房屋面積:" + area.doubleValue() + " 平米\r\n" +
"材料清單:\r\n");
for (Matter matter: list) {
detail.append(matter.scene()).append(":").append(matter.brand()).append("、").append(matter.model()).append("、平米價格:").append(matter.price()).append(" 元。\n");
}
return detail.toString();
}
}
- 首先這段代碼所要解決的問題就是接收入?yún)?;裝修面積(area)、裝修等級(level),根據(jù)不同類型的裝修等級選擇不同的材料。
- 其次在實現(xiàn)過程中可以看到每一段
if塊里,都包含著不通的材料(吊頂,二級頂、涂料,立邦、地磚,馬可波羅),最終生成裝修清單和裝修成本。 - 最后提供獲取裝修詳細(xì)信息的方法,返回給調(diào)用方,用于知道裝修清單。
5.3、 測試驗證
接下來我們通過junit單元測試的方式驗證接口服務(wù),強(qiáng)調(diào)日常編寫好單測可以更好的提高系統(tǒng)的健壯度。
編寫測試類:
@Test
public void test_DecorationPackageController(){
DecorationPackageController decoration = new DecorationPackageController();
// 豪華歐式
System.out.println(decoration.getMatterList(new BigDecimal("132.52"),1));
// 輕奢田園
System.out.println(decoration.getMatterList(new BigDecimal("98.25"),2));
// 現(xiàn)代簡約
System.out.println(decoration.getMatterList(new BigDecimal("85.43"),3));
}
結(jié)果:
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:1
套餐價格:198064.39 元
房屋面積:132.52 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、二級頂、平米價格:850 元。
涂料:多樂士(Dulux)、第二代、平米價格:719 元。
地板:圣象、一級、平米價格:318 元。
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:2
套餐價格:119865.00 元
房屋面積:98.25 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、二級頂、平米價格:850 元。
涂料:立邦、默認(rèn)級別、平米價格:650 元。
地磚:馬可波羅(MARCO POLO)、缺省、平米價格:140 元。
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:3
套餐價格:90897.52 元
房屋面積:85.43 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、一級頂、平米價格:260 元。
涂料:立邦、默認(rèn)級別、平米價格:650 元。
地磚:東鵬瓷磚、10001、平米價格:102 元。
Process finished with exit code 0
看到輸出的這個結(jié)果,已經(jīng)很有裝修公司提供報價單的感覺了。以上這段使用ifelse方式實現(xiàn)的代碼,目前已經(jīng)滿足的我們的也許功能。但隨著老板對業(yè)務(wù)的快速發(fā)展要求,會提供很多的套餐針對不同的戶型。那么這段實現(xiàn)代碼將迅速擴(kuò)增到幾千行,甚至在修修改改中,已經(jīng)像膏藥一樣難以維護(hù)。
六、建造者模式重構(gòu)代碼
接下來使用建造者模式來進(jìn)行代碼優(yōu)化,也算是一次很小的重構(gòu)。
建造者模式主要解決的問題是在軟件系統(tǒng)中,有時候面臨著"一個復(fù)雜對象"的創(chuàng)建工作,其通常由各個部分的子對象用一定的過程構(gòu)成;由于需求的變化,這個復(fù)雜對象的各個部分經(jīng)常面臨著重大的變化,但是將它們組合在一起的過程卻相對穩(wěn)定。
這里我們會把構(gòu)建的過程交給創(chuàng)建者類,而創(chuàng)建者通過使用我們的構(gòu)建工具包,去構(gòu)建出不同的裝修套餐。
6.1、工程結(jié)構(gòu)
itstack-demo-design-3-02
└── src
├── main
│ └── java
│ └── org.itstack.demo.design
│ ├── Builder.java
│ ├── DecorationPackageMenu.java
│ └── IMenu.java
└── test
└── java
└── org.itstack.demo.design.test
└── ApiTest.java
建造者模型結(jié)構(gòu)

工程中有三個核心類和一個測試類,核心類是建造者模式的具體實現(xiàn)。與ifelse實現(xiàn)方式相比,多出來了兩個二外的類。具體功能如下;
Builder,建造者類具體的各種組裝由此類實現(xiàn)。DecorationPackageMenu,是IMenu接口的實現(xiàn)類,主要是承載建造過程中的填充器。相當(dāng)于這是一套承載物料和創(chuàng)建者中間銜接的內(nèi)容。
好,那么接下來會分別講解幾個類的具體實現(xiàn)。
6.2、代碼實現(xiàn)
6.2.1、定義裝修包接口
public interface IMenu {
IMenu appendCeiling(Matter matter); // 吊頂
IMenu appendCoat(Matter matter); // 涂料
IMenu appendFloor(Matter matter); // 地板
IMenu appendTile(Matter matter); // 地磚
String getDetail(); // 明細(xì)
}
接口類中定義了填充各項物料的方法;吊頂、涂料、地板、地磚,以及最終提供獲取全部明細(xì)的方法。
6.2.2、裝修包實現(xiàn)
public class DecorationPackageMenu implements IMenu {
private List<Matter> list = new ArrayList<Matter>(); // 裝修清單
private BigDecimal price = BigDecimal.ZERO; // 裝修價格
private BigDecimal area; // 面積
private String grade; // 裝修等級;豪華歐式、輕奢田園、現(xiàn)代簡約
private DecorationPackageMenu() {
}
public DecorationPackageMenu(Double area, String grade) {
this.area = new BigDecimal(area);
this.grade = grade;
}
public IMenu appendCeiling(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("0.2")).multiply(matter.price()));
return this;
}
public IMenu appendCoat(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("1.4")).multiply(matter.price()));
return this;
}
public IMenu appendFloor(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
public IMenu appendTile(Matter matter) {
list.add(matter);
price = price.add(area.multiply(matter.price()));
return this;
}
public String getDetail() {
StringBuilder detail = new StringBuilder("\r\n-------------------------------------------------------\r\n" +
"裝修清單" + "\r\n" +
"套餐等級:" + grade + "\r\n" +
"套餐價格:" + price.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) + " 元\r\n" +
"房屋面積:" + area.doubleValue() + " 平米\r\n" +
"材料清單:\r\n");
for (Matter matter: list) {
detail.append(matter.scene()).append(":").append(matter.brand()).append("、").append(matter.model()).append("、平米價格:").append(matter.price()).append(" 元。\n");
}
return detail.toString();
}
}
- 裝修包的實現(xiàn)中每一個方法都會了
this,也就可以非常方便的用于連續(xù)填充各項物料。 - 同時在填充時也會根據(jù)物料計算平米數(shù)下的報價,吊頂和涂料按照平米數(shù)適量乘以常熟計算。
- 最后同樣提供了統(tǒng)一的獲取裝修清單的明細(xì)方法。
6.2.3、建造者方法
public class Builder {
public IMenu levelOne(Double area) {
return new DecorationPackageMenu(area, "豪華歐式")
.appendCeiling(new LevelTwoCeiling()) // 吊頂,二級頂
.appendCoat(new DuluxCoat()) // 涂料,多樂士
.appendFloor(new ShengXiangFloor()); // 地板,圣象
}
public IMenu levelTwo(Double area){
return new DecorationPackageMenu(area, "輕奢田園")
.appendCeiling(new LevelTwoCeiling()) // 吊頂,二級頂
.appendCoat(new LiBangCoat()) // 涂料,立邦
.appendTile(new MarcoPoloTile()); // 地磚,馬可波羅
}
public IMenu levelThree(Double area){
return new DecorationPackageMenu(area, "現(xiàn)代簡約")
.appendCeiling(new LevelOneCeiling()) // 吊頂,二級頂
.appendCoat(new LiBangCoat()) // 涂料,立邦
.appendTile(new DongPengTile()); // 地磚,東鵬
}
}
建造者的使用中就已經(jīng)非常容易了,統(tǒng)一的建造方式,通過不同物料填充出不同的裝修風(fēng)格;豪華歐式、輕奢田園、現(xiàn)代簡約,如果將來業(yè)務(wù)擴(kuò)展也可以將這部分內(nèi)容配置到數(shù)據(jù)庫自動生成。但整體的思想還可以使用創(chuàng)建者模式進(jìn)行搭建。
6.3、測試驗證
編寫測試類:
@Test
public void test_Builder(){
Builder builder = new Builder();
// 豪華歐式
System.out.println(builder.levelOne(132.52D).getDetail());
// 輕奢田園
System.out.println(builder.levelTwo(98.25D).getDetail());
// 現(xiàn)代簡約
System.out.println(builder.levelThree(85.43D).getDetail());
}
結(jié)果:
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:豪華歐式
套餐價格:198064.39 元
房屋面積:132.52 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、二級頂、平米價格:850 元。
涂料:多樂士(Dulux)、第二代、平米價格:719 元。
地板:圣象、一級、平米價格:318 元。
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:輕奢田園
套餐價格:119865.00 元
房屋面積:98.25 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、二級頂、平米價格:850 元。
涂料:立邦、默認(rèn)級別、平米價格:650 元。
地磚:馬可波羅(MARCO POLO)、缺省、平米價格:140 元。
-------------------------------------------------------
裝修清單
套餐等級:現(xiàn)代簡約
套餐價格:90897.52 元
房屋面積:85.43 平米
材料清單:
吊頂:裝修公司自帶、一級頂、平米價格:260 元。
涂料:立邦、默認(rèn)級別、平米價格:650 元。
地磚:東鵬瓷磚、10001、平米價格:102 元。
Process finished with exit code 0
測試結(jié)果是一樣的,調(diào)用方式也基本類似。但是目前的代碼結(jié)構(gòu)卻可以讓你很方便的很有調(diào)理的進(jìn)行擴(kuò)展業(yè)務(wù)開發(fā)。而不是以往一樣把所有代碼都寫到ifelse里面。
七、總結(jié)
通過上面對建造者模式的使用,已經(jīng)可以摸索出一點心得。那就是什么時候會選擇這樣的設(shè)計模式,當(dāng):一些基本物料不會變,而其組合經(jīng)常變化的時候,就可以選擇這樣的設(shè)計模式來構(gòu)建代碼。
此設(shè)計模式滿足了單一職責(zé)原則以及可復(fù)用的技術(shù)、建造者獨立、易擴(kuò)展、便于控制細(xì)節(jié)風(fēng)險。但同時當(dāng)出現(xiàn)特別多的物料以及很多的組合后,類的不斷擴(kuò)展也會造成難以維護(hù)的問題。但這種設(shè)計結(jié)構(gòu)模型可以把重復(fù)的內(nèi)容抽象到數(shù)據(jù)庫中,按照需要配置。這樣就可以減少代碼中大量的重復(fù)。
設(shè)計模式能帶給你的是一些思想,但在平時的開發(fā)中怎么樣清晰的提煉出符合此思路的建造模塊,是比較難的。需要經(jīng)過一些鍛煉和不斷承接更多的項目,從而獲得這部分經(jīng)驗。有的時候你的代碼寫的好,往往是倒逼的,復(fù)雜的業(yè)務(wù)頻繁的變化,不斷的挑戰(zhàn)!
以上就是詳解Java實踐之建造者模式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 建造者模式的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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