React Hooks使用常見的坑
React Hooks 是 React 16.8 引入的新特性,允許我們在不使用 Class 的前提下使用 state 和其他特性。React Hooks 要解決的問題是狀態(tài)共享,是繼 render-props 和 higher-order components 之后的第三種狀態(tài)邏輯復(fù)用方案,不會產(chǎn)生 JSX 嵌套地獄問題。
為什么會有Hooks?
介紹Hooks之前,首先要給大家說一下React的組件創(chuàng)建方式,一種是類組件,一種是純函數(shù)組件,并且React團(tuán)隊希望,組件不要變成復(fù)雜的容器,最好只是數(shù)據(jù)流的管道。開發(fā)者根據(jù)需要,組合管道即可。也就是說組件的最佳寫法應(yīng)該是函數(shù),而不是類。。
函數(shù)組件比類組件更加方便實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯代碼的分離和組件的復(fù)用,函數(shù)組件也比類組件輕量,沒有react hooks之前,函數(shù)組件是無法實現(xiàn)LocalState的,這導(dǎo)致有l(wèi)ocalstate狀態(tài)的組件無法用函數(shù)組件來書寫,這限制了函數(shù)組件的應(yīng)用范圍,而react hooks擴(kuò)展了函數(shù)組件的能力??墒窃谑褂玫倪^程中,也要注意下面這些問題,否則就會掉進(jìn)坑里,造成性能損失。按照下面的方法做,,才能避開這些陷阱。
1. 將與狀態(tài)改變無關(guān)的變量和方法提取到組件函數(shù)外面
每次狀態(tài)改變時,整個函數(shù)組件都會重新執(zhí)行一遍。導(dǎo)致函數(shù)組件內(nèi)部定義的方法和變量,都會重新創(chuàng)建,重新給它們分配內(nèi)存,這會導(dǎo)致性能受到影響。
import React, {useState,useCallback} from "react"; // 測試每次狀態(tài)改變時,方法是不是重新分配內(nèi)存 let testFooMemoAlloc = new Set(); const Page = (props:any) => { console.log('每次狀態(tài)改變,函數(shù)組件從頭開始執(zhí)行') const [count, setCount] = useState(0); const calc = () => { setCount(count + 1); } const bar = { a:1, b:2, c: '與狀態(tài)無關(guān)的變量定義' } const doFoo = () => { console.log('與狀態(tài)無關(guān)的方法'); } testFooMemoAlloc.add(doFoo) return ( <> <button onClick={calc}>加1</button> <p>count:{count}</p> <p>testFooMemoAlloc.size增加的話,說明每次都重新分配了內(nèi)存:{testFooMemoAlloc.size}</p> </> ) } export default Page;
與改變狀態(tài)相關(guān)的變量和方法,必須放在hooks組件內(nèi),而無狀態(tài)無關(guān)的變量和方法,可以提取到函數(shù)組件外,避免每次狀態(tài)更新,都重新分配內(nèi)存。也可以分別使用useMemo和useCallback包裹變量與函數(shù),也能達(dá)到同樣的效果,后面會講。
import React, {useState,useCallback} from "react"; // 測試每次狀態(tài)改變時,方法是不是重新分配內(nèi)存 let testFooMemoAlloc = new Set(); const bar = { a:1, b:2, c: '與狀態(tài)無關(guān)的變量定義' } const doFoo = () => { console.log('與狀態(tài)無關(guān)的方法'); } const Page = (props:any) => { console.log('每次狀態(tài)改變,函數(shù)組件從頭開始執(zhí)行') const [count, setCount] = useState(0); const calc = () => { setCount(count + 1); } testFooMemoAlloc.add(doFoo) return ( <> <button onClick={calc}>加1</button> <p>count:{count}</p> <p>testFooMemoAlloc.size增加的話,說明每次都重新分配了內(nèi)存:{testFooMemoAlloc.size}</p> </> ) } export default Page;
2. 用memo對子組件進(jìn)行包裝
父組件引入子組件,會造成一些不必要的重復(fù)渲染,每次父組件更新count,子組件都會更新。
import React,{useState} from "react"; const Child = (props:any) => { console.log('子組件?') return( <div>我是一個子組件</div> ); } const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <Child /> </> ) } export default Page;
使用memo,count變化子組件沒有更新
import React,{useState,memo} from "react"; const Child = memo((props:any) => { console.log('子組件?') return( <div>我是一個子組件</div> ); }) const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <Child /> </> ) } export default Page;
給memo傳入第二個參數(shù),開啟對象深度比較。當(dāng)子組件傳遞的屬性值未發(fā)生改變時,子組件不會做無意義的render。
memo不僅適用于函數(shù)組件,也適用于class組件,是一個高階組件,默認(rèn)情況下只會對復(fù)雜對象做淺層比較,如果想做深度比較,可以傳入第二個參數(shù)。與shouldComponentUpdate
不同的是,deepCompare返回true
時,不會觸發(fā) render,如果返回false
,則會。而shouldComponentUpdate
剛好與其相反。
import React, {useState, memo } from "react"; import deepCompare from "./deepCompare"; const Child = memo((props:any) => { console.log('子組件') return ( <> <div>我是一個子組件</div> <div>{ props.fooObj.a}</div> </> ); }, deepCompare) const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); const [fooObj, setFooObj] = useState({ a: 1, b: { c: 2 } }) console.log('頁面開始渲染') const calc = () => { setCount(count + 1); if (count === 3) { setFooObj({ b: { c: 2 }, a: count }) } } const doBar = () => { console.log('給子組件傳遞方法,測試一下是否會引起不必須的渲染') } return ( <> <button onClick={calc}>加1</button> <p>count:{count}</p> <Child fooObj={fooObj} doBar={doBar} /> </> ) } export default Page;
// 深度比較兩個對象是否相等 export default function deepCompare(prevProps: any, nextProps: any) { const len: number = arguments.length; let leftChain: any[] = []; let rightChain: any = []; // // console.log({ arguments }); // if (len < 2) { // console.log('需要傳入2個對象,才能進(jìn)行兩個對象的屬性對比'); return true; } // for (let i = 1; i < len; i++) { // leftChain = []; // rightChain = []; console.log({ prevProps, nextProps }); if (!compare2Objects(prevProps, nextProps, leftChain, rightChain)) { // console.log('兩個對象不相等'); return false; } // } // console.log('兩個對象相等'); return true; } function compare2Objects(prevProps: any, nextProps: any, leftChain: any, rightChain: any) { var p; // 兩個值都為為NaN時,在js中是不相等的, 而在這里認(rèn)為相等才是合理的 if (isNaN(prevProps) && isNaN(nextProps) && typeof prevProps === 'number' && typeof nextProps === 'number') { return true; } // 原始值比較 if (prevProps === nextProps) { console.log('原始值', prevProps, nextProps); return true; } // 構(gòu)造類型比較 if ( (typeof prevProps === 'function' && typeof nextProps === 'function') || (prevProps instanceof Date && nextProps instanceof Date) || (prevProps instanceof RegExp && nextProps instanceof RegExp) || (prevProps instanceof String && nextProps instanceof String) || (prevProps instanceof Number && nextProps instanceof Number) ) { console.log('function', prevProps.toString() === nextProps.toString()); return prevProps.toString() === nextProps.toString(); } // 兩個比較變量的值如果是null和undefined,在這里會退出 if (!(prevProps instanceof Object && nextProps instanceof Object)) { console.log(prevProps, nextProps, 'prevProps instanceof Object && nextProps instanceof Object'); return false; } if (prevProps.isPrototypeOf(nextProps) || nextProps.isPrototypeOf(prevProps)) { console.log('prevProps.isPrototypeOf(nextProps) || nextProps.isPrototypeOf(prevProps)'); return false; } // 構(gòu)造器不相等則兩個對象不相等 if (prevProps.constructor !== nextProps.constructor) { console.log('prevProps.constructor !== nextProps.constructor'); return false; } // 原型不相等則兩個對象不相等 if (prevProps.prototype !== nextProps.prototype) { console.log('prevProps.prototype !== nextProps.prototype'); return false; } if (leftChain.indexOf(prevProps) > -1 || rightChain.indexOf(nextProps) > -1) { console.log('leftChain.indexOf(prevProps) > -1 || rightChain.indexOf(nextProps) > -1'); return false; } // 遍歷下次的屬性對象,優(yōu)先比較不相等的情形 for (p in nextProps) { if (nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)) { console.log('nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)'); return false; } else if (typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]) { console.log('typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]'); return false; } } // console.log('p in prevProps'); // 遍歷上次的屬性對象,優(yōu)先比較不相等的情形 for (p in prevProps) { // 是否都存在某個屬性值 if (nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)) { console.log('nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)'); return false; } // 屬性值的類型是否相等 else if (typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]) { console.log('typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]'); return false; } console.log('typeof prevProps[p]', typeof prevProps[p]); switch (typeof prevProps[p]) { // 對象類型和函數(shù)類型的處理 case 'object': case 'function': leftChain.push(prevProps); rightChain.push(nextProps); if (!compare2Objects(prevProps[p], nextProps[p], leftChain, rightChain)) { console.log('!compare2Objects(prevProps[p], nextProps[p], leftChain, rightChain)'); return false; } leftChain.pop(); rightChain.pop(); break; default: // 基礎(chǔ)類型的處理 if (prevProps[p] !== nextProps[p]) { return false; } break; } } return true; }
3.用useCallback對組件方法進(jìn)行包裝
當(dāng)父組件傳遞方法給子組件的時候,memo好像沒什么效果,無論是用const定義的方法,還在用箭頭函數(shù)或者bind定義的方法,子組件還是執(zhí)行了
import React, { useState,memo } from 'react'; //子組件會有不必要渲染的例子 interface ChildProps { changeName: ()=>void; } const FunChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('普通函數(shù)子組件') return( <> <div>我是普通函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const FunMemo = memo(FunChild); const ArrowChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('箭頭函數(shù)子組件') return( <> <div>我是箭頭函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName.bind(null,'test')}>箭頭函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const ArrowMemo = memo(ArrowChild); const BindChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('Bind函數(shù)子組件') return( <> <div>我是Bind函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>Bind函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const BindMemo = memo(BindChild); const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); const name = "test"; const changeName = function() { console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染'); } return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <ArrowMemo changeName={()=>changeName()}/> <BindMemo changeName={changeName.bind(null)}/> <FunMemo changeName={changeName} /> </> ) } export default Page;
使用useCallback,參數(shù)為[],頁面初始渲染后,改變count的值,傳遞普通函數(shù)的子組件不再渲染, 傳遞箭頭函數(shù)和bind方式書寫的方法的子組件還是會渲染
import React, { useState,memo ,useCallback} from 'react'; //子組件會有不必要渲染的例子 interface ChildProps { changeName: ()=>void; } const FunChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('普通函數(shù)子組件') return( <> <div>我是普通函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const FunMemo = memo(FunChild); const ArrowChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('箭頭函數(shù)子組件') return( <> <div>我是箭頭函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName.bind(null,'test')}>箭頭函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const ArrowMemo = memo(ArrowChild); const BindChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('Bind函數(shù)子組件') return( <> <div>我是Bind函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>Bind函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const BindMemo = memo(BindChild); const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); const name = "test"; const changeName = useCallback(() => { console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染'); },[]) return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <ArrowMemo changeName={()=>changeName()}/> <BindMemo changeName={changeName.bind(null)}/> <FunMemo changeName={changeName} /> </> ) } export default Page;
4.用useMemo對組件中的對象變量進(jìn)行包裝
在子組件使用了memo,useCallback的情況下,給子組件傳遞一個對象屬性,對象值和方法都未發(fā)生改變的情況下,父組件無關(guān)狀態(tài)變更,子組件也會重新渲染。
import React, { useState,memo ,useCallback} from 'react'; //子組件會有不必要渲染的例子-使用了memo,useCallback的情況下,給子組件傳遞一個對象屬性值 interface ChildProps { childStyle: { color: string; fontSize: string;}; changeName: ()=>void; } const FunChild = ({ childStyle,changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('普通函數(shù)子組件') return( <> <div style={childStyle}>我是普通函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const FunMemo = memo(FunChild); const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); const childStyle = {color:'green',fontSize:'16px'}; const changeName = useCallback(() => { console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染'); },[]) return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <FunMemo childStyle={childStyle} changeName={changeName} /> </> ) } export default Page;
使用useMemo可以解決給子組件傳遞對象屬性時的不必要更新問題。
import React, { useState,memo, useMemo, useCallback} from 'react'; //子組件會有不必要渲染的例子 interface ChildProps { childStyle: { color: string; fontSize: string;}; changeName: ()=>void; } const FunChild = ({ childStyle,changeName}: ChildProps): JSX.Element => { console.log('普通函數(shù)子組件') return( <> <div style={childStyle}>我是普通函數(shù)子組件</div> <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button> </> ); } const FunMemo = memo(FunChild); const Page = (props:any) => { const [count, setCount] = useState(0); const [name, setName] = useState(""); const childStyle = {color:'green',fontSize:'16px'}; const changeName = useCallback(() => { setName('變一下名稱') }, []) const childStyleMemo = useMemo(() => { return { color: name === '變一下名稱' ? 'red':'green', fontSize: '16px' } }, [name]) return ( <> <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button> <p>count:{count}</p> <FunMemo childStyle={childStyleMemo} changeName={changeName} /> </> ) } export default Page;
以上就是React Hooks使用避坑指南的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React Hooks使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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