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React Hooks使用常見的坑

 更新時間:2021年06月21日 08:33:03   作者:孤舟蓑翁  
React Hooks 是 React 16.8 引入的新特性,允許我們在不使用 Class 的前提下使用 state 和其他特性。接下來通過本文給大家分享React Hooks使用避坑指南,一起學(xué)習(xí)下吧

React Hooks 是 React 16.8 引入的新特性,允許我們在不使用 Class 的前提下使用 state 和其他特性。React Hooks 要解決的問題是狀態(tài)共享,是繼 render-props 和 higher-order components 之后的第三種狀態(tài)邏輯復(fù)用方案,不會產(chǎn)生 JSX 嵌套地獄問題。

為什么會有Hooks?

介紹Hooks之前,首先要給大家說一下React的組件創(chuàng)建方式,一種是類組件,一種是純函數(shù)組件,并且React團(tuán)隊希望,組件不要變成復(fù)雜的容器,最好只是數(shù)據(jù)流的管道。開發(fā)者根據(jù)需要,組合管道即可。也就是說組件的最佳寫法應(yīng)該是函數(shù),而不是類。。

函數(shù)組件比類組件更加方便實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯代碼的分離和組件的復(fù)用,函數(shù)組件也比類組件輕量,沒有react hooks之前,函數(shù)組件是無法實現(xiàn)LocalState的,這導(dǎo)致有l(wèi)ocalstate狀態(tài)的組件無法用函數(shù)組件來書寫,這限制了函數(shù)組件的應(yīng)用范圍,而react hooks擴(kuò)展了函數(shù)組件的能力??墒窃谑褂玫倪^程中,也要注意下面這些問題,否則就會掉進(jìn)坑里,造成性能損失。按照下面的方法做,,才能避開這些陷阱。

1. 將與狀態(tài)改變無關(guān)的變量和方法提取到組件函數(shù)外面

每次狀態(tài)改變時,整個函數(shù)組件都會重新執(zhí)行一遍。導(dǎo)致函數(shù)組件內(nèi)部定義的方法和變量,都會重新創(chuàng)建,重新給它們分配內(nèi)存,這會導(dǎo)致性能受到影響。

import React, {useState,useCallback} from "react";

// 測試每次狀態(tài)改變時,方法是不是重新分配內(nèi)存
let testFooMemoAlloc = new Set();

const Page = (props:any) => {
  console.log('每次狀態(tài)改變,函數(shù)組件從頭開始執(zhí)行')
  const [count, setCount] = useState(0);
  const calc = () => {
    setCount(count + 1);
  }

  const bar = {
    a:1,
    b:2,
    c: '與狀態(tài)無關(guān)的變量定義'
  }
 
  const doFoo = () => {
    console.log('與狀態(tài)無關(guān)的方法');

  }
  testFooMemoAlloc.add(doFoo)
  
  return (
    <>
      <button onClick={calc}>加1</button>
      <p>count:{count}</p>
      <p>testFooMemoAlloc.size增加的話,說明每次都重新分配了內(nèi)存:{testFooMemoAlloc.size}</p>
    </>
  )
}

export default Page;

與改變狀態(tài)相關(guān)的變量和方法,必須放在hooks組件內(nèi),而無狀態(tài)無關(guān)的變量和方法,可以提取到函數(shù)組件外,避免每次狀態(tài)更新,都重新分配內(nèi)存。也可以分別使用useMemo和useCallback包裹變量與函數(shù),也能達(dá)到同樣的效果,后面會講。

import React, {useState,useCallback} from "react";

// 測試每次狀態(tài)改變時,方法是不是重新分配內(nèi)存
let testFooMemoAlloc = new Set();

const bar = {
  a:1,
  b:2,
  c: '與狀態(tài)無關(guān)的變量定義'
}

const doFoo = () => {
  console.log('與狀態(tài)無關(guān)的方法');

}

const Page = (props:any) => {
  console.log('每次狀態(tài)改變,函數(shù)組件從頭開始執(zhí)行')
  const [count, setCount] = useState(0);
  const calc = () => {
    setCount(count + 1);
  }

  testFooMemoAlloc.add(doFoo)
  
  return (
    <>
      <button onClick={calc}>加1</button>
      <p>count:{count}</p>
      <p>testFooMemoAlloc.size增加的話,說明每次都重新分配了內(nèi)存:{testFooMemoAlloc.size}</p>
    </>
  )
}

export default Page;

2. 用memo對子組件進(jìn)行包裝

父組件引入子組件,會造成一些不必要的重復(fù)渲染,每次父組件更新count,子組件都會更新。

import React,{useState} from "react";
const Child = (props:any) => {
    console.log('子組件?')
    return(
        <div>我是一個子組件</div>
    );
}
const Page = (props:any) => {
    const [count, setCount] = useState(0);
    return (
        <>
            <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
            <p>count:{count}</p>
            <Child />
        </>
    )
}

export default Page;

使用memo,count變化子組件沒有更新

import React,{useState,memo} from "react";
const Child = memo((props:any) => {
    console.log('子組件?')
    return(
        <div>我是一個子組件</div>
    );
})
const Page = (props:any) => {
    const [count, setCount] = useState(0);
    return (
        <>
            <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
            <p>count:{count}</p>
            <Child />
        </>
    )
}

export default Page;

給memo傳入第二個參數(shù),開啟對象深度比較。當(dāng)子組件傳遞的屬性值未發(fā)生改變時,子組件不會做無意義的render。

memo不僅適用于函數(shù)組件,也適用于class組件,是一個高階組件,默認(rèn)情況下只會對復(fù)雜對象做淺層比較,如果想做深度比較,可以傳入第二個參數(shù)。與shouldComponentUpdate不同的是,deepCompare返回true時,不會觸發(fā) render,如果返回false,則會。而shouldComponentUpdate剛好與其相反。

import React, {useState, memo } from "react";
import deepCompare from "./deepCompare";

const Child = memo((props:any) => {
    console.log('子組件')
  return (
      <>
      <div>我是一個子組件</div>
      <div>{ props.fooObj.a}</div>
      </>
    );
}, deepCompare)

const Page = (props:any) => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [fooObj, setFooObj] = useState({ a: 1, b: { c: 2 } })
  console.log('頁面開始渲染')
  const calc = () => {
    setCount(count + 1);
    if (count === 3) {
      setFooObj({ b: { c: 2 }, a: count })
    }
  }
  const doBar = () => {
    console.log('給子組件傳遞方法,測試一下是否會引起不必須的渲染')
  }
    return (
        <>
        <button onClick={calc}>加1</button>
        <p>count:{count}</p>
        <Child fooObj={fooObj} doBar={doBar} />
        </>
    )
}

export default Page;
// 深度比較兩個對象是否相等
export default function deepCompare(prevProps: any, nextProps: any) {
  const len: number = arguments.length;
  let leftChain: any[] = [];
  let rightChain: any = [];
  // // console.log({ arguments });
  //
  if (len < 2) {
    // console.log('需要傳入2個對象,才能進(jìn)行兩個對象的屬性對比');
    return true;
  }
  // for (let i = 1; i < len; i++) {
  // leftChain = [];
  // rightChain = [];
  console.log({ prevProps, nextProps });
  if (!compare2Objects(prevProps, nextProps, leftChain, rightChain)) {
    // console.log('兩個對象不相等');
    return false;
  }
  // }
  // console.log('兩個對象相等');

  return true;
}

function compare2Objects(prevProps: any, nextProps: any, leftChain: any, rightChain: any) {
  var p;

  // 兩個值都為為NaN時,在js中是不相等的, 而在這里認(rèn)為相等才是合理的
  if (isNaN(prevProps) && isNaN(nextProps) && typeof prevProps === 'number' && typeof nextProps === 'number') {
    return true;
  }

  // 原始值比較
  if (prevProps === nextProps) {
    console.log('原始值', prevProps, nextProps);
    return true;
  }

  // 構(gòu)造類型比較
  if (
    (typeof prevProps === 'function' && typeof nextProps === 'function') ||
    (prevProps instanceof Date && nextProps instanceof Date) ||
    (prevProps instanceof RegExp && nextProps instanceof RegExp) ||
    (prevProps instanceof String && nextProps instanceof String) ||
    (prevProps instanceof Number && nextProps instanceof Number)
  ) {
    console.log('function', prevProps.toString() === nextProps.toString());
    return prevProps.toString() === nextProps.toString();
  }

  // 兩個比較變量的值如果是null和undefined,在這里會退出
  if (!(prevProps instanceof Object && nextProps instanceof Object)) {
    console.log(prevProps, nextProps, 'prevProps instanceof Object && nextProps instanceof Object');
    return false;
  }

  if (prevProps.isPrototypeOf(nextProps) || nextProps.isPrototypeOf(prevProps)) {
    console.log('prevProps.isPrototypeOf(nextProps) || nextProps.isPrototypeOf(prevProps)');
    return false;
  }

  // 構(gòu)造器不相等則兩個對象不相等
  if (prevProps.constructor !== nextProps.constructor) {
    console.log('prevProps.constructor !== nextProps.constructor');
    return false;
  }

  // 原型不相等則兩個對象不相等
  if (prevProps.prototype !== nextProps.prototype) {
    console.log('prevProps.prototype !== nextProps.prototype');
    return false;
  }

  if (leftChain.indexOf(prevProps) > -1 || rightChain.indexOf(nextProps) > -1) {
    console.log('leftChain.indexOf(prevProps) > -1 || rightChain.indexOf(nextProps) > -1');
    return false;
  }

  // 遍歷下次的屬性對象,優(yōu)先比較不相等的情形
  for (p in nextProps) {
    if (nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)) {
      console.log('nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)');
      return false;
    } else if (typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]) {
      console.log('typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]');
      return false;
    }
  }
  // console.log('p in prevProps');
  // 遍歷上次的屬性對象,優(yōu)先比較不相等的情形
  for (p in prevProps) {
    // 是否都存在某個屬性值
    if (nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)) {
      console.log('nextProps.hasOwnProperty(p) !== prevProps.hasOwnProperty(p)');
      return false;
    }
    // 屬性值的類型是否相等
    else if (typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]) {
      console.log('typeof nextProps[p] !== typeof prevProps[p]');
      return false;
    }

    console.log('typeof prevProps[p]', typeof prevProps[p]);
    switch (typeof prevProps[p]) {
      // 對象類型和函數(shù)類型的處理
      case 'object':
      case 'function':
        leftChain.push(prevProps);
        rightChain.push(nextProps);

        if (!compare2Objects(prevProps[p], nextProps[p], leftChain, rightChain)) {
          console.log('!compare2Objects(prevProps[p], nextProps[p], leftChain, rightChain)');
          return false;
        }

        leftChain.pop();
        rightChain.pop();
        break;

      default:
        // 基礎(chǔ)類型的處理
        if (prevProps[p] !== nextProps[p]) {
          return false;
        }
        break;
    }
  }

  return true;
}

3.用useCallback對組件方法進(jìn)行包裝

當(dāng)父組件傳遞方法給子組件的時候,memo好像沒什么效果,無論是用const定義的方法,還在用箭頭函數(shù)或者bind定義的方法,子組件還是執(zhí)行了

import React, { useState,memo } from 'react';
//子組件會有不必要渲染的例子
interface ChildProps {
  changeName: ()=>void;
}
const FunChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('普通函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是普通函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const FunMemo = memo(FunChild);

const ArrowChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('箭頭函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是箭頭函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName.bind(null,'test')}>箭頭函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const ArrowMemo = memo(ArrowChild);

const BindChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('Bind函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是Bind函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>Bind函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const BindMemo = memo(BindChild);

const Page = (props:any) => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const name = "test";

  const changeName = function() {
    console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染');
  }

  return (
      <>
          <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
          <p>count:{count}</p>
          <ArrowMemo  changeName={()=>changeName()}/>
          <BindMemo  changeName={changeName.bind(null)}/>
          <FunMemo changeName={changeName} />
      </>
  )
}

export default Page;

使用useCallback,參數(shù)為[],頁面初始渲染后,改變count的值,傳遞普通函數(shù)的子組件不再渲染, 傳遞箭頭函數(shù)和bind方式書寫的方法的子組件還是會渲染

import React, { useState,memo ,useCallback} from 'react';
//子組件會有不必要渲染的例子
interface ChildProps {
  changeName: ()=>void;
}
const FunChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('普通函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是普通函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const FunMemo = memo(FunChild);

const ArrowChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('箭頭函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是箭頭函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName.bind(null,'test')}>箭頭函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const ArrowMemo = memo(ArrowChild);

const BindChild = ({ changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('Bind函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div>我是Bind函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>Bind函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const BindMemo = memo(BindChild);

const Page = (props:any) => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const name = "test";

  const changeName = useCallback(() => {
    console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染');
  },[])

  return (
      <>
          <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
          <p>count:{count}</p>
          <ArrowMemo  changeName={()=>changeName()}/>
          <BindMemo  changeName={changeName.bind(null)}/>
          <FunMemo changeName={changeName} />
      </>
  )
}

export default Page;

4.用useMemo對組件中的對象變量進(jìn)行包裝

在子組件使用了memo,useCallback的情況下,給子組件傳遞一個對象屬性,對象值和方法都未發(fā)生改變的情況下,父組件無關(guān)狀態(tài)變更,子組件也會重新渲染。

import React, { useState,memo ,useCallback} from 'react';
//子組件會有不必要渲染的例子-使用了memo,useCallback的情況下,給子組件傳遞一個對象屬性值
interface ChildProps {
  childStyle: { color: string; fontSize: string;};
  changeName: ()=>void;
}
const FunChild = ({ childStyle,changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('普通函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div style={childStyle}>我是普通函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const FunMemo = memo(FunChild);

const Page = (props:any) => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const childStyle = {color:'green',fontSize:'16px'};

  const changeName = useCallback(() => {
    console.log('測試給子組件傳遞方法,使用useCallback后,子組件是否還會進(jìn)行無效渲染');
  },[])

  return (
      <>
          <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
          <p>count:{count}</p>
          <FunMemo childStyle={childStyle} changeName={changeName} />
      </>
  )
}

export default Page;

使用useMemo可以解決給子組件傳遞對象屬性時的不必要更新問題。

import React, { useState,memo, useMemo, useCallback} from 'react';
//子組件會有不必要渲染的例子
interface ChildProps {
  childStyle: { color: string; fontSize: string;};
  changeName: ()=>void;
}
const FunChild = ({ childStyle,changeName}: ChildProps): JSX.Element => {
  console.log('普通函數(shù)子組件')
  return(
      <>
          <div style={childStyle}>我是普通函數(shù)子組件</div>
          <button onClick={changeName}>普通函數(shù)子組件按鈕</button>
      </>
  );
}
const FunMemo = memo(FunChild);

const Page = (props:any) => {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [name, setName] = useState("");
  const childStyle = {color:'green',fontSize:'16px'};

  const changeName = useCallback(() => {
    setName('變一下名稱')
  }, [])
  const childStyleMemo = useMemo(() => {
    return {
      color: name === '變一下名稱' ? 'red':'green',
      fontSize: '16px'
    }
  }, [name])

  return (
      <>
          <button onClick={(e) => { setCount(count+1) }}>加1</button>
          <p>count:{count}</p>
          <FunMemo childStyle={childStyleMemo} changeName={changeName} />
      </>
  )
}

export default Page;

以上就是React Hooks使用避坑指南的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React Hooks使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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