欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

淺析操作系統(tǒng)中的虛擬地址與物理地址

 更新時間:2021年06月21日 11:34:45   作者:飛天小牛肉  
本文主要介紹了操作系統(tǒng)中的虛擬地址與物理地址。在早期的計算機中,要運行一個程序,會把這些程序全都裝入內(nèi)存,程序都是直接運行在內(nèi)存上的,也就是說程序中訪問的內(nèi)存地址都是實際的物理內(nèi)存地址。那當程序同時運行多個程序時,操作系統(tǒng)是如何為這些程序分配內(nèi)存的呢

一、前言

先解釋下一個困擾了我很久的問題:虛擬地址(vitural address)和邏輯地址(logical address)的區(qū)別。

大部分操作系統(tǒng)的書籍要么寫的是虛擬地址,要么寫的是邏輯地址,看的我一臉懵逼。

在《深入理解 Linux 內(nèi)核》這本書中終于找到了確切的答案,這里我就不寫出來了,扣概念的話這倆確實是有些區(qū)別的,不過對于我們?nèi)粘J褂靡约袄斫獠僮飨到y(tǒng)來說的話,暫且可以把虛擬地址和邏輯地址理解為同一個意思。

二、你看到的所有地址都不是真的

下面這段 C 代碼摘錄自《操作系統(tǒng)導論 - [美] 雷姆茲·H.阿帕希杜塞爾》,依次打印出 main 函數(shù)的地址,由 malloc(類似于 Java 中的 new 操作)返回的堆空間分配的值,以及棧上一個整數(shù)的地址:

得到以下輸出:

我們需要知道的是,所有這些打印出來的地址都是虛擬的,在物理內(nèi)存中這些地址并不真實存在,它們最終都將由操作系統(tǒng)和 CPU 硬件翻譯成真正的物理地址,然后才能從真實的物理位置獲取該地址的值。

OK,上述就當作一個引子,讓各位對物理地址和虛擬地址有個直觀的理解,下面正文開始。

三、物理尋址 Physical Addressing

物理地址的概念很好理解,你可以把它稱為真正的地址?!渡钊肜斫庥嬎銠C系統(tǒng) - 第 3 版》中給出的物理地址(physical address)的定義如下:

計算機系統(tǒng)的主存被組織成一個由 M 個連續(xù)的字節(jié)大小的單元組成的數(shù)組。每字節(jié)都有一個唯一的物理地址。

比如說,第一個字節(jié)的物理地址是 0,接下來的字節(jié)地址是 1,再下一個是 2,以此類推,給定這種簡單的結構,CPU 訪問內(nèi)存的最自然的方式就是使用這樣的物理地址。我們把這種方式稱為物理尋址(physical addressing)。

舉個例子,比如說當程序執(zhí)行了一條加載指令,指令內(nèi)容是從物理地址 4 中讀取 4 字節(jié)字傳送到某個寄存器中。

物理尋址過程如下:當 CPU 執(zhí)行到這條指令時,會生成物理地址 4,然后通過內(nèi)存主線,把它傳遞給內(nèi)存,內(nèi)存取出從物理地址 4 處開始的 4 字節(jié)字,并將它返回給 CPU,CPU 會將它存放到指定的寄存器中??聪聢D:

其實不難發(fā)現(xiàn),物理尋址這種方式,每一個程序都直接訪問物理內(nèi)存,其實是存在重大缺陷的:

1)首先,用戶程序可以尋址內(nèi)存的任意一個字節(jié),它們就可以很容易地破壞操作系統(tǒng),從而使系統(tǒng)慢慢地停止運行。

2)再次,這種尋址方式使得操作系統(tǒng)中同時運行兩個或以上的程序幾乎是不可能的。

舉個例子,我們打開了三個相同的程序(計算器),都執(zhí)行到某一步。比方說,用戶在這三個程序的界面上分別輸入了 10、100、1000,其對應的指令就是把用戶輸入的數(shù)字保存在內(nèi)存中的某個地址中。如果這個位置只能保存一個數(shù),那應該保存哪個呢?這不就沖突了嗎?

再舉個例子,摘自《現(xiàn)代操作系統(tǒng) - 第 3 版》:

一個程序給物理內(nèi)存地址 1000 賦值也就是存入了一些數(shù)據(jù)后,另一個程序也同樣給這個地址賦值,那么第二個程序的賦值會覆蓋掉第一個程序所賦的值,這會造成兩個程序同時崩潰。

當然了,我們也說了是幾乎不可能,不是完全不可能,還是有一些方法可以在物理尋址這種方式下實現(xiàn)多個程序并發(fā)運行的。

最簡單的方法就是:首先,將空閑的進程存儲在磁盤上,這樣當它們不運行時就不會占用內(nèi)存,然后,讓一個程序(或者說進程)單獨占用全部內(nèi)存運行一小段時間,當發(fā)生上下文切換的時候,就停止這個進程,并將它所有的狀態(tài)信息保存在磁盤上,再加載其他進程的狀態(tài)信息,然后運行一段時間...... 只要在某一個時間內(nèi)存中只有一個程序,那么就不會發(fā)生上述所說的地址沖突。這就實現(xiàn)了一種比較粗糙的并發(fā)。

為什么說他是粗糙的呢,因為這種方法有一個問題:將全部的內(nèi)存信息保存到磁盤太慢了!特別是當內(nèi)存增長的時候。

因此,我們考慮把進程對應的內(nèi)存一直留在物理內(nèi)存中,在發(fā)生上下文切換的時候就切換到特定的區(qū)域。

如下圖所示,有 3 個進程(A、B、C),每個進程擁有從 512KB 物理內(nèi)存中切出來給它們的一小部分內(nèi)存,可以理解為這 3 個進程共享物理內(nèi)存:

顯然,這種方式是存在一定安全隱患的。畢竟如果各個進程之間可以隨意讀取、寫入內(nèi)容的話那就亂套了。

那么如何對每個進程使用的地址進行保護(protection)呢?繼續(xù)使用物理內(nèi)存模型肯定是不行了,因此操作系統(tǒng)創(chuàng)造了一個新的內(nèi)存抽象,引入了一個新的內(nèi)存模型,那就是虛擬地址空間,很多書中都會直接稱呼為 “地址空間(Address Space)”。

四、虛擬尋址 Virtual Addressing

我先通俗地解釋下虛擬地址空間和虛擬地址的概念,直接上書中的定義讀起來有點生澀。

就是說每個進程的棧啊、堆啊、代碼段啊等等它們的實際物理內(nèi)存地址對于這個進程來說是不可見的,誰也不能直接訪問這個物理地址。

那我們怎么去訪問這個進程呢?

操作系統(tǒng)會給每個進程分配一個虛擬地址空間(vitural address),每個進程包含的棧、堆、代碼段這些都會從這個地址空間中被分配一個地址,這個地址就被稱為虛擬地址。底層指令寫入的地址也是虛擬地址。

每個進程都擁有一個自己的地址空間,并且獨立于其他進程的地址空間。也就是說一個進程中的虛擬地址 28 所對應的物理地址與另一個進程中的虛擬地址 28 所對應的物理地址是不同的,這樣就不會發(fā)生沖突了。

可以這么理解,物理地址就是一個倉庫,虛擬地址就是一個門牌,比方說一共有三十個門牌,那么所有的進程都能看見這三十個門牌,但是他們看見的某個相同門牌,指向的并不是同一個倉庫。

OK,下面再來看《現(xiàn)代操作系統(tǒng) - 第 3 版》書中對于地址空間的解釋,應該很容易理解了:

地址空間是一個進程可用于尋址內(nèi)存的一套地址集合。每個進程都有一個自己的地址空間,并且這個地址空間獨立于其他進程的地址空間(除了在一些特殊情況下進程需要共享它們的地址空間外)。

地址空間的概念非常通用,并且在很多場合中出現(xiàn)。比如電話號碼,在美國和很多其他國家,一個本地電話號碼通常是一個 7 位的數(shù)字。因此,電話號碼的地址空間是從 0 000 000 到 9 999 999。

地址空間也可以是非數(shù)字的,以 “.com” 結尾的網(wǎng)絡域名的集合也是地址空間。這個地址空間是由所有包含 2~63 個字符并且后面跟著 “.com” 的字符串組成的,組成這些字符串的字符可以是字母、數(shù)字和連字符。

到現(xiàn)在你應該已經(jīng)明白地址空間的概念了,它是很簡單的。

有了虛擬地址空間后,CPU 就可以通過生成一個虛擬地址來訪問主存,這個虛擬地址在被送到內(nèi)存之前會先被轉換成合適的物理地址,這個虛擬地址到物理地址的轉換過程稱為 地址翻譯/地址轉換(address translation)。

地址翻譯需要 CPU 硬件和操作系統(tǒng)的密切合作:CPU 上的內(nèi)存管理單元(Memory Management Unit,MMU)就是專門用來進行虛擬地址到物理地址的轉換的,不過 MMU 需要借助存放在內(nèi)存中的查詢表,而這張表的內(nèi)容正是由操作系統(tǒng)進行管理的。

那么,上述這一套 CPU 生成虛擬地址并進行地址翻譯的流程就是虛擬尋址(virtual addressing)。舉個例子,看下圖:

以上就是淺析虛擬地址與物理地址的詳細內(nèi)容,更多關于虛擬地址 物理地址的資料請關注腳本之家其它相關文章!

相關文章

  • 用C語言判斷字符是否為空白字符或特殊字符的方法

    用C語言判斷字符是否為空白字符或特殊字符的方法

    這篇文章主要介紹了用C語言判斷字符是否為空白字符或特殊字符的方法,分別為isspace()函數(shù)的使用和ispunct()函數(shù)的使用,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • 淺析C++字節(jié)對齊容易被忽略的兩個問題

    淺析C++字節(jié)對齊容易被忽略的兩個問題

    今天我就和大家分享一下C++字節(jié)對齊容易被忽略的兩個問題。以下問題也是我實際開發(fā)工作中遇到的,如果有不同意見歡迎交流
    2013-07-07
  • C++實現(xiàn)十進制數(shù)轉換為二進制數(shù)的數(shù)學算法

    C++實現(xiàn)十進制數(shù)轉換為二進制數(shù)的數(shù)學算法

    這篇文章和大家分享一下我個人對十進制數(shù)轉換為二進制數(shù)的想法,目前暫時更新只整數(shù)十進制的轉換,后續(xù)會更新帶有小數(shù)的進制轉換,代碼使用c++實現(xiàn)
    2021-09-09
  • C++學習筆記之類成員指針

    C++學習筆記之類成員指針

    類成員指針時指可以指向類的非靜態(tài)成員的指針,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C++類成員指針的相關資料,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • 純C++代碼詳解二叉樹相關操作

    純C++代碼詳解二叉樹相關操作

    二叉樹(Binary?tree)是樹形結構的一個重要類型。許多實際問題抽象出來的數(shù)據(jù)結構往往是二叉樹形式。本文將通過代碼為大家詳細講講C++二叉樹的一些常規(guī)操作,感興趣的可以學習一下
    2022-07-07
  • C++實現(xiàn)拷貝構造函數(shù)的方法詳解

    C++實現(xiàn)拷貝構造函數(shù)的方法詳解

    拷貝構造函數(shù)是構造函數(shù)的一個重載,因此顯式的定義了拷貝構造,那么編譯器也不再默認生成構造函數(shù)。本文主要介紹了C++實現(xiàn)拷貝構造函數(shù)的方法,需要的可以參考一下
    2022-09-09
  • C語言實現(xiàn)桶排序的方法示例

    C語言實現(xiàn)桶排序的方法示例

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)桶排序的方法,簡單描述了桶排序的概念、原理并結合實例形式分析了C語言實現(xiàn)桶排序算法的具體操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2018-01-01
  • C語言實現(xiàn)基于最大堆和最小堆的堆排序算法示例

    C語言實現(xiàn)基于最大堆和最小堆的堆排序算法示例

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)基于最大堆和最小堆的堆排序算法示例,分別是基于最大堆的升序排序和基于最小堆的降序排序實例,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06
  • C++設計模式之組合模式

    C++設計模式之組合模式

    這篇文章主要介紹了C++設計模式之組合模式,本文講解什么是組合模式、組合模式的優(yōu)點、組合模式實例等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2014-09-09
  • C語言?推理證明帶環(huán)鏈表詳細過程

    C語言?推理證明帶環(huán)鏈表詳細過程

    單鏈表中同樣也有具有挑戰(zhàn)性的題目,鏈表的帶環(huán)問題可以說是眾多難題中的佼佼者,在這里可能更看重的是邏輯推理和證明的過程
    2022-04-04

最新評論