如何避免在Java項目里大批量使用if-else?
避免大批量使用if-else
可能初學(xué)者都會忽略掉一點,其實if-else是一種面向過程的實現(xiàn)。
那么,如何避免在面向?qū)ο缶幊汤锎罅渴褂胕f-else呢?
網(wǎng)絡(luò)上有很多解決思路,有工廠模式、策略模式、甚至是規(guī)則引擎(這個太重了吧)......
這些,都有一個共同的缺點,使用起來還是過于繁重了。雖說避免出現(xiàn)過多的if-else,但是,卻會增加很多額外的類,我總覺得,很不實用,只能當做某種模式的學(xué)習即可。
可以替換大量的if-else語句,且具備較好的可讀性與擴展性,同時能顯得輕量化,我比較推薦使用策略枚舉來消除if-else。
如何使用呢,下面先從一個業(yè)務(wù)案例開始說起下——
假如有這樣一個需求,需實現(xiàn)一周七天內(nèi)分別知道要做事情的備忘功能,這里面就會涉及到一個流程判斷,你可能會立馬想到用if-else,那么,可能是會這樣實現(xiàn)——
//if-else形式判斷 public String getToDo(String day){ if("Monday".equals(day)){ ......省略復(fù)雜語句 return "今天上英語課"; }else if("Tuesday".equals(day)){ .....省略復(fù)雜語句 return "今天上語文課"; }else if("Wednesday".equals(day)){ ......省略復(fù)雜語句 return "今天上數(shù)學(xué)課"; }else if("Thursday".equals(day)){ ......省略復(fù)雜語句 return "今天上音樂課"; }else if("sunday".equals(day)){ ......省略復(fù)雜語句 return "今天上編程課"; }else{ 此處省略10086行...... } }
這種代碼,在業(yè)務(wù)邏輯里,少量還好,若是幾百個判斷呢,可能整塊業(yè)務(wù)邏輯里都是滿屏if-else,既不優(yōu)雅也顯得很少冗余。
這時,就可以考慮使用策略枚舉形式來替換這堆面向過程的if-else實現(xiàn)了。
首先,先定義一個getToDo()調(diào)用方法,假如傳進的是“星期一”,即參數(shù)"Monday"。
//策略枚舉判斷 public String getToDo(String day){ CheckDay checkDay=new CheckDay(); return checkDay.day(DayEnum.valueOf(day)); }
在getToDo()方法里,通過DayEnum.valueOf("Monday")可獲取到一個DayEnum枚舉元素,這里得到的是Monday。
接下來,執(zhí)行checkDay.day(DayEnum.valueOf("Monday")),會進入到day()方法中,這里,通過dayEnum.toDo()做了一個策略匹配時。注意一點,DayEnum.valueOf("Monday")得到的是枚舉中的Monday,這樣,實質(zhì)上就是執(zhí)行了Monday.toDo(),也就是說,會執(zhí)行Monday里的toDo()——
public class CheckDay { public String day( DayEnum dayEnum) { return dayEnum.toDo(); } }
上面的執(zhí)行過程為什么會是這樣子呢?只有進入到DayEnum枚舉當中,才知道是怎么回事了——(話外音:我第一次接觸策略模式時,猛地一驚,原來枚舉還可以這樣玩)
public enum DayEnum { Monday { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上英語課"; } }, Tuesday { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上語文課"; } }, Wednesday { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上數(shù)學(xué)課"; } }, Thursday { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上音樂課"; } }; public abstract String toDo(); }
在DayEnum枚舉屬性當中,定義了一個實現(xiàn)了toDo()抽象方法——
public abstract String toDo();
在每個枚舉元素當中,都重寫了該toDo()抽象方法。這樣,當傳參DayEnum.valueOf("Monday")流轉(zhuǎn)到dayEnum.toDo()時,實質(zhì)上是去DayEnum枚舉里找到對應(yīng)Monday定義的枚舉元素,然后執(zhí)行其內(nèi)部重寫的toDo()方法。用if-esle形式表示,就類似"Monday".equals(day)匹配為true時,可得到其內(nèi)部東西。
總結(jié)一下,策略枚舉就是枚舉當中使用了策略模式,所謂的策略模式,即給你一把鑰匙,按照某種約定的方式,可以立馬被指引找到可以打開的門。例如,我給你的鑰匙叫“Monday”,那么,就可以通過約定方式dayEnum.toDo(),立馬找到枚舉里的Monday大門,然后進到門里,去做想做的事toDo(),其中,每扇門后的房間都有不同的功能,但它們都有一個相同抽象功能——toDo(),即各房間共同地方都是可以用來做一些事情的功能,但具體可以什么事情,就各有不同了。在本文的案例里,每扇大門里的toDo(),根據(jù)不同策略模式可得到不同字符串返回,例如,"今天上英語課"、"今天上語文課",等等。
可見,把流程判斷抽取到策略枚舉當中,還可以把一堆判斷解耦出來,避免在業(yè)務(wù)代碼邏輯里呈現(xiàn)一大片密密麻麻冗余的if-else。
這里,會出現(xiàn)一種情況,即,假如有多個重復(fù)共同樣功能的判斷話,例如,在if-else里,是這樣——
public String getToDoByIfElse(String day){ if("Monday".equals(day)||"Tuesday".equals(day)||"Wednesday".equals(day)){ ......省略復(fù)雜語句 return "今天上英語課"; }else if("Thursday".equals(day)){ ...... } }
那么,在策略枚舉下應(yīng)該如何使用從而避免代碼冗余呢?
可以參考一下以下思路,設(shè)置一個內(nèi)部策略枚舉,將有相同功能的外部引用指向同一個內(nèi)部枚舉元素,這樣即可實現(xiàn)調(diào)用重復(fù)功能了——
public enum DayEnum { //指向內(nèi)部枚舉的同一個屬性即可執(zhí)行相同重復(fù)功能 Monday("星期一", Type.ENGLISH), Tuesday("星期二", Type.ENGLISH), Wednesday("星期三", Type.ENGLISH), Thursday("星期四", Type.CHINESE); private final Type type; private final String day; DayEnum(String day, Type type) { this.day = day; this.type = type; } String toDo() { return type.toDo(); } /** * 內(nèi)部策略枚舉 */ private enum Type { ENGLISH { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上英語課"; } }, CHINESE { @Override public String toDo() { ......省略復(fù)雜語句 return "今天上語文課"; } }; public abstract String toDo(); } }
若要擴展其判斷流程,只需要直接在枚舉增加一個屬性和內(nèi)部toDo(實現(xiàn)),就可以增加新的判斷流程了,而外部,仍舊用同一個入口dayEnum.toDo()即可。
可能,會有這樣一個疑問:為什么在枚舉里定義一個抽象方法,會在各個枚舉元素里實現(xiàn)呢?
這功能就類似子類繼承父類的做法了。DayEnum類似一個父類,DayEnum枚舉里的元素就相當是其子類。當父類里定義了抽象方法toDo(),其繼承的子類就會默認實現(xiàn)toDo()方法,這樣,就會出現(xiàn)枚舉里可以這樣的寫法:
private enum Type { ENGLISH { @Override public String toDo() { return "今天上英語課"; } }; public abstract String toDo(); }
我很喜歡在大批量if-else里使用策略枚舉來消除替換,總而言之,使用策略枚舉可以很靈活處理各種復(fù)雜判斷,且可讀性與擴展性都比較好,它更像是函數(shù)式編程,即傳進一個參數(shù),就可以得到對應(yīng)模式下返回的數(shù)值。
若Java里業(yè)務(wù)邏輯中大批量使用if-else,則是面向過程了,因為業(yè)務(wù)邏輯里的if-else是從上往下一個if接一個if判斷下去的,在各個if上打個斷點,debug下去,就明白它其實是面向過程的。
由此可知,若項目里有大量的if-else話,著實是一件很影響性能的事情,雖然這點性能可忽略不計,但有更好的取代方案,不是更好嗎?
到此這篇關(guān)于如何避免在Java項目里大批量使用if-else?的文章就介紹到這了,更多相關(guān)避免大批量使用if-else內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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