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深入理解Qt信號槽機(jī)制

 更新時(shí)間:2021年06月23日 11:51:58   作者:進(jìn)擊的汪sir  
信號槽是 Qt 框架引以為豪的機(jī)制之一。本文主要介紹了Qt信號槽機(jī)制,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

1. 信號和槽概述

信號槽是 Qt 框架引以為豪的機(jī)制之一。所謂信號槽,實(shí)際就是觀察者模式(發(fā)布-訂閱模式)。當(dāng)某個(gè)`事件`發(fā)生之后,比如,按鈕檢測到自己被點(diǎn)擊了一下,它就會(huì)發(fā)出一個(gè)信號(signal)。這種發(fā)出是沒有目的的,類似廣播。如果有對象對這個(gè)信號感興趣,它就會(huì)使用連接(connect)函數(shù),意思是,將想要處理的信號和自己的一個(gè)函數(shù)(稱為槽(slot))綁定來處理這個(gè)信號。也就是說,當(dāng)信號發(fā)出時(shí),被連接的槽函數(shù)會(huì)自動(dòng)被回調(diào)。這就類似觀察者模式:當(dāng)發(fā)生了感興趣的事件,某一個(gè)操作就會(huì)被自動(dòng)觸發(fā)。

1.1 信號的本質(zhì)

信號是由于用戶對窗口或控件進(jìn)行了某些操作,導(dǎo)致窗口或控件產(chǎn)生了某個(gè)特定事件,這時(shí)候Qt對應(yīng)的窗口類會(huì)發(fā)出某個(gè)信號,以此對用戶的挑選做出反應(yīng)。

因此根據(jù)上述的描述我們得到一個(gè)結(jié)論:信號的本質(zhì)就是事件,比如:

  • 按鈕單擊、雙擊
  • 窗口刷新
  • 鼠標(biāo)移動(dòng)、鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)釋放
  • 鍵盤輸入

那么在Qt中信號是通過什么形式呈現(xiàn)給使用者的呢?

  • 我們對哪個(gè)窗口進(jìn)行操作, 哪個(gè)窗口就可以捕捉到這些被觸發(fā)的事件。
  • 對于使用者來說觸發(fā)了一個(gè)事件我們就可以得到Qt框架給我們發(fā)出的某個(gè)特定信號。
  • 信號的呈現(xiàn)形式就是函數(shù), 也就是說某個(gè)事件產(chǎn)生了, Qt框架就會(huì)調(diào)用某個(gè)對應(yīng)的信號函數(shù), 通知使用者。

在QT中信號的發(fā)出者是某個(gè)實(shí)例化的類對象,對象內(nèi)部可以進(jìn)行相關(guān)事件的檢測。

1.2 槽的本質(zhì)

在Qt中槽函數(shù)是一類特殊的功能的函數(shù),在編碼過程中也可以作為類的普通成員函數(shù)來使用。之所以稱之為槽函數(shù)是因?yàn)樗鼈冞€有一個(gè)職責(zé)就是對Qt框架中產(chǎn)生的信號進(jìn)行處理。

舉個(gè)簡單的例子:

女朋友說:“我肚子餓了!”,于是我?guī)コ燥垺?/p>

上邊例子中相當(dāng)于女朋友發(fā)出了一個(gè)信號, 我收到了信號并其將其處理掉了。

  • 女朋友 -> 發(fā)送信號的對象, 信號內(nèi)容: 我餓了
  • 我 -> 接收信號的對象并且處理掉了這個(gè)信號, 處理動(dòng)作: 帶她去吃飯

在Qt中槽函數(shù)的所有者也是某個(gè)類的實(shí)例對象。

1.3 信號和槽的關(guān)系

在Qt中信號和槽函數(shù)都是獨(dú)立的個(gè)體,本身沒有任何聯(lián)系,但是由于某種特性需求我們可以將二者連接到一起,相當(dāng)于一個(gè)綁定,在Qt中我們需要使用QOjbect類中的connect函數(shù)進(jìn)二者的關(guān)聯(lián)。

QMetaObject::Connection QObject::connect(
    	const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, 
        const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, 
		Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
- 參數(shù):
	- sender: 發(fā)出信號的對象
	- signal: 屬于sender對象, 信號是一個(gè)函數(shù), 這個(gè)參數(shù)的類型是函數(shù)指針, 信號函數(shù)地址
    - receiver: 信號接收者
	- method: 屬于receiver對象, 當(dāng)檢測到sender發(fā)出了signal信號, 
              receiver對象調(diào)用method方法,信號發(fā)出之后的處理動(dòng)作
                  
// connect函數(shù)相對于做了信號處理動(dòng)作的注冊
// 調(diào)用conenct函數(shù)的sender對象的信號并沒有產(chǎn)生, 因此receiver對象的method也不會(huì)被調(diào)用
// method槽函數(shù)本質(zhì)是一個(gè)回調(diào)函數(shù), 調(diào)用的時(shí)機(jī)是信號產(chǎn)生之后, 調(diào)用是Qt框架來執(zhí)行的
// connect中的sender和recever兩個(gè)指針必須被實(shí)例化了, 否則conenct不會(huì)成功
connect(const QObject *sender, &QObject::signal, 
        const QObject *receiver, &QObject::method);

1.4 通過實(shí)例加深理解

現(xiàn)在要實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的功能,就說創(chuàng)建一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊這個(gè)按鈕關(guān)閉窗口

然后思考,這個(gè)功能的信號發(fā)出者,信號接受者,以及發(fā)出什么信號,接受信號后怎么做

  • 按鈕: 信號發(fā)出者 -> QPushButton
  • 窗口: 信號的接收者和處理者 -> QWidget
  • 發(fā)出信號:被點(diǎn)擊 -> clicked
  • 槽函數(shù),即如何處理 -> close

現(xiàn)在我們來實(shí)現(xiàn)一下

在ui中添加一個(gè)button,取名為closeBtn

然后再M(fèi)ainwindow.cpp 文件中

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

注意這條語句
connect(ui->closeBtn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::close);
通過這條語句來實(shí)現(xiàn)綁定

現(xiàn)在我們來運(yùn)行一下

點(diǎn)擊按鈕,窗口關(guān)閉

到此這篇關(guān)于深入理解Qt信號槽機(jī)制的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt信號槽機(jī)制內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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