解析Java實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)模式六大原則之里氏替換原則
一、什么是里氏替換原則
1.1、里氏替換原則定義
里氏替換原則(Liskov Substitution principle)是對子類型的特別定義的. 為什么叫里氏替換原則呢?因?yàn)檫@項(xiàng)原則最早是在1988年,由麻省理工學(xué)院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出來的。
里氏替換原則有兩層定義:
定義1
If S is a subtype of T, then objects of type T may be replaced with objects of type S, without breaking the program。
如果S是T的子類,則T的對象可以替換為S的對象,而不會破壞程序。
定義2:
Functions that use pointers of references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it。
所有引用其父類對象方法的地方,都可以透明的替換為其子類對象
這兩種定義方式其實(shí)都是一個(gè)意思,即:應(yīng)用程序中任何父類對象出現(xiàn)的地方,我們都可以用其子類的對象來替換,并且可以保證原有程序的邏輯行為和正確性。
1.2、里氏替換原則有至少有兩種含義
1.里氏替換原則是針對繼承而言的,如果繼承是為了實(shí)現(xiàn)代碼重用,也就是為了共享方法,那么共享的父類方法就應(yīng)該保持不變,不能被子類重新定義。子類只能通過新添加方法來擴(kuò)展功能,父類和子類都可以實(shí)例化,而子類繼承的方法和父類是一樣的,父類調(diào)用方法的地方,子類也可以調(diào)用同一個(gè)繼承得來的,邏輯和父類一致的方法,這時(shí)用子類對象將父類對象替換掉時(shí),當(dāng)然邏輯一致,相安無事。
2.如果繼承的目的是為了多態(tài),而多態(tài)的前提就是子類覆蓋并重新定義父類的方法,為了符合LSP,我們應(yīng)該將父類定義為抽象類,并定義抽象方法,讓子類重新定義這些方法,當(dāng)父類是抽象類時(shí),父類就是不能實(shí)例化,所以也不存在可實(shí)例化的父類對象在程序里。也就不存在子類替換父類實(shí)例(根本不存在父類實(shí)例了)時(shí)邏輯不一致的可能。
不符合LSP的最常見的情況是,父類和子類都是可實(shí)例化的非抽象類,且父類的方法被子類重新定義,這一類的實(shí)現(xiàn)繼承會造成父類和子類間的強(qiáng)耦合,也就是實(shí)際上并不相關(guān)的屬性和方法牽強(qiáng)附會在一起,不利于程序擴(kuò)展和維護(hù)。
二、使用里氏替換原則的目的
采用里氏替換原則就是為了減少繼承帶來的缺點(diǎn),增強(qiáng)程序的健壯性,版本升級時(shí)也可以保持良好的兼容性。即使增加子類,原有的子類也可以繼續(xù)運(yùn)行。
三、里氏替換原則與繼承多態(tài)之間的關(guān)系
里氏替換原則和繼承多態(tài)有關(guān)系, 但是他倆并不是一回事. 我們來看看下面的案例
public class Cache { public void set(String key, String value) { } } public class Redis extends Cache { @Override public void set(String key, String value) { } } public class Memcache extends Cache { @Override public void set(String key, String value) { } } public class CacheTest { public static void main(String[] args) { // 父類對象都可以接收子類對象 Cache cache = new Cache(); cache.set("key123", "key123"); cache = new Redis(); cache.set("key123", "key123"); cache = new Memcache(); cache.set("key123", "key123"); } }
通過上面的例子, 可以看出Cache是父類, Redis 和 Memcache是子類, 他們繼承自Cache. 這是繼承和多態(tài)的思想. 而且這兩個(gè)子類目前為止也都符合里氏替換原則.可以替換父類出現(xiàn)的任何位置,并且原來代碼的邏輯行為不變且正確性也沒有被破壞。
看最后的CacheTest類, 我們使用父類的cache可以接收任何一種類型的緩存對象, 包括父類和子類.
但如果我們對Redis中的set方法做了長度校驗(yàn)
public class Redis extends Cache{ @Override public void set(String key, String value) { if (key == null || key.length() < 10 || key.length() > 100) { System.out.println("key的長度不符合要求"); throw new IllegalArgumentException(key的長度不符合要求); } } } public class CacheTest { public static void main(String[] args) { // 父類對象都可以接收子類對象 Cache cache = new Cache(); cache.set("key123", "key123"); cache = new Redis(); cache.set("key123", "key123"); } }
如上情況, 如果我們使用父類對象時(shí)替換成子類對象, 那么就會拋出異常. 程序的邏輯行為就發(fā)生了變化,雖然改造之后的代碼仍然可以通過子類來替換父類 ,但是,從設(shè)計(jì)思路上來講,Redis子類的設(shè)計(jì)是不符合里氏替換原則的。
繼承和多態(tài)是面向?qū)ο笳Z言所提供的一種語法,是代碼實(shí)現(xiàn)的思路,而里式替換則是一種思想,一種設(shè)計(jì)原則,是用來指導(dǎo)繼承關(guān)系中子類該如何設(shè)計(jì)的,子類的設(shè)計(jì)要保證在替換父類的時(shí)候,不改變原有程序的邏輯以及不破壞原有程序的正確性。
四、里式替換的規(guī)則
里氏替換原則的核心就是“約定”,父類與子類的約定。里氏替換原則要求子類在進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候要遵守父類的一些行為約定。這里的行為約定包括:函數(shù)所要實(shí)現(xiàn)的功能,對輸入、輸出、異常的約定,甚至包括注釋中一些特殊說明等。
4.1、子類方法不能違背父類方法對輸入輸出異常的約定
1. 前置條件不能被加強(qiáng)
前置條件即輸入?yún)?shù)是不能被加強(qiáng)的,就像上面Cache的示例,Redis子類對輸入?yún)?shù)Key的要求進(jìn)行了加強(qiáng),此時(shí)在調(diào)用處替換父類對象為子類對象就可能引發(fā)異常。
也就是說,子類對輸入的數(shù)據(jù)的校驗(yàn)比父類更加嚴(yán)格,那子類的設(shè)計(jì)就違背了里氏替換原則。
2. 后置條件不能被削弱
后置條件即輸出,假設(shè)我們的父類方法約定輸出參數(shù)要大于0,調(diào)用父類方法的程序根據(jù)約定對輸出參數(shù)進(jìn)行了大于0的驗(yàn)證。而子類在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候卻輸出了小于等于0的值。此時(shí)子類的涉及就違背了里氏替換原則
3. 不能違背對異常的約定
在父類中,某個(gè)函數(shù)約定,只會拋出 ArgumentNullException 異常, 那子類的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)中只允許拋出 ArgumentNullException 異常,任何其他異常的拋出,都會導(dǎo)致子類違背里氏替換原則。
4.2、子類方法不能違背父類方法定義的功能
public class Product { private BigDecimal amount; private Calendar createTime; public BigDecimal getAmount() { return amount; } public void setAmount(BigDecimal amount) { this.amount = amount; } public Calendar getCreateTime() { return createTime; } public void setCreateTime(Calendar createTime) { this.createTime = createTime; } } public class ProductSort extends Sort<Product> { public void sortByAmount(List<Product> list) { //根據(jù)時(shí)間進(jìn)行排序 list.sort((h1, h2)->h1.getCreateTime().compareTo(h2.getCreateTime())); } }
父類中提供的 sortByAmount() 排序函數(shù),是按照金額從小到大來進(jìn)行排序的,而子類重寫這個(gè) sortByAmount() 排序函數(shù)之后,卻是是按照創(chuàng)建日期來進(jìn)行排序的。那子類的設(shè)計(jì)就違背里氏替換原則。
實(shí)際上對于如何驗(yàn)證子類設(shè)計(jì)是否符合里氏替換原則其實(shí)有一個(gè)小技巧,那就是你可以使用父類的單測來運(yùn)行子類的代碼,如果不可以正常運(yùn)行,那么你就要考慮一下自己的設(shè)計(jì)是否合理了!
4.3、子類必須完全實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法
如果你設(shè)計(jì)的子類不能完全實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法那么你的設(shè)計(jì)就不滿足里氏替換原則。
// 定義抽象類槍 public abstract class AbstractGun{ // 射擊 public abstract void shoot(); // sr public abstract void kill(); }
比如我們定義了一個(gè)抽象的槍類,可以射擊和sr。無論是步槍還是手槍都可以射擊和sr,我們可以定義子類來繼承父類
// 定義手槍,步槍,機(jī)槍 public class Handgun extends AbstractGun{ public void shoot(){ // 手槍射擊 } public void kill(){ // 手槍sr } } public class Rifle extends AbstractGun{ public void shoot(){ // 步槍射擊 } public void kill(){ // 步槍sr } }
但是如果我們在這個(gè)繼承體系內(nèi)加入一個(gè)玩具槍,就會有問題了,因?yàn)橥婢邩屩荒苌鋼?,不能sr。但是很多人寫代碼經(jīng)常會這么寫。
public class ToyGun extends AbstractGun{ public void shoot(){ // 玩具槍射擊 } public void kill(){ // 因?yàn)橥婢邩尣荒躶r,就返回空,或者直接throw一個(gè)異常出去 throw new Exception("我是個(gè)玩具槍,驚不驚喜,意不意外,刺不刺激?"); } }
這時(shí),我們?nèi)绻咽褂酶割悓ο蟮牡胤教鎿Q為子類對象,顯然是會有問題的(士兵上戰(zhàn)場結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己拿的是個(gè)玩具)。
而這種情況不僅僅不滿足里氏替換原則,也不滿足接口隔離原則,對于這種場景可以通過 ** 接口隔離+委托** 的方式來解決。
五、里氏替換原則的作用
1.里氏替換原則是實(shí)現(xiàn)開閉原則的重要方式之一。
2.它克服了繼承中重寫父類造成的可復(fù)用性變差的缺點(diǎn)。
3.它是動作正確性的保證。即類的擴(kuò)展不會給已有的系統(tǒng)引入新的錯(cuò)誤,降低了代碼出錯(cuò)的可能性。
4.加強(qiáng)程序的健壯性,同時(shí)變更時(shí)可以做到非常好的兼容性,提高程序的維護(hù)性、可擴(kuò)展性,降低需求變更時(shí)引入的風(fēng)險(xiǎn)。
盡量不要從可實(shí)例化的父類中繼承,而是要使用基于抽象類和接口的繼承。
六、里氏替換原則的實(shí)現(xiàn)方法
里氏替換原則通俗來講就是:子類可以擴(kuò)展父類的功能,但不能改變父類原有的功能。也就是說:子類繼承父類時(shí),除添加新的方法完成新增功能外,盡量不要重寫父類的方法。
根據(jù)上述理解,對里氏替換原則的定義可以總結(jié)如下:
1.子類可以實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,但不能覆蓋父類的非抽象方法
2.子類中可以增加自己特有的方法
3.當(dāng)子類的方法重載父類的方法時(shí),方法的前置條件(即方法的輸入?yún)?shù))要比父類的方法更寬松
4.當(dāng)子類的方法實(shí)現(xiàn)父類的方法時(shí)(重寫/重載或?qū)崿F(xiàn)抽象方法),方法的后置條件(即方法的的輸出/返回值)要比父類的方法更嚴(yán)格或相等
通過重寫父類的方法來完成新的功能寫起來雖然簡單,但是整個(gè)繼承體系的可復(fù)用性會比較差,特別是運(yùn)用多態(tài)比較頻繁時(shí),程序運(yùn)行出錯(cuò)的概率會非常大。
如果程序違背了里氏替換原則,則繼承類的對象在基類出現(xiàn)的地方會出現(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤。這時(shí)其修正方法是:取消原來的繼承關(guān)系,重新設(shè)計(jì)它們之間的關(guān)系。
關(guān)于里氏替換原則的例子,最有名的是“正方形不是長方形”。當(dāng)然,生活中也有很多類似的例子,例如,企鵝、鴕鳥和幾維鳥從生物學(xué)的角度來劃分,它們屬于鳥類;但從類的繼承關(guān)系來看,由于它們不能繼承“鳥”會飛的功能,所以它們不能定義成“鳥”的子類。同樣,由于“氣球魚”不會游泳,所以不能定義成“魚”的子類;“玩具炮”炸不了敵人,所以不能定義成“炮”的子類等。
七、案例分析
7.1、案例一: 兩數(shù)相減
當(dāng)使用繼承時(shí),遵循里氏替換原則。類B繼承類A時(shí),除添加新的方法完成新增功能P2外,盡量不要重寫父類A的方法,也盡量不要重載父類A的方法。
繼承包含這樣一層含義:父類中凡是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)好的方法(相對于抽象方法而言),實(shí)際上是在設(shè)定一系列的規(guī)范和契約,雖然它不強(qiáng)制要求所有的子類必須遵從這些契約,但是如果子類對這些非抽象方法任意修改,就會對整個(gè)繼承體系造成破壞。而里氏替換原則就是表達(dá)了這一層含義。
繼承作為面向?qū)ο笕筇匦灾?,在給程序設(shè)計(jì)帶來巨大便利的同時(shí),也帶來了弊端。比如使用繼承會給程序帶來侵入性,程序的可移植性降低,增加了對象間的耦合性,如果一個(gè)類被其他的類所繼承,則當(dāng)這個(gè)類需要修改時(shí),必須考慮到所有的子類,并且父類修改后,所有涉及到子類的功能都有可能會產(chǎn)生故障。
class A{ public int func1(int a, int b){ return a-b; } } public class Client{ public static void main(String[] args){ A a = new A(); System.out.println("100-50="+a.func1(100, 50)); System.out.println("100-80="+a.func1(100, 80)); } }
運(yùn)行結(jié)果:
100-50=50
100-80=20
后來,我們需要增加一個(gè)新的功能:完成兩數(shù)相加,然后再與100求和,由類B來負(fù)責(zé)。即類B需要完成兩個(gè)功能:
- 兩數(shù)相減。
- 兩數(shù)相加,然后再加100。
由于類A已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了第一個(gè)功能,所以類B繼承類A后,只需要再完成第二個(gè)功能就可以了,代碼如下:
class B extends A{ public int func1(int a, int b){ return a+b; } public int func2(int a, int b){ return func1(a,b)+100; } } public class Client{ public static void main(String[] args){ B b = new B(); System.out.println("100-50="+b.func1(100, 50)); System.out.println("100-80="+b.func1(100, 80)); System.out.println("100+20+100="+b.func2(100, 20)); } }
類B完成后,運(yùn)行結(jié)果:
100-50=150
100-80=180
100+20+100=220
我們發(fā)現(xiàn)原本運(yùn)行正常的相減功能發(fā)生了錯(cuò)誤。原因就是類B在給方法起名時(shí)無意中重寫了父類的方法,造成所有運(yùn)行相減功能的代碼全部調(diào)用了類B重寫后的方法,造成原本運(yùn)行正常的功能出現(xiàn)了錯(cuò)誤。在本例中,引用基類A完成的功能,換成子類B之后,發(fā)生了異常。在實(shí)際編程中,我們常常會通過重寫父類的方法來完成新的功能,這樣寫起來雖然簡單,但是整個(gè)繼承體系的可復(fù)用性會比較差,特別是運(yùn)用多態(tài)比較頻繁時(shí),程序運(yùn)行出錯(cuò)的幾率非常大。如果非要重寫父類的方法,比較通用的做法是:原來的父類和子類都繼承一個(gè)更通俗的基類,原有的繼承關(guān)系去掉,采用依賴、聚合,組合等關(guān)系代替。
7.2、案例二: "幾維鳥不是鳥"
需求分析: 鳥通常都是會飛的, 比如燕子每小時(shí)120千米, 但是新西蘭的幾維鳥由于翅膀退化不會飛. 假如要設(shè)計(jì)一個(gè)實(shí)例,計(jì)算這兩種鳥飛行 300 千米要花費(fèi)的時(shí)間。顯然,拿燕子來測試這段代碼,結(jié)果正確,能計(jì)算出所需要的時(shí)間;但拿幾維鳥來測試,結(jié)果會發(fā)生“除零異常”或是“無窮大”,明顯不符合預(yù)期,其類圖如圖 1 所示。
源碼如下:
/** * 鳥 */ public class Bird { // 飛行的速度 private double flySpeed; public void setFlySpeed(double flySpeed) { this.flySpeed = flySpeed; } public double getFlyTime(double distance) { return distance/flySpeed; } } /** * 燕子 */ public class Swallow extends Bird{ } /** * 幾維鳥 */ public class Kiwi extends Bird { @Override public void setFlySpeed(double flySpeed) { flySpeed = 0; } } /** * 測試飛行耗費(fèi)時(shí)間 */ public class BirdTest { public static void main(String[] args) { Bird bird1 = new Swallow(); Bird bird2 = new Kiwi(); bird1.setFlySpeed(120); bird2.setFlySpeed(120); System.out.println("如果飛行300公里:"); try { System.out.println("燕子花費(fèi)" + bird1.getFlyTime(300) + "小時(shí)."); System.out.println("幾維花費(fèi)" + bird2.getFlyTime(300) + "小時(shí)。"); } catch (Exception err) { System.out.println("發(fā)生錯(cuò)誤了!"); } } }
運(yùn)行結(jié)果:
如果飛行300公里:
燕子花費(fèi)2.5小時(shí).
幾維花費(fèi)Infinity小時(shí)。
程序運(yùn)行錯(cuò)誤的原因是:幾維鳥類重寫了鳥類的 setSpeed(double speed) 方法,這違背了里氏替換原則。正確的做法是:取消幾維鳥原來的繼承關(guān)系,定義鳥和幾維鳥的更一般的父類,如動物類,它們都有奔跑的能力。幾維鳥的飛行速度雖然為 0,但奔跑速度不為 0,可以計(jì)算出其奔跑 300 千米所要花費(fèi)的時(shí)間。其類圖如圖 2 所示。
源代碼實(shí)現(xiàn)如下
/** * 動物 */ public class Animal { private double runSpeed; public double getRunTime(double distance) { return distance/runSpeed; } public void setRunSpeed(double runSpeed) { this.runSpeed = runSpeed; } } /** * 鳥 */ public class Bird { // 飛行的速度 private double flySpeed; public void setFlySpeed(double flySpeed) { this.flySpeed = flySpeed; } public double getFlyTime(double distance) { return distance/flySpeed; } } /** * 燕子 */ public class Swallow extends Bird { } /** * 幾維鳥 */ public class Kiwi extends Animal { @Override public void setRunSpeed(double runSpeed) { super.setRunSpeed(runSpeed); } } /** * 測試飛行耗費(fèi)時(shí)間 */ public class BirdTest { public static void main(String[] args) { Bird bird1 = new Swallow(); Animal bird2 = new Kiwi(); bird1.setFlySpeed(120); bird2.setRunSpeed(110); System.out.println("如果飛行300公里:"); try { System.out.println("燕子花費(fèi)" + bird1.getFlyTime(300) + "小時(shí)."); System.out.println("幾維鳥花費(fèi)" + bird2.getRunTime(300) + "小時(shí)。"); } catch (Exception err) { System.out.println("發(fā)生錯(cuò)誤了!"); } } }
運(yùn)行結(jié)果
如果飛行300公里:
燕子花費(fèi)2.5小時(shí).
幾維鳥花費(fèi)2.727272727272727小時(shí)。
八、總結(jié)
面向?qū)ο蟮木幊趟枷胫刑峁┝死^承和多態(tài)是我們可以很好的實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用性和可擴(kuò)展性,但繼承并非沒有缺點(diǎn),因?yàn)槔^承的本身就是具有侵入性的,如果使用不當(dāng)就會大大增加代碼的耦合性,而降低代碼的靈活性,增加我們的維護(hù)成本,然而在實(shí)際使用過程中卻往往會出現(xiàn)濫用繼承的現(xiàn)象,而里氏替換原則可以很好的幫助我們在繼承關(guān)系中進(jìn)行父子類的設(shè)計(jì)。
以上就是解析Java實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)模式六大原則之里氏替換原則的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 設(shè)計(jì)模式 里氏替換原則的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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