C語言使用四種方法初始化結(jié)構(gòu)體
什么是結(jié)構(gòu)體
在實(shí)際問題中,一組數(shù)據(jù)往往有很多種不同的數(shù)據(jù)類型。例如,登記學(xué)生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或 char型的學(xué)號(hào),int型的年齡,char型的性別,float型的成績。又例如,對(duì)于記錄一本書,需要 char型的書名,char型的作者名,float型的價(jià)格。在這些情況下,使用簡單的基本數(shù)據(jù)類型甚至是數(shù)組都是很困難的。而結(jié)構(gòu)體(類似Pascal中的“記錄”),則可以有效的解決這個(gè)問題。結(jié)構(gòu)體本質(zhì)上還是一種數(shù)據(jù)類型,但它可以包括若干個(gè)“成員”,每個(gè)成員的類型可以相同也可以不同,也可以是基本數(shù)據(jù)類型或者又是一個(gè)構(gòu)造類型。
結(jié)構(gòu)體的優(yōu)點(diǎn)
結(jié)構(gòu)體的優(yōu)點(diǎn):結(jié)構(gòu)體不僅可以記錄不同類型的數(shù)據(jù),而且使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是“高內(nèi)聚,低耦合”的,更利于程序的閱讀理解和移植,而且結(jié)構(gòu)體的存儲(chǔ)方式可以提高CPU對(duì)內(nèi)存的訪問速度。
定義
struct InitMember
{
int first;
double second;
char* third;
float four;
};
方法一:定義時(shí)賦值
struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
需要注意對(duì)應(yīng)的順序,不能錯(cuò)位。
方法二:定義后逐個(gè)賦值
struct InitMember test; test.first = -10; test.second = 3.141590; test.third = "method two"; test.four = 0.25;
方法三:定義時(shí)亂序賦值(C風(fēng)格)
這種方法類似于第一種方法和第二種方法的結(jié)合體,既能初始化時(shí)賦值,也可以不考慮順序;
struct InitMember test = {
.second = 3.141590,
.third = "method three",
.first = -10,
.four = 0.25
};
這種方法在Linux內(nèi)核(kernel)中經(jīng)常使用,在音視頻編解碼庫FFmpeg中也大量頻繁使用,還是很不錯(cuò)的一種方式。
方法四:定義時(shí)亂序賦值(C++風(fēng)格)
這種方法和前一種類似,網(wǎng)上稱之為C++風(fēng)格,類似于key-value鍵值對(duì)的方式,同樣不考慮順序。
struct InitMember test = {
second:3.141590,
third:"method three",
first:-10,
four:0.25
};
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