詳解C/C++內(nèi)存區(qū)域劃分(簡而易懂)
C語言在內(nèi)存中一共分為如下幾個(gè)區(qū)域,分別是:
1. 內(nèi)存棧區(qū): 存放局部變量名;
2. 內(nèi)存堆區(qū): 存放new或者malloc出來的對(duì)象;
3. 常數(shù)區(qū): 存放局部變量或者全局變量的值;
4. 靜態(tài)區(qū): 用于存放全局變量或者靜態(tài)變量;
5. 代碼區(qū):二進(jìn)制代碼。
知道如上一些內(nèi)存分配機(jī)制,有助于我們理解指針的概念。
C/C++不提供垃圾回收機(jī)制,因此需要對(duì)堆中的數(shù)據(jù)進(jìn)行及時(shí)銷毀,防止內(nèi)存泄漏,使用free和delete銷毀new和malloc申請(qǐng)的堆內(nèi)存,而棧內(nèi)存是動(dòng)態(tài)釋放。
C/C++內(nèi)存區(qū)域劃分詳解
C/C++內(nèi)存分布
C/C++中,內(nèi)存主要分為、堆、棧、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)。
棧:棧又叫堆棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清除的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等,是向下增長的。所謂向下生長的就是,先調(diào)用的棧幀的地址比后調(diào)用的地址大,棧一般大小有幾個(gè)M左右。
#include<iostream> using namespace std; void f2() { int b = 0; cout << "b:" << &b << endl; } void f1() { int a = 0; cout <<"a:" <<&a << endl; f2(); } int main() { f1(); return 0; }
堆:就是那些由new/malloc分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new/malloc就要對(duì)應(yīng)一個(gè)delete/free,由程序員主動(dòng)釋放。堆是可以上增長的.意思是先建立的堆的地址小于后建立的堆的地址。
#include<iostream> using namespace std; int main() { void* p1 = malloc(10); void* p2 = malloc(10); cout << p1 << endl; cout << p2 << endl; return 0; }
數(shù)據(jù)段:存儲(chǔ)全局?jǐn)?shù)據(jù)和靜態(tài)數(shù)據(jù)。
代碼段:可執(zhí)行的代碼/只讀常量
知道了內(nèi)存分布,下面就來做題吧,考驗(yàn)知識(shí)的時(shí)候到了,看看會(huì)做幾題吧
是不是前幾題還得心應(yīng)手,后面就有點(diǎn)懵了
棧和堆的區(qū)別:
棧:由編譯器自動(dòng)分配并且釋放,一般存儲(chǔ)函數(shù)的參數(shù)局部變量等
堆:由程序員分配釋放,若程不釋放則系統(tǒng)釋放
1、申請(qǐng)內(nèi)存方式
棧:由系統(tǒng)自動(dòng)分配,如變量的聲明的同時(shí)會(huì)開辟空間,(int a; 開辟4個(gè)字節(jié)的空間)(靜態(tài)指定)
堆:由程序員申請(qǐng),需要制定大?。▌?dòng)態(tài)分配)
2、系統(tǒng)響應(yīng)的不同
棧:只要剩余空間大于申請(qǐng)內(nèi)存,系統(tǒng)就會(huì)提供,否則會(huì)棧溢出
堆:便歷空閑地址鏈表,找到符合要求的,就刪除該地址分配給程序,內(nèi)存的首地址記錄分配的大小,(方便delete)多余的內(nèi)存回收
3、空間大小不同
棧:連續(xù)的,編譯時(shí)就確定的常數(shù)
堆:不連續(xù),他的上限決定于系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存
4、執(zhí)行效率的不同
棧:由系統(tǒng)分配,速度快
堆:程序員分配,速度慢,容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來方便
到此這篇關(guān)于C/C++內(nèi)存區(qū)域劃分詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++內(nèi)存劃分內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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