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C#異步迭代IAsyncEnumerable應(yīng)用實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2021年06月28日 10:42:09   作者:魯廣廣  
IAsyncEnumerable可以來實(shí)現(xiàn)異步迭代,本文就主要介紹了C#異步迭代IAsyncEnumerable應(yīng)用實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

最近用WPF做金稅盤開發(fā)中有這樣一個(gè)需求,批量開票每次開票都需要連接一次金稅盤。

比如我有發(fā)票 a, b ,c ,d e 這五張發(fā)票,每次開具發(fā)票都需要調(diào)用金稅盤底層,才能正常開票。

首先,嘗試寫第一個(gè)方法

private  void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            var dateStart = DateTime.Now;  //記錄用時(shí)的起始時(shí)間
            DebugText = string.Empty;
            List<string> fpList = new List<string>() { "a", "b", "c", "d" };

            foreach (var item in MockIO)
            {
                var dateEnd = DateTime.Now;
                var timeSpan = dateEnd - dateStart;//記錄開票用時(shí)
                DebugText += item + " " + timeSpan.TotalSeconds + "\r\n";

            }
        }

     /// <summary>
        /// 批量開票方法
        /// </summary>
        /// <param name="ls"></param>
        /// <returns></returns>
        public static IEnumerable<string> MockIO(List<string> ls)
        {

            foreach (var item in ls)
            {
                Task.Delay(1000).Wait();
                yield return item;
                Debug.WriteLine(Thread.GetCurrentProcessorId());
            }
        }

來看效果

很明顯,發(fā)生了UI阻塞情況。因?yàn)槲覀儾⑽磳?duì)代碼做任何異步處理。接下來,我們開始嘗試修改。

首先,我們嘗試按照常規(guī)異步方法修改 MockIO 函數(shù),增加 async 關(guān)鍵詞,返回結(jié)果增加 Task, 內(nèi)部對(duì)IO操作添加 await。

修改完畢后,編譯并沒有通過,VS對(duì)該方法報(bào)異常

通過提示信息,我們可以發(fā)現(xiàn),返回值 Task<IEnumerable<string>> 并不是可以迭代的,因?yàn)槲覀儾捎昧?yield 來返回值,所以我們需要一個(gè)可以迭代的返回值。

比如改成這樣

但是,這樣一次就返回一組 Task ,沒有用到方便的 yield;

此時(shí),就可以用到 IAsyncEnumerable 來設(shè)計(jì)了,IAsyncEnumerable是C# 8.0引入的新特性,在異步迭代中,非常方便。如上述代碼,可以直接修改為

public static async IAsyncEnumerable<string> MockIOAsync(List<string> ls)
        {
            foreach (var item in ls)
            {
                Task<Task<string>> task = Task<Task<string>>.Factory.StartNew(async () =>
               {
                   await Task.Delay(1000);
                   return item;

               });

                yield return await task.Result;
            }
        }

我們?cè)龠\(yùn)行調(diào)試,看一下效果

我們可以看到,不僅UI沒有被阻塞,同時(shí),傳回的值也是一個(gè)接一個(gè)的傳過來的,符合我們的預(yù)期。

擴(kuò)展:雖然上述步驟我們完成的UI的非阻塞的實(shí)現(xiàn),但是我們整個(gè)開票用時(shí)并沒有節(jié)省。

接下來,我將繼續(xù)修改 MockIOAsync 方法,將實(shí)現(xiàn)迭代器內(nèi)部的多線程操作。

修改后的代碼如下

public static async Task<IEnumerable<string>> MockIOPerformanceAsync(List<string> ls)
        {
            List<string> lss = new List<string>();
            List<Task> tasks = new List<Task>();
            foreach (var item in ls)
            {

                Task task = new Task(() =>
              {
                  Task.Delay(1000).Wait();
                  Debug.WriteLine(Thread.GetCurrentProcessorId());
                  lss.Add(item);
              });
                tasks.Add(task);
                task.Start();

            }
            foreach (var item in tasks)
            {
                await item;
            }
            return lss;
        }

效果展示:

嗯,速度很快,但是排序亂了,因?yàn)榇朔椒ㄔ诒闅v中新建了線程,list 添加并不保證按照迭代器的順序添加。有得有失。

到此這篇關(guān)于C#異步迭代IAsyncEnumerable應(yīng)用實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#異步迭代IAsyncEnumerable內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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