淺談Vue插槽實(shí)現(xiàn)原理
一、樣例代碼
<!-- 子組件comA -->
<template>
<div class='demo'>
<slot><slot>
<slot name='test'></slot>
<slot name='scopedSlots' test='demo'></slot>
</div>
</template>
<!-- 父組件 -->
<comA>
<span>這是默認(rèn)插槽</span>
<template slot='test'>這是具名插槽</template>
<template slot='scopedSlots' slot-scope='scope'>這是作用域插槽(老版){{scope.test}}</template>
<template v-slot:scopedSlots='scopeProps' slot-scope='scope'>這是作用域插槽(新版){{scopeProps.test}}</template>
</comA>
二、透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)
插槽的作用是實(shí)現(xiàn)內(nèi)容分發(fā),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容分發(fā),需要兩個(gè)條件:
- 占位符
- 分發(fā)內(nèi)容
組件內(nèi)部定義的slot標(biāo)簽,我們可以理解為占位符,父組件中插槽內(nèi)容,就是要分發(fā)的內(nèi)容。插槽處理本質(zhì)就是將指定內(nèi)容放到指定位置。廢話不多說(shuō),從本篇文章中,將能了解到:
- 插槽的實(shí)現(xiàn)原理
render方法中如何使用插槽
三、實(shí)現(xiàn)原理
vue組件實(shí)例化順序?yàn)椋焊附M件狀態(tài)初始化(data、computed、watch...) --> 模板編譯 --> 生成render方法 --> 實(shí)例化渲染watcher --> 調(diào)用render方法,生成VNode --> patch VNode,轉(zhuǎn)換為真實(shí)DOM --> 實(shí)例化子組件 --> ......重復(fù)相同的流程 --> 子組件生成的真實(shí)DOM掛載到父組件生成的真實(shí)DOM上,掛載到頁(yè)面中 --> 移除舊節(jié)點(diǎn)
從上述流程中,可以推測(cè)出:
1.父組件模板解析在子組件之前,所以父組件首先會(huì)獲取到插槽模板內(nèi)容
2.子組件模板解析在后,所以在子組件調(diào)用render方法生成VNode時(shí),可以借助部分手段,拿到插槽的VNode節(jié)點(diǎn)
3.作用域插槽可以獲取子組件內(nèi)變量,因此作用域插槽的VNode生成,是動(dòng)態(tài)的,即需要實(shí)時(shí)傳入子組件的作用域scope
整個(gè)插槽的處理階段大致分為三步:
- 編譯
- 生成渲染模板
- 生成VNode
以下面代碼為例,簡(jiǎn)要概述插槽運(yùn)轉(zhuǎn)的過(guò)程。
<div id='app'>
<test>
<template slot="hello">
123
</template>
</test>
</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
components: {
test: {
template: '<h1>' +
'<slot name="hello"></slot>' +
'</h1>'
}
}
})
</script>
四、父組件編譯階段
編譯是將模板文件解析成AST語(yǔ)法樹(shù),會(huì)將插槽template解析成如下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
{
tag: 'test',
scopedSlots: { // 作用域插槽
// slotName: ASTNode,
// ...
}
children: [
{
tag: 'template',
// ...
parent: parentASTNode,
children: [ childASTNode ], // 插槽內(nèi)容子節(jié)點(diǎn),即文本節(jié)點(diǎn)123
slotScope: undefined, // 作用域插槽綁定值
slotTarget: "\"hello\"", // 具名插槽名稱
slotTargetDynamic: false // 是否是動(dòng)態(tài)綁定插槽
// ...
}
]
}
五、父組件生成渲染方法
根據(jù)AST語(yǔ)法樹(shù),解析生成渲染方法字符串,最終父組件生成的結(jié)果如下所示,這個(gè)結(jié)構(gòu)和我們直接寫render方法一致,本質(zhì)都是生成VNode, 只不過(guò)_c或h是this.$createElement的縮寫。
with(this){
return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},
[_c('test',
[
_c('template',{slot:"hello"},[_v("\n 123\n ")])],2)
],
1)
}
六、父組件生成VNode
調(diào)用render方法,生成VNode,VNode具體格式如下:
{
tag: 'div',
parent: undefined,
data: { // 存儲(chǔ)VNode配置項(xiàng)
attrs: { id: '#app' }
},
context: componentContext, // 組件作用域
elm: undefined, // 真實(shí)DOM元素
children: [
{
tag: 'vue-component-1-test',
children: undefined, // 組件為頁(yè)面最小組成單元,插槽內(nèi)容放放到子組件中解析
parent: undefined,
componentOptions: { // 組件配置項(xiàng)
Ctor: VueComponentCtor, // 組件構(gòu)造方法
data: {
hook: {
init: fn, // 實(shí)例化組件調(diào)用方法
insert: fn,
prepatch: fn,
destroy: fn
},
scopedSlots: { // 作用域插槽配置項(xiàng),用于生成作用域插槽VNode
slotName: slotFn
}
},
children: [ // 組件插槽節(jié)點(diǎn)
tag: 'template',
propsData: undefined, // props參數(shù)
listeners: undefined,
data: {
slot: 'hello'
},
children: [ VNode ],
parent: undefined,
context: componentContext // 父組件作用域
// ...
]
}
}
],
// ...
}
在vue中,組件是頁(yè)面結(jié)構(gòu)的基本單元,從上述的VNode中,我們也可以看出,VNode頁(yè)面層級(jí)結(jié)構(gòu)結(jié)束于test組件,test組件children處理會(huì)在子組件初始化過(guò)程中處理。子組件構(gòu)造方法組裝與屬性合并在vue-dev\src\core\vdom\create-component.js createComponent方法中,組件實(shí)例化調(diào)用入口是在vue-dev\src\core\vdom\patch.js createComponent方法中。
七、子組件狀態(tài)初始化
實(shí)例化子組件時(shí),會(huì)在initRender -> resolveSlots方法中,將子組件插槽節(jié)點(diǎn)掛載到組件作用域vm中,掛載形式為vm.$slots = {slotName: [VNode]}形式。
八、子組件編譯階段
子組件在編譯階段,會(huì)將slot節(jié)點(diǎn),編譯成以下AST結(jié)構(gòu):
{
tag: 'h1',
parent: undefined,
children: [
{
tag: 'slot',
slotName: "\"hello\"",
// ...
}
],
// ...
}
九、子組件生成渲染方法
生成的渲染方法如下,其中_t為renderSlot方法的簡(jiǎn)寫,從renderSlot方法,我們就可以直觀的將插槽內(nèi)容與插槽點(diǎn)聯(lián)系在一起。
// 渲染方法
with(this){
return _c('h1',[ _t("hello") ], 2)
}
// 源碼路徑:vue-dev\src\core\instance\render-helpers\render-slot.js
export function renderSlot (
name: string,
fallback: ?Array<VNode>,
props: ?Object,
bindObject: ?Object
): ?Array<VNode> {
const scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]
let nodes
if (scopedSlotFn) { // scoped slot
props = props || {}
if (bindObject) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !isObject(bindObject)) {
warn(
'slot v-bind without argument expects an Object',
this
)
}
props = extend(extend({}, bindObject), props)
}
// 作用域插槽,獲取插槽VNode
nodes = scopedSlotFn(props) || fallback
} else {
// 獲取插槽普通插槽VNode
nodes = this.$slots[name] || fallback
}
const target = props && props.slot
if (target) {
return this.$createElement('template', { slot: target }, nodes)
} else {
return nodes
}
}
作用域插槽與具名插槽區(qū)別
<!-- demo -->
<div id='app'>
<test>
<template slot="hello" slot-scope='scope'>
{{scope.hello}}
</template>
</test>
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
components: {
test: {
data () {
return {
hello: '123'
}
},
template: '<h1>' +
'<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' +
'</h1>'
}
}
})
</script>
作用域插槽與普通插槽相比,主要區(qū)別在于插槽內(nèi)容可以獲取到子組件作用域變量。由于需要注入子組件變量,相比于具名插槽,作用域插槽有以下幾點(diǎn)不同:
作用域插槽在組裝渲染方法時(shí),生成的是一個(gè)包含注入作用域的方法,相對(duì)于createElement生成VNode,多了一層注入作用域方法包裹,這也就決定插槽VNode作用域插槽是在子組件生成VNode時(shí)生成,而具名插槽是在父組件創(chuàng)建VNode時(shí)生成。_u為resolveScopedSlots,其作用為將節(jié)點(diǎn)配置項(xiàng)轉(zhuǎn)換為{scopedSlots: {slotName: fn}}形式。
with (this) {
return _c('div', {
attrs: {
"id": "app"
}
}, [_c('test', {
scopedSlots: _u([{
key: "hello",
fn: function(scope) {
return [_v("\n " + _s(scope.hello) + "\n ")]
}
}])
})], 1)
}
子組件初始化時(shí)會(huì)處理具名插槽節(jié)點(diǎn),掛載到組件$slots中,作用域插槽則在renderSlot中直接被調(diào)用
除此之外,其他流程大致相同。插槽作用機(jī)制不難理解,關(guān)鍵還是模板解析與生成render函數(shù)這兩步內(nèi)容較多,流程較長(zhǎng),比較難理解。
十、使用技巧
通過(guò)以上解析,能大概了解插槽處理流程。工作中大部分都是用模板來(lái)編寫vue代碼,但是某些時(shí)候模板有一定的局限性,需要借助于render方法放大vue的組件抽象能力。那么在render方法中,我們插槽的使用方法如下:
10.1、具名插槽
插槽處理一般分為兩塊:
- 父組件:父組件只需要寫成模板編譯成的渲染方法即可,即指定插槽
slot名稱 - 子組件:由于子組件時(shí)直接拿父組件初始化階段生成的
VNode,所以子組件只需要將slot標(biāo)簽替換為父組件生成的VNode,子組件在初始化狀態(tài)時(shí)會(huì)將具名插槽掛載到組件$slots屬性上。
<div id='app'>
<!-- <test>-->
<!-- <template slot="hello">-->
<!-- 123-->
<!-- </template>-->
<!-- </test>-->
</div>
<script>
new Vue({
// el: '#app',
render (createElement) {
return createElement('test', [
createElement('h3', {
slot: 'hello',
domProps: {
innerText: '123'
}
})
])
},
components: {
test: {
render(createElement) {
return createElement('h1', [ this.$slots.hello ]);
}
// template: '<h1>' +
// '<slot name="hello"></slot>' +
// '</h1>'
}
}
}).$mount('#app')
</script>
10.2、作用域插槽
作用域插槽使用比較靈活,可以注入子組件狀態(tài)。作用域插槽 + render方法,對(duì)于二次組件封裝作用非常大。舉個(gè)栗子,在對(duì)ElementUI table組件進(jìn)行基于JSON數(shù)據(jù)封裝時(shí),作用域插槽用處就非常大了。
<div id='app'>
<!-- <test>-->
<!-- <span slot="hello" slot-scope='scope'>-->
<!-- {{scope.hello}}-->
<!-- </span>-->
<!-- </test>-->
</div>
<script>
new Vue({
// el: '#app',
render (createElement) {
return createElement('test', {
scopedSlots:{
hello: scope => { // 父組件生成渲染方法中,最終轉(zhuǎn)換的作用域插槽方法和這種寫法一致
return createElement('span', {
domProps: {
innerText: scope.hello
}
})
}
}
})
},
components: {
test: {
data () {
return {
hello: '123'
}
},
render (createElement) {
// 作用域插槽父組件傳遞過(guò)來(lái)的是function,需要手動(dòng)調(diào)用生成VNode
let slotVnode = this.$scopedSlots.hello({ hello: this.hello })
return createElement('h1', [ slotVnode ])
}
// template: '<h1>' +
// '<slot name="hello" :hello="hello"></slot>' +
// '</h1>'
}
}
}).$mount('#app')
</script>
以上就是淺談Vue插槽實(shí)現(xiàn)原理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue插槽的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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