js+canvas實(shí)現(xiàn)代碼雨效果
更新時間:2021年06月30日 08:37:11 作者:雕琢?xí)r光紙戇
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js+canvas代碼雨效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了js+canvas代碼雨效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0px; } html,body{ height: 100%; width: 100%; } #canvas{ display: block; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('canvas') var c= canvas.getContext('2d') var cw = canvas.width = window.innerWidth var ch = canvas.height = window.innerHeight var str = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,'q','w','e','r','t','y','u','i','a','c','d','f','g','h','j','l'] var init = function(){ this.x = Math.random()*cw this.y = 0 this.content1 =Math.random()*15 this.speed = Math.random()*5+20 this.add = function(){ this.y+=this.speed } this.reset1 = function(){ this.x= Math.random()*cw this.y = 0 } } //定義一個隨機(jī)色 var gl = c.createLinearGradient(0, 0, cw, ch); gl.addColorStop(0, 'red'); gl.addColorStop(.5, 'yellow'); gl.addColorStop(1, 'cyan'); var arr=[] for(var i=0;i<20;i++){ arr.push(new init()) } setInterval(function(){ c.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.05)' c.fillRect(0,0,cw,ch) //上面的兩句是給一個背景,放在計時器里面是為了每運(yùn)行一次,就重新繪畫一次 //用來清空好畫布 //1,yong rgba()來表示顏色是為了給一個透明度,新畫上去的畫布沒有完全覆蓋 //以前的畫布,所以有個漸變的效果 for(var i=0;i<arr.length;i++){ c.fillStyle = gl c.font = '30px 微軟雅黑' c.fillText(str[i],arr[i].x,arr[i].y) //讓他落到底部再回來 if(arr[i].y>ch-20){ arr[i].reset1() } arr[i].add() } // },1000/60) </script> </body> </html>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
您可能感興趣的文章:
相關(guān)文章
JS實(shí)現(xiàn)的樣式切換功能tableCSS實(shí)例
這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)的樣式切換功能tableCSS,結(jié)合實(shí)例形式分析了js頁面元素遍歷與樣式動態(tài)操作相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2016-12-12Echarts中的clear()和dispose()用法實(shí)例
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Echarts中clear()和dispose()用法的相關(guān)資料,clear和dispose是echarts提供的用于解決內(nèi)存溢出的方法 ,文中介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2023-10-10基于JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)懸浮彈出跟隨鼠標(biāo)移動的帶箭頭的信息層
這篇文章主要介紹了基于JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)懸浮彈出跟隨鼠標(biāo)移動的帶箭頭的信息層 的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-01-01JavaScript箭頭函數(shù)的五種使用方法及三點(diǎn)注意事項
這篇文章主要介紹了JavaScript箭頭函數(shù)的五種使用方法及三點(diǎn)注意事項,箭頭函數(shù)是ES6新增的定義函數(shù)的方式,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,需要的朋友可以參考一下2022-08-08

JavaScript創(chuàng)建對象方法實(shí)例小結(jié)
這篇文章主要介紹了JavaScript創(chuàng)建對象方法,結(jié)合實(shí)例形式總結(jié)了javascript創(chuàng)建對象的基本原理及使用工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式創(chuàng)建對象的相關(guān)實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
2018-09-09