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分析Android常見的內(nèi)存泄露和解決方案

 更新時(shí)間:2021年06月30日 09:49:19   作者:huansky  
內(nèi)存泄漏(Memory Leak)是指程序中己動(dòng)態(tài)分配的堆內(nèi)存由于某種原因程序未釋放或無法釋放,造成系統(tǒng)內(nèi)存的浪費(fèi),導(dǎo)致程序運(yùn)行速度減慢甚至系統(tǒng)崩潰 (OOM) 等嚴(yán)重后果

一、前言

目前 java 垃圾回收主流算法是虛擬機(jī)采用 GC Roots Tracing 算法。算法的基本思路是:通過一系列的名為 GC Roots (GC 根節(jié)點(diǎn))的對(duì)象作為起始點(diǎn),從這些節(jié)點(diǎn)開始向下搜索,搜索所走過的路徑,當(dāng)一個(gè)對(duì)象到GC Roots沒有任何引用鏈相連(圖論說:從GC Roots 到這個(gè)對(duì)象不可達(dá))時(shí), 證明此對(duì)象是不可用的。

關(guān)于可達(dá)性的對(duì)象,便是能與 GC Roots 構(gòu)成連通圖的對(duì)象,如下圖:

根搜索算法的基本思路就是通過一系列名為 "GC Roots" 的對(duì)象作為起始點(diǎn),從這些節(jié)點(diǎn)開始向下搜索,搜索所走過的路徑稱為引用鏈 ( Reference Chain),當(dāng)一個(gè)對(duì)象到 GC Roots 沒有任何引用鏈相連時(shí),則證明此對(duì)象是不可用的。

從上圖,reference1、reference2、reference3 都是 GC Roots,可以看出:

reference1-> 對(duì)象實(shí)例1;

reference2-> 對(duì)象實(shí)例2;

reference3-> 對(duì)象實(shí)例4;

reference3-> 對(duì)象實(shí)例4 -> 對(duì)象實(shí)例6;

可以得出對(duì)象實(shí)例1、2、4、6都具有 GC Roots 可達(dá)性,也就是存活對(duì)象,不能被 GC 回收的對(duì)象。

而對(duì)于對(duì)象實(shí)例3、5直接雖然連通,但并沒有任何一個(gè) GC Roots 與之相連,這便是 GC Roots 不可達(dá)的對(duì)象,這就是 GC 需要回收的垃圾對(duì)象。

在了解 GC 之后,開始去了解 Android 的內(nèi)存泄露情況了。

二、Android 內(nèi)存泄露場(chǎng)景

下面會(huì)詳細(xì)介紹一些常見的內(nèi)存泄露場(chǎng)景,以及對(duì)應(yīng)的修復(fù)辦法。

2.1、非靜態(tài)內(nèi)部類的靜態(tài)實(shí)例

比如我們?cè)?Activity 內(nèi)部定義了一個(gè)內(nèi)部類InnerClass,同時(shí)定義了一個(gè)靜態(tài)變量inner,并給予賦值。假設(shè)你在 onDestory 的時(shí)候沒有將 inner 置 null;那么就會(huì)引起內(nèi)存泄露。原因是靜態(tài)變量持有了內(nèi)部類的實(shí)例,內(nèi)部類會(huì)對(duì)外部類有個(gè)引用,從而導(dǎo)致 Activity 得不到釋放。

private static Object inner;
void createInnerClass() {
    class InnerClass {
    } 
    inner = new InnerClass();
}
View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
    icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override public void onClick(View v) {
        createInnerClass();
        nextActivity();
    }
});

記得在生命周期結(jié)束的時(shí)候,將不需要的靜態(tài)變量置 null。

2.2、多線程相關(guān)的匿名內(nèi)部類/非靜態(tài)內(nèi)部類

和非靜態(tài)內(nèi)部類一樣,匿名內(nèi)部類也會(huì)持有外部類實(shí)例的引用。多線程相關(guān)的類有 AsyncTask 類,Thread 類和 Runnable 接口的類等,它們的匿名內(nèi)部類如果做耗時(shí)操作

就可能發(fā)生內(nèi)存泄露,這里以 AsyncTask 的匿名內(nèi)部類舉例,如下所示:

void startAsyncTask() {
    new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
        @Override protected Void doInBackground(Void... params) {
            while(true);
        }
    }.execute();
}

super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View aicButton = findViewById(R.id.at_button);
aicButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override public void onClick(View v) {
        startAsyncTask();
        nextActivity();
    }
});

當(dāng)異步任務(wù)在后臺(tái)執(zhí)行耗時(shí)任務(wù)期間,Activity 不幸被銷毀了(比如:用戶退出,系統(tǒng)回收),這個(gè)被 AsyncTask 持有的 Activity 實(shí)例就不會(huì)被垃圾回收器回收,直到異步任務(wù)結(jié)束。

解決方法是繼承 AsyncTask 新建一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類,用靜態(tài)內(nèi)部類創(chuàng)建實(shí)例就不會(huì)存在對(duì)外部實(shí)例的引用了。

2.3、Handler 內(nèi)存泄露

同樣道理,Handler 的 message 被傳遞到消息隊(duì)列MessageQueue中,在Message消息沒有被處理之前,handler 的實(shí)例也不無法被回收,如果 handler 實(shí)例不是靜態(tài)的,就會(huì)導(dǎo)致引用它的 activity 或者 service 不能被回收,于是就會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄漏。

void createHandler() {
    new Handler() {
        @Override public void handleMessage(Message message) {
            super.handleMessage(message);
        }
    }.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);
}


View hButton = findViewById(R.id.h_button);
hButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override public void onClick(View v) {
        createHandler();
        nextActivity();
    }
});

對(duì)于上述問題,有兩種解決辦法,一種是使用一個(gè)靜態(tài)的 handler 內(nèi)部類,并且其持有的對(duì)象都改成弱引用形式進(jìn)行引用。還有一種是在銷毀 activity 的時(shí)候,將發(fā)送的消息進(jìn)行移除。

myHandler.removeCallbackAndMessages(null);

這種有個(gè)問題就是 Handler 中的消息可能無法全部被處理完。

另外還有一個(gè)要注意的是,最好不要直接使用 View#post 來做一些操作。如果要用,確保要用的話,確保 view 已經(jīng)被 attach 到了 window。

2.4、靜態(tài) Activity 或 View

在類中定義了靜態(tài)Activity變量,把當(dāng)前運(yùn)行的Activity實(shí)例賦值于這個(gè)靜態(tài)變量。
如果這個(gè)靜態(tài)變量在Activity生命周期結(jié)束后沒有清空,就導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。因?yàn)?static 變量是貫穿這個(gè)應(yīng)用的生命周期的,所以被泄漏的Activity就會(huì)一直存在于應(yīng)用的進(jìn)程中,不會(huì)被垃圾回收器回收。

static Activity activity;
void setStaticActivity() {
    activity = this;
}

View saButton = findViewById(R.id.sa_button);
saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override public void onClick(View v) {
    setStaticActivity();
    nextActivity();
    }
});

為了能夠被回收,需要在不需要使用的時(shí)候進(jìn)行置 null 操作。比如銷毀當(dāng)前 activity 的時(shí)候。

特殊情況:如果一個(gè) View 初始化耗費(fèi)大量資源,而且在一個(gè)Activity生命周期內(nèi)保持不變,那可以把它變成 static,加載到視圖樹上 (View Hierachy),像這樣,當(dāng)Activity被銷毀時(shí),應(yīng)當(dāng)釋放資源。

static view;
void setStaticView() {
    view = findViewById(R.id.sv_button);
}

View svButton = findViewById(R.id.sv_button);
svButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override public void onClick(View v) {
    setStaticView();
    nextActivity();
    }
});

同樣的,為了解決內(nèi)存泄露的問題,在 Activity 銷毀的時(shí)候把這個(gè) static view 置 null 即可,但是還是不建議用這個(gè) static view的方法。

2.5、Eventbus 等注冊(cè)監(jiān)聽造成的內(nèi)存泄露

相信很多同學(xué)都在項(xiàng)目里面會(huì)用到 Eventbus。對(duì)于一些沒有經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)在使用的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些問題。比如說在 onCreate 的時(shí)候進(jìn)行注冊(cè),卻忘了反注冊(cè),或者說,在onStop的時(shí)候進(jìn)行反注冊(cè),這些都會(huì)導(dǎo)致 Eventbus 的內(nèi)存泄露。

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    EventBus.getDefault().register(this);// 注意在onCreate()方法中注冊(cè)
}

@Override
public void onDestroy() {
    EventBus.getDefault().unregister(this);// 注意在onDestory()方法中注冊(cè)
    super.onDestroy();
}

注冊(cè)和反注冊(cè)(取消注冊(cè))是對(duì)應(yīng)的,必須要添加,否則會(huì)引起組件的內(nèi)存泄漏。因?yàn)樽?cè)的時(shí)候組件是被 EventBus 內(nèi)部的單例隊(duì)列所持有引用的。

如果你是在 View 里面注冊(cè) Eventbus 的,記得是在 View 的生命周期 onAttachedToWindow 和 onDetachedFromWindow 的時(shí)候進(jìn)行注冊(cè)和反注冊(cè)。

最近跟我的同事進(jìn)行聊天的時(shí)候發(fā)現(xiàn),他們?yōu)榱私鉀Q eventbus 導(dǎo)致的內(nèi)存泄露問題(已經(jīng)成對(duì)注冊(cè)和反注冊(cè)還是存在內(nèi)存泄露問題),于是打算創(chuàng)建一個(gè) object 的實(shí)例,用這個(gè)來進(jìn)行注冊(cè)與反注冊(cè),這樣即使發(fā)生內(nèi)存泄露也只會(huì)占用很小的內(nèi)存空間。

2.6、單例引起的內(nèi)存泄露

項(xiàng)目中,經(jīng)常會(huì)存在很多單例。有時(shí)候需要我們將當(dāng)前 Activity 實(shí)例傳給單例,然后去做一些事情。如下面的代碼:

public class SingleInstance {
    private Context mContext;
    private static SingleInstance instance;
 
    private SingleInstance(Context context) {
        this.mContext = context;
    }
 
    public static SingleInstance getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            instance = new SingleInstance(context);
        }
        return instance;
    }
}

上述單例中傳入一個(gè) context ,就會(huì)導(dǎo)致 context 的生命時(shí)長和應(yīng)用的生命時(shí)長一樣。就會(huì)造成內(nèi)存泄露。

對(duì)于這種有三種解決辦法:

1、采用弱引用的方式進(jìn)行引用,確保能夠被回收;

2、在對(duì)應(yīng)的 context 要被銷毀的時(shí)候,進(jìn)行置 null;確保不會(huì)長于原本的生命時(shí)長;

3、看是否能夠使用 APP context;這樣就不會(huì)存在內(nèi)存泄露的問題了。

2.7、資源對(duì)象沒關(guān)閉造成內(nèi)存泄漏

當(dāng)我們打開資源時(shí),一般都會(huì)使用緩存。比如讀寫文件資源、打開數(shù)據(jù)庫資源、使用 Bitmap 資源等等。當(dāng)我們不再使用時(shí),應(yīng)該關(guān)閉它們,使得緩存內(nèi)存區(qū)域及時(shí)回收。雖然有些對(duì)象,如果我們不去關(guān)閉,它自己在 finalize() 函數(shù)中會(huì)自行關(guān)閉。但是這得等到 GC 回收時(shí)才關(guān)閉,這樣會(huì)導(dǎo)致緩存駐留一段時(shí)間。如果我們頻繁的打開資源,內(nèi)存泄漏帶來的影響就比較明顯了。

解決辦法:及時(shí)關(guān)閉資源

2.8、WebView

不同的Android 版本的 webView 會(huì)有差異,加上不同的廠商定制的 ROM 的 webView 差異,這就導(dǎo)致 webView 存在很大的兼容性問題。weView 都會(huì)存在內(nèi)存泄露問題,在應(yīng)用中只要使用一次,內(nèi)存就不會(huì)被釋放。通常的做法是為 webView 單獨(dú)開一個(gè)進(jìn)程,使用 AIDL 與應(yīng)用的主進(jìn)程進(jìn)程通信。webView 進(jìn)程可以根據(jù)業(yè)務(wù)的需求,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行銷毀。

以上就是分析Android常見的內(nèi)存泄露和解決方案的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android 內(nèi)存泄露和解決方案的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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