分析Android常見的內存泄露和解決方案
一、前言
目前 java 垃圾回收主流算法是虛擬機采用 GC Roots Tracing 算法。算法的基本思路是:通過一系列的名為 GC Roots (GC 根節(jié)點)的對象作為起始點,從這些節(jié)點開始向下搜索,搜索所走過的路徑,當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連(圖論說:從GC Roots 到這個對象不可達)時, 證明此對象是不可用的。
關于可達性的對象,便是能與 GC Roots 構成連通圖的對象,如下圖:
根搜索算法的基本思路就是通過一系列名為 "GC Roots" 的對象作為起始點,從這些節(jié)點開始向下搜索,搜索所走過的路徑稱為引用鏈 ( Reference Chain),當一個對象到 GC Roots 沒有任何引用鏈相連時,則證明此對象是不可用的。
從上圖,reference1、reference2、reference3 都是 GC Roots,可以看出:
reference1-> 對象實例1;
reference2-> 對象實例2;
reference3-> 對象實例4;
reference3-> 對象實例4 -> 對象實例6;
可以得出對象實例1、2、4、6都具有 GC Roots 可達性,也就是存活對象,不能被 GC 回收的對象。
而對于對象實例3、5直接雖然連通,但并沒有任何一個 GC Roots 與之相連,這便是 GC Roots 不可達的對象,這就是 GC 需要回收的垃圾對象。
在了解 GC 之后,開始去了解 Android 的內存泄露情況了。
二、Android 內存泄露場景
下面會詳細介紹一些常見的內存泄露場景,以及對應的修復辦法。
2.1、非靜態(tài)內部類的靜態(tài)實例
比如我們在 Activity 內部定義了一個內部類InnerClass,同時定義了一個靜態(tài)變量inner,并給予賦值。假設你在 onDestory 的時候沒有將 inner 置 null;那么就會引起內存泄露。原因是靜態(tài)變量持有了內部類的實例,內部類會對外部類有個引用,從而導致 Activity 得不到釋放。
private static Object inner; void createInnerClass() { class InnerClass { } inner = new InnerClass(); } View icButton = findViewById(R.id.ic_button); icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { createInnerClass(); nextActivity(); } });
記得在生命周期結束的時候,將不需要的靜態(tài)變量置 null。
2.2、多線程相關的匿名內部類/非靜態(tài)內部類
和非靜態(tài)內部類一樣,匿名內部類也會持有外部類實例的引用。多線程相關的類有 AsyncTask 類,Thread 類和 Runnable 接口的類等,它們的匿名內部類如果做耗時操作
就可能發(fā)生內存泄露,這里以 AsyncTask 的匿名內部類舉例,如下所示:
void startAsyncTask() { new AsyncTask<Void, Void, Void>() { @Override protected Void doInBackground(Void... params) { while(true); } }.execute(); } super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); View aicButton = findViewById(R.id.at_button); aicButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { startAsyncTask(); nextActivity(); } });
當異步任務在后臺執(zhí)行耗時任務期間,Activity 不幸被銷毀了(比如:用戶退出,系統回收),這個被 AsyncTask 持有的 Activity 實例就不會被垃圾回收器回收,直到異步任務結束。
解決方法是繼承 AsyncTask 新建一個靜態(tài)內部類,用靜態(tài)內部類創(chuàng)建實例就不會存在對外部實例的引用了。
2.3、Handler 內存泄露
同樣道理,Handler 的 message 被傳遞到消息隊列MessageQueue
中,在Message
消息沒有被處理之前,handler 的實例也不無法被回收,如果 handler 實例不是靜態(tài)的,就會導致引用它的 activity 或者 service 不能被回收,于是就會發(fā)生內存泄漏。
void createHandler() { new Handler() { @Override public void handleMessage(Message message) { super.handleMessage(message); } }.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000); } View hButton = findViewById(R.id.h_button); hButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { createHandler(); nextActivity(); } });
對于上述問題,有兩種解決辦法,一種是使用一個靜態(tài)的 handler 內部類,并且其持有的對象都改成弱引用形式進行引用。還有一種是在銷毀 activity 的時候,將發(fā)送的消息進行移除。
myHandler.removeCallbackAndMessages(null);
這種有個問題就是 Handler 中的消息可能無法全部被處理完。
另外還有一個要注意的是,最好不要直接使用 View#post 來做一些操作。如果要用,確保要用的話,確保 view 已經被 attach 到了 window。
2.4、靜態(tài) Activity 或 View
在類中定義了靜態(tài)Activity
變量,把當前運行的Activity
實例賦值于這個靜態(tài)變量。
如果這個靜態(tài)變量在Activity
生命周期結束后沒有清空,就導致內存泄漏。因為 static 變量是貫穿這個應用的生命周期的,所以被泄漏的Activity
就會一直存在于應用的進程中,不會被垃圾回收器回收。
static Activity activity; void setStaticActivity() { activity = this; } View saButton = findViewById(R.id.sa_button); saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setStaticActivity(); nextActivity(); } });
為了能夠被回收,需要在不需要使用的時候進行置 null 操作。比如銷毀當前 activity 的時候。
特殊情況:如果一個 View 初始化耗費大量資源,而且在一個Activity
生命周期內保持不變,那可以把它變成 static,加載到視圖樹上 (View Hierachy),像這樣,當Activity
被銷毀時,應當釋放資源。
static view; void setStaticView() { view = findViewById(R.id.sv_button); } View svButton = findViewById(R.id.sv_button); svButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setStaticView(); nextActivity(); } });
同樣的,為了解決內存泄露的問題,在 Activity 銷毀的時候把這個 static view 置 null 即可,但是還是不建議用這個 static view的方法。
2.5、Eventbus 等注冊監(jiān)聽造成的內存泄露
相信很多同學都在項目里面會用到 Eventbus。對于一些沒有經驗的同學在使用的時候經常會出現一些問題。比如說在 onCreate 的時候進行注冊,卻忘了反注冊,或者說,在onStop的時候進行反注冊,這些都會導致 Eventbus 的內存泄露。
@Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); EventBus.getDefault().register(this);// 注意在onCreate()方法中注冊 } @Override public void onDestroy() { EventBus.getDefault().unregister(this);// 注意在onDestory()方法中注冊 super.onDestroy(); }
注冊和反注冊(取消注冊)是對應的,必須要添加,否則會引起組件的內存泄漏。因為注冊的時候組件是被 EventBus 內部的單例隊列所持有引用的。
如果你是在 View 里面注冊 Eventbus 的,記得是在 View 的生命周期 onAttachedToWindow 和 onDetachedFromWindow 的時候進行注冊和反注冊。
最近跟我的同事進行聊天的時候發(fā)現,他們?yōu)榱私鉀Q eventbus 導致的內存泄露問題(已經成對注冊和反注冊還是存在內存泄露問題),于是打算創(chuàng)建一個 object 的實例,用這個來進行注冊與反注冊,這樣即使發(fā)生內存泄露也只會占用很小的內存空間。
2.6、單例引起的內存泄露
項目中,經常會存在很多單例。有時候需要我們將當前 Activity 實例傳給單例,然后去做一些事情。如下面的代碼:
public class SingleInstance { private Context mContext; private static SingleInstance instance; private SingleInstance(Context context) { this.mContext = context; } public static SingleInstance getInstance(Context context) { if (instance == null) { instance = new SingleInstance(context); } return instance; } }
上述單例中傳入一個 context ,就會導致 context 的生命時長和應用的生命時長一樣。就會造成內存泄露。
對于這種有三種解決辦法:
1、采用弱引用的方式進行引用,確保能夠被回收;
2、在對應的 context 要被銷毀的時候,進行置 null;確保不會長于原本的生命時長;
3、看是否能夠使用 APP context;這樣就不會存在內存泄露的問題了。
2.7、資源對象沒關閉造成內存泄漏
當我們打開資源時,一般都會使用緩存。比如讀寫文件資源、打開數據庫資源、使用 Bitmap 資源等等。當我們不再使用時,應該關閉它們,使得緩存內存區(qū)域及時回收。雖然有些對象,如果我們不去關閉,它自己在 finalize() 函數中會自行關閉。但是這得等到 GC 回收時才關閉,這樣會導致緩存駐留一段時間。如果我們頻繁的打開資源,內存泄漏帶來的影響就比較明顯了。
解決辦法:及時關閉資源
2.8、WebView
不同的Android 版本的 webView 會有差異,加上不同的廠商定制的 ROM 的 webView 差異,這就導致 webView 存在很大的兼容性問題。weView 都會存在內存泄露問題,在應用中只要使用一次,內存就不會被釋放。通常的做法是為 webView 單獨開一個進程,使用 AIDL 與應用的主進程進程通信。webView 進程可以根據業(yè)務的需求,在合適的時機進行銷毀。
以上就是分析Android常見的內存泄露和解決方案的詳細內容,更多關于Android 內存泄露和解決方案的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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