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webpack代碼分片的實現(xiàn)

 更新時間:2021年07月02日 10:32:51   作者:BXG  
代碼分片是webpck打包工具所特有的一項技術(shù),通過這項功能可以把代碼按照特定的形式進(jìn)行拆分,使用戶不必一次全部加載,而是按需加載。本文就來詳細(xì)介紹,感興趣的可以了解一下

背景

實現(xiàn)高性能應(yīng)用其中最重要的一點就是盡可能地讓用戶每次只加載必要的資源,優(yōu)先級不要太高的資源則采用延遲加載等技術(shù)漸進(jìn)式地獲取,這樣可以保證頁面的首屏速度。代碼分片是webpck打包工具所特有的一項技術(shù),通過這項功能可以把代碼按照特定的形式進(jìn)行拆分,使用戶不必一次全部加載,而是按需加載。

CommonsChunkPlugin

雖然這個插件在webpack4當(dāng)中已經(jīng)不推薦使用,但是我們還是要了解一下。這個插件可以將多個Chunk中的公共的部分提取出來。公共模塊提取可以為幾個項目帶來幾個收益:

  • 開發(fā)過程中減少了重復(fù)模塊打包,可以提升開發(fā)速度;
  • 減小整體資源體積;
  • 合理分片后的代碼可以更有效的利用客戶端緩存。

該插件的默認(rèn)規(guī)則是只要一個模塊被兩個入口chunk所使用就會被提取出來,比如只要a和b用了react,react就會被提取出來。但是它仍有些不足之處:

  • 一個CommonChunkPlugin只能提取一個vendor,假如我們想提取多個vendor,則需要配置多個插件,這回增加很多重復(fù)的配置代碼。
  • 前面我們提到的mainfest實際上使瀏覽器多加載一個資源,這對于頁面渲染速度不是友好的。
  • 由于內(nèi)部設(shè)計上的一些缺陷,CommonChunkPlugin在提取公共模塊的時候會破壞掉原有的chunk中模塊的依賴關(guān)系,導(dǎo)致難以進(jìn)行更多的優(yōu)化。

splitChunks

這是webpack新增的一個功能,改進(jìn)了CommonChunkPlugin而重新設(shè)計和實現(xiàn)的代碼分片特性,不僅比CommonChunkPlugin功能更加強(qiáng)大,還更簡單易用。代碼如下

module.exports = {
    entry: './foo.js',
    output: {
        filename: 'foo.js',
        publicPath: '/dist/'
    },
    mode: 'development',
    optimization: {
        splitChunks: {
            chunks: 'all',
        }
    }
}

// foo.js
import React from 'react';
import('./bar.js');
document.write('foo.js', React.version);

// bar.js
import react from 'react';
console.log('bar.js', React.version);

splitChunk默認(rèn)情形下的提取條件:

  • 提取后的chunk可被共享或者來自node_modules目錄。這一條很容易理解,被多次引用或處于node_modules中的模塊更傾向于是通用模塊,比較適合被提取出來。
  • 提取后的js chunk會有相應(yīng)的體積,比如大于30KB,Css Chunk體積假如大于50KB,這個也比較容易理解,如果提取后的資源體積太小,那么帶來的優(yōu)化效果也一般。
  • 在按需加載的過程,并行請求的資源最大值小于等于5,按需加載指的是,通過動態(tài)插入script標(biāo)簽的方式加載腳本。我們一般不希望同時加載過多的資源,因為每一個請求都要花費建立鏈接和釋放鏈接的成本,因此提取的規(guī)則只在并行請求不多的時候生效。
  • 在首次加載時,并行請求的資源數(shù)最大值小于等于3,和上一條類似,只不過在頁面首次加載時往往對性能要求更高,因此這里的默認(rèn)閥值也更低。

配置

splitChunk:{
    chunks: 'async',
    minSize: {
        javascript: 30000,
        style: 50000,
    },
    maxSize: 0,
    minChunks: 1,
    maxAsyncRequests: 5,
    maxInitialRequests: 3,
    automaticNameDelimiter: '~',
    name: true,
    cacheGroups:{
        vendor: {
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            priority: -10,
        },
        default: {
            minChunks: 2,
            priority: -20,
            reuseExistingChunk: true
        }
    }
}

匹配模式
chunks的值有三個,async(默認(rèn))、initial、all。async只提取異步chunks,initial只對入口chunk生效,all兩種模式同時開啟(推薦使用)

匹配條件
minSize、minChunks、maxAsyncRequests、maxInitialRequests

命名
默認(rèn)為true,它意味著可以根據(jù)不能cacheGroups和作用范圍自動為新生成的chunk命名,并以automaticNameDelimiter分隔。

cacheGroup
可以理解為分離chunks時 的規(guī)則,默認(rèn)情況下兩種規(guī)則:vendors和default。vendors
用于提取所有node_modules中符合條件的模塊,default則作用于被多次引用的模塊??梢詫@些規(guī)則進(jìn)行增加或者修改,如果要禁用某種規(guī)則,也可以直接將其設(shè)置為false。當(dāng)一個模塊同時符合多個cacheGroups時,則更具其中的priority配置項確定優(yōu)先級。

異步加載資源

資源異步加載主要解決的問題是,當(dāng)模塊數(shù)量過多,資源體積過大時,可以把一些暫時使用不到的模塊延遲加載。這樣使頁面初次渲染的時候用戶下載的資源盡可能小,后續(xù)的模塊等到需要的時候在再去觸發(fā)加載,因此這種一般都叫做按需加載。
webpack中有兩種異步加載的方式,import(webapck2開始)和require.ensure(webapck1),import和es6 module的區(qū)別就是,不需要頂層加載,即用即加載。因為只是簡單的函數(shù)調(diào)用,這里不做其他闡述。

總結(jié)

代碼分片有幾種方式---CommonChunkPlugin或SplitChunks,以及異步資源加載。借助這些方法可以有效的縮小資源體積,同時更好的利用緩存,給用戶更友好的體驗。

到此這篇關(guān)于webpack代碼分片的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)webpack代碼分片內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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