徹底搞懂Java多線程(三)
Java線程池
線程的缺點:
1.線程的創(chuàng)建它會開辟本地方法棧、JVM棧、程序計數(shù)器私有的內(nèi)存,同時消耗的時候需要銷毀以上三個區(qū)域,因此頻繁的創(chuàng)建和銷毀線程比較消耗系統(tǒng)的資源。
2.在任務(wù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于線程可以處理的任務(wù)量的時候,不能很好的拒絕任務(wù)。
所以就有了線程池:
使用池化的而技術(shù)來管理和使用線程。
線程池的優(yōu)點
1.可以避免頻繁的創(chuàng)建和銷毀線程
2.可以更好的管理線程的個數(shù)和資源的個數(shù)。
3.線程池?fù)碛懈嗟墓δ埽热缇€程池可以進(jìn)行定時任務(wù)的執(zhí)行。
4.線程池可以更友好的拒絕不能處理的任務(wù)。
線程池的6種創(chuàng)建方式
一共有7種創(chuàng)建方式
創(chuàng)建方式一:
創(chuàng)建固定個數(shù)的線程池:
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 10:24; */ public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建一個固定個數(shù)的線程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); //執(zhí)行任務(wù) for (int i = 0; i < 10; i++) { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName()); } }); } } }
那么如果執(zhí)行次數(shù)大于10次呢?
線程池不會創(chuàng)建新的線程,它會復(fù)用之前的線程。
那么如果只執(zhí)行兩個任務(wù)呢?它創(chuàng)建了是10個線程還是兩個線程呢?
我們可以使用Jconsole
來看一看:
結(jié)果是只有2個線程被創(chuàng)建。
創(chuàng)建方式二:
創(chuàng)建帶有緩存的線程池:
適用于短期有大量的任務(wù)的時候使用
public class ThreadPoolDemo2 { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建帶緩存的線程池 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); } } }
方式三:
創(chuàng)建執(zhí)行定時任務(wù)的線程池
package ThreadPoolDemo; import java.util.Date; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 11:32; */ public class ThreadPoolDemo3 { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2); System.out.println("執(zhí)行定時任務(wù)前的時間:" + new Date()); scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執(zhí)行任務(wù)的時間:" + new Date()); } },1,2, TimeUnit.SECONDS); } }
執(zhí)行任務(wù)的四個參數(shù)的意義:
參數(shù)1:延遲執(zhí)行的任務(wù)
參數(shù)2:延遲一段時間后執(zhí)行
參數(shù)3:定時任務(wù)執(zhí)行的頻率
參數(shù)4:配合前兩個參數(shù)使用,是2、3參數(shù)的時間單位
還有兩種執(zhí)行的方法:
只會執(zhí)行一次的方法:
第三種的執(zhí)行方式:
那么這種的執(zhí)行方式和第一種的執(zhí)行方式有什么區(qū)別呢?
當(dāng)在兩種執(zhí)行的方式中分別加上sleep()之后:
方式一:
方式三:
結(jié)論很明顯了:
第一種方式是以上一個任務(wù)的開始時間+定時的時間作為當(dāng)前任務(wù)的開始時間
第三種方式是以上一個任務(wù)的結(jié)束時間來作為當(dāng)前任務(wù)的開始時間。
創(chuàng)建方式四:
package ThreadPoolDemo; import java.util.Date; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 12:38; */ public class ThreadPoolDemo4 { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建單個執(zhí)行任務(wù)的線程池 ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); System.out.println("執(zhí)行任務(wù)之前" + new Date()); scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我是SingleThreadSchedule"+ new Date()); } },3,1, TimeUnit.SECONDS); } }
創(chuàng)建方式五:
創(chuàng)建單個線程的線程池
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 12:55; */ public class ThreadPoolDemo5 { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建單個線程的線程池 ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 20; i++) { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("線程名 " + Thread.currentThread().getName()); } }); } } }
創(chuàng)建單個線程池的作用是什么?
1.可以避免頻繁創(chuàng)建和銷毀線程所帶來的性能的開銷
2.它有任務(wù)隊列,可以存儲多余的任務(wù)
3.可以更好的管理任務(wù)
4.當(dāng)有大量的任務(wù)不能處理的時候,可以友好的執(zhí)行拒絕策略
創(chuàng)建方式六:
創(chuàng)建異步線程池根據(jù)當(dāng)前CPU來創(chuàng)建對應(yīng)個數(shù)的線程池
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 13:12; */ public class ThreadPoolDemo6 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newWorkStealingPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName()); } }); } } }
運行結(jié)果為什么什么都沒有呢?
看下面的異步與同步的區(qū)別就知道了。
加上這個
就可以輸出結(jié)果了
線程池的第七種創(chuàng)建方式
前六種的創(chuàng)建方式有什么問題呢?
1.線程的數(shù)量不可控(比如帶緩存的線程池)
2.工作任務(wù)量不可控(默認(rèn)的任務(wù)隊列的大小時Integer.MAX_VALUE),任務(wù)比較大肯會導(dǎo)致內(nèi)存的溢出。
所以就可以使用下面的創(chuàng)建線程池的方式了:
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 15:05; */ public class ThreadPoolDemo7 { private static int threadId = 0; public static void main(String[] args) { ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setName("我是threadPool-" + ++threadId); return thread; } }; ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 100, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(12), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 15; i++) { threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); } } }
參數(shù)說明:
- 參數(shù)一:核心線程數(shù)|線程池正常情況下的線程 數(shù)量
- 參數(shù)二:最大線程數(shù)|當(dāng)有大量的任務(wù)的時候可以創(chuàng)建的最多的線程數(shù)
- 參數(shù)三:最大線程的存活時間
- 參數(shù)四:配合參數(shù)三一起使用的表示參數(shù)三的時間單位
- 參數(shù)五:任務(wù)隊列
- 參數(shù)六:線程工廠
- 參數(shù)七:決絕策略
注意事項:最大的線程數(shù)要大于等于核心的線程數(shù)
五種拒絕策略
為什么拒絕策略可以舍棄最新的任務(wù)或者最舊的任務(wù)呢?
因為LinkedBlockingDeque時FIFO的。
第五種:自定義的拒絕策略
ThreadPoolExecutor的執(zhí)行方式
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.*; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 16:58; */ public class ThreadPoolDemo9 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 4, 100, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //線程池的執(zhí)行方式一 threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("使用了execute()執(zhí)行了線程池"); } }); //線程池的執(zhí)行方式二 Future<String> futureTask = threadPoolExecutor.submit(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { return "使用submit(new Callable<>())執(zhí)行了線程池"; } }); System.out.println(futureTask.get()); } }
無返回值的執(zhí)行方式
有返回值的執(zhí)行方式
ThreadPoolExecutor的執(zhí)行流程
當(dāng)任務(wù)量小于核心線程數(shù)的時候,ThreadPoolExecutor會創(chuàng)建線程來執(zhí)行任務(wù)
當(dāng)任務(wù)量大于核心的線程數(shù)的時候,并且沒有空閑的線程時候,且當(dāng)線程池的線程數(shù)小于最大線程數(shù)的時候,此時會將任務(wù)存
放到任務(wù)隊列中
如果任務(wù)隊列也被存滿了,且最大線程數(shù)大于線程池的線程數(shù)的時候,會創(chuàng)建新的線程來執(zhí)行任務(wù)。
如果線程池的線程數(shù)等于最大的線程數(shù),并且任務(wù)隊列也已經(jīng)滿了,就會執(zhí)行拒絕策略。👇
線程池的終止
shutdown()
線程池的任務(wù)會執(zhí)行完
shutdownNow()
立即終止線程池,線程池的任務(wù)不會執(zhí)行完
線程池的狀態(tài)
異步、同步
1.Java 線程 同步與異步
多線程并發(fā)時,多個線程同時請求同一個資源,必然導(dǎo)致此資源的數(shù)據(jù)不安全,A線程修改了B線程的處理的數(shù)據(jù),而B線程又修改了A線程處理的數(shù)理。顯然這是由于全局資源造成的,有時為了解決此問題,優(yōu)先考慮使用局部變量,退而求其次使用同步代碼塊,出于這樣的安全考慮就必須犧牲系統(tǒng)處理性能,加在多線程并發(fā)時資源掙奪最激烈的地方,這就實現(xiàn)了線程的同步機制
同步
A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為同步機制存在,A線程請求不到,怎么辦,A線程只能等待下去
異步
A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為沒有同步機制存在,A線程仍然請求的到,A線程無需等待同步的方式:
1.發(fā)送請求
2.等待執(zhí)行完成
3.有結(jié)果的返回
異步的方式
1.發(fā)請求
2.執(zhí)行完成
3.另一個線程異步處理
4.處理完成之后返回回調(diào)結(jié)果
顯然,同步最最安全,最保險的。而異步不安全,容易導(dǎo)致死鎖,這樣一個線程死掉就會導(dǎo)致整個進(jìn)程崩潰,使用異步的機制,性能會有所提升
線程工廠
設(shè)想這樣一種場景,我們需要一個線程池,并且對于線程池中的線程對象,賦予統(tǒng)一的線程優(yōu)先級、統(tǒng)一的名稱、甚至進(jìn)行統(tǒng)一的業(yè)務(wù)處理或和業(yè)務(wù)方面的初始化工作,這時工廠方法就是最好用的方法了
package ThreadPoolDemo; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadFactory; /** * user:ypc; * date:2021-06-13; * time: 11:12; */ public class ThreadFactoryDemo { public static void main(String[] args) { MyThreadFactory myThreadFactory = new MyThreadFactory(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10,myThreadFactory); for (int i = 0; i < 10; i++) { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("使用線程工廠設(shè)置的線程名:"+ Thread.currentThread().getName() + " 使用線程工廠設(shè)置的線程的優(yōu)先級" + Thread.currentThread().getPriority()); } }); } } private static int count = 0; static class MyThreadFactory implements ThreadFactory{ @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setPriority(8); thread.setName("thread--" + count++); return thread; } } }
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望可以對你有所幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
相關(guān)文章
Java使用ThreadLocal實現(xiàn)當(dāng)前登錄信息的存取功能
ThreadLocal和其他并發(fā)工具一樣,也是用于解決多線程并發(fā)訪問,下這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java使用ThreadLocal實現(xiàn)當(dāng)前登錄信息的存取功能,文中通過實例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2023-02-02聊聊Spring循環(huán)依賴三級緩存是否可以減少為二級緩存的情況
這篇文章主要介紹了聊聊Spring循環(huán)依賴三級緩存是否可以減少為二級緩存的情況,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-02-02java 輸入3個數(shù)a,b,c,按大小順序輸出的實例講解
今天小編就為大家分享一篇java 輸入3個數(shù)a,b,c,按大小順序輸出的實例講解,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-07-07Java list利用遍歷進(jìn)行刪除操作3種方法解析
這篇文章主要介紹了Java list利用遍歷進(jìn)行刪除操作3種方法解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下2020-01-01Java實現(xiàn)特定范圍的完數(shù)輸出算法示例
這篇文章主要介紹了Java實現(xiàn)特定范圍的完數(shù)輸出算法,簡單說明了完數(shù)的概念、計算原理并結(jié)合實例形式分析了java針對給定范圍內(nèi)的完數(shù)輸出操作實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-12-12Spring在多線程環(huán)境下如何確保事務(wù)一致性問題詳解
這篇文章主要介紹了Spring在多線程環(huán)境下如何確保事務(wù)一致性問題詳解,說到異步執(zhí)行,很多小伙伴首先想到Spring中提供的@Async注解,但是Spring提供的異步執(zhí)行任務(wù)能力并不足以解決我們當(dāng)前的需求,需要的朋友可以參考下2023-11-11解決springboot MultipartFile文件上傳遇到的問題
本文給大家?guī)砹私鉀Qspringboot MultipartFile文件上傳遇到的問題,解決方法超簡單,感興趣的朋友參考下本文2018-08-08