java多線程join()方法的作用和實(shí)現(xiàn)原理解析(應(yīng)用場景)
1、join() 方法的作用
這個(gè)方法的作用是先將當(dāng)前線程掛起,待其他線程結(jié)束后在執(zhí)行當(dāng)前線程的代碼;

2、應(yīng)用場景
比如有三個(gè)人小紅、小李、小王, 三個(gè)人相約一起去酒店吃飯,菜已經(jīng)點(diǎn)好了, 三個(gè)人從不同的地方出發(fā),只有三個(gè)人都到了酒店之后才會開始上菜;那么這三個(gè)人就分別代表三個(gè)線程,這三個(gè)線程執(zhí)行完之后才會執(zhí)行 “上菜” 的代碼邏輯,

代碼示例
package com.Lock;
/**
* join方法示例
* 比如有三個(gè)人小紅、小李、小王, 三個(gè)人相約一起去酒店吃飯,菜已經(jīng)點(diǎn)好了, 三個(gè)人從不同的地方出發(fā),只有三個(gè)人都到了酒店之后才會開始上菜;那么這三個(gè)人就分別代表三個(gè)線程,這三個(gè)線程執(zhí)行完之后才會執(zhí)行 “上菜” 的代碼邏輯,
*/
public class ConutDownLatchJoinDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "開始出發(fā)了");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到酒店了");
}
}
// 酒店線程
class Hotel2 implements Runnable{
Thread thread;
public Hotel2 ( Thread thread){
this.thread = thread;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"正在等待大家的到來.....");
try {
// 待其他線程執(zhí)行完成后在執(zhí)行下面的代碼
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("人齊了,"+Thread.currentThread().getName() +"服務(wù)員開始上菜");
}
}
class Main2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new ConutDownLatchJoinDemo(), "小紅");
Thread t2 = new Thread(new ConutDownLatchJoinDemo(), "小王");
Thread t3 = new Thread(new ConutDownLatchJoinDemo(), "小李");
// 三個(gè)人同時(shí)出發(fā)
t1.start();
t2.start();
t3.start();
// 酒店也開始著手準(zhǔn)備好將要上的菜
new Thread(new Hotel2(t3),"酒店").start();
}
}
打印結(jié)果

3、坑點(diǎn)
java的join方法中,這里有一個(gè)坑,就是下面這個(gè)方法
Thread.currentThread().join();
我們都知道 ,join方法的作用是阻塞,即等待線程結(jié)束,才繼續(xù)執(zhí)行。如果調(diào)用了Thread.currentThread().join(); 這個(gè)方法,那么線程一直在阻塞,無法終止。因?yàn)樗约涸诘却约航Y(jié)束;這無疑會造成死鎖;

接下來我們來測試一把,代碼和上面的一樣,只需要改一行代碼即可,在上面的代碼的Hotel.run()方法中,將 t3.join(); 改為 Thread.currentThread().join(); 即可;
// 酒店線程
class Hotel2 implements Runnable{
Thread thread;
public Hotel2 ( Thread thread){
this.thread = thread;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"正在等待大家的到來.....");
try {
// 將 t3.join(); 改為 Thread.currentThread().join();
Thread.currentThread().join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("人齊了,"+Thread.currentThread().getName() +"服務(wù)員開始上菜");
}
}
運(yùn)行后結(jié)果如下

所以這個(gè)方法一定不要直接使用;
4、join方法的實(shí)現(xiàn)原理
說了這么多,也舉了這么多例子了,join方法是怎么實(shí)現(xiàn)線程等待的呢?我點(diǎn)進(jìn)去join方法內(nèi)部可以看到,其實(shí)它的內(nèi)部也就是調(diào)用了wait()方法,

只不過它多做了一步,用了一個(gè)循環(huán)來判斷線程是否還活著,isAlive()方法就是用來判斷線程是否還活著;

4.1、join方法實(shí)現(xiàn)原理的疑問
那么這個(gè)時(shí)候肯定有的同學(xué)就有疑問了,只看到j(luò)oin()方法調(diào)用了wait()方法,但是沒看到有調(diào)用notify() 或者 notifyAll() 系列的喚醒方法,那它是怎么喚醒的呢?如果不喚醒,那不就一直等待下去了嗎?
原來啊,在java中,Thread類線程執(zhí)行完run()方法后,一定會自動執(zhí)行notifyAll()方法
這是notifyAll()非常重要的隱藏知識點(diǎn),這個(gè)細(xì)節(jié)隱藏在Java的Native方法中,所以一般不會被人發(fā)現(xiàn)。我們觀察C/C++源碼,如下:
oid JavaThread::exit(booldestory_vm, ExitTypeexit_type);
static void ensure_join(JavaThread*thread) {
Handle threadObj(thread, thread -> threadObj());
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
thread -> clear_pending_exception();
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
//下行執(zhí)行了notifyAll()操作
lock.notify_all(thread);
thread -> clear_pending_exception();
}
其中ensure_join就是執(zhí)行join()方法,等方法執(zhí)行結(jié)束時(shí),此行代碼lock.notify_all(thread);意思是通過notifyAll()喚醒了所有等待線程。所以在使用線程的時(shí)候,要特別注意
到此這篇關(guān)于java多線程join()方法的作用和實(shí)現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java多線程join()內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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