Vue3.0中Ref與Reactive的區(qū)別示例詳析
Ref與Reactive
Ref
Ref 用來(lái)創(chuàng)建基礎(chǔ)類型的響應(yīng)式數(shù)據(jù),模板默認(rèn)調(diào)用value顯示數(shù)據(jù)。方法中修改需要修改value的值才能修改
<!-- 模板語(yǔ)法> <template> <div>{{state}}</div> </template> //js 腳本 setup(){ let state = ref(10) state.value = 11 return {state} }
Reactive
Reactive 用來(lái)創(chuàng)建引用類型的響應(yīng)式數(shù)據(jù),
<!-- 模板語(yǔ)法> <template> <div>{{state.name}}</div> </template> //js 腳本 setup(){ let state = reactive({name:'aaa'}}) state.name = 'zhangsan' return {state} }
Ref與Reactive的區(qū)別
Ref的本質(zhì)是通過(guò)Reactive創(chuàng)建的,Ref(10)=>Reactive({value:10});
Ref在模板調(diào)用可以直接省略value,在方法中改變變量的值需要修改value的值,才能修改成功。Reactive在模板必須寫全不然顯示整個(gè)數(shù)據(jù)。
Reactive的本質(zhì)是將每一層的數(shù)都解析成proxy對(duì)象,Reactive 的響應(yīng)式默認(rèn)都是遞歸的,改變某一層的值都會(huì)遞歸的調(diào)用一遍,重新渲染dom。
shallowRef 與shallowReactive
Ref與Reactive創(chuàng)建的都是遞歸響應(yīng)的,將每一層的json 數(shù)據(jù)解析成一個(gè)proxy對(duì)象,shallowRef 與shallowReactive創(chuàng)建的是非遞歸的響應(yīng)對(duì)象,shallowReactive創(chuàng)建的數(shù)據(jù)第一層數(shù)據(jù)改變會(huì)重新渲染dom
var state = shallowReactive({ a:'a', gf:{ b:'b', f:{ c:'c', s:{d:'d'} } } }) state.a = '1' //改變第一層的數(shù)據(jù)會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面重新渲染 //state => Proxy {a:"a",gf:{...}} //如果不改變第一層 只改變其他的數(shù)據(jù) 頁(yè)面不會(huì)重新渲染 例如 state.gf.b = 2
通過(guò)shallowRef創(chuàng)建的響應(yīng)式對(duì)象,需要修改整個(gè)value才能重新渲染dom
var state = shallowRef({ a:'a', gf:{ b:'b', f:{ c:'c', s:{d:'d'} } } }) state.value.a = 1 /* 并不能重新渲染,shallowRef的原理也是通過(guò)shallowReactive({value:{}})創(chuàng)建的,要修改value才能重新渲染 */ state.value = { a:'1', gf:{ b:'2', f:{ c:'3', s:{d:'d'} } } }
如果使用了shallowRef想要只更新某一層的數(shù)據(jù)可以使用triggerRef
var state = shallowRef({ a:'a', gf:{ b:'b', f:{ c:'c', s:{d:'d'} } } }) state.value.gf.f.s.d = 4 triggerRef(state)
頁(yè)面就會(huì)重新渲染
toRaw ---只修改數(shù)據(jù)不渲染頁(yè)面
如果只想修改響應(yīng)式的數(shù)據(jù)不想引起頁(yè)面渲染可以使用toRaw這個(gè)方法
var obj = {name:'test'} var state = reactive(obj) var obj2 = toRaw(state) obj2.name = 'zs'//并不會(huì)引起頁(yè)面的渲染 ---- //如果是用ref 創(chuàng)建的 就要獲取value值 var obj = {name:'test'} var state = ref(obj) var obj2 = toRaw(state.value)
markRaw --- 不追蹤數(shù)據(jù)
如果不想要數(shù)據(jù)被追蹤,變成響應(yīng)式數(shù)據(jù)可以調(diào)用這個(gè)方法,就無(wú)法 追蹤修改數(shù)據(jù)重新渲染頁(yè)面
var obj = {name:'test'} obj = markRaw(obj) var state = reactive(obj) state.name = 'zs'//無(wú)法修改數(shù)據(jù) 頁(yè)面也不會(huì)修改
toRef --- 跟數(shù)據(jù)源關(guān)聯(lián) 不修改UI
如果使用ref 創(chuàng)建的響應(yīng)式變量,不會(huì)與源數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián),如果想要與源數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)但數(shù)據(jù)更改不更新UI,就要使用toRef創(chuàng)建
var obj = {name:'test'} var state = ref(obj.name) state.name = 'zs' //此時(shí)obj的name 屬性值并不會(huì)改變,UI會(huì)自動(dòng)更新 /// var obj = {name:'test'} var state = toRef(obj,'name') //只能設(shè)置一個(gè)屬性值 state.name = 'zs'//此時(shí)obj里面的name屬性值會(huì)發(fā)生改變,但是UI 不會(huì)更新
toRefs ---設(shè)置多個(gè)toRef屬性值
如果想要設(shè)置多個(gè)toRef屬性值,可以使用toRefs
var obj = {name:'test',age:16} var state = toRefs(obj) state.name.value = 'zs'//obj的name的屬性值也會(huì)改變,但UI不會(huì)更新 state.age.value = 18//obj的age的屬性值也會(huì)改變,但UI不會(huì)更新
customRef ---自定義一個(gè)ref
通過(guò)customRef這個(gè)方法可以自定義一個(gè)響應(yīng)式的ref方法
function myRef(value){ /* customRef函數(shù)返回一個(gè)對(duì)象,對(duì)象里面有2個(gè)方法,get/set方法,創(chuàng)建的對(duì)象獲取數(shù)據(jù)的時(shí)候能 訪問(wèn)到get方法,創(chuàng)建的對(duì)象修改值的時(shí)候會(huì)觸發(fā)set 方法 customRef函數(shù)有2個(gè)參數(shù),track/trigger,track參數(shù)是追蹤的意思,get 的方法里面調(diào)用,可以隨時(shí)追蹤數(shù)據(jù)改變。trigger參數(shù) 是觸發(fā)響應(yīng)的意思,set 方法里面調(diào)用可以更新UI界面 */ return customRef((track,trigger)=>{ return { get(){ track()//追蹤數(shù)據(jù) return value }, set(newVal){ value = newVal trigger()//更新UI界面 } } }) } setup(){ var age = myRef(18) age.value = 20 }
ref 捆綁頁(yè)面的標(biāo)簽
vue2.0 可以通過(guò)this.refs拿到dom元素,vue3取消了這一操作,沒有了refs拿到dom 元素,vue3取消了這一操作,沒有了refs拿到dom元素,vue3取消了這一操作,沒有了refs這個(gè)屬性值,可以直接用ref()方法生成響應(yīng)式變量與dom 元素捆綁
<template> <div ref="box"></div> </template> import {ref,onMounted} from 'vue' /* setup 方法調(diào)用是在生命周期beforeCreate與created 之間 */ <script> setup(){ var box = ref(null) onMounted(()=>{ console.log('onMounted',box.value) }) console.log(box.value) return {box} } </script>
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Vue3.0中Ref與Reactive區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3.0 Ref與Reactive區(qū)別內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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