使用javafx更新UI的方法
使用javafx更新UI
JavaFx如果在子線程中更新UI,不論是task還是runable都會報錯
java.lang.IllegalStateException: Not on FX application thread; currentThread =
這種情況可以使用下面的方法
1,Platform.runLater()
這個辦法在當前線程不是javafx的線程中,比如runnable,thread這些的,直接調用即可,runLater()不是線程阻塞型的,在javafx的主線程完全清空或者說空閑的時候,它才會執(zhí)行,
Platform.runLater(new Runnable() { @Override public void run() { //更新JavaFX的主線程的代碼放在此處 p.cancelProgressBar(); } });
但是如果必須先執(zhí)行這段代碼怎么辦呢,也有方法
1,future是個工作線程
他允許阻塞當前線程,執(zhí)行線程中的代碼,在拿到返回值后,才會順序執(zhí)行
// 定義一個FutureTask,然后 Plateform.runLater() 這個futuretask final FutureTask<String> query = new FutureTask<String>(new Callable<String>() { @Override public String call() throws Exception { // 新建一個窗口(方法中將創(chuàng)建stage) VcodeController vc = new VcodeController(); return vc.show(url4vcode); } }); Platform.runLater(query); // 重點 String vcode = query.get(); // 這樣就能獲取返回值 System.out.println(vcode);
2,利用 CountDownLatch,直接阻塞當前的主線程,執(zhí)行相關代碼業(yè)務
/** * Runs the specified {@link Runnable} on the * JavaFX application thread and waits for completion. * * @param action the {@link Runnable} to run * @throws NullPointerException if {@code action} is {@code null} */ public static void runAndWait(Runnable action) { if (action == null) throw new NullPointerException("action"); // run synchronously on JavaFX thread if (Platform.isFxApplicationThread()) { action.run(); return; } // queue on JavaFX thread and wait for completion final CountDownLatch doneLatch = new CountDownLatch(1); Platform.runLater(() -> { try { action.run(); } finally { doneLatch.countDown(); } }); try { doneLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { // ignore exception } }
3.使用task線程的返回值
task是javafx實現的ui線程,他實現了futureTask和worlker線程,所以它既可以當普通線程來使用,也可以重寫返回值方法,實現ui界面的刷新
不過要說明的是,task的call方法,仍然是一個普通線程的方法,如果要實現在task中刷新ui界面,要在
scheduled(),succeeded(),running()任意一個方法中執(zhí)行,就可以了,這樣就實現了再task的線程中,刷新界面的功能
package com.yz.readismqtest1; import javafx.concurrent.Task; public class deda { public static void main(String[] args) { Task task = new Task() { @Override protected Object call() throws Exception { //執(zhí)行普通方法 return null; } @Override protected void scheduled() { //更新JavaFX的主線程的代碼放在此處 super.scheduled(); } @Override protected void succeeded() { //更新JavaFX的主線程的代碼放在此處 super.succeeded(); } @Override protected void running() { //更新JavaFX的主線程的代碼放在此處 super.running(); } }; } }
JavaFX的并發(fā)編程與UI更新
JavaFX并發(fā)編程與UI更新
項目需求
根據項目需要,進行設備的并發(fā)測試,同時需要在界面上實時展示測試的結果
涉及到的技術
1、使用Observer的方式實現多個對象之間的通信(觀察者模式)
2、因為UI只有一個,需要在較短時間內接收并顯示大量的數據,所以使用了javafx.concurrent
3、線程池pool,減少對象的資源占用
上述技術的使用參考了大量的網絡資源和書籍內容,再次不進行一一列舉,感謝各位作者。
核心代碼
// 1、從線程池中獲取對象 ObjectPoolDrawUIService objPool = ObjectPoolDrawUIService.getInstance(); DrawUIService obj = (DrawUIService)objPool.getObject(); // 2、對象的初始化 produceCaseResult是需要更新的數據內容 ,i是行號信息,放在Object[]中進行傳遞 obj.init(new Object[]{produceCaseResult,i}, new EventHandler<WorkerStateEvent>() { @Override public void handle(WorkerStateEvent t) { Object[] objArray = (Object[])t.getSource().getValue(); testDetailList.set((int) objArray[1], (ProduceCaseResult)objArray[0]); // 4、因為是在線程中執(zhí)行,所以 returnObject代碼不能跟在obj.restart后面,會導致被很快的restart objPool.returnObject(obj); } }); // 3、執(zhí)行 obj.restart(); // 因為是從pool中獲取,可能已經執(zhí)行完畢,所以restart 以上代碼中需要特別注意,代碼4的位置,以下代碼為javafx.concurrent的核心代碼 public class DrawUIService extends Service<Object[]>{ Object[] showData = {null,null}; public void init(Object[] showData, EventHandler<WorkerStateEvent> eventHandler) { this.showData = showData; setOnSucceeded(eventHandler); } @Override protected Task<Object[]> createTask() { return new Task<Object[]>() { @Override protected Object[] call() throws Exception { return showData; } }; } }
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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