使用javafx更新UI的方法
使用javafx更新UI
JavaFx如果在子線程中更新UI,不論是task還是runable都會報錯
java.lang.IllegalStateException: Not on FX application thread; currentThread =
這種情況可以使用下面的方法
1,Platform.runLater()
這個辦法在當前線程不是javafx的線程中,比如runnable,thread這些的,直接調用即可,runLater()不是線程阻塞型的,在javafx的主線程完全清空或者說空閑的時候,它才會執(zhí)行,
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//更新JavaFX的主線程的代碼放在此處
p.cancelProgressBar();
}
});
但是如果必須先執(zhí)行這段代碼怎么辦呢,也有方法
1,future是個工作線程
他允許阻塞當前線程,執(zhí)行線程中的代碼,在拿到返回值后,才會順序執(zhí)行
// 定義一個FutureTask,然后 Plateform.runLater() 這個futuretask
final FutureTask<String> query = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
// 新建一個窗口(方法中將創(chuàng)建stage)
VcodeController vc = new VcodeController();
return vc.show(url4vcode);
}
});
Platform.runLater(query); // 重點
String vcode = query.get(); // 這樣就能獲取返回值
System.out.println(vcode);
2,利用 CountDownLatch,直接阻塞當前的主線程,執(zhí)行相關代碼業(yè)務
/**
* Runs the specified {@link Runnable} on the
* JavaFX application thread and waits for completion.
*
* @param action the {@link Runnable} to run
* @throws NullPointerException if {@code action} is {@code null}
*/
public static void runAndWait(Runnable action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException("action");
// run synchronously on JavaFX thread
if (Platform.isFxApplicationThread()) {
action.run();
return;
}
// queue on JavaFX thread and wait for completion
final CountDownLatch doneLatch = new CountDownLatch(1);
Platform.runLater(() -> {
try {
action.run();
} finally {
doneLatch.countDown();
}
});
try {
doneLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
// ignore exception
}
}
3.使用task線程的返回值
task是javafx實現的ui線程,他實現了futureTask和worlker線程,所以它既可以當普通線程來使用,也可以重寫返回值方法,實現ui界面的刷新
不過要說明的是,task的call方法,仍然是一個普通線程的方法,如果要實現在task中刷新ui界面,要在
scheduled(),succeeded(),running()任意一個方法中執(zhí)行,就可以了,這樣就實現了再task的線程中,刷新界面的功能
package com.yz.readismqtest1;
import javafx.concurrent.Task;
public class deda {
public static void main(String[] args) {
Task task = new Task() {
@Override
protected Object call() throws Exception {
//執(zhí)行普通方法
return null;
}
@Override
protected void scheduled() {
//更新JavaFX的主線程的代碼放在此處
super.scheduled();
}
@Override
protected void succeeded() {
//更新JavaFX的主線程的代碼放在此處
super.succeeded();
}
@Override
protected void running() {
//更新JavaFX的主線程的代碼放在此處
super.running();
}
};
}
}
JavaFX的并發(fā)編程與UI更新
JavaFX并發(fā)編程與UI更新
項目需求
根據項目需要,進行設備的并發(fā)測試,同時需要在界面上實時展示測試的結果
涉及到的技術
1、使用Observer的方式實現多個對象之間的通信(觀察者模式)
2、因為UI只有一個,需要在較短時間內接收并顯示大量的數據,所以使用了javafx.concurrent
3、線程池pool,減少對象的資源占用
上述技術的使用參考了大量的網絡資源和書籍內容,再次不進行一一列舉,感謝各位作者。
核心代碼
// 1、從線程池中獲取對象
ObjectPoolDrawUIService objPool = ObjectPoolDrawUIService.getInstance();
DrawUIService obj = (DrawUIService)objPool.getObject();
// 2、對象的初始化 produceCaseResult是需要更新的數據內容 ,i是行號信息,放在Object[]中進行傳遞
obj.init(new Object[]{produceCaseResult,i}, new EventHandler<WorkerStateEvent>() {
@Override
public void handle(WorkerStateEvent t) {
Object[] objArray = (Object[])t.getSource().getValue();
testDetailList.set((int) objArray[1], (ProduceCaseResult)objArray[0]);
// 4、因為是在線程中執(zhí)行,所以 returnObject代碼不能跟在obj.restart后面,會導致被很快的restart
objPool.returnObject(obj);
}
});
// 3、執(zhí)行
obj.restart(); // 因為是從pool中獲取,可能已經執(zhí)行完畢,所以restart
以上代碼中需要特別注意,代碼4的位置,以下代碼為javafx.concurrent的核心代碼
public class DrawUIService extends Service<Object[]>{
Object[] showData = {null,null};
public void init(Object[] showData, EventHandler<WorkerStateEvent> eventHandler) {
this.showData = showData;
setOnSucceeded(eventHandler);
}
@Override
protected Task<Object[]> createTask() {
return new Task<Object[]>() {
@Override
protected Object[] call() throws Exception {
return showData;
}
};
}
}
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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