c#委托與事件(詳解)
前言
.NET
中的委托是一個(gè)類,它定義了方法的類型,是一個(gè)方法容器。委托把方法當(dāng)作參數(shù),可以避免在程序中大量使用條件判斷語(yǔ)句的情況。項(xiàng)目名為
Test
,class
類名為Program
一、聲明方法
在
class
類中聲明幾個(gè)方法,以便委托的使用。
using System; namespace Test { class Program { /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int max(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2 } /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int min(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1 } static void Main(string[] args) { } } }
二、聲明委托
聲明時(shí)使用
delegate
關(guān)鍵字來(lái)聲明委托,委托聲明定義了一個(gè)從System.Delegate
類派生的類。
返回類型
需要和方法的返回值類型相同
,參數(shù)需要和傳入方法的參數(shù)列表相同。在前方也可以添加訪問(wèn)修飾符
private
、public
等
聲明委托: delegate [返回類型
] [委托名
](參數(shù)1,參數(shù)2
,....);
using System; namespace Test { class Program { delegate int De(int num1,int num2); /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int max(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2 } /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int min(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1 } static void Main(string[] args) { } } }
三、實(shí)例化委托
定義委托類后,可以創(chuàng)建委托類的實(shí)例,實(shí)例化委托的方式有兩種。
實(shí)例化委托方式一:
[委托名] 變量名
= new委托名(方法名);
實(shí)例化委托方式二:[委托名] 變量名
=方法名
;
using System; namespace Test { class Program { delegate int De(int num1,int num2); /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int max(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2 } /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int min(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1 } static void Main(string[] args) { De test1 = new De(max);//實(shí)例化委托與方法的對(duì)象 De test2 = new De(min);//實(shí)例化委托與方法的對(duì)象 } } }
四、使用委托
在上一個(gè)步驟中,
test1
是委托De
與方法max
有關(guān)的實(shí)例化對(duì)象
test2
是委托De
與方法min
有關(guān)的實(shí)例化對(duì)象如果之后需要使用到
max
方法,就通過(guò)test1(參數(shù)列表)
的方式調(diào)用該方法如果之后需要使用到
min
方法,就通過(guò)test2(參數(shù)列表)
的方式調(diào)用該方法傳入的參數(shù)需要和方法定義的形參相同類型、相同個(gè)數(shù)
using System; namespace Test { class Program { delegate int De(int num1,int num2); /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較大者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int max(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2;//如果num1大于num2時(shí),就返回num1,否則返回num2 } /// <summary> /// 返回兩個(gè)數(shù)中較小者 /// </summary> /// <param name="num1">int類型</param> /// <param name="num2">int類型</param> /// <returns></returns> public static int min(int num1, int num2) { return num1 > num2 ? num2 : num1;//如果num1大于num2時(shí),就返回num2,否則返回num1 } static void Main(string[] args) { De test1 = new De(max);//實(shí)例化委托與方法的對(duì)象 De test2 = new De(min);//實(shí)例化委托與方法的對(duì)象 Console.WriteLine("max方法:{0}",test1(10, 20));//調(diào)用max方法,并將結(jié)果顯示到屏幕 Console.WriteLine("min方法:{0}",test2(10,20));//調(diào)用min方法,并將結(jié)果顯示到屏幕 } } }
總結(jié)
本篇文章就到這里了,想能給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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