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深入理解C++函數(shù)棧幀

 更新時(shí)間:2021年07月09日 10:02:13   作者:物隨心轉(zhuǎn)  
本文主要介紹了C++函數(shù)棧幀,詳細(xì)的介紹了C++函數(shù)棧幀的概念以及使用,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、什么是函數(shù)棧幀

每一次函數(shù)調(diào)用都是一個(gè)過程,為函數(shù)開辟??臻g,用于本次函數(shù)調(diào)用中臨時(shí)變量的保存、現(xiàn)場保護(hù)。這塊棧空間我們稱為函數(shù)棧幀。棧是從高地址向低地址延伸的。寄存器ebp指向當(dāng)前的棧幀的底部(高地址),寄存器esp指向當(dāng)前的棧幀的頂部(低地址)

注:esp:棧指針寄存器(extended stack pointer),其內(nèi)存放著一個(gè)指針,該指針永遠(yuǎn)指向系統(tǒng)棧最上面一個(gè)棧幀的棧頂。
bsp:基址指針寄存器(extended base pointer),其內(nèi)存放著一個(gè)指針,該指針永遠(yuǎn)指向系統(tǒng)棧最上面一個(gè)棧幀的底部。

入棧push和出棧pop

push ebp就等于將ebp的值保存到棧中,并且將當(dāng)前esp下移

pop ebp就等于將ebp的值從棧中取出來,將ebp指向這個(gè)值

內(nèi)存空間大致可以用下圖表示:

二、具體原理

我們來通過運(yùn)行程序來分析,有如下程序

 int sum(int _a, int _b)
 {
	 int res = 0;
	 res = _a + _b;
 
	 return res;
 }
 
 
 int main()
 {
	 int a = 10;
	 int b = 20;
 
	 int ret = sum(a, b);
	 printf("ret=%d\n", ret);
         return 0;
}

使用vs2017調(diào)試,查看反匯編

2.1 main函數(shù)的調(diào)用

main在調(diào)用之前如圖:

2.2 sum函數(shù)的調(diào)用

sum函數(shù)在調(diào)用之前

sum函數(shù)內(nèi)的內(nèi)存分布

在上述的匯編碼中我們可以看到在函數(shù)開始的時(shí)候,習(xí)慣上以這么l兩段代碼開始

push ebp  
 
mov ebp,esp

按照字面上理解,上面兩句話的意思是將ebp推入棧中,之后讓ebp等于esp

在函數(shù)調(diào)用之前,將調(diào)用者的函數(shù)(caller)的ebp存入棧,以便于在執(zhí)行完畢后恢復(fù)現(xiàn)場;

下一步,sum函數(shù)必須為它的局部變量分配空間,同時(shí),也必須為它可能用到的一些臨時(shí)變量分配空間;

 sub esp, 0cch; // 減去的值根據(jù)程序而定;

之后會(huì)根據(jù)情況看是否保存某些特定的寄存器(EBX,ESI和EDI);

而ebp的值會(huì)保持固定,局部變量和臨時(shí)存儲(chǔ)則都可以通過基準(zhǔn)指針ebp加偏移量找到;

在函數(shù)執(zhí)行完畢,控制流返回到調(diào)用者的函數(shù)(caller)之前會(huì)進(jìn)行下述操作

所謂有始有終,這是會(huì)還原上面保存的寄存器值,之后還原esp的值(上一個(gè)函數(shù)調(diào)用之前的esp被保存在固定的ebp中)與ebp值。這一過程被稱為還原現(xiàn)場之后通過ret返回上一個(gè)函數(shù)。

參考:

https://blog.csdn.net/u011822516/article/details/20001765

https://blog.csdn.net/u012218309/article/details/81669227

https://www.cnblogs.com/sddai/p/9762968.html

https://blog.csdn.net/weixin_42572273/article/details/104611337

到此這篇關(guān)于深入理解C++函數(shù)棧幀 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++函數(shù)棧幀 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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