c語言結構體字節(jié)對齊的實現方法
1.什么是字節(jié)對齊
在c語言的結構體里面一般會按照某種規(guī)則去進行字節(jié)對齊。
我們先看一段代碼:
struct st1 { char name; double age; char sex; }; //32位下 sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c; }; //32位和64位下, sizeof(struct st2)都是3個字節(jié)
從以上結果可以看出,結構體st1在32位下是按照4個字節(jié)來對齊的,在64位下則是按照8個字節(jié)來對齊的,結構體st2則不管32位還是64位則都是按照1個字節(jié)對齊的。
那么我們可以總結出對齊規(guī)則如下:
- 在所有結構體成員的字節(jié)長度都沒有超出操作系統(tǒng)基本字節(jié)單位(32位操作系統(tǒng)是4,64位操作系統(tǒng)是8)的情況下,按照結構體中字節(jié)最大的變量長度來對齊;
- 若結構體中某個變量字節(jié)超出操作系統(tǒng)基本字節(jié)單位,那么就按照系統(tǒng)字節(jié)單位來對齊。
注意:并不是32位就直接按照4個字節(jié)對齊,64位按照8個字節(jié)對齊。
2.為什么要有字節(jié)對齊
首先普及一點小知識,cpu一次能讀取多少內存要看數據總線是多少位,如果是16位,則一次只能讀取2個字節(jié),如果是32位,則可以讀取4個字節(jié),并且cpu不能跨內存區(qū)間訪問。
假設有這樣一個結構體如下:
struct st3 { char a; int b; }; //那么根據我們第1節(jié)所說的規(guī)則,在32位系統(tǒng)下,它就應該是8個字節(jié)的。
假設地址空間是類似下面這樣的:
在沒有字節(jié)對齊的情況下,變量a就是占用了0x00000001這一個字節(jié),而變量b則是占用了0x00000002~0x000000005這四個字節(jié),那么cpu如果想從內存中讀取變量b,首先要從變量b的開始地址0x00000002讀到0x0000004,然后再讀取一次0x00000005這個字節(jié),相當于讀一個int,cpu從內存讀取了兩次。
而如果進行字節(jié)對齊的話,變量a還是占用了0x00000001這一個字節(jié),而變量b則是占用了0x00000005~0x00000008這四個字節(jié),那么cpu要讀取變量b的話,就直接一次性從0x00000005讀到0x00000008,就一次全部讀取出來了。
所以說,字節(jié)對齊的根本原因其實在于cpu讀取內存的效率問題,對齊以后,cpu讀取內存的效率會更快。但是這里有個問題,就是對齊的時候0x00000002~0x00000004這三個字節(jié)是浪費的,所以字節(jié)對齊實際上也有那么點以空間換時間的意思,具體寫代碼的時候怎么選擇,其實是看個人的。
3.手動設置對齊
什么情況下需要手動設置對齊:
- 設計不同CPU下的通信協(xié)議,比如兩臺服務器之間進行網絡通信,共用一個結構體時,需要手動設置對齊規(guī)則,確保兩邊結構體長度一直;
- 編寫硬件驅動程序時寄存器的結構;
手動設置對齊方式有兩種:
代碼里添加預編譯標識:
//用法如下 #pragma pack(n)//表示它后面的代碼都按照n個字節(jié)對齊 struct st3 { char a; int b; }; #pragma pack()//取消按照n個字節(jié)對齊,是對#pragma pack(n)的一個反向操作 //這里計算sizeof(st3)=5
上面這兩行其實就類似于開車的時候,走到某一段路的時候,發(fā)現一個限速60公里的指示牌,過了那一段路以后,又會有解除限速60公里的指示牌。
定義結構體時:
//用法如下 struct bbb { char a; int b; }__attribute__((packed));//直接按照實際占用字節(jié)來對齊,其實就是相當于按照1個字節(jié)對齊了 //這里計算sizeof(st3)=5
4.結構體比較方法
可以使用內存比較函數memcpy進行結構體比較,但因為結構體對齊可能會有填充位不一致的情況,此時需要注意:
- 設置為1個字節(jié)對齊,使它沒有空位;
- 事先對結構體進行初始化;
memcpy(char *dest, const char* src, int len); //頭文件#include<string.h>
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