log4j2 RollingRandomAccessFile配置過程
log4j2 RollingRandomAccessFile配置
一、需求背景
1. 日志按小時壓縮成zip文件。
2. 僅保存距離當前時間最近24小時的歷史壓縮文件。
3. 壓縮封存的zip文件,按照零點為參考點糾偏。
4. 將com.roadway.acceptor.base.DebugUtils類的日志輸出到指定文件,且不再輸出到其他文件。
二、log4j2 配置實現(xiàn)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Configuration status="INFO" monitorInterval="120"> <properties> <property name="MSG_LOG_HOME">/data/gpslog</property> </properties> <Appenders> <Console name="Console" target="SYSTEM_OUT"> <PatternLayout pattern="%d [%t] %-5p [%c] - %m%n" /> </Console> <RollingRandomAccessFile name="msgAppender" immediateFlush="true" fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log" filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip"> <Filters> <ThresholdFilter level="INFO" onMatch="ACCEPT" onMismatch="DENY"/> </Filters> <PatternLayout pattern="%m%n" /> <Policies> <TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true"/> </Policies> <DefaultRolloverStrategy max="24"> <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2"> <IfFileName glob="*/msg.*.zip" /> <IfLastModified age="24H" /> </Delete> </DefaultRolloverStrategy> </RollingRandomAccessFile> </Appenders> <Loggers> <AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO"> <appender-ref ref="msgAppender" /> </AsyncLogger> </Loggers> </Configuration>
三、配置說明
1. monitorInterval,博客配置的為120,單位為秒。即在服務運行過程中發(fā)生了log4j2配置文件的修改,log4j2能夠在monitorInterval時間范圍重新加載配置,無需重啟應用。
2. property配置文件全局屬性的聲明,使用方式為:${聲明的屬性名稱}。
${sys:catalina.home}為tomcat部署路徑,例如:/data/tomcat。
3. RollingRandomAccessFile基本屬性
- name:Appender名稱
- immediateFlush:log4j2接收到日志事件時,是否立即將日志刷到磁盤。默認為true。
- fileName:日志存儲路徑
- filePattern:歷史日志封存路徑。其中%d{yyyyMMddHH}表示了封存歷史日志的時間單位(目前單位為小時,yyyy表示年,MM表示月,dd表示天,HH表示小時,mm表示分鐘,ss表示秒,SS表示毫秒)。注意后綴,log4j2自動識別zip等后綴,表示歷史日志需要壓縮。
4. TimeBasedTriggeringPolicy
- interval:表示歷史日志封存間隔時間,單位為filePattern設置的單位值
- modulate:表示是否歷史日志生成時間糾偏,糾偏以零點為基準進行。比如:15:16生成了msg.2017041715.zip文件,那么糾偏后會在16:00生成msg.2017041716.zip
5. ThresholdFilter
- level,表示最低接受的日志級別,博客配置的為INFO,即我們期望打印INFO級別以上的日志。
- onMatch,表示當日志事件的日志級別與level一致時,應怎么做。一般為ACCEPT,表示接受。
- onMismatch,表示日志事件的日志級別與level不一致時,應怎么做。一般為DENY,表示拒絕。也可以為NEUTRAL表示中立。
6. 保存24小時歷史日志,但不想用文件索引
<DefaultRolloverStrategy max="24"> <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2"> <IfFileName glob="*/msg.*.zip" /> <IfLastModified age="24H" /> </Delete> </DefaultRolloverStrategy>
備注:
1. age的單位:D、H、M、S,分別表示天、小時、分鐘、秒
2. basePath表示日志存儲的基目錄,maxDepth=“1”表示當前目錄。因為我們封存的歷史日志在basePath里面的backup目錄,所以maxDepth設置為2。
7. RollingRandomAccessFile設置bufferSize不生效問題
- a. log4j2配置如下:
<RollingRandomAccessFile name="msgAppender" immediateFlush="false" bufferSize="512" fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log" filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip"> ......
- b. 使用異步Logger方式輸出日志
...... <AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO"> <appender-ref ref="msgAppender" /> </AsyncLogger> ......
- c. 驗證
經(jīng)過反復測試驗證,日志始終實時刷新到磁盤,這是為什么?查看log4j2文檔發(fā)現(xiàn):
Asynchronous loggers and appenders will automatically flush at the end of a batch of events, even if immediateFlush is set to false. This also guarantees the data is written to disk but is more efficient.
因此,如果期望使用 RollingRandomAccessFile異步的方式打印輸出日志,bufferSize是無法生效的且也沒有必要采用buffer的方式。
RandomAccessFile的常見用法
1.RandomAccessFile的簡介
1.1為什么要用到RandomAccessFile
我們平常創(chuàng)建流對象關聯(lián)文件,開始讀文件或者寫文件都是從頭開始的,不能從中間開始,如果是開多線程下載一個文件我們之前學過的FileWriter或者FileReader等等都無法完成,而當前介紹的RandomAccessFile他就可以解決這個問題,因為它可以指定位置讀,指定位置寫的一個類,通常開發(fā)過程中,多用于多線程下載一個大文件.
1.2.常用方法簡介
構(gòu)造方法:RandomAccessFile raf = newRandomAccessFile(File file, String mode);
其中參數(shù) mode 的值可選 "r":可讀,"w" :可寫,"rw":可讀性;
成員方法:
seek(int index);可以將指針移動到某個位置開始讀寫;
setLength(long len);給寫入文件預留空間:
2.RandomAccessFile的特點和優(yōu)勢
這個對象有兩個優(yōu)點
1.既可以讀也可以寫
RandomAccessFile不屬于InputStream和OutputStream類系的它是一個完全獨立的類,所有方法(絕大多數(shù)都只屬于它自己)都是自己從頭開始規(guī)定的,這里面包含讀寫兩種操作
2.可以指定位置讀寫
RandomAccessFile能在文件里面前后移動,在文件里移動用的seek( ),所以它的行為與其它的I/O類有些根本性的不同??偠灾?,它是一個直接繼承Object的,獨立的類。只有RandomAccessFile才有seek搜尋方法,而這個方法也只適用于文件.
3.通過案例來熟悉RandomAccessFile的最常用的操作
首先創(chuàng)建一個DownLoadThread的類繼承Thread
public class DownLoadThread extends Thread { private long start; private File src; private long total; private File desc; /** * * @param start * 開始下載的位置 * @param src * 要下載的文件 * @param desc * 要下載的目的地 * @param total * 要下載的總量 */ public DownLoadThread(long start, File src, File desc, long total) { this.start = start; this.src = src; this.desc = desc; this.total = total; } @Override public void run() { try { // 創(chuàng)建輸入流關聯(lián)源,因為要指定位置讀和寫,所以我們需要用隨機訪問流 RandomAccessFile src = new RandomAccessFile(this.src, "rw"); RandomAccessFile desc = new RandomAccessFile(this.desc, "rw"); // 源和目的都要從start開始 src.seek(start); desc.seek(start); // 開始讀寫 byte[] arr = new byte[1024]; int len; long count = 0; while ((len = src.read(arr)) != -1) { //分三種情況 if (len + count > total) { //1.當讀取的時候操作自己該線程的下載總量的時候,需要改變len len = (int) (total - count); desc.write(arr, 0, len); //證明該線程下載任務已經(jīng)完畢,結(jié)束讀寫操作 break; } else if (len + count < total) { //2.證明還沒有到下載總量,直接將內(nèi)容寫入 desc.write(arr, 0, len); //并且使計數(shù)器任務累加 count += arr.length; } else { //3.證明改好到下載總量 desc.write(arr, 0, len); //結(jié)束讀寫 break; } } src.close(); desc.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
然后定義主方法進行文件的測試
public class TestRandomAccess { public static void main(String[] args) { //關聯(lián)源 File src = new File("a.txt"); //關聯(lián)目的 File desc = new File("b.txt"); //獲取源的總大小 long length = src.length(); // 開兩條線程,并分配下載任務 new DownLoadThread(0, src, desc, length / 2).start(); new DownLoadThread(length / 2 , src, desc, length - (length / 2)).start(); } }
4.效果展示
a.txt的內(nèi)容
b.txt的內(nèi)容
5.總結(jié)
從以上分析可以看出RandomAccessFile最大兩個特點:
1.可以指定位置開始操作
2.既可以讀,也可以寫
所以,我們但凡遇到不是需要從文件中中間部分開始讀取的時候,可以使用RandomAccessFile這個類,比如:多線程下載是最常用的應該場景
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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