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log4j2 RollingRandomAccessFile配置過程

 更新時(shí)間:2021年07月29日 17:27:02   作者:yyding1988  
這篇文章主要介紹了log4j2 RollingRandomAccessFile配置過程,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

log4j2 RollingRandomAccessFile配置

一、需求背景

1. 日志按小時(shí)壓縮成zip文件。

2. 僅保存距離當(dāng)前時(shí)間最近24小時(shí)的歷史壓縮文件。

3. 壓縮封存的zip文件,按照零點(diǎn)為參考點(diǎn)糾偏。

4. 將com.roadway.acceptor.base.DebugUtils類的日志輸出到指定文件,且不再輸出到其他文件。

二、log4j2 配置實(shí)現(xiàn)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Configuration status="INFO" monitorInterval="120">
    <properties>  
        <property name="MSG_LOG_HOME">/data/gpslog</property>
    </properties>
    <Appenders>
        <Console name="Console" target="SYSTEM_OUT">
            <PatternLayout pattern="%d [%t] %-5p [%c] - %m%n" />
        </Console>
        <RollingRandomAccessFile name="msgAppender" immediateFlush="true"
            fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log"
            filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip">
            <Filters>
                <ThresholdFilter level="INFO" onMatch="ACCEPT" onMismatch="DENY"/>
            </Filters>
            <PatternLayout pattern="%m%n" />
            <Policies>
                <TimeBasedTriggeringPolicy interval="1" modulate="true"/>
            </Policies>  
            <DefaultRolloverStrategy max="24">
                <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2">
                  <IfFileName glob="*/msg.*.zip" />
                  <IfLastModified age="24H" />
                </Delete>
            </DefaultRolloverStrategy>
        </RollingRandomAccessFile>
    </Appenders>
    <Loggers>
        <AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO">
            <appender-ref ref="msgAppender" />
        </AsyncLogger>
    </Loggers>
</Configuration>

三、配置說明

1. monitorInterval,博客配置的為120,單位為秒。即在服務(wù)運(yùn)行過程中發(fā)生了log4j2配置文件的修改,log4j2能夠在monitorInterval時(shí)間范圍重新加載配置,無需重啟應(yīng)用。

2. property配置文件全局屬性的聲明,使用方式為:${聲明的屬性名稱}。

${sys:catalina.home}為tomcat部署路徑,例如:/data/tomcat。

3. RollingRandomAccessFile基本屬性

  • name:Appender名稱
  • immediateFlush:log4j2接收到日志事件時(shí),是否立即將日志刷到磁盤。默認(rèn)為true。
  • fileName:日志存儲(chǔ)路徑
  • filePattern:歷史日志封存路徑。其中%d{yyyyMMddHH}表示了封存歷史日志的時(shí)間單位(目前單位為小時(shí),yyyy表示年,MM表示月,dd表示天,HH表示小時(shí),mm表示分鐘,ss表示秒,SS表示毫秒)。注意后綴,log4j2自動(dòng)識(shí)別zip等后綴,表示歷史日志需要壓縮。

4. TimeBasedTriggeringPolicy

  • interval:表示歷史日志封存間隔時(shí)間,單位為filePattern設(shè)置的單位值
  • modulate:表示是否歷史日志生成時(shí)間糾偏,糾偏以零點(diǎn)為基準(zhǔn)進(jìn)行。比如:15:16生成了msg.2017041715.zip文件,那么糾偏后會(huì)在16:00生成msg.2017041716.zip

5. ThresholdFilter

  • level,表示最低接受的日志級(jí)別,博客配置的為INFO,即我們期望打印INFO級(jí)別以上的日志。
  • onMatch,表示當(dāng)日志事件的日志級(jí)別與level一致時(shí),應(yīng)怎么做。一般為ACCEPT,表示接受。
  • onMismatch,表示日志事件的日志級(jí)別與level不一致時(shí),應(yīng)怎么做。一般為DENY,表示拒絕。也可以為NEUTRAL表示中立。

6. 保存24小時(shí)歷史日志,但不想用文件索引

<DefaultRolloverStrategy max="24">
    <Delete basePath="${MSG_LOG_HOME}" maxDepth="2">
        <IfFileName glob="*/msg.*.zip" />
        <IfLastModified age="24H" />
    </Delete>
</DefaultRolloverStrategy>

備注:

1. age的單位:D、H、M、S,分別表示天、小時(shí)、分鐘、秒

2. basePath表示日志存儲(chǔ)的基目錄,maxDepth=“1”表示當(dāng)前目錄。因?yàn)槲覀兎獯娴臍v史日志在basePath里面的backup目錄,所以maxDepth設(shè)置為2。

7. RollingRandomAccessFile設(shè)置bufferSize不生效問題

  • a. log4j2配置如下:
<RollingRandomAccessFile name="msgAppender" 
   immediateFlush="false" 
   bufferSize="512"
   fileName="${MSG_LOG_HOME}/msg.log"
   filePattern="${MSG_LOG_HOME}/backup/msg.%d{yyyyMMddHH}.zip">
   ......
  • b. 使用異步Logger方式輸出日志
......
<AsyncLogger name="com.roadway.DebugUtils" additivity="FALSE" level="INFO">
    <appender-ref ref="msgAppender" />
</AsyncLogger>
......
  • c. 驗(yàn)證

經(jīng)過反復(fù)測(cè)試驗(yàn)證,日志始終實(shí)時(shí)刷新到磁盤,這是為什么?查看log4j2文檔發(fā)現(xiàn):

Asynchronous loggers and appenders will automatically flush at the end of a batch of events, even if immediateFlush is set to false. This also guarantees the data is written to disk but is more efficient.

因此,如果期望使用 RollingRandomAccessFile異步的方式打印輸出日志,bufferSize是無法生效的且也沒有必要采用buffer的方式。

請(qǐng)參考log4j2官網(wǎng)地址

RandomAccessFile的常見用法

1.RandomAccessFile的簡(jiǎn)介

1.1為什么要用到RandomAccessFile

我們平常創(chuàng)建流對(duì)象關(guān)聯(lián)文件,開始讀文件或者寫文件都是從頭開始的,不能從中間開始,如果是開多線程下載一個(gè)文件我們之前學(xué)過的FileWriter或者FileReader等等都無法完成,而當(dāng)前介紹的RandomAccessFile他就可以解決這個(gè)問題,因?yàn)樗梢灾付ㄎ恢米x,指定位置寫的一個(gè)類,通常開發(fā)過程中,多用于多線程下載一個(gè)大文件.

1.2.常用方法簡(jiǎn)介

構(gòu)造方法:RandomAccessFile raf = newRandomAccessFile(File file, String mode);

其中參數(shù) mode 的值可選 "r":可讀,"w" :可寫,"rw":可讀性;

成員方法:

seek(int index);可以將指針移動(dòng)到某個(gè)位置開始讀寫;

setLength(long len);給寫入文件預(yù)留空間:

2.RandomAccessFile的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)

這個(gè)對(duì)象有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)

1.既可以讀也可以寫

RandomAccessFile不屬于InputStream和OutputStream類系的它是一個(gè)完全獨(dú)立的類,所有方法(絕大多數(shù)都只屬于它自己)都是自己從頭開始規(guī)定的,這里面包含讀寫兩種操作

2.可以指定位置讀寫

RandomAccessFile能在文件里面前后移動(dòng),在文件里移動(dòng)用的seek( ),所以它的行為與其它的I/O類有些根本性的不同??偠灾?,它是一個(gè)直接繼承Object的,獨(dú)立的類。只有RandomAccessFile才有seek搜尋方法,而這個(gè)方法也只適用于文件.

3.通過案例來熟悉RandomAccessFile的最常用的操作

首先創(chuàng)建一個(gè)DownLoadThread的類繼承Thread

public class DownLoadThread extends Thread {​
    private long start;
    private File src;
    private long total;
    private File desc;
​
    /**
     * 
     * @param start
     *            開始下載的位置
     * @param src
     *            要下載的文件
     * @param desc
     *            要下載的目的地
     * @param total
     *            要下載的總量
     */
    public DownLoadThread(long start, File src, File desc, long total) {
        this.start = start;
        this.src = src;
        this.desc = desc;
        this.total = total;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 創(chuàng)建輸入流關(guān)聯(lián)源,因?yàn)橐付ㄎ恢米x和寫,所以我們需要用隨機(jī)訪問流
            RandomAccessFile src = new RandomAccessFile(this.src, "rw");
            RandomAccessFile desc = new RandomAccessFile(this.desc, "rw");
​
            // 源和目的都要從start開始
            src.seek(start);
            desc.seek(start);
            // 開始讀寫
            byte[] arr = new byte[1024];
            int len;
            long count = 0;
            while ((len = src.read(arr)) != -1) {
                //分三種情況
                if (len + count > total) {
                     //1.當(dāng)讀取的時(shí)候操作自己該線程的下載總量的時(shí)候,需要改變len
                    len = (int) (total - count);
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //證明該線程下載任務(wù)已經(jīng)完畢,結(jié)束讀寫操作
                    break;
                } else if (len + count < total) {
                    //2.證明還沒有到下載總量,直接將內(nèi)容寫入
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //并且使計(jì)數(shù)器任務(wù)累加
                    count += arr.length;
                } else {
                    //3.證明改好到下載總量
                    desc.write(arr, 0, len);
                    //結(jié)束讀寫
                    break;
                }
            }
            src.close();
            desc.close();
​
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

然后定義主方法進(jìn)行文件的測(cè)試

public class TestRandomAccess {​
    public static void main(String[] args) {
        //關(guān)聯(lián)源
        File src = new File("a.txt");
        //關(guān)聯(lián)目的
        File desc = new File("b.txt");
​
        //獲取源的總大小
        long length = src.length();
        // 開兩條線程,并分配下載任務(wù)
        new DownLoadThread(0, src, desc, length / 2).start();
        new DownLoadThread(length / 2 , src, desc, length - (length / 2)).start();
    }​
}

4.效果展示

a.txt的內(nèi)容

b.txt的內(nèi)容

5.總結(jié)

從以上分析可以看出RandomAccessFile最大兩個(gè)特點(diǎn):

1.可以指定位置開始操作

2.既可以讀,也可以寫

所以,我們但凡遇到不是需要從文件中中間部分開始讀取的時(shí)候,可以使用RandomAccessFile這個(gè)類,比如:多線程下載是最常用的應(yīng)該場(chǎng)景

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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