java 垃圾回收機(jī)制以及經(jīng)典垃圾回收器詳解
判斷對象存活方法
引用計數(shù)法:在對象中添加一個引用計數(shù)子,每當(dāng)一個地方引用他時,計數(shù)器就加一,當(dāng)引用失效時,計數(shù)器就減一。
會有對象循環(huán)引用問題:
objA.instance = objB objB.instance = objA
objA 有objB 的引用 objB 有 objA 的引用,他們相互引用著對方。導(dǎo)致他們無法回收。
可達(dá)性分析:
從GC Roots 根對象作為起點,根據(jù)引用關(guān)系向下搜索,如果對象可達(dá),就說明對象存活,如果對象不可達(dá),就說明對象可以被回收。
GC Roots的根對象為:
1)在虛擬機(jī)棧 棧幀中的 本地變量表 中引用的對象
2)方法區(qū)靜態(tài)屬性引用的對象
3)方法區(qū)常量引用 的對象,如字符串常量池中的引用
4)本地方法棧中JNI引用的對象
5)虛擬機(jī)內(nèi)部引用的對象,如基本數(shù)據(jù)類型對應(yīng)的Class對象,一些常駐的異常對象等,還有系統(tǒng)類加載器
6)被同步鎖持有的對象
等
收集線程和用戶線程在并發(fā)可達(dá)性分析
并發(fā) 的可達(dá)性分析,由于用戶線程會即時修改對象的引用關(guān)系, 可能會造成兩種異常:
1)原本消亡的對象錯誤標(biāo)記為存活,這個可以接受,就造成浮動垃圾,下一次收集即可。
2)原本存活的對象 標(biāo)記為 消失。
三色法分析圖:
黑色:已經(jīng)掃描過的對象
灰色:已經(jīng)訪問過,但還有一個引用沒有被掃描
白色:為被訪問過,若到最后還是白色,說明此對象是需要回收的。
黑色誤標(biāo)記為白色有兩個條件
1)復(fù)制器插入一條或多條從黑色對象到白色對象的新引用
2)復(fù)制器刪除了全部從灰色對象到該白色對象的直接或間接的引用
解決方法:
1)增量更新,破壞條件1,把黑色對象對白色對象的新增引用記錄下來,等并發(fā)掃描結(jié)束后,再以這些對象出發(fā)重新掃描。
2)原始快照(SATB),破解條件2,當(dāng)灰色對象要刪除對白色對象的引用關(guān)系時,記錄下來。并發(fā)結(jié)束后再以記錄節(jié)點開始重新掃描。
分代收集
堆:
新生代(1/3) 老年代(2/3)
新生代 分為 Eden/From/To
新生代存放:比較小,時長比較小
老年代:比較大 存放時長比較大
輕GC
重GC(full GC) -> STW(停止事件),fallGc特別費資源
Eden -> from <-> To -> old
對象在from和to循環(huán)15(默認(rèn))次之后,會放到老年代
垃圾收集算法
標(biāo)記-清除 算法:
算法分為標(biāo)記 和 清除兩個階段,首先標(biāo)記出所需要回收的對象,標(biāo)記完成之后,統(tǒng)一回收所標(biāo)記的對象。
優(yōu)點:最基礎(chǔ)的算法,實現(xiàn)簡單
缺點:1)執(zhí)行效率不穩(wěn)定,對象越多,效率越低
2)內(nèi)存碎片化,需要分配大對象時可能無足夠連續(xù)的空間。
代表垃圾收集器:
標(biāo)記復(fù)制算法(復(fù)制算法):
把內(nèi)存分為大小相等的兩塊,每次只使用其中一款,當(dāng)一塊快用完時,它將存活的對象復(fù)制到另一塊上。
優(yōu)點:能產(chǎn)生連續(xù)的空間
缺點:耗內(nèi)存,對象存活率較高時,效率會降低(不適合老年代)。
代表垃圾收集器: 很多新生代的回收,都用這種算法。
標(biāo)記整理 算法
首先標(biāo)記出所需要的對象,標(biāo)記完成后,對存活對象移動到內(nèi)存的一段,然后清除邊界外的對象。
優(yōu)點:有連續(xù)的內(nèi)存空間;系統(tǒng)吞吐量(用戶線程和收集器的效率總和)會提高。
缺點:整理內(nèi)存耗時會比較大,會造成 “Stop The World”;
代表垃圾收集器:Parallel Scavenge收集器
CMS中主要用標(biāo)記清除算法,但是當(dāng)內(nèi)存碎片化到影響對象分配時,就會使用一次標(biāo)記整理算法 去整理內(nèi)存碎片。
垃圾收集器
Serial收集器
最基礎(chǔ)最悠久的垃圾收集器,叫做 串行收集器,它進(jìn)行垃圾收集的時候,會停止用戶線程(Stop the world)。
新生代垃圾收集器用 Serial,基于復(fù)制算法
老年代垃圾收集器用 Serial Old,基于標(biāo)記整理算法。
優(yōu)點:所有垃圾收集器中內(nèi)存消耗最小的,對單核或單線程處理器來說,效率很高。運(yùn)行在客戶端
缺點:stop the world
ParNew收集器
ParNew收集器就是Serial收集器的多線程并行版,除了支持多線并行收集之外,沒有太多創(chuàng)新之處。
CMS垃圾收集器作為老年代垃圾收集器,不能與Parallel Scavenge配合工作,只能選擇 ParNew或者Serial收集器。
Parallel Scavenge收集器
新生代垃圾收集器,基于 標(biāo)記復(fù)制算法,也是可以通過并行收集的多線程收集器。他關(guān)注 吞吐量(用戶線程時間/總時間)。
CMS 垃圾收集器
CMS 收集器是一種以獲取最短停頓時間作為目標(biāo)的垃圾收集器?;跇?biāo)記清除算法。
步驟:
初始標(biāo)記->并發(fā)標(biāo)記->重新標(biāo)記->并發(fā)清除
1)初始標(biāo)記:stop the world,標(biāo)記GC ROOT 能直接關(guān)聯(lián)的對象,速度很快
2)并發(fā)標(biāo)記:從GC Root直接關(guān)聯(lián)的對象開始遍歷整個對象圖,時間較長,但與用戶線程并行
3)重新標(biāo)記:stop the world,修正并發(fā)標(biāo)記期間對象的狀態(tài)的改變(增量更新算法,標(biāo)記新的黑色指向白色的引用),時間也比較短。
4)并發(fā)清除:與用戶線程同步。
優(yōu)點:并發(fā)收集、低停頓。
缺點:
1)對處理器資源敏感,當(dāng)處理器核心數(shù)量在四個以下時,CMS對用戶程序影響很大。
2)有浮動垃圾,并發(fā)標(biāo)記時會產(chǎn)生新的垃圾,但是CMS本次不會清理它,要等到下一次才會清理。從而可能造成內(nèi)存不夠而產(chǎn)生Stop the world 的Full GC
3)基于標(biāo)記清除算法,會產(chǎn)生大量的空間碎片,而觸發(fā)Full GC
G1垃圾收集器
關(guān)注吞吐量和延遲時間的最佳平衡。
從整體看,主要采用標(biāo)記整理算法,從局部看,是標(biāo)記-復(fù)制算法(兩個Region 之間的復(fù)制)。
G1把 java對 劃分為多個大小相等獨立區(qū)域 Region,每一個Region 都可以根據(jù)需要,扮演 Eden空間、Survivor空間或者老年代空間。
G1對年代的劃分存在概念上,它可以不是連續(xù)的區(qū)間。。
Region 還有一類特殊的Humongous區(qū)域,專門存儲大對象(1M-32M,可配),把超過Region大小的對象分配在連續(xù)的 Humongous Region之中。
每次收集時以Region作為最小單元,G1收集器去根據(jù)Region里面垃圾隊的價值大小,在后臺維護(hù)一個優(yōu)先級列表,優(yōu)先處理回收價值收益最大的那些Region(每次收集到的內(nèi)存大小及回收時間的經(jīng)驗值)。
G1至少耗費打印java堆容量的10%到20%來維持收集工作。
TAMS指針:在并發(fā)過程中保存新建的對象。
STAB:灰色引用對白色引用的刪除 記錄下來。
G1的步驟:
1)初始標(biāo)記:stop the world,僅僅標(biāo)記GC ROOTs 能直接關(guān)聯(lián)的對象,并且修改TAMS指針
2)并發(fā)標(biāo)記:從GC ROOTS 直接關(guān)聯(lián)的對象出發(fā),掃描對象圖(并還要處理SATB記錄下并時有變動的對象),時間長,但是與用戶線程并行,
3)最終標(biāo)記:stop the world,短暫,處理遺留下來的少量SATB記錄
4)帥選回收:stop the world,負(fù)責(zé)更新Region的統(tǒng)計數(shù)據(jù),對Region的回收價值和成本進(jìn)行排序。根據(jù)用戶所期望的停頓時間(JVM參數(shù)可配)來制定回收計劃??梢宰杂蛇x擇多個Region作為回收集,然后把存活的對象復(fù)制到空的Region中,然后清空回收集的Region。
除了并發(fā)標(biāo)記外,其它都用停止用戶線程,目標(biāo)不是單純的追求低延遲,而是延遲可控的情況下獲取最大的吞吐量(用戶線程時間/總時間,總時間為用戶線程時間+垃圾收集時間)。
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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