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C語言編程實(shí)現(xiàn)掃雷游戲

 更新時(shí)間:2021年08月01日 13:20:04   作者:莓關(guān)系  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言編程實(shí)現(xiàn)掃雷游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)掃雷游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

在我們熟知的掃雷中,我們點(diǎn)擊小方塊,小方塊要么出現(xiàn)數(shù)字,要么遇到地雷。我打算,使用數(shù)組的方式來完成掃雷游戲。使用一個(gè)數(shù)組用來生成隨機(jī)地雷,使用另外一個(gè)數(shù)組,用來進(jìn)行游戲,該數(shù)組可以先將所有的元素都初始化為'*',表示沒有被掃雷的坐標(biāo)點(diǎn)。

以下是代碼部分。

這是test.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//掃雷游戲
#include "game.h"
void game()
{
 char MineArr[ROWS][COLS] = {0};
 char ShowArr[ROWS][COLS] = {0};
 //給數(shù)組賦初值
 //地雷數(shù)組全部賦予0,顯示數(shù)組全部賦予'*'
 Assign(MineArr, ROWS, COLS, '0');
 Assign(ShowArr, ROWS, COLS, '*');
 
 
 //將數(shù)組顯示出來,并在數(shù)組旁添加坐標(biāo)號(hào)
 //Show(MineArr, ROW, COL);
 Show(ShowArr, ROW, COL);
 
 
 //布置地雷
 Mine(MineArr, ROW, COL);//將布置地雷后的數(shù)組輸出
 Show(MineArr, ROW, COL);
 
 //排查地雷
 FindMine(MineArr, ShowArr,ROW,COL);
}
int main()
{
 int input;
 do
 {
  printf("------------------------------\n");
  printf("-------1、開始游戲------------\n");
  printf("------------------------------\n");
  printf("-------0、退出游戲------------\n");
  printf("------------------------------\n");
  printf("請選擇:>\n");
  scanf("%d", &input);
  switch (input)
  {
  case 1:
   printf("掃雷游戲開始\n");
   game();
   break;
  case 0:
   printf("退出游戲\n");
   break;
  default:
   printf("輸入錯(cuò)誤,請重新輸入\n");
   break;
  }
 } 
 while (input);
 return 0;
}

game.h文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define Easy_Count 10;
void Assign(char Arr[ROW][COL],int rows,int cols,char set);//給數(shù)組賦初值
void Show(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols);//將數(shù)組顯示出來,并在數(shù)組旁添加坐標(biāo)號(hào)
void Mine(char Arr[ROW][COL],int rows, int cols);//布置地雷
void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col);
int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL],int x,int y);

game.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void Assign(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols, char set)
{
 int i = 0;
 for (i = 0;i < rows;i++)
 {
  int j = 0;
  for (j = 0;j < cols;j++)
  {
   Arr[i][j] = set;
  }
 }
}
void Show(char Arr[ROW][COL], int row, int col)
{
 for (int a = 0;a < 10;a++)
 {
  printf("%d ",a);
 }
 printf("\n");
 int i = 1;
 for (i = 1;i <= row;i++)
 {
  printf("%d ",i);
  int j = 1;
  for (j = 1;j <= col;j++)
  {
   printf("%c ", Arr[i][j]);
  }
  printf("\n");
 }
}
void Mine(char Arr[ROW][COL], int rows, int cols)
{
 int count = Easy_Count;
 while (count)
 {
  srand((unsigned)time(NULL));
  int i = rand() % rows + 1;
  int j = rand() % cols + 1;
  if (Arr[i][j]!='1')
  {
   Arr[i][j] = '1';
   count--;
  }
 }
 
}
int GetMineCount(char Arr1[ROW][COL], int x, int y)
{
 return Arr1[x - 1][y + 1] + Arr1[x][y + 1] + Arr1[x + 1][y + 1] +
  Arr1[x - 1][y] +  Arr1[x + 1][y] +
  Arr1[x - 1][y - 1] + Arr1[x][y - 1] + Arr1[x + 1][y - 1] - 8 * '0';
}
void FindMine(char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1)
 {
  printf("請輸入要排查的坐標(biāo):>");
  scanf("%d %d", &x, &y);
  if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
  {
   if (Arr1[x][y]=='1')
   {
    printf("很遺憾,你被炸死了\n");
    Show(Arr1, ROW, COL);
    break;
   }
   else
   {
    int count = GetMineCount(Arr1,x,y);
    Arr2[x][y] = count + '0';
    Show(Arr2, ROW, COL);
   }
  }
  else
  {
   printf("坐標(biāo)非法,請重新輸入\n");
  }
 
 }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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