一篇文章帶你了解JAVA面對對象三大特征之封裝
面對對象的三大特征: 封裝、繼承、多態(tài)
封裝
封裝是把客觀事物抽象成類,并且把自己的屬性和方法讓可信的類或?qū)ο蟛僮?,對不可性的隱藏。
繼承
繼承是指這樣一種能力:它可以使用現(xiàn)有類的所有功能,并在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。
1. 繼承得到的新類稱為“子類”或“派生類”。被繼承的父類稱為“基類”、“父類”或“超類”。
2. 繼承的過程是一個從一般到特殊的的過程。
3. 繼承概念的實現(xiàn)方式有二類:實現(xiàn)繼承與接口繼承。實現(xiàn)繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;接口繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現(xiàn)的能力;
多態(tài)
多態(tài)性(polymorphism)是允許你將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之后,父對象就可以根據(jù)當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。這就意味著雖然針對不同對象的具體操作不同,但通過一個公共的類,它們(那些操作)可以通過相同的方式予以調(diào)用。
類和對象
了解封裝之前我們先來了解什么是類和對象
關于類
類是對象的數(shù)據(jù)類型,類是具有相同屬性和行為的一組對象的集合。也就是說,類是對現(xiàn)實事物的一種描述,類由屬性和行為組成,
類的步驟 :
- ①定義類
- ②編寫類的成員變量
- ③編寫類的成員方法
例如代碼 :
/*
手機類:
類名:
手機(Phone)
成員變量:
品牌(brand)
價格(price)
成員方法:
打電話(call)
發(fā)短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成員變量
String brand;
int price;
//成員方法
public void call() {
System.out.println("打電話");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("發(fā)短信");
}
}
關于對象
一句話描述就是能夠看得到摸的著的真實存在的實體
- 創(chuàng)建對象的格式:
- 類名 對象名 = new 類名();
- 調(diào)用成員的格式:
- 對象名.成員變量
- 對象名.成員方法();
例如代碼 :
/*
創(chuàng)建對象
格式:類名 對象名 = new 類名();
范例:Phone p = new Phone();
使用對象
1:使用成員變量
格式:對象名.變量名
范例:p.brand
2:使用成員方法
格式:對象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建對象
Phone p = new Phone();
//使用成員變量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成員方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
三大特征第一封裝
關于封裝思想 :
1.封裝概述
是面向?qū)ο笕筇卣髦?br />
是面向?qū)ο缶幊陶Z言對客觀世界的模擬,客觀世界里成員變量都是隱藏在對象內(nèi)部的,外界是無法直接操作的
2.封裝原則
將類的某些信息隱藏在類內(nèi)部,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類提供的方法來實現(xiàn)對隱藏信息的操作和訪問
成員變量private,提供對應的getXxx()/setXxx()方法
3.封裝好處
通過方法來控制成員變量的操作,提高了代碼的安全性
把代碼用方法進行封裝,提高了代碼的復用性
private關鍵字
private是一個修飾符,可以用來修飾成員(成員變量,成員方法)
- 被private修飾的成員,只能在本類進行訪問,針對private修飾的成員變量,如果需要被其他類使用,提供相應的操作
- 提供“get變量名()”方法,用于獲取成員變量的值,方法用public修飾
- 提供“set變量名(參數(shù))”方法,用于設置成員變量的值,方法用public修飾
this關鍵字
this修飾的變量用于指代成員變量,其主要作用是(區(qū)分局部變量和成員變量的重名問題)
- 方法的形參如果與成員變量同名,不帶this修飾的變量指的是形參,而不是成員變量
- 方法的形參沒有與成員變量同名,不帶this修飾的變量指的是成員變量
圖解

構造方法
構造方法是一種特殊的方法
- 作用:創(chuàng)建對象 Student stu = new Student();
- 格式:
public class 類名{
修飾符 類名( 參數(shù) ) {
}
}
- 功能:主要是完成對象數(shù)據(jù)的初始化
例如代碼 :
class Student {
private String name;
private int age;
//構造方法
public Student() {
System.out.println("無參構造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
測試類
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建對象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
構造方法注意事項
構造方法的創(chuàng)建:
- a.如果沒有定義構造方法,系統(tǒng)將給出一個默認的無參數(shù)構造方法
- b.如果定義了構造方法,系統(tǒng)將不再提供默認的構造方法
構造方法的重載:
- 如果自定義了帶參構造方法,還要使用無參數(shù)構造方法,就必須再寫一個無參數(shù)構造方法
總結
本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!
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