一篇文章帶你入門C語言:操作符
操作符
分類
算術(shù)操作符
移位操作符
位操作符
賦值操作符
單目操作符
關(guān)系操作符
邏輯操作符
條件操作符
逗號表達(dá)式
下標(biāo)引用、函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員
算術(shù)操作符
+ - * / %
//1.
int ret = 9 / 2;
printf("%d", ret);//4
//2.
double ret2 = 9 / 2;
printf("%lf", ret2);//4.000000
//3.
double ret3 = 9 / 2.0;
printf("%lf", ret3);//4.500000
從這兩個對比可以看出,不是存儲的問題,而是計算機(jī)里9/2就是等于4,怎么存都是4。
要想得到正確結(jié)果,則要改成9.0/2或者9/2.0。
/ 的兩個操作數(shù)都為整數(shù)時,執(zhí)行整數(shù)除法,只要有浮點(diǎn)數(shù)就執(zhí)行浮點(diǎn)數(shù)除法。% 的兩個操作數(shù)必須為整數(shù),所得結(jié)果的范圍在 [ 0 , 除 數(shù) − 1 ] [0, 除數(shù)-1] [0,除數(shù)−1] 之間。
接下來的移位操作符和位操作符都是較為復(fù)雜的,涉及到二進(jìn)制位。
移位操作符
<< //左移操作符
>> //右移操作符
整數(shù)存儲規(guī)則
移位操作符移動的是二進(jìn)制位,整數(shù)在內(nèi)存中存儲的是二進(jìn)制補(bǔ)碼,移位操作的也是內(nèi)存中的補(bǔ)碼。
整數(shù)在內(nèi)存中的存儲:
- 正數(shù): 原
- 碼反碼補(bǔ)碼相同
- 負(fù)數(shù):
- 原碼:二進(jìn)制序列
- 反碼:原碼符號位不變,其他位按位取反
- 補(bǔ)碼:反碼 + 1
左右移位規(guī)則
知道二進(jìn)制位如何轉(zhuǎn)化后,我們再來看移位操作符的移動規(guī)則。
1.左移操作符
左邊舍棄,右邊補(bǔ)0

int a = 5; int b = a << 1;
a<<1的意思就是a的補(bǔ)碼向左移動一位,正數(shù)的原反補(bǔ)相同,所以得補(bǔ)碼為00000000 00000000 00000000 00000101 ,向左移動一位得00000000 00000000 00000000 00001010,換算一下就可得到10。
此時a的值還是5,可以類比b=a+1,a并不會發(fā)生變化。
int c = -1; int d = c << 1;
先寫出 -1的原碼,再取反加一得補(bǔ)碼,補(bǔ)碼向左移動一位,然后將得到的補(bǔ)碼按相同規(guī)則換算成原碼,就可以得到 -2了。
10000000 00000000 00000000 00000001 - -1的原碼
11111111 11111111 11111111 11111110 - -1的反碼
11111111 11111111 11111111 11111111 - -1的補(bǔ)碼11111111 11111111 11111111 11111110 - -1<<1的補(bǔ)碼
11111111 11111111 11111111 11111101 - 反碼
10000000 00000000 00000000 00000010 - 原碼 = -2
2.右移操作符
右移規(guī)則分兩種,一種是邏輯右移一種是算術(shù)右移。但絕大多數(shù)編譯器都是采用算術(shù)右移。
算術(shù)右移:左邊補(bǔ)原符號位,右邊舍棄
邏輯右移:左邊補(bǔ)0,右邊舍棄
int a = -1;
printf("%d\n", a >> 1);
//10000000 00000000 00000000 00000001 - 原碼
//11111111 11111111 11111111 11111110 - 反碼
//11111111 11111111 11111111 11111111 - 補(bǔ)碼
//11111111 11111111 11111111 11111111 - 補(bǔ)碼
邏輯右移會把負(fù)數(shù)搞成整數(shù),所以算術(shù)右移顯得更正確一些。
值得一提的是,-1的補(bǔ)碼右移一位后仍是-1。
補(bǔ)充:
不難發(fā)現(xiàn)左移使數(shù)據(jù)變大,右移使數(shù)據(jù)變小,左移就是數(shù)據(jù) × 2 ×2 ×2,右移即數(shù)據(jù) ÷ 2 ÷2 ÷2 。左移右移操作數(shù)必須為整數(shù)。移位操作符不可移動負(fù)數(shù)位,即1>>-1,標(biāo)準(zhǔn)未定義行為。
位操作符
& //按位與
| //按位或
^ //按位異或
同樣位操作符也是按二進(jìn)制位。
運(yùn)算規(guī)則
按位與 &
全1則1,有0則0
按位或 |
有1則1,全0則0
按位異或 ^
相同為0,相異為1
通過運(yùn)算規(guī)則可以看出,按位與和按位或和邏輯與、邏輯或還是有異曲同工之妙的。
int a = 3; int b = -2; int c = a & b; //1.求a的補(bǔ)碼 100000000 000000000 000000000 000000010 - -2的原碼 111111111 111111111 111111111 111111101 - -2的反碼 111111111 111111111 111111111 111111110 - -2的補(bǔ)碼 //2.求b的補(bǔ)碼 000000000 000000000 000000000 000000011 - 3的原反補(bǔ)相同!! //3.求a & b 111111111 111111111 111111111 111111110 - -2的補(bǔ)碼 000000000 000000000 000000000 000000011 - 3的補(bǔ)碼 000000000 000000000 000000000 000000010 - 所得數(shù)的補(bǔ)碼!! (全1為1,有0則0) //4.轉(zhuǎn)化為原碼 000000000 000000000 000000000 000000010 - 正數(shù)的原反補(bǔ)相同
計算方法
- 求兩操作數(shù)的補(bǔ)碼
- 計算按位與、或、異或的結(jié)果
- 將所得補(bǔ)碼轉(zhuǎn)換成原碼
將a和b的補(bǔ)碼求出來,然后再按位與、或,得到所得數(shù)的補(bǔ)碼,再轉(zhuǎn)換成原碼。這幾步很繞人,前往別被帶溝里了。其他兩個除了運(yùn)算規(guī)則不一樣外,其他都一樣。
注意
1.整數(shù)的原反補(bǔ)相同,可別照負(fù)數(shù)的規(guī)范求。
2.按位與、按位或的結(jié)果同樣是補(bǔ)碼,最后還需轉(zhuǎn)換成原碼。
例題
不創(chuàng)建臨時變量,實(shí)現(xiàn)兩數(shù)交換。
int a = 10;
int b = 20;
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
//1.
a = a + b;
b = a - b;//(a+b)-b = a
a = a - b;//(a+b)-a = b
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
//溢出風(fēng)險
//2.
a = a ^ b;
b = a ^ b;//(a ^ b) ^ b = a
a = a ^ b;//(a ^ b) ^ a = b
//可讀性差,只支持正數(shù)
a^b的值再和a異或,則得到b;a^b的值再和b異或,則得到a。a ^ a = 0 a ^ 0 = a(a ^ a) ^ b = b (a ^ b) ^ a = b ,由此也可以說異或支持交換律
用處
給出一個正整數(shù),想知道其(如果是負(fù)數(shù)的話,就是補(bǔ)碼)二進(jìn)制位最低位是0是1,怎么辦?
將這個正整數(shù)按位與1,如果所得結(jié)果為1則最低位為1,反之則為0。如:
int a = 15; int b = a & 1; 00000000 00000000 00000000 00001111 - 15原反補(bǔ)相同 00000000 00000000 00000000 00000001 - 1 00000000 00000000 00000000 00000001 - b=1原反補(bǔ)相同
從這個例子可以看出某個正數(shù)&1,所得結(jié)果為1則最低位為1,反之則為0。如果搭配上>>右移操作符,可以得到每一位的數(shù)字。 如:
int num = 15;
int count = 0;
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
if (((num >> i) & 1) == 1){
count++;
}
}
printf("%d\n", count);
賦值操作符
=
//復(fù)合賦值符
+= -= *= /= %= >>= <<=
賦值操作符沒什么講頭,我們來看看一些奇葩的東西。
int a = 10; int x = 0; int y = 20; a = x = y+1;//連續(xù)賦值
如何理解這個連續(xù)賦值呢?
先是把y+1賦值給了x,再把表達(dá)式x=y+1的值賦值給了a 。
單目操作符
! //邏輯反操作
- //取負(fù)
+ //取正
& //取地址
sizeof //操作數(shù)的類型長度
~ //按位取反
-- //前后置——
++ //前后置++
* //解引用操作符
(type) //強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
邏輯反操作!
非零即為真,零為假,默認(rèn)規(guī)定 !0=1
取地址操作符& 解引用操作符*
int a = 10;
int* p = &a;//* - 說明p為指針變量 ,& - 說明p中存儲的是a的地址
*p = 20;//解引用訪問其存儲的地址中的內(nèi)容
printf("%d\n", *p);
數(shù)組名作首元素地址問題
int arr[10] = { 0 };
//1.
printf("%p\n", arr + 1);
//2.
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
//3.
printf("%p\n", &arr + 1);
arr和arr[0]都是首元素的地址,&arr是整個數(shù)組的地址,打印出來都是一樣的。但是當(dāng)他們都+1區(qū)別就出現(xiàn)了,前兩個加1都是第二個元素的地址,而&arr加1就跳過了整個數(shù)組的地址。
拓寬一點(diǎn),*p放在=左邊就是一塊空間,而放在=右邊就是一個值。
//1. int b = *p;//這里*p代表值 //2. *p = b;//這里*p就代表一塊空間用以存放值
任何一個變量都可以這樣理解,放在=的左邊代表一塊空間a = 10;,就是左值。放在=右邊就是代表值p = a;,即右值。
類型長度操作符sizeof
sizeof計算變量或類型所占內(nèi)存空間的大小,與其內(nèi)存中存放的數(shù)據(jù)是什么無關(guān)。
//1.
printf("%d\n", sizeof arr);
//2.
printf("%d\n", strlen(arr));
sizeof strlen() 二者的區(qū)別
sizeof 是計算所占空間的操作符,不關(guān)心存放的數(shù)據(jù)strlen() 是計算字符串長度的函數(shù),關(guān)注存放的數(shù)據(jù)中的\0 前的字符個數(shù)
sizeof 后面的()是表達(dá)式的括號,而不是函數(shù)調(diào)用操作符,正因sizeof 是操作符,所以可以省略。
例題:
int a = 5;
short s = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 2));//?
printf("%d\n", s);//?
把int型數(shù)據(jù)a+2賦值給short型數(shù)據(jù)s,會發(fā)生整型截斷,還是short 型的數(shù)據(jù)。
sizeof 內(nèi)部的表達(dá)式是不參與運(yùn)算的,所以s原來是多少現(xiàn)在還是多少。原因:sizeof內(nèi)部的運(yùn)算時再預(yù)編譯時期處理的,在程序執(zhí)行期間早已將內(nèi)部的表達(dá)式替換成了數(shù)字。
按位取反操作符~
將其二進(jìn)制位所有位統(tǒng)統(tǒng)取反。
例題
如何將二進(jìn)制位指定一位1修改為0,0修改為1?
int a = 13;
//00000000 00000000 00000000 00001101 - 13
//00000000 00000000 00000000 00000010 - 1<<1
//00000000 00000000 00000000 00001111 - 15
int b = a | (1<<1);
printf("%d\n", b);
//00000000 00000000 00000000 00001111 - 15
//11111111 11111111 11111111 11111101 - ~(1<<1)
//00000000 00000000 00000000 00001101 - 13
int c = b & (~(1 << 1));
printf("%d\n", c);
該二進(jìn)制位為0想改為1,則按位或上這么一個數(shù)字..00100..。該二進(jìn)制位為1想改為0,則按位與上這么一個數(shù)字..11011..
++ -- 操作符
前置++ --是先使用在修改,后置++ --先修改再使用。
int a = 0;
printf("%d\n", a);
int b = a++;
printf("%d\n", b);
int c = --a;
printf("%d\n", c);
++ --這樣使用就可以了,不要去追求一些沒用的復(fù)雜使用,沒人會去那么用的,寫代碼的目的并不是不讓人看懂。如:
int a = 0; int b=(++a)+(a++)+(a++);
這樣的代碼再不同的編譯器上會跑出不同的結(jié)果,沒必要在這個上浪費(fèi)時間。
強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換操作符(type)
int a = (int)3.14;
例題
void test1(int arr[]){
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[]){
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main(){
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
(1) 和 (3) 沒問題,數(shù)組名單獨(dú)放在sizeof內(nèi),計算的是整個數(shù)組的大小,分別是40和10。(2) 和 (4) 是數(shù)組名作函數(shù)參數(shù)。別看表面上是用數(shù)組接收,其實(shí)是用指針接收的,計算的都是指針的大小。數(shù)組名作函數(shù)參數(shù),沒有可能將數(shù)組整個傳參過去,編譯器自動將其降級優(yōu)化為指向元素首地址的指針。
關(guān)系操作符=
> >= < <= != ==
==和=不一樣,如果寫錯就成賦值了。
邏輯操作符
&& //邏輯與
|| //邏輯或
邏輯操作符只關(guān)注真假,邏輯與 && 就是并且,邏輯或 || 就是或者。
邏輯與 && 兩邊操作數(shù)都為真,整個條件才為真,邏輯或 ||兩邊操作數(shù)有一個是真,則整個條件就為真。
例題
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
短路運(yùn)算
1.邏輯與 &&,當(dāng)左邊的表達(dá)式為假時,整個條件為假,不再進(jìn)行運(yùn)算。
2.邏輯或 +,當(dāng)左邊的表達(dá)式為真時,整個條件為真,不再進(jìn)行運(yùn)算。
i = a++ && ++b && d++,第一步a++=0為假,則整個表達(dá)式為假,i=0;i = a++||++b||d++,第二步a++為真,整個表達(dá)式為真,后面的表達(dá)式也不進(jìn)行運(yùn)算了。
條件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
表達(dá)式exp1的結(jié)果為真,執(zhí)行exp2并將exp2的結(jié)果作為整個表達(dá)式的結(jié)果,反之,則執(zhí)行exp3并將其賦值給整個表達(dá)式。
逗號表達(dá)式
exp1, exp2, exp3,...,expN
從左向右依次計算,整個表達(dá)式的結(jié)果為最后一個表達(dá)式的結(jié)果。
那既然這樣,為什么我們還要計算前面的表達(dá)式呢,直接算最后一個不就好了嗎?
前面的表達(dá)式可能會影響到最后一個表達(dá)式的值。如:
int a = 1,b = 2; int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);
下標(biāo)引用、函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員
[] () . ->
下標(biāo)引用操作符[]

arr+i即為數(shù)組中下標(biāo)為i的元素的地址。
[]是一個操作符,它的兩個操作數(shù)分別為數(shù)組名和下標(biāo),缺一不可。對于arr[i]可理解為*(arr+i),既然如此我們就可寫出:
arr[i] <=> *(arr+i) <=> *(i+arr) <=> i[arr]
int arr[10] = { 0 };
for (int i = 0; i < 10; i++){
printf("%p --- %p\n", &i[arr], i+arr);
}
這就體現(xiàn)出了[]是個操作符,這樣的寫法語法是支持的。
函數(shù)調(diào)用操作符()
printf("%u\n", strlen("abc"));
這里printf和strlen函數(shù)都必須帶上(),不傳參也要帶上,不然就錯。
對于函數(shù)調(diào)用操作符(),可以有一個或者兩個操作數(shù)都可以。
結(jié)構(gòu)成員操作符. ->
. 結(jié)構(gòu)體.成員名
-> 結(jié)構(gòu)體指針 -> 成員名
結(jié)構(gòu)體用于描述一個復(fù)雜的對象。
結(jié)構(gòu)體定義
struct Book{
char name[50];
char id[15];
float price;
};
結(jié)構(gòu)體使用
Print(struct Book b1){
printf("書名為:%s\n", b1.name);
printf("價格為:%f\n", b1.price);
printf("書號為:%s\n", b1.id);
}
int main(){
struct Book b1 = { "譚浩強(qiáng)C語言程序設(shè)計",55.5f,"2020322222" };
Print(b1);
return 0;
}
使用結(jié)構(gòu)體類型struct Book創(chuàng)建了一個結(jié)構(gòu)體類型的變量b,b中成員有三個name、id和price。
我們還可以后續(xù)去修改價格,如:
b1.price = 100.0f;
那我們能不能把書名或者書號都給改了呢?
b1.name = "數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)";
當(dāng)然是不行的,我們可以看得出,書名name和書號id都是通過數(shù)組創(chuàng)建的。對于他們來說b1.name是數(shù)組的首地址。怎么能對地址賦值呢。
那既然是地址的話,我們對地址進(jìn)行解引用,不就可以訪問數(shù)組元素了嘛~,我們再試一下。
*(b1.name) = "數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)";
當(dāng)然,仍然是不對的,會顯示亂碼。
那如何結(jié)構(gòu)體變量的數(shù)組成員呢,答案是使用庫函數(shù)strcpy對字符串賦值
strcpy(b1.name, "數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)");
結(jié)構(gòu)體地址
將變量地址傳過去,如何使用呢?
1.(*結(jié)構(gòu)體指針).成員名
Print2(struct Book* pb){
printf("書名為:%s\n", (*pb).name);
printf("價格為:%f\n", (*pb).price);
printf("書號為:%s\n", (*pb).id);
}
2.結(jié)構(gòu)體指針->成員名
Print3(struct Book* pb){
printf("書名為:%s\n", pb->name);
printf("價格為:%f\n", pb->price);
printf("書號為:%s\n", pb->id);
}
表達(dá)式求值
一個表達(dá)式在求值時,一部分取決于它的操作符的優(yōu)先級和結(jié)合性,一部分取決于編譯器自己的規(guī)則。我們寫出的表達(dá)式一定要讓編譯器的邏輯與自己的代碼邏輯相一致,否則就是沒用的代碼。與此同時,有一些表達(dá)式中的操作數(shù)可能需要類型提升。
隱式類型轉(zhuǎn)換
在運(yùn)算的過程中,一些小字節(jié)的類型會向大字節(jié)的類型轉(zhuǎn)換后再加以運(yùn)算,整個過程是編譯器自動一次完成的。
整型提升
如,short和char會轉(zhuǎn)化為int,再進(jìn)行運(yùn)算。不是說只有不同類型數(shù)據(jù)運(yùn)算時才會發(fā)生類型轉(zhuǎn)換,而是為適應(yīng)CPU4個字節(jié)的運(yùn)算器,都會轉(zhuǎn)化為普通整型,這個過程被稱為整型提升。只要有運(yùn)算就會有整型提升。如:
char a=1,b=2,c=3; ... char d=a+b+c;
如這樣的一個例子,先將字符型的a,b,c整型提升為普通整型,然后進(jìn)行運(yùn)算,再放到d中,最后再發(fā)生截斷,只取最后一個字節(jié),轉(zhuǎn)化回為字符型。
如何整型提升
按類型的符號位進(jìn)行整型提升。如:
char c = -1;
//11111111 11111111 11111111 11111111
//11111111
printf("%d\n",c);
//11111111 11111111 11111111 11111111
有符號數(shù)
寫出變量的二進(jìn)制補(bǔ)碼按最高位符號位進(jìn)行填充得到的補(bǔ)碼再轉(zhuǎn)換成原碼
無符號數(shù)
最高位填充0
如何得到c的補(bǔ)碼?(1)先把c當(dāng)成int類型然后,寫出32位補(bǔ)碼,(2)然后進(jìn)行截斷,只得最后8位。(3)最后再按此時的最高位填充,是0就填充0,反之則1。
例題
Example 1
char a = 3;
//00000000 00000000 00000000 00000011 - int a
//00000011 - char a
char b = 127;
//00000000 00000000 00000000 01111111 - int b
//01111111 - char b
char c = a + b;
//00000000 00000000 00000000 00000011 - int a 發(fā)生整型提升
//00000000 00000000 00000000 01111111 - int b
//00000000 00000000 00000000 10000010 - int c
//10000010 - char c 發(fā)生截斷
printf("%d\n", c);
//11111111 11111111 11111111 10000010 - int c - 補(bǔ)碼 發(fā)生整型提升
//10000000 00000000 00000000 01111110 - int c - 原碼
寫出a 和b的32位補(bǔ)碼進(jìn)行截斷,存入內(nèi)存整型提升,按最高位進(jìn)行填充進(jìn)行運(yùn)算進(jìn)行截斷,再整型提升將所得補(bǔ)碼轉(zhuǎn)換回原碼
如:

我們在得到兩個變量的二進(jìn)制碼后,對其進(jìn)行整型提升,再對所得結(jié)果進(jìn)行截斷,因為要存入字符型變量c中。又因為要以%d的形式打印變量c,再次對已經(jīng)截斷過的補(bǔ)碼(存入內(nèi)存中的都是補(bǔ)碼),進(jìn)行整型提升,轉(zhuǎn)換成原碼。
Example 2
char a = 0xb6;
//10110110
short b = 0xb600;
//10110110 00000000
int c = 0xb6000000;
//10110110 00000000 00000000 00000000
if (a == 0xb6)
//11111111 11111111 11111111 10110110
//10000000 00000000 00000000 01001001
//10000000 00000000 00000000 01001010 - int a
//00000000 00000000 00000000 10110110 - 0xb6
printf("a");
if (b == 0xb600)
//11111111 11111111 10110110 00000000
//10000000 00000000 01001001 11111111
//10000000 00000000 01001010 00000000 - int b
//00000000 00000000 10110110 00000000 - 0xb600
printf("b");
if (c == 0xb60000)
//10110110 00000000 00000000 00000000 - int c
//10110110 00000000 00000000 00000000 - 0xb6000000
printf("c");
首先我們寫出a,b,c 的二進(jìn)制補(bǔ)碼(都是正數(shù))。然后發(fā)現(xiàn)有運(yùn)算(==也是運(yùn)算),只要有運(yùn)算就要整型提升,整型提升后好巧不巧最高位都是1,默認(rèn)為負(fù)數(shù)了。這樣經(jīng)過原反補(bǔ)轉(zhuǎn)化后無論怎樣都是負(fù)數(shù),不會和0xb6和0xb600相等的。只有c本身就是默認(rèn)整型,不用提升。
Example 3
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));//1
printf("%u\n", sizeof(+c));//4
printf("%u\n", sizeof(-c));//4
計算sizeof(c)時,沒有運(yùn)算所以沒有發(fā)生整型提升。取正取負(fù)也是運(yùn)算符,sizeof(±c)時(+c)和(-c)兩個表達(dá)式發(fā)生了整型提升,故變成了四個字節(jié)。
算術(shù)轉(zhuǎn)換
對于short和char需要整型提升為int,那浮點(diǎn)型,長整型呢?對于這些類型,就不叫整型提升了,叫算術(shù)轉(zhuǎn)換。

順序由高到低,當(dāng)精度低的類型與精度高的類型相運(yùn)算時,會將低精度轉(zhuǎn)換為高精度,然后在和高精度數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算。例:
int a = 4;
float f = 4.5f;
f = a + f;
printf("%f\n", f);//8.500000
計算f時需要先把a(bǔ)轉(zhuǎn)化為單精度浮點(diǎn)型。
操作符的屬性
表達(dá)式的求值有三個影響因素:
- 操作符的優(yōu)先級
- 操作符的結(jié)合性
- 是否控制求值順序
兩個相鄰的操作符先執(zhí)行那個?
先看優(yōu)先級,優(yōu)先級相同看結(jié)合性。
//表達(dá)式1. a*b+c*d+e*f; //表達(dá)式2 c + --c; //表達(dá)式3 int a = 1; a=(++i)+(++i)+(++i);

這樣的表達(dá)式在不同的編譯器下,會跑出不同的結(jié)果,因為各個編譯器的標(biāo)準(zhǔn)不一樣。
對于這樣的表達(dá)式,我們知道操作符的優(yōu)先級和結(jié)合性,但我們依然無法確定表達(dá)式計算的唯一路徑,所以這樣的代碼是不好的,寧愿多寫幾步,規(guī)范確定出表達(dá)式的唯一執(zhí)行路徑,也不要追求過分的簡潔,這不是代碼的目的。
總結(jié)
我們寫出的表達(dá)式如果不能通過操作符的屬性確定唯一的計算路徑,那這個表達(dá)式就是存在問題的。
本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望能夠您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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