C# 數(shù)組刪除元素的實(shí)現(xiàn)示例
本文主要介紹了C# 數(shù)組刪除元素的實(shí)現(xiàn)示例,具體如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
namespace _1207_數(shù)組刪除元素
{
class Program
{
//只能在動(dòng)態(tài)數(shù)組ArrayList類中對(duì)數(shù)組執(zhí)行刪除元素的操作。
//因?yàn)閯?dòng)態(tài)數(shù)組是一個(gè)可以改變數(shù)組長度和元素個(gè)數(shù)的數(shù)據(jù)類型。
//為Program類定義一個(gè)靜態(tài)方法Show
public static void Show(ArrayList alist)
{
for (int i = 0; i < alist.Count; i++)
{
Console.Write("[{0}]:{1} ", i, alist[i]);
}
Console.WriteLine("\n");
}
static void Main(string[] args)
{
// C#數(shù)組刪除元素
ArrayList arraylist = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
arraylist.Add(i);
}
Console.WriteLine("1. 數(shù)組列表的容量為{0},實(shí)際包含{1}個(gè)元素:",
arraylist.Capacity, arraylist.Count);
Show(arraylist);
arraylist.Remove(3); // 刪除數(shù)組元素
arraylist.RemoveAt(5); // 刪除指定索引位置5的元素
Console.WriteLine("2. 數(shù)組列表的容量為{0},實(shí)際包含{1}個(gè)元素:",
arraylist.Capacity, arraylist.Count);
Show(arraylist);
Console.ReadLine();
}
}
}
C# 數(shù)組批量刪除
List<int> aa =new List<int> {1,2,3,4,5 };
List<int> bb = new List<int> { 1,2,3 };
aa.RemoveAll(p=>bb.Contains(p));
到此這篇關(guān)于C# 數(shù)組刪除元素的實(shí)現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 數(shù)組刪除元素內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
c# 模擬串口通信 SerialPort的實(shí)現(xiàn)示例
本文主要介紹了c# 模擬串口通信 SerialPort的實(shí)現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-05-05
C# winfroms使用socket客戶端服務(wù)端的示例代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C# winfroms使用socket客戶端服務(wù)端的相關(guān)知識(shí),文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2024-02-02
C#使用NPOI對(duì)Excel數(shù)據(jù)進(jìn)行導(dǎo)入導(dǎo)出
這篇文章介紹了C#使用NPOI對(duì)Excel數(shù)據(jù)進(jìn)行導(dǎo)入導(dǎo)出的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-06-06
C#使用泛型實(shí)現(xiàn)刪除數(shù)組中重復(fù)元素
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#如何使用泛型實(shí)現(xiàn)刪除數(shù)組中重復(fù)元素,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2024-02-02
C#使用NAudio錄音并導(dǎo)出錄音數(shù)據(jù)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#如何使用NAudio實(shí)現(xiàn)錄音功能并導(dǎo)出錄音數(shù)據(jù),文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2024-12-12
Unity3D Shader實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)屏幕遮罩
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity3D Shader實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)屏幕遮罩效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02

