淺談C++類型轉(zhuǎn)換幾種情況
0. 類型轉(zhuǎn)換的原理
在進行下面的學習前,我覺得有比較知道不同類型是怎么進行轉(zhuǎn)換的。
int a = 777777; //二進制為00000000 01110110 10101101 11110001 short b = a; //b只有2字節(jié),從低位開始截斷,只能存10101101 11110001 注意,這并不是b的最終答案, //我們應該知道,計算機中數(shù)值都是以二進制補碼的形式存儲的,所以我們需要將10101101 11110001還原為原碼, //也就是11011110 00110001,最高位是符號位,轉(zhuǎn)換為十進制就是-8655 cout << b;
而浮點數(shù)轉(zhuǎn)整形,不但會進行上述過程還會進行小數(shù)截斷。
1. 初始化和賦值時進行的轉(zhuǎn)換
int int_a = 123; long long int llong_a = int_a; //賦值的時候,編譯器會先將int類型的123擴展為long類型123的新值,然后賦值給long_b,原先的int_a還是int類型, //沒有變化。 cout << "llong_b所占內(nèi)存: " << sizeof(llong_a)<< " 值為: " << llong_a << " int_a的類型:" << sizeof(int_a) << endl; //通常情況下,小范圍轉(zhuǎn)大范圍這樣賦值是沒有問題,但是如果大范圍轉(zhuǎn)小范圍可能回來帶來一些麻煩, //如果大范圍的數(shù)值在小范圍之內(nèi),這也是沒有問題的,如果該數(shù)值不在小范圍之內(nèi)會發(fā)生什么呢 //long long int 最大值為9223372036854775807 //而int的最大值為2147483647 我們來做個實驗: long long int llong_b = 9223372036854775807; int int_b = llong_b; cout << "\nllong_b所占內(nèi)存: " << sizeof(int_b) << " 值為: " << int_b << " int_a的類型:" << sizeof(llong_b) << endl; //出現(xiàn)了問題,int_b的值只有-1,連自己本身類型的最大值都沒有賦到。
運行結(jié)果:
小范圍類型賦值給大范圍類型是可以的,大范圍賦值給小范圍,要考慮好是否超出最大值,通常只會復制低位,建議不要這樣做。
上面說的是整形類型的轉(zhuǎn)換,如果是浮點數(shù)轉(zhuǎn)換的話也會有兩個問題:
1.將較大的浮點型轉(zhuǎn)換為較小的浮點類型,精度降低(如果對精度不理解請看我的C++第一篇),值可能會超出目標類型的取值范圍,這種情況下的值是不確定的。
2.將浮點型轉(zhuǎn)換為整形,小數(shù)部分會被截斷,原來的值可能超出目標類型的取值范圍,這種情況下的值也是不確定的。
2. 以{}方式初始化時進行的轉(zhuǎn)換(C++11新增)
用{}這種方式來轉(zhuǎn)換類型是C++11新增的內(nèi)容,它更為嚴格,不允許需要轉(zhuǎn)換的類型進行縮窄,什么意思呢,就是要保證涉及到需要轉(zhuǎn)換的類型應該是和需要完成的類型應該是一樣長的,比如,int有4位,long long 有8位,long long想轉(zhuǎn)為int,就必須將從左往右的4位截斷,這就是縮窄。
const int code = 66; int x = 66; char c1{ 31325 }; //錯誤 char c2 = { 66 }; char c3 = { code }; char c4 = { x }; // 錯誤 x = 31325; char c5 = x;
代碼的語法沒有任何問題,但是編譯運行時會出現(xiàn):
第一個錯誤好理解一點,31325遠遠超過了char的最大范圍。
第二個錯誤明明x的值為66,為什么會出錯呢?編譯器不會管你x的值是多大,他只管x的類型是多大。
而最后c5被賦予31325這個值,由于沒有使用{}處理,并沒有保存,但其結(jié)果是不確定的。
而浮點數(shù)轉(zhuǎn)為整形,即使符合也不被允許:
long long int a = {10.12f}; long long int b = { 10.12 };
而整形轉(zhuǎn)浮點數(shù),只要符合縮窄條件,就可以被轉(zhuǎn)換。
3. 表達式中的轉(zhuǎn)換
下面是C++11版本的校驗表,編譯器將按照下表依次執(zhí)行。
1.如果有一位操作數(shù)的類型是long double,則另一個操作數(shù)轉(zhuǎn)換為long double。
2.否則,如果有一個操作數(shù)的類型是double,則另一個操作數(shù)轉(zhuǎn)換為double。
3.否則,如果有一個操作數(shù)的類型float,則另一個操作數(shù)轉(zhuǎn)換為float。
4.否則,說明操作數(shù)都是整形的,因此執(zhí)行整形提升,什么是整形提升,下面有寫。
5.在整形提升的情況下,如果兩個操作數(shù)都是有符號或者無符號類型的,且其中一個操作數(shù)的級別比另一個低,則轉(zhuǎn)換為最高級別的類型。
6.如果一個操作數(shù)為有符號的,另一個操作數(shù)是無符號的,且無符號操作數(shù)的級別比有符號操作數(shù)的級別高,則將有符號操作數(shù)轉(zhuǎn)換為無符號操作數(shù)所屬的類型。
7.否則,如果有符號類型可以表示無符號類型的所有可能取值,則將無符號操作數(shù)轉(zhuǎn)換為有符號操作數(shù)所屬的類型。
8.否則,將兩個操作數(shù)都轉(zhuǎn)換為有符號類型的無符號版本。
整形提升:
如果bool,char、short,包括它們有符號或無符號變型,以及枚舉類型,可以使用在需要int或者unsigned int的表達式中。如果int可以完整表示源類型的所有值,那么該源類型的值就轉(zhuǎn)換為int,否則轉(zhuǎn)換為unsigned int。這稱為整型提升。
4. 傳遞參數(shù)時的轉(zhuǎn)換
如果函數(shù)參數(shù)類型定義為double類型,但是傳入的時int類型,這在C中會提示錯誤,但在C++中,C++會自動幫我我們轉(zhuǎn)換為函數(shù)原型中定義的值,條件是兩種都是算術類型。也可以手動取消這種自動,在這種情況下,C++將對char和short類型進行整形提升,將float轉(zhuǎn)為double類型。
5. 強制類型轉(zhuǎn)換
C++允許用戶自己強制轉(zhuǎn)換變量的類型,C++自己規(guī)定的類型轉(zhuǎn)換規(guī)則有時候可能并不適合用戶,并且被轉(zhuǎn)的變量本身并沒有有任何影響。
int a = 66; (long)a;// 這種是C的風格 long(a);// 這種是C++的風格,應盡量使用這種。
6. 使用auto讓編譯器自己推斷變量類型
C++新增的一個工具,讓編譯器能夠根據(jù)初始值的類型推斷變量的類型,像是js中的var,這個東西就是C語言中的關鍵字auto。
auto a = 666;//編譯器將為a定義為int類型 auto b = 66.66f;//編譯器將為b定義為float類型,注意數(shù)值后面的f
除了我上面寫的,C++還引入了4個強制類型轉(zhuǎn)換運算符,由于我還沒有學到那里,就不寫了,嘿嘿。
到此這篇關于淺談C++類型轉(zhuǎn)換幾種情況的文章就介紹到這了,更多相關C++ 類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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