JavaScript之移動(dòng)端H5生成圖片解決方案講解
現(xiàn)在有很多微信公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)活動(dòng),都有生成圖片的需求,生成圖片后可以發(fā)送給好友和發(fā)到朋友圈擴(kuò)散,利于產(chǎn)品的宣傳!
1.
生成圖片可以用canvas,但是由于已經(jīng)有了html2canvas這個(gè)開(kāi)源庫(kù),所以為了節(jié)省時(shí)間就沒(méi)有自己寫(xiě)了
github地址: html2canvas
LiveDemo
/** * 根據(jù)window.devicePixelRatio獲取像素比 */ function DPR() { if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) { return window.devicePixelRatio; } return 1; } /** * 將傳入值轉(zhuǎn)為整數(shù) */ function parseValue(value) { return parseInt(value, 10); }; /** * 繪制canvas */ async function drawCanvas (selector) { // 獲取想要轉(zhuǎn)換的 DOM 節(jié)點(diǎn) const dom = document.querySelector(selector); const box = window.getComputedStyle(dom); // DOM 節(jié)點(diǎn)計(jì)算后寬高 const width = parseValue(box.width); const height = parseValue(box.height); // 獲取像素比 const scaleBy = DPR(); // 創(chuàng)建自定義 canvas 元素 var canvas = document.createElement('canvas'); // 設(shè)定 canvas 元素屬性寬高為 DOM 節(jié)點(diǎn)寬高 * 像素比 canvas.width = width * scaleBy; canvas.height = height * scaleBy; // 設(shè)定 canvas css寬高為 DOM 節(jié)點(diǎn)寬高 canvas.style.width = `${width}px`; canvas.style.height = `${height}px`; // 獲取畫(huà)筆 const context = canvas.getContext('2d'); // 將所有繪制內(nèi)容放大像素比倍 context.scale(scaleBy, scaleBy); let x = width; let y = height; return await html2canvas(dom, {canvas}).then(function () { convertCanvasToImage(canvas, x ,y) }) } /** * 圖片轉(zhuǎn)base64格式 */ function convertCanvasToImage(canvas, x, y) { let image = new Image(); let _container = document.getElementsByClassName('container')[0]; let _body = document.getElementsByTagName('body')[0]; image.width = x; image.height = y; image.src = canvas.toDataURL("image/png"); _body.removeChild(_container); document.body.appendChild(image); return image; } drawCanvas('.container')
2.
由于現(xiàn)在的手機(jī)都是高清屏,所以如果你不做處理就會(huì)出現(xiàn)模糊的情況,為什么會(huì)出現(xiàn)模糊的情況?這個(gè)就涉及到設(shè)備像素比 devicePixelRatio js 提供了 window.devicePixelRatio 可以獲取設(shè)備像素比
function DPR() { if (window.devicePixelRatio && window.devicePixelRatio > 1) { return window.devicePixelRatio; } return 1; }
這個(gè)DPR函數(shù)就是獲取設(shè)備的像素比, 那獲取像素比之后要做什么呢?
var canvas = document.createElement('canvas'); // 設(shè)定 canvas 元素屬性寬高為 DOM 節(jié)點(diǎn)寬高 * 像素比 canvas.width = width * scaleBy; canvas.height = height * scaleBy; // 設(shè)定 canvas css寬高為 DOM 節(jié)點(diǎn)寬高 canvas.style.width = `${width}px`; canvas.style.height = `${height}px`; // 獲取畫(huà)筆 const context = canvas.getContext('2d'); // 將所有繪制內(nèi)容放大像素比倍 context.scale(scaleBy, scaleBy);
3.
獲取設(shè)備像素比之后將canavs.width 和 canvas.height 去乘以設(shè)備像素比 也就是 scaleBy; 這個(gè)時(shí)候在去設(shè)置canvas.style.width 和 canvas.style.height 為dom的寬和高。想想為什么要這么寫(xiě)?最后在繪制的餓時(shí)候?qū)⑺L制的內(nèi)容放大像素比倍
舉個(gè)例子iphone6S是設(shè)備寬高是375 X 667 ,6S的 window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips(2=750/375)所以設(shè)計(jì)師一般給你的設(shè)計(jì)稿是不是都是750*1334的?
所以如果按照一比一去繪制在高清屏下就會(huì)模糊,看圖說(shuō)話6S DPR=2
6plus DPR=3
4.
最后調(diào)用canvas.toDataURL("image/png");賦值給image.src,由于微信里面無(wú)法保存圖片,所以只能生成圖片文件,調(diào)用微信自帶的長(zhǎng)按保存到圖片到相冊(cè)功能
到此這篇關(guān)于JavaScript之移動(dòng)端H5生成圖片解決方案講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript之移動(dòng)端H5生成圖片內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- 原生js生成圖片驗(yàn)證碼
- js通過(guò)canvas生成圖片縮略圖
- Java利用Phantomjs實(shí)現(xiàn)生成圖片的功能
- Node.JS用純JavaScript生成圖片或滑塊式驗(yàn)證碼功能
- 在JSP頁(yè)面中動(dòng)態(tài)生成圖片驗(yàn)證碼的方法實(shí)例
- js 將canvas生成圖片保存,或直接保存一張圖片的實(shí)現(xiàn)方法
- JSP開(kāi)發(fā)之生成圖片驗(yàn)證碼技術(shù)的詳解
- Nodejs中使用captchapng模塊生成圖片驗(yàn)證碼
- 基于linnux+phantomjs實(shí)現(xiàn)生成圖片格式的網(wǎng)頁(yè)快照
相關(guān)文章
js如何判斷對(duì)象數(shù)組中是否存在某個(gè)對(duì)象
這篇文章主要介紹了js如何判斷對(duì)象數(shù)組中是否存在某個(gè)對(duì)象問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-04-04