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Java日常練習(xí)題,每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)(53)

 更新時(shí)間:2021年08月25日 09:23:13   作者:牛哄哄的柯南  
下面小編就為大家?guī)硪黄狫ava基礎(chǔ)的幾道練習(xí)題(分享)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧,希望可以幫到你

承蒙各位厚愛,我們一起每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)?。ㄊ髽?biāo)選中空白處查看答案)

1、在java中,無論在何處調(diào)用,使用靜態(tài)屬性必須以類名做前綴。

正確答案: B

正確

錯(cuò)誤

題解:
1、如果是本類使用,可以直接就用靜態(tài)變量名。
2、如果是其他類使用,可以使用類名來調(diào)用,也可以創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象來調(diào)用。
3、如果靜態(tài)變量所在的類是靜態(tài)類,那么不管在本類里或者在其他外部類,都可以直接使用靜態(tài)變量名。

2、若有定義語句: int a=10 ; double b=3.14 ; 則表達(dá)式 ‘A'+a+b 值的類型是()

正確答案: C

char

int

double

float

題解:
char < short < int < float < double 不同類型運(yùn)算結(jié)果類型向右邊靠齊。
選C,double類型,因?yàn)榘凑疹愋痛蟮呐c類型小的運(yùn)算,強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型小的進(jìn)行運(yùn)算的規(guī)則,double>int>char,因此結(jié)果是double類型。

3、SSH MVC開發(fā)模式說法正確的是( )

正確答案: B

Struts進(jìn)行業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn)

Hibernate進(jìn)行數(shù)據(jù)庫操作的封裝

Spring進(jìn)行流程控制

其他選項(xiàng)均不正確

題解:
MVC 的處理過程:首先控制器接受用戶的請(qǐng)求,調(diào)用相應(yīng)的模型來進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,并返回?cái)?shù)據(jù)給控制器??刂破髡{(diào)用相應(yīng)的視圖來顯示處理的結(jié)果,并通過視圖呈現(xiàn)給用戶。
Struts 主要控制邏輯關(guān)系的處理
Spring 是一個(gè)輕量級(jí)的控制反轉(zhuǎn) (IoC) 和面向切面 (AOP) 的容器框架
Hibernate 是數(shù)據(jù)持久化層 , 是一種新的對(duì)象、關(guān)系的映射工具 , 提供了從 Java 類到數(shù)據(jù)表的映射,也提供了數(shù)據(jù)查詢和恢復(fù)等機(jī)制

4、下面關(guān)于垃圾收集的說法正確的是

正確答案: D

一旦一個(gè)對(duì)象成為垃圾,就立刻被收集掉。

對(duì)象空間被收集掉之后,會(huì)執(zhí)行該對(duì)象的finalize方法

finalize方法和C++的析構(gòu)函數(shù)是完全一回事情

一個(gè)對(duì)象成為垃圾是因?yàn)椴辉儆幸弥钢?,但是線程并非如此

題解:
a. 不能確定回收時(shí)間
b. 回收前調(diào)用該方法
c. c++可以明確回收時(shí)間

5、下列語句正確的是:

正確答案: D

形式參數(shù)可被字段修飾符修飾

形式參數(shù)不可以是對(duì)象

形式參數(shù)為方法被調(diào)用時(shí)真正被傳遞的參數(shù)

形式參數(shù)可被視為local variable

題解:
A:形式參數(shù)只能被final修飾
B:形式參數(shù)可以是對(duì)象
C:形式參數(shù)被調(diào)用時(shí)被傳遞的是實(shí)際參數(shù)的拷貝
D:local variable:局部變量

6、結(jié)構(gòu)型模式中最體現(xiàn)擴(kuò)展性的模式是()

正確答案: A

裝飾模式

合成模式

橋接模式

適配器

題解:
結(jié)構(gòu)型模式是描述如何將類對(duì)象結(jié)合在一起,形成一個(gè)更大的結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)模式描述兩種不同的東西:類與類的實(shí)例。故可以分為類結(jié)構(gòu)模式和對(duì)象結(jié)構(gòu)模式。
在GoF設(shè)計(jì)模式中,結(jié)構(gòu)型模式有:
1.適配器模式 Adapter
適配器模式是將一個(gè)類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個(gè)接口。適配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
兩個(gè)成熟的類需要通信,但是接口不同,由于開閉原則,我們不能去修改這兩個(gè)類的接口,所以就需要一個(gè)適配器來完成銜接過程。
2.橋接模式 Bridge
橋接模式將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,是它們都可以獨(dú)立地變化。它很好的支持了開閉原則和組合鋸和復(fù)用原則。實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)可能有多角度分類,每一種分類都有可能變化,那么就把這些多角度分離出來讓他們獨(dú)立變化,減少他們之間的耦合。
3.組合模式 Composite
組合模式將對(duì)象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示部分-整體的層次結(jié)構(gòu),組合模式使得用戶對(duì)單個(gè)對(duì)象和組合對(duì)象的使用具有一致性。
4.裝飾模式 Decorator
裝飾模式動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé),就增加功能來說,它比生成子類更靈活。也可以這樣說,裝飾模式把復(fù)雜類中的核心職責(zé)和裝飾功能區(qū)分開了,這樣既簡化了復(fù)雜類,有去除了相關(guān)類中重復(fù)的裝飾邏輯。 裝飾模式?jīng)]有通過繼承原有類來擴(kuò)展功能,但卻達(dá)到了一樣的目的,而且比繼承更加靈活,所以可以說裝飾模式是繼承關(guān)系的一種替代方案。
5.外觀模式 Facade
外觀模式為子系統(tǒng)中的一組接口提供了同意的界面,外觀模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。
外觀模式中,客戶對(duì)各個(gè)具體的子系統(tǒng)是不了解的,所以對(duì)這些子系統(tǒng)進(jìn)行了封裝,對(duì)外只提供了用戶所明白的單一而簡單的接口,用戶直接使用這個(gè)接口就可以完成操作,而不用去理睬具體的過程,而且子系統(tǒng)的變化不會(huì)影響到用戶,這樣就做到了信息隱蔽。
6.享元模式 Flyweight
享元模式為運(yùn)用共享技術(shù)有效的支持大量細(xì)粒度的對(duì)象。因?yàn)樗梢酝ㄟ^共享大幅度地減少單個(gè)實(shí)例的數(shù)目,避免了大量非常相似類的開銷。.
享元模式是一個(gè)類別的多個(gè)對(duì)象共享這個(gè)類別的一個(gè)對(duì)象,而不是各自再實(shí)例化各自的對(duì)象。這樣就達(dá)到了節(jié)省內(nèi)存的目的。
7.daili模式 Proxy
為其他對(duì)象提供一種daili,并由daili對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用,以間接控制對(duì)原對(duì)象的訪問。

7、當(dāng)我們需要所有線程都執(zhí)行到某一處,才進(jìn)行后面的的代碼執(zhí)行我們可以使用?

正確答案: B

CountDownLatch

CyclicBarrier

Semaphore

Future

題解:
CountDownLatch 是等待一組線程執(zhí)行完,才執(zhí)行后面的代碼。此時(shí)這組線程已經(jīng)執(zhí)行完。
CyclicBarrier 是等待一組線程至某個(gè)狀態(tài)后再同時(shí)全部繼續(xù)執(zhí)行線程。此時(shí)這組線程還未執(zhí)行完。

8、假設(shè) a 是一個(gè)由線程 1 和線程 2 共享的初始值為 0 的全局變量,則線程 1 和線程 2 同時(shí)執(zhí)行下面的代碼,最終 a 的

結(jié)果不可能是()

boolean isOdd = false;

for(int i=1;i<=2;++i)

{

if(i%2==1)isOdd = true;

else isOdd = false;

a+=i*(isOdd?1:-1);

}

正確答案: D

-1

-2

0

1

題解:
不管怎樣線程對(duì)a的操作就是+1后-2
1.線程1執(zhí)行完再線程2執(zhí)行,1-2+1-2=-2
2.線程1和2同時(shí)+1,再-2不同時(shí),1-2-2=-3
3.線程1和2不同時(shí)+1,同時(shí)-2,1+1-2=0
4.線程1和2既同時(shí)+1又同時(shí)-2,1-2=-1
沒有結(jié)果為1的情況

9、下面哪個(gè)流類不屬于面向字符的流()

正確答案: B C

BufferedWriter

FileInputStream

ObjectInputStream

InputStreamReader

題解:
既然是字符流,那么就是reader和writer結(jié)尾,那么就選BC了

10、以下JAVA程序的運(yùn)行結(jié)果是什么( )

public static void main(String[] args) {

Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);

Object o2;

if (true) {

o2 = new Integer(1);

} else {

o2 = new Double(2.0);

}

System.out.print(o1);

System.out.print(" ");

System.out.print(o2);

}

正確答案: D

1 1

1.0 1.0

1 1.0

1.0 1

題解:
三元操作符類型的轉(zhuǎn)換規(guī)則:
1.若兩個(gè)操作數(shù)不可轉(zhuǎn)換,則不做轉(zhuǎn)換,返回值為Object類型
2.若兩個(gè)操作數(shù)是明確類型的表達(dá)式(比如變量),則按照正常的二進(jìn)制數(shù)字來轉(zhuǎn)換,int類型轉(zhuǎn)換為long類型,long類型轉(zhuǎn)換為float類型等。
3.若兩個(gè)操作數(shù)中有一個(gè)是數(shù)字S,另外一個(gè)是表達(dá)式,且其類型標(biāo)示為T,那么,若數(shù)字S在T的范圍內(nèi),則轉(zhuǎn)換為T類型;若S超出了T類型的范圍,則T轉(zhuǎn)換為S類型。
4.若兩個(gè)操作數(shù)都是直接量數(shù)字,則返回值類型為范圍較大者符合4,所以選D

答案匯總:

1、正確答案: B

2、正確答案: C

3、正確答案: B

4、正確答案: D

5、正確答案: D

6、正確答案: A

7、正確答案: B

8、正確答案: D

9、正確答案: B C

10、正確答案: D

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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