java設(shè)計(jì)模式:建造者模式之生產(chǎn)線
什么是建造者模式
建造者模式( Builder Pattern )是設(shè)計(jì)模式的一種,將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。
實(shí)用范圍:
當(dāng)創(chuàng)建復(fù)雜對(duì)象的算法應(yīng)該獨(dú)立于該對(duì)象的組成部分以及它們的裝配方式時(shí)。當(dāng)構(gòu)造過(guò)程必須允許被構(gòu)造的對(duì)象有不同表示時(shí)。
設(shè)計(jì)模式和編程語(yǔ)言無(wú)關(guān),但是二當(dāng)家的依然用Java語(yǔ)言去實(shí)戰(zhàn)舉例。
建造者模式中的角色
Builder:為創(chuàng)建一個(gè)產(chǎn)品對(duì)象的各個(gè)部件指定抽象接口。ConcreteBuilder:實(shí)現(xiàn)Builder的接口以構(gòu)造和裝配該產(chǎn)品的各個(gè)部件,定義并明確它所創(chuàng)建的表示,并提供一個(gè)檢索產(chǎn)品的接口。Director:構(gòu)造一個(gè)使用Builder接口的對(duì)象。Product:表示被構(gòu)造的復(fù)雜對(duì)象。ConcreteBuilder創(chuàng)建該產(chǎn)品的內(nèi)部表示并定義它的裝配過(guò)程,包含定義組成部件的類,包括將這些部件裝配成最終產(chǎn)品的接口。
產(chǎn)品角色(Product)
我們用汽車作為產(chǎn)品角色(Product)。我們這里的車包含車身,引擎和動(dòng)力源(真實(shí)的車當(dāng)然不僅包含這些零件),車身必須有,沒有車身根本不能稱之為車。
package com.secondgod.builder; import java.text.MessageFormat; /** * 汽車 * * @author 二當(dāng)家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/ */ public class Car { /** * 車身(必須有) */ private final String body; /** * 引擎 */ private String engine; /** * 動(dòng)力源 */ private String energy; public Car(String body) { this.body = body; } public String getBody() { return body; } public String getEngine() { return engine; } public void setEngine(String engine) { this.engine = engine; } public String getEnergy() { return energy; } public void setEnergy(String energy) { this.energy = energy; } public String toString() { return MessageFormat.format("在[{0}]車身上配備有[{1}]引擎和[{2}]動(dòng)力源的汽車", body, engine, energy); } }
抽象建造者(Builder)
我們用汽車生產(chǎn)線接口作為抽象建造者角色(Builder)。聲明出汽車生產(chǎn)線應(yīng)該有的方法。這里我們僅僅包含建造車身,建造引擎,建造動(dòng)力源的方法,對(duì)應(yīng)車的配件,還有一個(gè)取車的方法用來(lái)將造好的車從生產(chǎn)線上取下來(lái)。
package com.secondgod.builder; /** * 汽車生產(chǎn)線 * * @author 二當(dāng)家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/ */ public interface ICarBuilder { /** * 建造車身 */ void buildBody(); /** * 建造引擎 */ void buildEngine(); /** * 建造動(dòng)力源 */ void buildEnergy(); /** * 取車 * @return */ Car retrieveCar(); }
具體建造者角色(ConcreteBuilder)
我們用燃油車生產(chǎn)線和電動(dòng)車生產(chǎn)線作為具體建造者角色(ConcreteBuilder)。這里有一個(gè)細(xì)節(jié),由于車身是必須有的,所以必須先建造車身。
package com.secondgod.builder; /** * 燃油車生產(chǎn)線 * * @author 二當(dāng)家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/ */ public class GasolineCarBuilder implements ICarBuilder { private Car car; @Override public void buildBody() { car = new Car("燃油"); } @Override public void buildEngine() { car.setEngine("燃油發(fā)動(dòng)機(jī)"); } @Override public void buildEnergy() { car.setEnergy("汽油油箱"); } @Override public Car retrieveCar() { Car retrieveCar = car; car = null; return retrieveCar; } }
package com.secondgod.builder; /** * 電動(dòng)車生產(chǎn)線 * * @author 二當(dāng)家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/ */ public class ElectricCarBuilder implements ICarBuilder{ private Car car; @Override public void buildBody() { car = new Car("電動(dòng)"); } @Override public void buildEngine() { car.setEngine("電驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)"); } @Override public void buildEnergy() { car.setEnergy("新能源電池"); } @Override public Car retrieveCar() { Car retrieveCar = car; car = null; return retrieveCar; } }
導(dǎo)演者角色(Director)
我們用汽車工程師作為導(dǎo)演者角色(Director)。他知道怎么操作生產(chǎn)線(對(duì)不起,我們的生產(chǎn)線不是全自動(dòng)的)。
package com.secondgod.builder; /** * 汽車工程師 * * @author 二當(dāng)家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/ */ public class CarEngineer { /** * 構(gòu)建汽車 * * @param builder * @return */ public Car constructCar(ICarBuilder builder) { builder.buildBody(); builder.buildEngine(); builder.buildEnergy(); return builder.retrieveCar(); } }
最終測(cè)試
package com.secondgod.builder; public class Test { public static void main(String[] args) { // 一個(gè)工程師 CarEngineer carEngineer = new CarEngineer(); // 兩條生產(chǎn)線 ICarBuilder gasolineCarBuilder = new GasolineCarBuilder(); ICarBuilder electricCarBuilder = new ElectricCarBuilder(); // 一天造兩輛 Car gasolineCar = carEngineer.constructCar(gasolineCarBuilder); Car electricCar = carEngineer.constructCar(electricCarBuilder); // 夠生活了 System.out.println(gasolineCar); System.out.println(electricCar); } }
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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