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C語言實現(xiàn)動態(tài)順序表詳解

 更新時間:2021年08月13日 16:35:26   作者:iwannabewater  
這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)動態(tài)順序表的實現(xiàn)代碼的相關(guān)資料,動態(tài)順序表在內(nèi)存中開辟一塊空間,可以隨我們數(shù)據(jù)數(shù)量的增多來擴容,需要的朋友可以參考下

什么是順序表?

順序表是在計算機內(nèi)存中以數(shù)組的形式保存的線性表,線性表的順序存儲是指用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存儲線性表中的各個元素,使得線性表中在邏輯結(jié)構(gòu)上相鄰的數(shù)據(jù)元素存儲在相鄰的物理存儲單元中,即通過數(shù)據(jù)元素物理存儲的相鄰關(guān)系來反映數(shù)據(jù)元素之間邏輯上的相鄰關(guān)系,采用順序存儲結(jié)構(gòu)的線性表通常稱為順序表。順序表是將表中的結(jié)點依次存放在計算機內(nèi)存中一組地址連續(xù)的存儲單元中。

簡言之,順序表是用一段物理地址連續(xù)的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。可以類比vector,簡單理解為可以動態(tài)增長的數(shù)組~~

順序表一般可以分為:

1.靜態(tài)順序表(直接定義數(shù)組):存儲數(shù)據(jù)的空間是固定的;

導致的問題:開小了不夠用,開大了浪費空間,現(xiàn)實中不實用

2.動態(tài)順序表(用指針接收malloc動態(tài)開辟):存儲數(shù)據(jù)的空間是可以動態(tài)增長的,可以更好的適應于現(xiàn)實中的使用

1. 定義順序表結(jié)構(gòu)體:

首先,我們要創(chuàng)建一個順序表類型,該順序表類型包括了順序表的起始位置、記錄順序表內(nèi)已有元素個數(shù)的計數(shù)器(size),以及記錄當前順序表的容量的變量(capacity)。

typedef int SLDataType;//定義一個類型,以便更好的適應每一種數(shù)據(jù)的存儲,這里以存放整型數(shù)據(jù)為例

typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;//聲明了一個指向順序表的指針
	int size;//記錄當前順序表內(nèi)元素個數(shù)
	int capacity;//記錄當前順序表的最大容量
}SeqList;//C語言中直接使用Seqlist類型

2. 初始化順序表:

我們需要一個初始化函數(shù),對順序表進行初始化。這里多說兩句自己的一些理解:有些小伙伴會對結(jié)構(gòu)體直接賦值為0來進行初始化,這種操作雖然編譯器不給error,但也會報warning,我們應該注意這一點,因為本身struct中的指針類型也不能簡單的以0來初始化,實在不想用接口的話,那我建議你用NULL來初始化指針~~當然我們要有意識地去寫工程化的代碼,每個獨立的功能習慣地去用函數(shù)封裝起來,我們調(diào)用接口實現(xiàn)功能。

//初始化順序表
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
	assert(ps);//斷言
	ps->a = NULL;//剛開始時順序表為空,順序表指針為NULL
	ps->size = 0;//起始時元素個數(shù)為0
	ps->capacity = 0;//容量為0
	
	/* 或者一開始就開辟空間,給定capacity
	
		ps->a = (SLDateType*)malloc((sizeof(SLDateType)* 4));
	if (ps->a == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 4;
   */
}

3. 銷毀順序表:

因為順序表所用的內(nèi)存空間是動態(tài)開辟在堆區(qū)的,所以我們在使用完后需要及時對其進行釋放,避免造成內(nèi)存泄漏。 一般這個操作放在return之前調(diào)用。
當然,如果想在下次運行前記住當前的一些增刪查改,若需要對數(shù)據(jù)進行保存,可以使用文件操作函數(shù)將數(shù)據(jù)保存到一個文件中,下次使用順序表的時候先讀取文件數(shù)據(jù)即可。

//銷毀順序表
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
	assert(ps);//斷言
	free(ps->a);//釋放順序表指針指向的空間
	ps->a = NULL;//及時置空
	ps->size = 0;//元素個數(shù)置0
	ps->capacity = 0;//容量置0
}

4. 打印順序表:

打印函數(shù)沒啥好說的,直接遍歷一遍size個數(shù)組中的元素即可。

//打印順序表
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
	assert(ps);//斷言
	int i = 0;
	//循環(huán)打印順序表指針指向的數(shù)據(jù)
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

5. 判斷容量+擴容:

我們應該意識到,每次需要增加數(shù)據(jù)的時候,首先都應該先檢查順序表內(nèi)元素個數(shù)是否已達順序表容量上限。若已達上限,那么我們就需要先對順序表進行擴容,然后才能增加數(shù)據(jù)。擴容就要使用到realloc函數(shù)。

//檢查順序表容量是否已滿,若已滿,則增容
void SeqCheckCapacity(SeqList* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)//判斷已滿,需要增容
	{
		//判斷順序表容量是否為0,若為0,則先開辟用于存放4個元素的空間大小,若不為0,則擴容為原來容量的兩倍
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* newArr = realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(SLDataType));
		if (newArr == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		//最好用同一個指針維護較為穩(wěn)妥,所以我們把newArr賦值給ps
		ps->a = newArr;//開辟成功,將順序表指針更新
		ps->capacity = newcapacity;//容量更新
	}
}

注意: 若傳入realloc的指針為空指針(NULL),則realloc函數(shù)的作用相當于malloc函數(shù)。

6. 頭插數(shù)據(jù):

要想在順序表的表頭插入數(shù)據(jù),那么就需要先將順序表原有的數(shù)據(jù)從后往前依次向后挪動一位,最后再將數(shù)據(jù)插入表頭。注意一定要依次從后面移動數(shù)據(jù),否則會發(fā)生覆蓋。

//頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqCheckCapacity(ps);//檢查容量
	int i = 0;
	for (i = ps->size; i > 0; i--)//將數(shù)據(jù)從后往前依次向后挪
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;//順序表元素個數(shù)加一
}

注意: 挪動數(shù)據(jù)的時候應從后向前依次挪動,若從前向后挪動,會導致后一個數(shù)據(jù)被覆蓋。

7. 尾插數(shù)據(jù):

尾插相對于頭插就比較簡單了,直接在表尾的size插入數(shù)據(jù)即可。記得size也要相應地++

//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	SeqCheckCapacity(ps);//檢查容量
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;//順序表元素個數(shù)加一
}

8. 指定下標位置插入數(shù)據(jù):

要做到在指定下標位置插入數(shù)據(jù),首先我們需要得到一個下標位置,然后從該下標位置開始(包括該位置),其后的數(shù)據(jù)從后往前依次向后挪動一位,最后將數(shù)據(jù)插入到該下標位置。

//指定下標位置插入
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//檢查輸入下標的合法性
	SeqCheckCapacity(ps);//檢查容量
	int i = 0;
	for (i = ps->size; i > pos; i--)//從pos下標位置開始,其后的數(shù)據(jù)從后往前依次向后挪
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;//順序表元素個數(shù)加一
}

我們可以發(fā)現(xiàn),頭插和尾插實際上就是在下標為0的位置和下標為ps->size的位置插入數(shù)據(jù),也就意味著我們可以統(tǒng)一使用該函數(shù)來實現(xiàn)頭插和尾插。
相當于實現(xiàn)了代碼復用,一定程度上也起到了便于管理的效果。

//頭插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, 0, x);//在下標為0的位置插入數(shù)據(jù)
}
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	SeqListInsert(ps, ps->size, x);//在下標為ps->size的位置插入數(shù)據(jù)
}

9. 刪除數(shù)據(jù):

刪除數(shù)據(jù),其實可以理解為:從某個位置開始,數(shù)據(jù)依次向前覆蓋,相應的size做出改變。這樣一來,該位置的數(shù)據(jù)就相當于刪除了。

10. 尾刪數(shù)據(jù):

尾刪就更簡單了,直接將順序表的元素個數(shù)減一即可。把size減一,讓其遍歷不到最后一個數(shù)據(jù),也就是刪除了。ps:其實,深入了解的話,操作系統(tǒng)層面上的刪除也是如此,你不能訪問了,對于OS來說就是刪除了~~

//尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size > 0);//保證順序表不為空
	ps->size--;//順序表元素個數(shù)減一
}

11. 指定下標位置刪除數(shù)據(jù):

要刪除指定下標位置的數(shù)據(jù),我們只需要從下標位置開始,其后的數(shù)據(jù)從前向后依次覆蓋即可。

//指定下標位置刪除
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size > 0);//保證順序表不為空
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)//從pos下標位置開始,其后的數(shù)據(jù)從前往后依次向前覆蓋
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}
	ps->size--;//順序表元素個數(shù)減一
}

同理,頭刪和尾刪實際上也就是刪除下標為0的位置和下標為ps->size - 1的位置的數(shù)據(jù),也就意味著我們可以統(tǒng)一使用該函數(shù)來實現(xiàn)頭刪和尾刪。

//頭刪
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
	SeqListErase(ps, 0);//刪除下標為0的位置的數(shù)據(jù)
}
//尾刪
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
	SeqListErase(ps, ps->size - 1);//刪除下標為ps->size - 1的位置的數(shù)據(jù)
}

12. 查找數(shù)據(jù):

查找數(shù)據(jù)也相對簡單,直接遍歷一次順序表即可,若找到了目標數(shù)據(jù),則停止遍歷,并返回該數(shù)據(jù)的下標,否則返回-1。

//查找元素,若有,返回下標,否則返回-1
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)//遍歷順序表進行查找
	{
		if (ps->a[i] == x)
			return i;//找到該數(shù)據(jù),返回下標
	}
	return -1;//未找到,返回-1
}

13. 修改數(shù)據(jù):

修改數(shù)據(jù),就直接對該位置的數(shù)據(jù)進行再次賦值即可。

//修改指定下標位置元素
void SeqListModify(SeqList* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//檢查輸入下標的合法性
	ps->a[pos] = x;//修改數(shù)據(jù)
}

14. 源代碼:

1. SeqList.h:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
typedef int SLDatatype;
typedef struct SeqList
{
    SLDatatype *a; //存儲數(shù)據(jù)空間的指針
    int size;      //有效數(shù)據(jù)的個數(shù)
    int capacity;  //容量空間大小
} SeqList;
//順序表初始化聲明
void SeqListInit(SeqList *ps);
//順序表銷毀聲明
void SeqListDestory(SeqList *ps);
//檢查空間,如果滿了,進行空間增容
void CheckCapacity(SeqList *ps);
//順序表打印聲明
void SeqListPrint(SeqList *ps);
//順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList *ps, SLDatatype x);
//順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList *ps, SLDatatype x);
//順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList *ps);
//順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList *ps);
//順序表查找
SLDatatype SeqListFind(SeqList *ps, SLDatatype x);
//順序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SeqList *ps, int pos, SLDatatype x);
//順序表刪除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList *ps, int pos);

2. SeqList.cpp:

#include "SeqList.h"
void CheckCapacity(SeqList *ps)
{
    //空間不夠,需要增容
    if (ps->size == ps->capacity)
    {
        SLDatatype *tmp = (SLDatatype *)realloc(ps->a, sizeof(SLDatatype) * ps->capacity * 2);
        //如果空間不足,可能增容失敗
        if (ps->a == NULL)
        {
            printf("順序表已滿,無法插入\n");
            exit(-1);
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity *= 2;
    }
}
//順序表初始化;需要傳址
void SeqListInit(SeqList *ps)
{
    ps->a = (SLDatatype *)malloc(sizeof(SLDatatype) * 4);
    //malloc失敗
    if (ps->a == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        exit(-1);
    }
    memset(ps->a, 0, sizeof(SLDatatype) * 4);
    ps->size = 0;
    ps->capacity = 4;
}
//順序表銷毀;需要傳址
void SeqListDestory(SeqList *ps)
{
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->size = 0;
    ps->capacity = 0;
}
//順序表打印
void SeqListPrint(SeqList *ps)
{
    for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
    {
        printf("%d ", ps->a[i]);
    }
    printf("\n");
}
//順序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList *ps, SLDatatype x)
{
    assert(ps);
    CheckCapacity(ps);
    //空間夠了,直接把插入的數(shù)據(jù)放到a[size]位置處
    ps->a[ps->size] = x;
    ps->size++;
}
//順序表頭插
void SeqListPushFront(SeqList *ps, SLDatatype x)
{
    assert(ps);
    CheckCapacity(ps);
    //從最后一個數(shù)的位置開始一個一個往后移
    int end = ps->size - 1;
    while (end >= 0)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        --end;
    }
    //x賦值給頭位置
    ps->a[0] = x;
    ps->size++;
}
//順序表尾刪
void SeqListPopBack(SeqList *ps)
{
    assert(ps);
    //若無此步驟size為0時再size--為-1
    assert(ps->size > 0);
    ps->size--;
}
//順序表頭刪
void SeqListPopFront(SeqList *ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->size > 0);
    int begin = 1;
    //從第二個數(shù)的位置開始往前移
    while (begin < ps->size)
    {
        ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
        ++begin;
    }
    ps->size--;
}
//順序表查找,可以查找一個數(shù)在不在數(shù)組里,并返回其下標,配合其他接口使用
SLDatatype SeqListFind(SeqList *ps, SLDatatype x)
{
    assert(ps);
    for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
    {
        if (ps->a[i] == x)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
//順序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SeqList *ps, int pos, SLDatatype x)
{
    assert(ps);
    assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
    CheckCapacity(ps);
    int end = ps->size - 1;
    while (end >= pos)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        --end;
    }
    ps->a[pos] = x;
    ps->size++;
}
//順序表刪除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList *ps, int pos)
{
    assert(ps);
    assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
    while (pos < ps->size - 1)
    {
        ps->a[pos] = ps->a[pos + 1];
        ++pos;
    }
    ps->size--;
}

3. test.cpp:

#include "SeqList.h"
int main()
{
    SeqList Sl;
    //測試順序表初始化
    SeqListInit(&Sl);
    //測試順序表尾插
    SeqListPushBack(&Sl, 1);
    SeqListPushBack(&Sl, 2);
    SeqListPushBack(&Sl, 3);
    SeqListPushBack(&Sl, 4);
    SeqListPushBack(&Sl, 5);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表頭插
    SeqListPushFront(&Sl, 0);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表尾刪
    SeqListPopBack(&Sl);
    SeqListPopBack(&Sl);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表頭刪
    SeqListPopFront(&Sl);
    SeqListPrint(&Sl);
    SeqListFind(&Sl, 1);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表在pos位置插入
    SeqListInsert(&Sl, 1, 20);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表刪除pos位置的值
    SeqListErase(&Sl, 0);
    SeqListPrint(&Sl);
    //測試順序表查找
    int pos = SeqListFind(&Sl, 3);
    if (pos != -1)
    {
        printf("找到了\n");
    }
    //查找配合刪除刪掉指定的數(shù)
    int pos1 = SeqListFind(&Sl, 2);
    if (pos1 != -1)
    {
        SeqListErase(&Sl, pos1);
    }
    SeqListPrint(&Sl);
    //順序表銷毀
    SeqListDestory(&Sl);
    return 0;
}

15. 測試:

在這里插入圖片描述

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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