純JavaScript實現(xiàn)猜數(shù)字游戲
開發(fā)一個猜數(shù)字游戲,游戲應(yīng)隨機選擇一個 100 以內(nèi)的自然數(shù), 然后邀請玩家在 10 輪以內(nèi)猜出這個數(shù)字。每輪后都應(yīng)告知玩家的答案正確與否,如果出錯了,則告訴他數(shù)字是低了還是高了。并且應(yīng)顯示出玩家前一輪所猜的數(shù)字。一旦玩家猜對,或者用盡所有機會,游戲?qū)⒔Y(jié)束。游戲結(jié)束后,可以讓玩家選擇再次開始。
思維:
1、隨機生成一個100以內(nèi)的自然數(shù)
2、記錄玩家當(dāng)前的輪數(shù)。從1開始
3、為玩家提供一種猜測數(shù)字的方法
4、一旦有結(jié)果提交,先將其記錄下來,以便用戶可以看到他們先前的猜測
5、然后檢查他是否正確
6、如果正確:
1.顯示祝賀消息
2.阻止玩家繼續(xù)猜測
3.顯示空間永續(xù)玩家重新開始游戲
7、如果出錯
1、告訴玩家他們錯了
2、語序他們輸入另一個猜測
3、輪數(shù)加1
8、如果出錯,并且玩家沒有剩余輪次
1、告訴玩家游戲結(jié)束
2、阻止玩家繼續(xù)猜測
3、顯示空間允許玩家重新開始游戲
9、一旦游戲重啟,確保游戲的邏輯和UI完全充值然后返回步驟1
html代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>猜數(shù)字游戲</title>
<script type="text/javascript" src="./JS/猜數(shù)字游戲.js" async></script>
/*根據(jù)自己的實際改變*/
</head>
<body>
<p class="guesses"></p>
<p class="lastResult"></p>
<p class="lowOrHi"></p>
<label for="guessField">請猜數(shù):</label>
<input type="text" id="guessField" class="guessField" />
<input type="submit" value="確定" class="guessSubmit" />
</body>
</html>
js代碼:
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
const guesses = document.querySelector(".guesses");
const lastResult = document.querySelector(".lastResult");
const lowOrHi = document.querySelector(".lowOrHi");
const guessSubmit = document.querySelector(".guessSubmit");
const guessField = document.querySelector(".guessField");
let guessCount = 1;
let resetButton;
/* 游戲邏輯 */
function checkGuess() {
/* 獲取用戶輸入的內(nèi)容,強制轉(zhuǎn)換為數(shù)值 */
let userGuess = Number(guessField.value);
if (guessCount === 1) {
guesses.textContent = "上次猜的數(shù):";
}
guesses.textContent += userGuess + " ";
if (userGuess === randomNumber) {
lastResult.textContent = "恭喜你!猜對了";
lastResult.style.backgroundColor = "green";
lowOrHi.textContent = "";
setGameOver();
} else if (guessCount === 10) {
lastResult.textContent = "!!! GAME OVER !!!";
setGameOver();
} else {
lastResult.textContent = "您猜錯了";
lastResult.style.backgroundColor = "red";
if (userGuess < randomNumber) {
lowOrHi.textContent = "你猜低了";
} else {
lowOrHi.textContent = "你猜高了";
}
}
guessCount++;
guessField.value = "";
guessField.focus();
}
/* 結(jié)束游戲 */
function setGameOver() {
guessField.disabled = true;
guessSubmit.disabled = true;
resetButton = document.createElement("button");
resetButton.textContent = "開始新游戲";
document.body.appendChild(resetButton);
resetButton.addEventListener("click", resetGame);
}
/* 初始化 */
function resetGame() {
guessCount = 1;
const resetParas = document.querySelectorAll(".resultParas p");
for (let i = 0; i < resetParas.length; i++) {
resetParas[i].textContent = " ";
}
resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
guessField.disabled = false;
guessSubmit.disabled = false;
guessField.value = "";
guessField.focus();
lastResult.style.backgroundColor = "white";
randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}
guessSubmit.addEventListener("click", checkGuess);
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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