JavaScript學(xué)習(xí)筆記(十七)js 優(yōu)化
一直很迷惑司徒正美為什么對以下的for循環(huán)還鄙視,
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
//循環(huán)代碼
}
看了下面這篇文章終于TM明白了。。。
語言層次方面
循環(huán)
在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種循環(huán),事實(shí)上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因?yàn)樗枰樵兩⒘墟I,只要可以就應(yīng)該盡量少用。
如果要與數(shù)組的長度作比較,應(yīng)該事先把數(shù)組的length屬性放入一個局部變量中,減少查詢次數(shù)。
所以上面的代碼應(yīng)該這么寫:
for (var i = 0,l = list.length; i < l; i++) {
//循環(huán)代碼
}
局部變量和全局變量
局部變量的速度要比全局變量的訪問速度更快,因?yàn)槿肿兞科鋵?shí)是全局對象的成員,而局部變量是放在函數(shù)的棧當(dāng)中的。
字符串連接
如果是收集字符串,比如多次對同一個字符串進(jìn)行+=操作的話,最好使用一個緩存。怎么用呢?使用JavaScript數(shù)組來收集,最后使用join方法連接起來,如下
var buf = new Array();
for (var i = 0; i < 100; i++) {
buf.push(i.toString());
}
var all = buf.join("");
類型轉(zhuǎn)換
類型轉(zhuǎn)換是大家常犯的錯誤,因?yàn)镴avaScript是動態(tài)類型語言,你不能指定變量的類型。
1. 把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串,應(yīng)用"" + 1,雖然看起來比較丑一點(diǎn),但事實(shí)上這個效率是最高的,性能上來說:("" +) > String() > .toString() > new String()
String()屬于內(nèi)部函數(shù),所以速度很快,而.toString()要查詢原型中的函數(shù),所以速度遜色一些,new String()用于返回一個精確的副本。
2. 浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換成整型,這個更容易出錯,很多人喜歡使用parseInt(),其實(shí)parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,而不是浮點(diǎn)數(shù)和整型之間的轉(zhuǎn)換,我們應(yīng)該使用Math.floor()或者M(jìn)ath.round()。另外,和第二節(jié)的對象查找中的問題不一樣,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實(shí)并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時間,速度是最快的。
3. 對于自定義的對象,如果定義了toString()方法來進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換的話,推薦顯式調(diào)用toString(),因?yàn)閮?nèi)部的操作在嘗試所有可能性之后,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉(zhuǎn)化為String,所以直接調(diào)用這個方法效率會更高
使用直接量
其實(shí)這個影響倒比較小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]來直接表達(dá)一個數(shù)組,以往我們都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解釋的,后者要調(diào)用一個Array內(nèi)部構(gòu)造器,所以要略微快一點(diǎn)點(diǎn)。
同樣,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,
var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。
字符串遍歷操作
對字符串進(jìn)行循環(huán)操作,譬如替換、查找,應(yīng)使用正則表達(dá)式,因?yàn)楸旧鞪avaScript的循環(huán)速度就比較慢,而正則表達(dá)式的操作是用C寫成的語言的API,性能很好。
高級對象
自定義高級對象和Date、RegExp對象在構(gòu)造時都會消耗大量時間。如果可以復(fù)用,應(yīng)采用緩存的方式。
DOM相關(guān)
插入HTML
很多人喜歡在JavaScript中使用document.write來給頁面生成內(nèi)容。事實(shí)上這樣的效率較低,如果需要直接插入HTML,可以找一個容器元素,比如指定一個div或者span,并設(shè)置他們的innerHTML來將自己的HTML代碼插入到頁面中。
對象查詢
使用[“”]查詢要比.items()更快,這和前面的減少對象查找的思路是一樣的,調(diào)用.items()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。
創(chuàng)建DOM節(jié)點(diǎn)
通常我們可能會使用字符串直接寫HTML來創(chuàng)建節(jié)點(diǎn),其實(shí)這樣做無法保證代碼的有效性。
字符串操作效率低
所以應(yīng)該是用document.createElement()方法,而如果文檔中存在現(xiàn)成的樣板節(jié)點(diǎn),應(yīng)該是用cloneNode()方法,因?yàn)槭褂胏reateElement()方法之后,你需要設(shè)置多次元素的屬性,使用cloneNode()則可以減少屬性的設(shè)置次數(shù)——同樣如果需要創(chuàng)建很多元素,應(yīng)該先準(zhǔn)備一個樣板節(jié)點(diǎn)。
定時器
如果針對的是不斷運(yùn)行的代碼,不應(yīng)該使用setTimeout,而應(yīng)該是用setInterval。setTimeout每次要重新設(shè)置一個定時器。
其他
腳本引擎
Microsoft的JScript的效率較Mozilla的Spidermonkey要差很多,無論是執(zhí)行速度還是內(nèi)存管理上,因?yàn)镴Script現(xiàn)在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject
文件優(yōu)化
文件優(yōu)化也是一個很有效的手段,刪除所有的空格和注釋,把代碼放入一行內(nèi),可以加快下載的速度,注意,是下載的速度而不是解析的速度,如果是本地,注釋和空格并不會影響解釋和執(zhí)行速度。
總結(jié)
在JavaScript編程中提高JavaScript運(yùn)行性能的一些方法,其實(shí)這些經(jīng)驗(yàn)都基于幾條原則:
1.直接拿手頭現(xiàn)成的東西比較快,如局部變量比全局變量快,直接量比運(yùn)行時構(gòu)造對象快等等。
2.盡可能少地減少執(zhí)行次數(shù),比如先緩存需要多次查詢的。
3.盡可能使用語言內(nèi)置的功能,比如串鏈接。
4.盡可能使用系統(tǒng)提供的API,因?yàn)檫@些API是編譯好的二進(jìn)制代碼,執(zhí)行效率很高
5.一些基本的算法上的優(yōu)化,同樣可以用在JavaScript中,比如運(yùn)算結(jié)構(gòu)的調(diào)整。但是由于JavaScript是解釋型的,一般不會在運(yùn)行時對字節(jié)碼進(jìn)行優(yōu)化,所以這些優(yōu)化仍然是很重要的。
當(dāng)然,其實(shí)這里的一些技巧同樣使用在其他的一些解釋型語言中,大家也可以進(jìn)行參考。
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