Android CountDownTimer案例總結(jié)
一、概述
項目中經(jīng)常用到倒計時的功能,比如說限時搶購,手機獲取驗證碼等等。而google官方也幫我們封裝好了一個類:CountDownTimer,使我們的開發(fā)更加方便;
二、API
CountDownTimer是一個抽象類,有兩個抽象方法,它的API很簡單
public abstract void onTick(long millisUntilFinished);//這個是每次間隔指定時間的回調(diào),millisUntilFinished:剩余的時間,單位毫秒 public abstract void onFinish();//這個是倒計時結(jié)束的回調(diào)
使用的時候只需要
new CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)
//millisInFuture:倒計時的總時長
//countDownInterval:每次的間隔時間 單位都是毫秒
三、基本使用方法
我們以短信驗證碼的倒計時來看,點擊獲取驗證碼,倒計時60s不可點擊
new CountDownTimer(60 * 1000, 1000) {
@Override
public void onFinish() {
if (tvCode != null) {
tvCode.setText("重新獲取");
tvCodeWr.setTextColor(Color.parseColor("#E94715"));
tvCode.setClickable(true);
tvCode.setEnabled(true);
}
cancel();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (tvCode != null) {
tvCode.setClickable(false);
tvCode.setEnabled(false);
tvCode.setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
tvCode.setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
}
}
}.start();
點擊按鈕,獲取驗證碼成功之后就可以執(zhí)行以上操作,最后一定要start,不然不會執(zhí)行
四、使用注意
CountDownTimer使用很簡單,但是坑很多,需要注意避免踩坑。
1、空指針:如果在activity或者fragment關(guān)閉銷毀的時候沒有調(diào)用cancle方法,它的onTick方法還是會繼續(xù)執(zhí)行,這個時候UI控件都為空,不注意判斷的話很容易空指針
2、時間不是太準的問題:
我們看CountDownTimer的源碼可以看到,在執(zhí)行onTick的方法時,google源碼里面減去了程序執(zhí)行到這里的時候所消耗的時間,這里可以看出google代碼的嚴謹
final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
}
所以一開始倒計時的時間是59,這里可以在構(gòu)造方法里面稍微加一點時間就可以解決如:
new CountDownTimer(60 * 1000+300, 1000)
3、內(nèi)存泄漏問題
首先我們來看源碼,核心代碼如下
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
synchronized (CountDownTimer.this) {
if (mCancelled) {
return;
}
final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();
if (millisLeft <= 0) {
onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
// no tick, just delay until done
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
} else {
long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
onTick(millisLeft);
// take into account user's onTick taking time to execute
long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();
// special case: user's onTick took more than interval to
// complete, skip to next interval
while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;
sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
}
}
}
};
可以看到CountDownTimer的原理還是用到了Handler,所以很容易造成內(nèi)存泄漏問題,當Activity或者Fragment關(guān)閉而倒計時還未結(jié)束的時候,會在后臺一直執(zhí)行,而很多時候我們用倒計時會有更新UI的操作,而控件都持有activity的引用,長期得不到釋放的話就會造成內(nèi)存泄漏,甚至?xí)斐?所說的空指針問題,所以一般要在activity或fragment銷毀的時候調(diào)用cancle方法。
我自己把這個進行了封裝,寫成了一個工具類以供參考:
public class TimeUtils {
private String color;//這里可以修改文字顏色
WeakReference<TextView> tvCodeWr;//控件軟引用,防止內(nèi)存泄漏
private CountDownTimer timer;
public TimeUtils(TextView tvCode, String color) {
super();
this.tvCodeWr = new WeakReference(tvCode);
this.color = color;
}
//這是倒計時執(zhí)行方法
public void RunTimer() {
timer = new CountDownTimer(60 * 1000 - 1, 1000) {
@Override
public void onFinish() {
if (tvCodeWr.get() != null) {
tvCodeWr.get().setText("重新獲取");
tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor(color));
tvCodeWr.get().setClickable(true);
tvCodeWr.get().setEnabled(true);
}
cancel();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (tvCodeWr.get() != null) {
tvCodeWr.get().setClickable(false);
tvCodeWr.get().setEnabled(false);
tvCodeWr.get().setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
}
}
}.start();
}
//這個方法可以在activity或者fragment銷毀的時候調(diào)用,防止內(nèi)存泄漏
public void cancle() {
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = null;
}
}
}
到此這篇關(guān)于Android CountDownTimer案例總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android CountDownTimer內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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