關(guān)于Android多渠道打包問題看這一篇就夠了
Android 多渠道打包看這一篇就夠了
本文三個流程
一、多渠道配置
1、多渠道配置
2、不同渠道不同簽名配置
3、不同渠道不同資源文件配置
4、不同渠道不同依賴配置
二、注意事項
三、打包
1、命令行打包
2、IDE 打包
多渠道配置(2 種方式)
1、可寫在主模塊(app)的 build.gradle 下
android {
compileSdkVersion 29
buildToolsVersion "29.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.test.moduledemo"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName "1.0"
}
flavorDimensions "versionCode"
productFlavors {
xiaomi{
applicationId = “com.test.xiaomi"
//不同渠道配置不同參數(shù)
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1"
buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\""
}
huawei{
applicationId = "com.test.huawei"
//不同渠道配置不同參數(shù)
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2"
buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\""
}
productFlavors.all {//遍歷productFlavors多渠道,設(shè)置渠道號(xiaomi 、huawei)
flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name)
}
}
applicationVariants.all { variant ->
// 打包完成后輸出路徑
def name = ((project.name != "app") ? project.name : rootProject.name.replace(" ", "")) +
"_" + variant.flavorName +
"_" + variant.buildType.name +
"_" + variant.versionName +
"_" + new Date().format('yyyyMMddhhmm') + ".apk"
//相對路徑app/build/outputs/apk/huawei/release/
def path = "../../../../../apk/" //相當(dāng)于路徑 app/apk/
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
//指定路徑輸出
output.outputFileName = new File(path, name)
}
}
// 在打包完成后還可以做一些別的操作,可以復(fù)制到指定目錄,或者移動文件到指定目錄
variant.assemble.doLast {
File out = new File(“${project.rootDir}/apk”)
variant.outputs.forEach { file ->
//復(fù)制apk到指定文件夾
//copy {
// from file.outputFile
// into out
//}
//把文件移動到指定文件夾
ant.move file: file.outputFile,
todir: "${project.rootDir}/apk"
}
}
}
//多渠道簽名的配置
signingConfigs {
test {
storeFile file("../test.keystore")
storePassword 'test'
keyAlias 'test'
keyPassword 'test'
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled true
}
xiaomi {
storeFile file("../xiaomi.keystore")
storePassword 'xiaomi'
keyAlias 'xiaomi'
keyPassword 'xiaomi'
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled true
}
huawei {
storeFile file("../huawei.keystore")
storePassword 'huawei'
keyAlias 'huawei'
keyPassword 'huawei'
v1SigningEnabled true
v2SigningEnabled true
}
}
buildTypes {
debug {
// debug這里設(shè)置不起作用,可能是編譯器的問題?
// productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.test
// productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.test
}
release {
productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.xiaomi
productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.huawei
}
}
//不同渠道不同資源文件配置
sourceSets{
xiaomi.res.srcDirs 'src/main/res-xiaomi'
huawei.res.srcDirs 'src/main/res-huawei'
}
//不同渠道不同的依賴文件
dependencies {
xiaomiApi('xxxxxxx')
huaweiImplementation('xxxxxxxx')
}
}
2、在項目根目錄下(與settings.gradle同目錄)新建 flavors.gradle 文件
android {
flavorDimensions "versionCode"
productFlavors {
xiaomi{
applicationId = "com.test.xiaomi"
//不同渠道配置不同參數(shù)
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1"
buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\""
}
huawei{
applicationId = "com.test.huawei"
//不同渠道配置不同參數(shù)
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2"
buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\""
}
productFlavors.all {//遍歷productFlavors多渠道,設(shè)置渠道號(xiaomi 、huawei)
flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name)
}
}
// ............ 更多配置
}
在主模塊(app)的 build.gradle 下引用該 flavors.gradle 文件即可
apply from: rootProject.file('flavors.gradle')
注意
如果項目較為復(fù)雜,有可能通過 buildConfigField 設(shè)置不同的渠道包,不同的信息字段有可能失效,則把
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1"
換成
manifestPlaceholders.put("TEST_VALUE", 1)
然后再 AndroidManifest.xml 里添加
<application>
<meta-data
android:name="TEST_VALUE"
android:value="${TEST_VALUE}" />
</application>
在 代碼通過一下操作獲取其值:
ApplicationInfo applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),
PackageManager.GET_META_DATA);
int testValue = applicationInfo.metaData.getInt("TEST_VALUE");
打包
命令行打包:
Windows下: gradlew assembleRelease
Mac 下:./gradlew assembleRelease
assembleRelease 是打所有渠道的 Release 包
assembleDebug 是打所有渠道的 Debug 包
還可以打指定渠道的包:
gradlew assembleXiaoMiRelease assembleHuaWeiRelease
(空格隔開要打的渠道包的任務(wù)名稱即可,任務(wù)名稱可以通過點擊 android studio 右邊的 Gradle 根據(jù)圖中目錄查看)

多渠道打包

編譯器打包



當(dāng)渠道很多的時候,不同渠道不同配置就會變得相當(dāng)繁瑣了,歡迎查看我的下一篇推文關(guān)于多渠道打包的進階知識
到此這篇關(guān)于關(guān)于Android多渠道打包問題看這一篇就夠了的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android多渠道打包內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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