淺析js中事件冒泡與事件捕獲
01-事件冒泡
1.1-事件冒泡介紹
本小節(jié)知識點(diǎn):介紹什么是事件冒泡
- 事件冒泡:如果一個元素的事件被觸發(fā),那么他的所有父級元素的同名事件也會被依次觸發(fā)
元素->父元素->body->html->document->window
事件冒泡一直存在,只不過以前我們沒有給父級元素加同名事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡</title>
<style>
.parent {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
.son {
position: absolute;
left: 400px;
top: 300px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 冒泡: bubble -->
<div class="parent">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
// 證明冒泡: 給父子添加同類型事件即可
const parent = document.querySelector('.parent')
const son = parent.firstElementChild
// 給父子綁定點(diǎn)擊事件
parent.onclick = function () {
console.log('parent')
}
// 點(diǎn)擊parent元素: 輸出parent, 點(diǎn)擊son元素: 也輸出parent
// 1. 事件是所有元素都有的: 給不給事件, 都有
// 2. 點(diǎn)擊son觸發(fā)了parent的點(diǎn)擊事件: 事件冒泡發(fā)生
// 所有元素都有事件, 包括頂級對象window
window.onclick = function () {
console.log('window')
}
// 事件鏈條: 目標(biāo)元素-》上級-》上級-》body-》html-》document-》window
// 事件冒泡: 大部分的時候沒用(還有壞處)
</script>
</body>
</html>
1.2-事件冒泡利用(事件委托)
本小節(jié)知識點(diǎn):介紹事件冒泡的好處
事件冒泡好處:如果想給父元素的多個子元素添加事件,我們可以只需要給父元素添加事件即可,然后
通過獲取事件源(e.target)就可以得知是哪一個子元素觸發(fā)了這個事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡 - 應(yīng)用 - 事件委托</title>
<style>
li {
margin: 20px 0;
}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>百里守約1</li>
<li>百里守約2</li>
<li>百里守約3</li>
</ul>
<script>
// 需求: 給所有l(wèi)i增加鼠標(biāo)的移入移出事件: 變色即可
// document.querySelectorAll('li').forEach(function (li) {
// li.onmouseover = function () {
// this.style.backgroundColor = 'red'
// }
// li.onmouseout = function () {
// this.style.backgroundColor = ''
// }
// })
// 1. 代碼的執(zhí)行效率偏低: 需要給所有的li,一個一個的綁定事件
// 2. 可擴(kuò)展性弱: 新增一個li,將會無效
// innerHTML: 所有都無效
// document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
// 邏輯: 取出ul中的所有l(wèi)i(結(jié)構(gòu),不包含事件), 再放進(jìn)去(字符串形式): 所有的事件全部丟失
// document.createElement() + appendChild(): 新增的無效
// let li = document.createElement('li')
// li.innerHTML = 'creatElement創(chuàng)建的li'
// document.querySelector('ul').appendChild(li)
// 事件委托: 將子元素該綁定的事件(效果代碼) 綁定到父元素身上
document.querySelector('ul').onmouseover = function (e) {
// 事件對象中: e.target 是觸發(fā)事件的原始目標(biāo)(最上面的孩子)
console.log(e.target)
// 如何區(qū)分目標(biāo)元素是li還是ul呢? 節(jié)點(diǎn): 節(jié)點(diǎn)三要素
// nodeType: li和ul都是元素, 1
// nodeValue: li和元素都是元素, null
// nodeName: 是元素標(biāo)簽名字的大寫: LI UL
console.log(e.target.nodeName)
if (e.target.nodeName === 'LI') {
// 是目標(biāo)元素
e.target.style.backgroundColor = 'red'
}
}
document.querySelector('ul').onmouseout = function (e) {
if (e.target.nodeName === 'LI') {
// 是目標(biāo)元素
e.target.style.backgroundColor = ''
}
}
// 最大的優(yōu)點(diǎn): 事件綁定一次(性能極大提升)
// 次要優(yōu)點(diǎn): 不論是innerHTMl的修改還是createElement的創(chuàng)建: 所有的li都有效
// document.querySelector('ul').innerHTML += '<li>innerHTML的li</li>'
// 正是因?yàn)橛辛耸录? 以后不用再使用創(chuàng)建元素,直接使用innerHTML方便太多
// let li = document.createElement('li')
// li.innerHTML = 'creatElement創(chuàng)建的li'
// document.querySelector('ul').appendChild(li)
// 事件委托: 是事件冒泡唯一的價值(挺有用)
</script>
</body>
</html>
1.3-事件冒泡影響 與 阻止事件冒泡
- 本小節(jié)知識點(diǎn):介紹事件冒泡的影響
事件冒泡會導(dǎo)致需求沖突:例如我想要添加一個功能,彈出登錄窗之后點(diǎn)擊body空白區(qū)域讓登陸窗消失
此時a標(biāo)簽彈出登錄窗的點(diǎn)擊事件會觸發(fā)body的點(diǎn)擊事件,導(dǎo)致登陸窗一出來就消失
解決方案:阻止事件冒泡(下一小節(jié)知識點(diǎn))
- 本小節(jié)知識點(diǎn):阻止事件冒泡
阻止事件冒泡:讓同名事件不要在父元素中冒泡(觸發(fā))
* 說人話:點(diǎn)擊一個元素只會觸發(fā)當(dāng)前元素的事件,不會觸發(fā)父元素的同名事件
語法: 事件對象.stopPropagation() IE8及之前不支持
事件對象.cancelBubble = true IE8之前支持
注意:如果想要阻止事件冒泡,一定要在觸發(fā)事件的函數(shù)中接收事件對象
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件冒泡 - 影響 - 阻止事件冒泡</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
a {
text-decoration: none;
display: block;
width: 200px;
margin: 20px auto;
}
.form {
position: relative;
width: 400px;
height: 200px;
margin: 0 auto;
text-align: center;
border: 1px solid #ccc;
display: none;
}
.form span {
display: block;
position: absolute;
right: -25px;
top: -25px;
width: 50px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 50px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<a href="javascript:;" rel="external nofollow" >點(diǎn)我顯示登錄框</a>
<div class="form">
<span>X</span>
用戶名: <input type="text" name="username"><br>
密碼: <input type="password" name="password"><br>
<button>登錄</button>
</div>
<script>
// 事件冒泡: 子元素事件觸發(fā), 導(dǎo)致父元素相同事件被觸發(fā)
// 需求: 點(diǎn)擊 鏈接 顯示登錄框, 點(diǎn)擊任何空白地方, 都要隱藏登錄框
const a = document.querySelector('a')
const form = document.querySelector('.form')
const x = form.firstElementChild
// 阻止冒泡: 阻止事件的傳遞: 事件對象e.stopPropagation()
// 子元素如果不希望父元素觸發(fā)子元素相同的事件: 在子元素的事件中,阻止傳遞
// 1. 給a做點(diǎn)擊事件: 顯示div.form
a.onclick = function (e) {
console.log('a')
form.style.display = 'block'
console.log(e)
// 阻止傳遞: 點(diǎn)擊事件, 到a這里結(jié)束
e.stopPropagation()
}
// 2. 點(diǎn)擊空白隱藏div.form: 簡單: 給document || window做點(diǎn)擊事件
document.onclick = function () {
console.log('document')
form.style.display = ''
}
// 3. 為了安全: 讓整個formdiv都可以點(diǎn)擊, 不會傳遞
form.onclick = function (e) {
e.stopPropagation()
}
// 4. 點(diǎn)擊關(guān)閉
x.onclick = function () {
form.style.display = ''
}
// 總結(jié)
// 實(shí)際開發(fā)中: 可能會出現(xiàn)父子出現(xiàn)相同類型的事件, 如果效果相反(a要顯示div,document要隱藏div),一般會用到阻止事件傳遞: e.stopPropagation()
</script>
</body>
</html>
02-事件捕獲
1.1-事件捕獲介紹
本小節(jié)知識點(diǎn):事件捕獲
- 1.事件冒泡:從觸發(fā)事件元素,一級一級往上找父元素觸發(fā)同名事件,如果有就觸發(fā)
- 2.事件捕獲:從最頂級的父元素一級一級往下找子元素觸發(fā)同名事件,直到觸發(fā)事件的元素為止
事件捕獲與事件冒泡觸發(fā)事件的順序完全相反
- 3.事件捕獲,只能通過addEventListener并且參數(shù)寫true才是事件捕獲
其他都是冒泡(不是通過addEventListener添加、addEventListener參數(shù)為false)
- 4.事件對象.stopPropagation() 除了可以阻止冒泡還可以阻止捕獲
- 5.IE8及以前沒有捕獲!
1.2-事件三個階段
本小節(jié)知識點(diǎn):介紹事件的三個階段
- 1.事件一共有三個階段:事件的執(zhí)行順序
1–捕獲階段 :
2–目標(biāo)階段 :
3–冒泡階段 :
- 2.事件對象.eventPhase 可以獲得觸發(fā)這個事件時,到底是哪個階段
- 3.先從最頂級往下一級一級捕獲,然后到目標(biāo)的捕獲,目標(biāo)的冒泡,再一級一級往上冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>事件捕獲</title>
</head>
<body>
<div class="box">我是小馬哥</div>
<script>
// on事件: 全部都是冒泡事件
window.onclick = function () {
console.log('window的冒泡事件')
}
document.onclick = function () {
console.log('document的冒泡事件')
}
const box = document.querySelector('.box')
box.onclick = function () {
console.log('box的冒泡事件')
}
// 捕獲事件:只有一種方式 addEventListener('事件類型',回調(diào)函數(shù),true)
window.addEventListener('click', function () {
// console.log('window的捕獲事件')
}, true)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document的捕獲事件')
}, true)
// 事件捕獲的唯一價值: 給事件目標(biāo)做準(zhǔn)備
// 事件流: 先捕獲 后目標(biāo) 再冒泡
// 目標(biāo)階段: 不區(qū)分捕獲還是冒泡(哪個代碼在前面,哪個先執(zhí)行)
// 最新的谷歌: 先捕獲后冒泡
// IE是按順序(目標(biāo)階段)
// box前面已經(jīng)有點(diǎn)擊冒泡
box.addEventListener('click', function () {
console.log('box的捕獲事件')
}, true)
// e.stopPropagation() 組織事件傳遞: 如果在捕獲階段阻止: 導(dǎo)致js出bug
window.addEventListener('click', function (e) {
e.stopPropagation()
}, true)
</script>
</body>
</html>```
到此這篇關(guān)于淺析js中事件冒泡與事件捕獲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js事件冒泡與事件捕獲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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